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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0装配与产品设计教程
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0装配与产品设计教程

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0装配与产品设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:韩玉龙编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302141541
  • 页数:349 页
图书介绍:本书通过实例,介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行产品装配与设计的艺术。
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《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0装配与产品设计教程》目录

第1章 如何进行产品装配 1

1.1 创建产品设计组件并正确选择单位 1

1.2 组件环境中的界面变化 2

1.3 组件的构成 3

1.4 在组件中添加元件 4

1.4.1 放置元件的约束条件 4

1.4.2 使用附加约束 6

1.4.3 在装配中对元件的操作 6

1.5 创建组件的应用范例 7

1.5.1 创建组件的应用范例1:摇臂风扇模型 7

1.5.2 创建组件的应用范例2:玩具车前车辘 12

1.5.3 创建组件的应用范例3:玩具火车驱动辘架 15

1.6 包装组件 21

1.6.1 包装组件的应用范例1:电路板模拟排位 23

1.6.2 包装组件的应用范例2:在已建立的组件中实现元件的包装 26

1.7.1 利用“重复”命令装配元件的范例 28

1.7 在组件中快速装配元件的技巧 28

1.7.2 利用阵列装配元件的范例 30

1.7.3 利用复制命令添加元件范例 31

1.7.4 利用界面技术实现元件自动装配 33

1.8 思考与练习 38

第2章 在组件中创建元件 40

2.1 在组件中创建零件 40

2.1.1 在组件中创建实体零件的应用范例 40

2.1.2 在组件中创建相交零件的应用范例 44

2.1.3 在组件中创建镜像零件的应用范例 45

2.2 建立子组件 50

2.2.1 在组件中创建子组件的应用范例1:用模板建立子组件 50

2.2.2 在组件中创建子组件的应用范例2:建立镜像子组件 52

2.3 建立骨架模型 54

2.4 建立主体项目元件 56

2.4.1 建立主体项目元件应用范例1:建立主体零件模板 56

2.4.2 建立主体项目元件应用范例2:在组件中建立涂漆主体项目 57

2.5 建立挠性元件并装配 59

2.5.1 为零件定义挠性 60

2.5.2 装配挠性零件的应用范例:装配不同状态的弹簧 61

2.5.3 挠性零件配合关系式的应用范例:订书机图钉与压缩弹簧的变化 63

2.6 思考与练习 67

第3章 组件的操作 68

3.1 顶级组件的操作 68

3.1.1 组件的保存、保存副本、重命名、备份和删除 68

3.1.2 组件打开及搜索技巧 70

3.1.3 组件的信息检索 71

3.1.4 综合应用范例 72

3.2 顶级组件中元件的操作 74

3.2.1 重新定义元件的装配 74

3.2.2 修改元件的装配尺寸 74

3.2.3 对元件进行重新排序 75

3.2.4 隐含和恢复元件 75

3.2.7 利用模型分析检查组件 76

3.2.6 重新定义元件的参照 76

3.2.5 隐藏元件 76

3.2.8 综合应用范例 77

3.3 在组件中建立特征 85

3.3.1 在组件中创建切剪特征 86

3.3.2 在组件中建立族表的范例 90

3.3.3 合并特征的创建与主控件技术在产品设计中的应用 92

3.3.4 切除特征的应用范例:容器美观线的建立 109

3.3.5 在组件中建立特征的应用范例:链条装配 111

3.4.2 综合应用范例 124

3.4 在组件中修改零件特征和添加新特征 124

3.4.1 激活需要修改的零件 124

3.5 思考与练习 130

第4章 组件的视图表示 131

4.1 强大的视图管理器 131

4.2 建立组件的不同显示样式 131

4.3 建立组件的不同分解状态 136

4.4 组件的简化表示 140

4.4.1 建立最基本的简化表示 141

4.4.2 在简化表示中使用替换零件代替复杂组件的范例 144

4.4.3 利用包络替代元件建立简化表示的范例 147

4.4.4 利用区域创建组件简化表示的范例 150

4.4.5 创建外部简化表示的范例 153

4.5 组件剖面的创建 154

4.5.1 创建平面单一剖面 154

4.5.2 创建组件偏距剖面的范例 155

4.5.3 创建基于组件阵列特征的剖面 157

4.6 关于组件视图的其他一些问题 159

4.6.1 如何有效提高组件的显示效率 159

4.6.2 如何使组件中单个零件显示为透明状态 159

4.7 思考与练习 160

第5章 2D布局在组件设计中的应用 161

5.1 建立布局文件 161

5.3 在组件中利用声明的零件实现自动装配 162

5.4 布局应用范例:后车轱辘整体的自动装配 162

5.2 把装配的零件声明到该布局文件 162

5.5 思考与练习 175

第6章 标准骨架模型与自顶而下的产品设计 177

6.1 骨架模型在箱体设计中的应用 178

6.2 骨架模型在曲柄滑块结构中的应用范例 182

6.3 骨架模型在圆锥滚子轴承中的应用范例 196

6.4 思考与练习 207

7.1 通过族表替换元件的范例 208

第7章 替换元件 208

7.2 通过互换组件中功能来替换元件的范例 211

7.3 通过参照模型替换元件的范例 215

7.4 通过布局替换元件的范例 218

7.5 通过复制替换元件的范例 221

7.6 程序化工具Pro/Program在元件替换中的应用 223

7.6.1 应用范例1 224

7.6.2 应用范例2 227

7.6.3 应用范例3 229

7.7 思考与练习 232

第8章 组件的处理计划 233

8.1 创建组件的处理计划 233

8.2 建立工程装配指导文件 239

第9章 组件设计的工程图应用 245

9.1 创建ISO标准工程图一些常用的参数控制 245

9.2 在组件工程图中增加不同元件及控制零件显示的应用范例 247

9.3 在组件工程图中创建投影视图及增加页面的应用范例 254

9.4 在组件工程图中自动创建BOM表及零件球标的应用范例 259

9.5 如何管理大型组件工程图及实例操作 266

9.6 思考与练习 273

第10章 应用机构模块进行产品运动仿真 274

10.1 运动仿真的一些概念 275

10.1.1 建立连接 275

10.1.2 建立伺服电动机 276

10.1.3 连接机构 278

10.1.4 运动环境设置 280

10.1.5 运动分析 286

10.1.6 回放分析结果 288

10.2 产品运动仿真的范例 289

10.2.1 产品运动仿真范例1:摇臂风扇 290

10.2.2 产品运动仿真范例2:曲柄活塞结构 294

10.2.3 产品运动仿真范例3:转动导杆机构 298

10.2.4 产品运动仿真范例4:齿轮、齿条传动 303

10.2.5 产品运动仿真范例5:差速齿轮传动机构 312

10.2.6 产品运动仿真范例6:外啮合槽轮机构 322

10.2.7 产品运动仿真范例7:震荡凸轮 326

10.2.8 产品运动仿真范例8:小球的自由落体运动 332

10.2.9 产品运动仿真范例9:手机盖开合机构 334

第11章 组件文件的输出 340

11.1 输出为IGS文件 340

11.2 输出为VDA文件 342

11.3 输出为中性文件 343

11.4 创建收缩包络文件 345

11.5 输出为VRML文件实现Pro/E文件的网络发布 347

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