当前位置:首页 > 工业技术
CorelDRAW绘图设计入门与实例演练
CorelDRAW绘图设计入门与实例演练

CorelDRAW绘图设计入门与实例演练PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:恒盛杰资讯编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7500670206
  • 页数:320 页
图书介绍:本书以绘图技能和平面设计两大部分介绍了Corel DRAW图形设计应用软件。绘图技能部分介绍了软件的基本知识和操作,同时结合“起跑——进阶——提高”三大模块的众多实例,应用所学知识进行了实践;平面设计部分通过7大类21个精美的综合实例,进一步巩固了读者对软件功能的掌握。
《CorelDRAW绘图设计入门与实例演练》目录

1.1 课前预习 1

1.2 CorelDRAW概述 1

第1章 CorelDRAW软件基础 1

1.3 CorelDRAW工作界面 2

1.4 CorelDRAW 12的新增功能 3

1.5 运行CorelDRAW 7

1.5.1 安装CorelDRAW 7

1.6.1 如何新建和打开文件 8

1.7 绘图页面显示模式的设置 8

1.6.2 如何保存和关闭文件 8

1.6 文件的基本操作 8

1.5.2 启动CorelDRAW 8

1.7.1 设置视图的显示方式 9

1.7.2 设置显示比例 10

1.7.3 利用视图管理器管理页面 11

1.8 设置版面 11

1.9 使用帮助教程 12

1.10 课后问答 12

1.11 本章小结 13

1.12 课后习题 13

2.2.1 绘制矩形 15

2.2 绘制几何图形 15

第2章 基本图形的绘制和编辑 15

2.1 课前预习 15

2.2.2 绘制椭圆形和圆形 17

2.2.3 绘制图纸 18

2.2.4 绘制多边形与星形 18

2.2.5 绘制螺旋形 19

2.2.6 绘制基本形状 20

2.3 对象的编辑 21

2.3.1 对象的选取 22

2.3.2 对象的缩放 22

2.3.4 对象的镜像 23

2.3.3 对象的移动 23

2.3.5 对象的旋转 24

2.3.6 对象的倾斜变形 24

2.3.7 对象的复制 25

2.3.8 对象的删除 25

2.3.9 撤消和恢复对对象的操作 25

2.4 曲线的绘制 25

2.4.1 手绘工具的使用 26

2.4.2 贝塞尔工具的使用 26

2.4.3 艺术笔工具的使用 27

2.4.4 钢笔工具的使用 28

2.4.5 折线工具的使用 29

2.4.6 3点曲线工具的使用 29

2.5 编辑曲线 30

2.5.1 编辑曲线的节点 30

2.5.2 直线与曲线的转换 31

2.5.3 结合两个节点 32

2.5.4 分割节点 32

2.6.1 起跑:绘制小鸭 33

2.6 案例篇 33

2.6.2 进阶:绘制加菲猫 37

2.6.3 提高:电脑绘制POP 41

2.7 课后问答 47

2.8 本章小结 47

2.9 课后习题 47

第3章 轮廓线编辑与颜色填充 49

3.1 课前预习 49

3.1.1 使用轮廓工具 49

3.1.2 设置轮廓线的颜色 50

3.1.4 设置轮廓线角的样式 52

3.1.3 编辑轮廓线的样式 52

3.1.5 编辑线条的端头样式 53

3.1.6 复制轮廓属性 54

3.2 标准填充 54

3.2.1 利用调色板填充 54

3.2.2 使用“均匀填充”对话框 55

3.2.3 创建和使用自定义的专用调色板 56

3.2.4 使用颜色泊坞窗填充 56

3.2.5 对象颜色编辑技巧 57

3.3.1 使用属性栏进行填充 58

3.3 渐变填充 58

3.3.2 使用渐变填充对话框填充 59

3.3.3 渐变填充的样式 59

3.4 图案填充 61

3.4.1 双色填充 61

3.4.2 全色填充 62

3.4.3 位图填充 62

3.5 PostScript填充 64

3.6 交互式网格填充 65

3.7 案例篇 66

3.7.1 起跑:绘制窗帘 66

3.7.2 进阶:制作裂纹特效 68

3.7.3 提高:制作户型平面效果图 70

3.8 课后问答 74

3.9 本章小结 75

3.10 课后习题 75

第4章 对象的排序组合和修整 77

4.1 课前预习 77

4.2 对象的对齐和分布 77

4.2.1 多个对象的对齐和分布 78

4.2.2 网格和辅助线的设置 79

4.2.3 使对象对齐网格、辅助线与对象 81

4.2.4 标尺的设置和使用 81

4.3 对象和图层的排序 82

4.4 控制对象 85

4.4.1 锁定对象 85

