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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版装配设计与产品实例
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版装配设计与产品实例

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版装配设计与产品实例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:钟日铭等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7111206509
  • 页数:393 页
图书介绍:本书介绍了PRO/ENGINEER WIDFIRE组件设计模块和机构功能模块等。
《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版装配设计与产品实例》目录

出版说明 1

前言 1

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0装配基础 1

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0组件模块入门概述 1

1.1.1 装配的基本术语 1

1.1.2 组件模块的界面 2

1.1.3 设置装配模型树的显示项目 2

1.2 装配设计的一般思路 4

1.2.1 自底向上装配 4

1.2.2 自项而下装配 5

1.3 装配的放置约束 6

1.3.1 匹配 7

1.3.2 对齐 8

1.3.3 插入 8

1.3.4 坐标系 8

1.3.5 相切 9

1.3.6 线上点 9

1.3.7 曲面上的点 9

1.3.10 固定 10

1.3.9 缺省 10

1.3.8 曲面上的边 10

1.3.11 使用放置约束的一般原则及注意事项 11

1.4 元件的移动 11

1.4.1 使用键盘快捷方式 12

1.4.2 使用“移动”上滑面板 12

1.5 装配爆炸图 13

1.5.1 创建默认的爆炸图 13

1.5.2 编辑爆炸图 14

1.5.3 在爆炸图中建立偏距线 16

1.5.4 修改偏距线 17

1.6 使用视图管理器管理装配视图 19

1.6.1 建立装配剖面 19

1.6.2 管理爆炸图 21

1.7 设置组件造型的显示样式 22

1.8 装配的体验实例 25

1.8.1 装配零件 25

1.8.2 全局干涉分析 32

1.8.3 建立材料清单 33

2.1 新建零件 35

第2章 在装配环境中处理元件 35

2.3 激活元件 39

2.2 打开零件 39

2.4 对零件的特征进行修改 40

2.5 编辑定义元件的装配约束 40

2.6 组件中的布尔运算 41

2.6.1 合并 41

2.6.2 切除 43

2.6.3 相交 44

2.7.1 在活动零件中创建合并特征 46

2.7 合并/继承 46

2.7.2 在活动零件中创建继承特征 47

2.7.3 合并/继承操作实例 47

第3章 零部件的复制与置换 50

3.1 重复放置 50

3.2 镜像 53

3.3 阵列 54

3.4 利用元件操作功能进行复制 65

3.5 替换 67

3.5.1 使用族表进行零件替换 68

3.5.2 以互换方式进行零件替换 73

3.5.3 使用布局图进行零件替换 77

第4章 高级装配应用 82

4.1 连接装配 82

4.1.1 连接类型 83

4.1.2 连接装配的简单实例 84

4.2 使用装配接口 85

4.2.1 装配接口概述 85

4.2.2 在零件模式下创建元件界面特征 86

4.2.3 在组件模式下创建界面特征 88

4.2.4 设置放置优先选项 88

4.2.5 使用接口自动装配元件 90

4.3 实现拖动式自动放置 95

4.4 柔性体装配 98

4.4.1 定义柔性零件 98

4.4.2 装配柔性零件 101

4.4.3 柔性零件在产品中的应用范例 104

4.5 布局图的应用 109

4.5.2 绘制布局图 110

4.5.1 建立布局文件 110

4.5.3 利用布局对零件进行参数控制 119

4.5.4 利用布局图实现产品自动装配 124

4.6 骨架模型的应用 128

4.6.1 骨架模型的分类 128

4.6.2 建立骨架模型文件 129

4.6.3 使用骨架模型装配元件 129

4.6.4 参照骨架模型在组件中创建元件 133

4.7.1 组件处理基础 147

4.7 组件处理计划 147

4.7.2 建立装配步骤的组件处理计划范例 151

4.7.3 建立拆卸步骤的组件处理计划范例 161

4.7.4 建立工程装配指导文件范例 163

4.8 在组件工程图中自动创建BOM和零件球标 178

第5章 机构运动仿真 183

5.1 初识机构模块 183

5.1.1 机构模式简介 183

5.1.2 体验实例 185

5.2 机构模型树及机构图标显示 189

5.3.2 连接 190

5.3 建立运动模型 190

5.3.1 在模型中定义主体 190

5.3.3 连接轴设置 191

5.3.4 质量属性 192

5.3.5 拖动和快照 193

5.3.6 伺服电动机 194

5.4 设置运动环境 196

5.4.1 重力 197

5.4.2 执行电动机 197

5.4.4 弹簧 198

5.4.3 阻尼器 198

5.4.5 力/扭矩 200

5.4.6 初始条件 202

5.5 建立机构分析 203

5.5.1 位置分析 203

5.5.2 运动学分析 204

5.5.3 动态分析 206

5.5.4 静态分析 208

5.5.5 力平衡分析 209

5.6 回放结果 211

5.6.1 冲突检测设置 212

5.6.2 播放动画及捕获动画 213

5.6.3 创建运动包络 214

5.7 运动轨迹曲线 215

5.8 测量运动 216

5.9 高级连接 218

5.9.1 齿轮副 218

5.9.2 凸轮 228

5.9.3 组件中的槽连接 231

第6章 产品设计方法及典型应用实例 235

6.1 自顶而下设计方法概述 235

6.2 产品结构规划简述 236

6.3 应用主控件的设计范例 236

6.4 利用骨架辅助创建轴承的应用范例 246

第7章 手机电池充电器设计 256

7.1 结构分析 256

7.2 设计知识点 257

7.3 设计流程 257

7.4.1 主控件 258

7.4 设计过程 258

7.4.2 新建组件并装配主控件 266

7.4.3 底壳 268

7.4.4 顶壳基体 290

7.4.5 顶壳面盖 306

7.4.6 按键 315

7.4.7 插头组件 317

7.4.8 干涉检查及修改 321

7.5 设计总结 323

8.1 设计意图 324

第8章 无绳电话设计 324

8.2 设计知识点 325

8.3 设计流程 325

8.4 设计过程 326

8.4.1 设计一级主控件 326

8.4.2 新建组件并装配主控件 343

8.4.3 设计面盖壳体 345

8.4.4 设计二级主控件 373

8.4.5 设计底壳零件 375

8.4.6 设计电池盖 387

8.5 设计总结 393

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