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6步精通Flash MX2004 动画设计
6步精通Flash MX2004 动画设计

6步精通Flash MX2004 动画设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:天绍文化编著
  • 出 版 社:四川电子音像出版中心
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7900397523
  • 页数:259 页
图书介绍:本教学光盘是一套深受用户欢迎的电脑多媒体教育软件,它面向不懂电脑的初级用户,从了解电脑在生活中的应用、怎样开机及鼠标的使用讲起,由浅入深,用耐心细致的讲解和生动形象的图画,消除初学者对电脑的神秘感,让您在半天之内初步掌握电脑的使用方法。该软件的特点是边学边练,通过丰富的交互练习让初学者迅速掌握电脑技术,是电脑初学者的入门教材。为获得的学习效果,在16位颜色,800×……
《6步精通Flash MX2004 动画设计》目录

Chapter 1 Flash MX 2004基础入门 1

1.1 认识Flash动画 2

1.1.1 Flash动画的特点 2

1.1.2 Flash的应用领域 2

1.2 Flash图形基本概念 3

1.2.1 位图 3

1.2.2 矢量图 3

1.2.3 位图与矢量图的区别 3

1.3 Flash MX 2004工作界面 4

1.3.1 菜单栏 5

1.3.2 主工具栏 8

1.3.3 时间轴 9

1.3.4 场景 10

1.3.5 常用面板 11

实例制作 散龟兔赛跑 14

名师指点 23

互动学习 23

上机操作 24

Chapter 2 矢量图形的绘制与编辑 25

2.1 绘制线条 26

2.1.1 线条工具 26

2.1.2 铅笔工具 27

2.1.3 钢笔工具 28

2.2 绘制简单几何图形 29

2.2.1 椭圆工具 29

2.2.2 矩形工具 30

2.3 对线条进行编辑 32

2.3.1 选择工具 32

2.3.2 部分选取工具 33

2.4 文本工具的使用 34

2.4.1 输入文字 34

2.4.2 设置文本属性 35

实例制作 闪烁文字特效 36

名师指点 39

互动学习 39

上机操作 39

Chapter 3 图形填充与编辑 41

3.1 图形填充 42

3.1.1 画笔工具 42

3.1.2 墨水瓶工具 43

3.1.3 颜料桶工具 44

3.1.4 吸管工具 45

3.1.5 填充变形工具 47

3.2 编辑图形 48

3.2.1 套索工具 48

3.2.2 橡皮擦工具 51

3.2.3 任意变形工具 52

3.3 图形对象基本操作 55

3.3.1 选取图形 55

3.3.2 移动图形 56

3.3.3 复制图形 57

3.3.4 对齐图形 57

3.3.5 旋转图形 59

3.3.6 组合图形 60

3.3.7 打散图形 60

3.3.8 变形图形 61

实例制作 秋叶动画效果 62

名师指点 67

互动学习 67

上机操作 67

Chapter 4 帧、图层与场景 69

4.1 帧 70

4.1.1 帧的作用 70

4.1.2 Flash中帧的类型 70

4.1.3 帧的基本操作 70

4.1.4 洋葱皮工具的使用 75

买例制作 奔马 76

名师指点 80

互动学习 80

上机操作 81

4.2 图层 81

4.2.1 图层的概念和作用 82

4.2.2 图层的类型 83

4.2.3 图层的基本操作 84

4.3 场景 89

4.3.1 场景的创建与编辑 89

4.3.2 场景基本应用 89

实例制作 舞蹈大赛广告 90

名师指点 93

互动学习 94

上机操作 94

Chapter 5 制作动画 95

5.1 动画的基本类型 96

5.1.1 逐帧动画 96

5.1.2 动作补间动画 96

5.1.3 形变补间动画 97

5.1.4 引导动画 98

5.1.5 遮罩动画 100

5.2 通过帧标识动画类型 101

5.3 制作逐帧动画 102

实例制作——冰上芭蕾 102

名师指点 105

互动学习 105

上机操作 106

5.4 制作形变动画 106

实例制作——动物变形 106

名师指点 109

互动学习 109

上机操作 109

5.5 制作引导动画 110

实例制作——激光文字 110

名师指点 113

互动学习 114

上机操作 114

5.6 制作遮罩动画 115

实例制作——擦玻璃 115

名师指点 118

互动学习 118

上机操作 118

Chapter 6 元件与库 119

6.1 元件 120

6.1.1 元件概述 120

6.1.2 Flash中的元件类型 120

6.1.3 创建元件的基本操作 120

6.1.4 变更元件的基本方法 125

实例制作 万年历 126

名师指点 135

互动学习 135

上机操作 136

6.2 库 136

6.2.1 库的基本操作 136

6.2.2 使用公用库 139

实例制作 动画影片播放机 140

名师指点 145

互动学习 145

上机操作 146

Chapter 7 声音处理 147

7.1 声音文件概述 148

7.2 声音的基本操作 148

7.2.1 导入声音 149

7.2.2 添加声音 149

7.2.3 编辑声音 152

7.2.4 设置声音属性 153

7.2.5 输出声音 154

实例制作 音乐贺卡 155

名师指点 159

互动学习 159

上机操作 160

Chapter 8 Flash MX2004中的常用组件 161

8.1 Button组件 162

8.1.1 创建按钮 162

8.1.2 设置按钮属性 163

8.2 CheckBox组件 163

8.2.1 创建复选框 163

8.2.2 设置复选框属性 164

8.3 List组件 166

8.3.1 创建列表框 166

8.3.2 设置列表框属性 166

8.4 ComboBox组件 168

8.4.1 创建下拉列表框 168

8.4.2 设置下拉列表框属性 168

8.5 ScrollPane组件 169

8.5.1 创建滚动条 170

8.5.2 设置滚动条属性 170

实例制作 趣味问答 171

名师指点 178

互动学习 179

上机操作 179

Chapter 9 ActionsScript语句基础 181

9.1 ActionsScript概述 182

9.2 ActionsScript的基本语法 182

9.3 认识变量、表达式和函数 183

9.3.1 变量 183

9.3.2 表达式 184

9.3.3 函数 184

9.4 常用ActionsScript语句 186

9.4.1 场景/帧控制语句 186

9.4.2 属性设置语句 187

9.4.3 影片剪辑控制语句 189

实例制作 鼠标跟随效果 191

名师指点 194

互动学习 195

上机操作 195

9.4.4 声音控制语句 196

实例制作 MP3播放器 197

名师指点 204

互动学习 204

上机操作 204

9.4.5 循环控制语句 205

9.4.6 条件控制语句 207

实例制作 打地鼠 208

名师指点 219

互动学习 219

上机操作 220

Chapter 10 动画的输出与发布 221

10.1 测试Flash作品 222

10.2 优化Flash作品 224

10.2.1 优化动画 224

10.2.2 优化动画元素 224

10.2.3 优化文本 224

10.2.4 优化色彩 224

10.3 导出Flash作品 225

10.3.1 导出图像文件 225

10.3.2 导出声音文件 226

10.3.3 导出影片文件 227

实例制作 相机广告 227

名师指点 237

互动学习 237

上机操作 238

10.4 发布Flash作品 238

10.4.1 设置发布格式 238

10.4.2 预览发布效果 240

10.4.3 发布Flash作品 241

10.5 创建自带播放器的影片 241

实例制作 刀郎·情人 242

名师指点 258

互动学习 258

上机操作 259

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