4.4.2 转换轮廓线成对象 86

4.5 修整对象 86

4.5.1 焊接 86

4.5.2 修剪 87

4.5.3 相交 87

4.6 群组和结合 88

4.6.1 群组 88

4.6.2 结合 88

4.7.1 起跑:光盘的绘制 89

4.7 案例篇 89

4.7.2 进阶:铅笔头的绘制 91

4.7.3 提高:螺旋鸡蛋的绘制 94

4.8 课后问答 96

4.9 本章小结 96

4.10 课后习题 97

第5章 文本的编辑 99

5.1 课前预习 99

5.2 文本的基本操作 99

5.2.3 编辑文本 100

5.2.2 输入文本 100

5.2.1 CorelDRAW 12中的文本类型 100

5.2.4 导入文本 101

5.2.5 设置字体 102

5.2.6 字元控制点的使用 103

5.3 设置文本格式 103

5.3.1 设置间距 104

5.3.2 设置文本上下标 105

5.3.3 设置文本的排列方向 105

5.3.4 设置制表位 105

5.4.1 设置首字下沉和项目符号 106

5.4 制作文本效果 106

5.4.2 文本绕路径 107

5.4.3 对齐文本 108

5.4.4 内置文本 108

5.4.5 分割段落文本和对象 109

5.5 使用字符 109

5.5.1 “插入字符”泊坞窗 110

5.5.2 插入图形 110

5.6 案例篇 111

5.6.1 起跑:制作珍珠文字 111

5.5.3 插入字符 111

5.6.2 进阶:制作水晶字 113

5.6.3 提高:杂志内页编排 115

5.7 课后问答 117

5.8 本章小结 117

5.9 课后习题 118

第6章 位图的编辑 119

6.1 课前预习 119

6.2 位图的导入 119

6.2.1 导入位图 119

6.2.3 裁切导入后的位图 120

6.2.2 导入位图时编辑位图 120

6.3 编辑位图的颜色 121

6.3.1 使用位图颜色遮罩 121

6.3.2 使用位图颜色模式 122

6.4 调整位图的颜色 124

6.4.1 转换为位图 124

6.4.2 调整位图的颜色 125

6.5 使用位图的特效滤镜 127

6.5.1 三维效果 127

6.5.2 艺术笔触 130

6.5.3 模糊 131

6.5.4 颜色转换 133

6.5.5 轮廓图 134

6.5.6 创造性 135

6.5.7 扭曲 139

6.5.8 杂点 142

6.5.9 鲜明化 142

6.6 案例篇 143

6.6.1 起跑:去除图片背景 144

6.6.2 进阶:虚化图片效果的使用 145

6.6.3 提高:图片卷页效果 147

6.7 课后问答 149

6.8 本章小结 150

6.9 课后习题 150

第7章 图形的特殊效果 153

7.1 课前预习 153

7.2 设置透明效果 153

7.2.1 设置均匀透明效果 154

7.2.2 设置渐变透明效果 154

7.2.3 设置图样透明效果 155

7.2.4 设置底纹透明效果 156

7.2.5 冻结透明效果操作 157

7.3 使用调和效果 157

7.3.1 建立调和 157

7.3.2 沿路径进行调和 158

7.3.3 拆分调和对象 159

7.3.4 复合调和 159

7.4 制作阴影效果 160

7.4.1 制作阴影效果 160

7.4.2 编辑阴影 160

7.5 编辑轮廓图 162

7.4.3 清除阴影 162

7.5.1 制作轮廓化效果 163

7.5.2 设置轮廓图的步数和步长 163

7.5.3 设置轮廓线和填充的颜色 163

7.6 使用变形效果 164

7.6.1 制作变形效果 165

7.6.2 使用属性栏设置变形效果 165

7.7 使用封套效果 166

7.7.1 制作封套效果 166

7.7.2 封套的四种工作模式 167

7.8 制作立体效果 168

7.8.1 制作立体化效果 169

7.8.2 旋转立体化对象 169

7.8.3 为立体化对象设置颜色 170

7.8.4 为立体化对象添加光源 170

7.8.5 为立体化对象设置斜角修饰效果 171

7.9 制作透镜效果 171

7.9.1 使用透镜效果 171

7.9.2 使用不同的透镜 172

7.10 图框精确剪裁效果 175

7.10.1 制作图框精确剪裁对象 175

7.11 添加透视点 176

7.10.2 编辑图框精确剪裁对象 176

7.12 复制与克隆效果 177

7.12.1 复制效果 177

7.12.2 克隆效果 177

7.13 案例篇 178

7.13.1 起跑:足球的制作 178

