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VISUAL C#程序设计实用教程
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:王辉,张大治编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302147484
  • 页数:357 页
图书介绍:
《VISUAL C#程序设计实用教程》目录

第1章 .NET与C#概述 1

1.1 .NET概述 1

1.1.1 什么是.NET 1

1.1.2 Microsoft.NET的意义 3

1.2 .NET Framework 4

1.2.1 .NET Framework的内容 5

1.2.2 .NET Framework的工作原理 6

1.3 C#简介 10

1.3.1 C#与C++ 10

1.3.2 C#与Java 11

1.3.3 使用C#编写程序 12

1.3.4 命名空间 12

1.3.5 C#2.0的新增功能 14

1.4 本章小结 15

1.5 思考和练习 16

第2章 Visual Studio 2005开发环境 17

2.1 Visual Studio 2005概述 17

2.1.1 为什么选择Visual Studio 2005 17

2.1.2 Visual Studio 2005 Express产品 18

2.1.3 VS解决方案 18

2.2 环境介绍 19

2.2.1 环境设置 19

2.2.2 窗口布局 20

2.2.3 “选项”对话框 22

2.3 使用VS开发C#应用程序 22

2.3.1 控制台应用程序 23

2.3.2 解决方案资源管理器 25

2.3.3 “属性”窗口 26

2.3.4 “错误列表”窗口 26

2.3.5 Windows应用程序 27

2.3.6 使用智能提示 30

2.4 本章小结 30

2.5 思考和练习 30

第3章 C#程序设计基础 31

3.1 简单数据类型 31

3.1.1 设置单元格格式的方法 31

3.1.2 浮点数类型 32

3.1.3 其他数据类型 32

3.1.4 简单数据类型实例 33

3.2 变量 35

3.2.1 变量的声明 35

3.2.2 变量的命名规则 35

3.2.3 变量的赋值 36

3.3.1 算术运算符 38

3.3 运算符与表达式 38

3.3.2 赋值运算符 41

3.3.3 关系运算符 42

3.3.4 逻辑运算符 43

3.3.5 位运算符 44

3.3.6 布尔赋值运算符 47

3.3.7 运算符的优先级 47

3.4 类型转换 48

3.4.1 隐式转换 49

3.4.2 显式转换 50

3.4.3 选择Convert命令进行显式转换 53

3.5 流程控制 55

3.5.1 条件分支 55

3.5.2 循环 62

3.5.3 跳转语句 64

3.6 本章小结 66

3.7 思考和练习 67

第4章 C#高级程序设计 69

4.1 复杂的变量类型 69

4.1.1 枚举 69

4.1.2 结构 72

4.1.3 数组 81

4.2 函数 87

4.2.1 定义和使用函数 88

4.2.2 返回值 89

4.2.3 参数 90

4.2.4 Main()函数 95

4.3 变量的作用域 98

4.3.1 其他结构中变量的作用域 100

4.3.2 参数与全局数据 101

4.4 函数重载 102

4.5 使用unsafe代码 104

4.6 类型操作符和sizeof操作符 107

4.6.1 类型操作符 107

4.6.2 sizeof操作符 109

4.7 本章小结 111

4.8 思考和练习 111

第5章 面向对象编程基础 113

5.1 面向对象概述 113

5.2 OOP相关的概念 114

5.2.1 类和对象 114

5.2.2 静态成员 116

5.2.3 对象的生命周期 117

5.2.4 继承 118

5.2.5 接口 119

5.2.6 多态性 120

5.2.7 对象之间的关系 122

5.2.8 运算符重载 123

5.2.9 引用类型和值类型 124

5.3 VS2005中的OOP工具 124

5.3.1 “类视图”窗口 124

5.3.2 对象浏览器设置 126

5.3.3 添加新类 126

5.3.4 生成UML类图 127

5.4 定义C#类 128

5.4.1 类的声明 128

5.4.2 类基础规范 129

5.4.3 类主体 131

5.5 类成员 132

5.5.1 构造函数和析构函数 132

5.5.2 定义字段 138

5.5.3 定义方法 139

5.5.4 定义属性 146

5.5.5 使用类图添加成员 148

5.6 应用实例 150

5.7 本章小结 154

5.8 思考和练习 154

第6章 OOP的高级技术 155

6.1 接口的定义与实现 155

6.1.1 接口的定义 155

6.1.2 接口的实现 156

6.2 委托与事件 158

6.2.1 委托 158

6.2.2 事件 160

6.3 集合与索引 165

6.3.1 提供集合功能的接口 165

6.3.2 使用集合 165

6.3.3 定义集合 166

6.3.4 索引 169

6.4 使用泛型 171

6.4.1 泛型概述 171

6.4.2 System.Collections.Generic命名空间 172