7.13.2 进阶:蝴蝶飞舞 179

7.13.3 提高:金鱼的制作 181

7.14 课后问答 184

7.16 课后习题 185

7.15 本章小结 185

第8章 卡通漫画设计 187

8.1 课前预习 187

8.2 行业链接 188

8.2.1 卡通人物的刻画 188

8.2.2 衣纹的绘制 189

8.3 卡通球鞋的制作 190

8.3.1 设计思路 190

8.3.2 制作过程 191

8.4.1 设计思路 194

8.4.2 制作过程 194

8.4 卡通小熊的制作 194

8.5 卡通女孩的绘制 198

8.5.1 设计思路 198

8.5.2 制作过程 198

8.6 课后问答 207

8.7 本章小结 207

8.8 课后习题 207

第9章 VI设计 209

9.1 课前预习 209

9.2 行业链接 209

9.3 宝马公司标志设计 210

9.2.1 VI的定义 210

9.2.2 VI制作要点 210

9.3.1 设计思路 211

9.3.2 制作过程 211

9.4 制作公司公文纸 213

9.4.1 设计思路 213

9.4.2 制作过程 213

9.5 制作企业导向系统 215

9.5.1 设计思路 215

9.5.2 制作过程 216

9.6 课后问答 218

9.8 课后习题 219

9.7 本章小结 219

第10章 广告设计 221

10.1 课前预习 221

10.2 行业链接 221

10.2.1 广告设计媒介特性分析 222

10.2.2 广告制作要素 223

10.3 《最终幻想》电影海报的制作 224

10.3.1 设计思路 224

10.3.2 制作过程 224

10.4.2 制作过程 227

10.4 汽车招贴的制作 227

10.4.1 设计思路 227

10.5 电脑报刊广告的制作 230

10.5.1 设计思路 230

10.5.2 制作过程 230

10.6 课后问答 236

10.7 本章小结 237

10.8 课后习题 237

11.2.1 版面设计制作要点 239

11.2 行业链接 239

11.1 课前预习 239

第11章 版面设计 239

11.2.2 文字的编排设计 241

11.3 房地产平面广告的版面制作 242

11.3.1 设计思路 242

11.3.2 制作过程 242

11.4 杂志广告的版面制作 245

11.4.1 设计思路 245

11.4.2 制作过程 246

11.5.2 制作过程 250

11.5.1 设计思路 250

11.5 DM单版面设计 250

11.6 课后问答 254

11.7 本章小结 255

11.8 课后习题 255

第12章 装帧设计 257

12.1 课前预习 257

12.2 行业链接 257

12.2.1 书籍装帧设计的功能特点 257

12.2.2 装帧设计的要素和常用开本 259

12.3 唱片盘面 259

12.3.1 设计思路 259

12.3.2 制作过程 260

12.4 小说封面设计制作 263

12.4.1 设计思路 263

12.4.2 制作过程 263

12.5 计算机图书封面设计 268

12.5.1 设计思路 268

12.5.2 制作过程 268

12.6 课后问答 274

12.7 本章小结 274

12.8 课后习题 275

13.2 行业链接 277

13.1 课前预习 277

第13章 包装设计 277

13.2.1 包装设计的要素 278

13.2.2 包装设计的创意 279

13.3 包装袋的制作 280

13.3.1 设计思路 280

13.3.2 制作过程 280

13.4 蛋糕包装设计 285

13.4.1 设计思路 285

13.4.2 制作过程 285

13.5.2 制作过程 290

13.5.1 设计思路 290

13.5 香水包装设计 290

13.6 课后问答 295

13.7 本章小结 296

13.8 课后习题 296

第14章 产品造型设计 299

14.1 课前预习 299

14.2 行业链接 299

14.2.1 产品造型设计程序 300

14.2.2 产品造型设计的基本法则 300

14.3.2 制作过程 301

14.3.1 设计思路 301

14.3 手表造型设计 301

14.4 手机的造型设计 306

14.4.1 设计思路 306

14.4.2 制作过程 306

14.5 数码相机造型设计 311

14.5.1 设计思路 311

14.5.2 制作过程 311

14.6 课后问答 316

14.7 本章小结 317

14.8 课后习题 317

返回顶部