6.4.3 可空类型 176

6.5 定义泛型 178

6.5.1 定义泛型类 178

6.5.2 定义泛型方法 184

6.5.3 定义泛型接口与泛型委托 185

6.6 本章小结 186

6.7 思考和练习 186

第7章 Windows编程基础 189

7.1 Windows应用程序概述 189

7.1.1 窗体与控件 189

7.1.2 控件的属性 190

7.1.3 控件的事件 191

7.1.4 添加事件处理函数 191

7.2 Button控件 192

7.2.1 Button控件的属性 192

7.2.2 Button控件的事件 193

7.3 Label和LinkLabel控件 193

7.4 文本框控件 194

7.4.1 TextBox控件 195

7.4.2 应用实例:用户登录界面 196

7.4.3 RichTextBox控件 197

7.5 RadioButton、CheckBox和GroupBox控件 199

7.5.1 RadioButton控件 199

7.5.2 CheckBox控件 200

7.5.3 GroupBox控件 200

7.6.1 TabControl控件的属性 201

7.6 TabControl控件 201

7.6.2 应用实例:信息登记 202

7.7 菜单 205

7.7.1 创建菜单 205

7.7.2 菜单项的常用属性与事件 206

7.7.3 弹出式菜单 207

7.8 通用对话框 208

7.8.1 文件对话框 208

7.8.2 打印对话框 210

7.8.3 字体和颜色对话框 212

7.8.4 应用实例:一个简单的文本编辑器 213

7.9 本章小结 217

7.10 思考和练习 217

第8章 数据库编程 219

8.1 ADO.NET概述 219

8.1.1 ADO.NET架构 220

8.1.2 ADO.NET的设计目标 221

8.2 ADO.NET对象 222

8.2.1 提供者对象 222

8.2.2 数据集对象 223

8.3 使用ADO.NET访问数据库 224

8.3.1 使用DataReader 225

8.3.2 使用数据集对象 226

8.3.3 使用DataGridView控件 232

8.3.4 修改数据库 234

8.3.5 在DataSet中访问多个表 238

8.4 XML和ADO.NET 240

8.5 调用SQL存储过程 241

8.6 本章小结 243

8.7 思考和练习 243

9.1 Internet概述 245

第9章 网络编程 245

9.1.1 域名解析 246

9.1.2 统一资源标识符URI 248

9.1.3 TCP和UDP 249

9.2 C#网络编程初探 250

9.2.1 使用WebClient类 250

9.2.2 使用WebRequest和WebResponse 251

9.3 Socket编程 256

9.3.1 Socket编程概述 256

9.3.2 聊天室服务器程序 258

9.3.3 聊天室客户端程序 263

9.4 本章小结 270

9.5 思考和练习 270

10.1.1 ASP.NET介绍 271

10.1 Web编程基础 271

第10章 Web程序设计 271

10.1.2 ASP.NET工作原理 272

10.1.3 Web窗体页指令 273

10.1.4 ASP.NET内部对象 274

10.2 创建Web站点 275

10.2.1 服务器控件 276

10.2.2 创建自己的Web站点 276

10.3 登录控件 293

10.4 什么是Web服务 294

10.4.1 Web服务的定义 294

10.4.2 ASP.NET Web服务体系 295

10.5 XML和SOAP 296

10.5.1 XML 296

10.5.2 SOAP 300

10.6.1 WebService类 303

10.6 创建Web服务 303

10.6.2 创建Web服务项目 305

10.7 调用Web服务 308

10.7.1 调用Web服务的机制 308

10.7.2 使用Windows客户程序 310

10.7.3 创建ASP.NET客户程序 313

10.8 本章小结 315

10.9 思考和练习 315

第11章 异常处理和程序调试 317

11.1 异常处理 317

11.1.1 常见错误类型 317

11.1.2 异常 318

11.1.3 通用异常类 318

11.1.4 C#中的异常处理 319

11.2.1 非中断模式下的调试 326

11.2 调试C#程序 326

11.2.2 中断模式下的调试 331

11.3 本章小结 337

11.4 思考和练习 337

第12章 程序的打包与部署 339

12.1 部署概述 339

12.2 部署Windows应用程序 340

12.2.1 ClickOnce部署 340

12.2.2 安装和部署项目类型 346

12.2.3 为Windows应用程序创建安装包 346

12.3 部署Web应用程序 353

12.3.1 复制Web站点 353

12.3.2 预编译Web站点 355

12.3.3 为Web应用程序创建安装包 356

12.4 本章小结 357

12.5 思考和练习 357

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