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CAI课件制作基础教程
CAI课件制作基础教程

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文化科学教育体育

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:崔亚峰编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:756122169X
  • 页数:231 页
图书介绍:本书主要介绍CAI课件制作基础、多媒体素材的获取与编辑、PowerPoint 2003课件制作基础、Dreamweaver 8及Flash 8、Authorwover 7.0 课件制作基础。书中配有大量典型的实例,书后附有实训。
《CAI课件制作基础教程》目录

第一章 CAI课件制作基础 1

第一节 多媒体概述 1

一、多媒体的基本概念 1

二、多媒体技术的特点 2

第二节 多媒体CAI课件的基础 2

一、多媒体CAI课件 3

二、多媒体CAI课件的特点 3

三、多媒体CAI课件的分类 5

四、多媒体CAI课件的发展方向 7

第三节 多媒体CAI课件的制作 7

一、CAI课件的制作环境 7

二、CAI课件的制作过程 10

三、CAI课件的制作原则 11

本章小结 12

习题一 13

第二章 多媒体素材的获取与编辑 14

第一节 多媒体数据的编码标准 14

一、图像数据的编码标准 14

二、声音数据的编码标准 15

三、视频数据的编码标准 16

第二节 文本素材的获取与编辑 17

一、文本的计算机处理 17

二、文本的艺术编辑 18

一、图形图像素材的基本知识 19

第三节 图形图像素材的获取 19

二、图像的采集 20

第四节 数字音频素材的采集与编辑 20

一、声音基础 21

二、声音素材的采集与编辑 22

三、声音文件格式的转换 23

第五节 视频素材的制作 25

一、视频数据的基础知识 25

二、用“豪杰超级解霸”从VCD上采集视频素材 26

三、使用Adobe Premiere编辑视频素材 28

一、动画分类 31

第六节 动画素材的制作 31

二、常用的动画格式 32

三、动画制作过程 32

四、用3DS MAX处理动画效果 32

第七节 行业应用实例 35

本章小结 36

习题二 36

第三章 PowerPoint 2003课件制作基础 38

第一节 PowerPoint的基础知识 38

一、PowerPoint 2003工作界面 38

二、视图方式 39

一、创建演示文稿 43

第二节 演示文稿的创建与管理 43

二、管理演示文稿 45

第三节 编辑幻灯片 47

一、添加幻灯片 47

二、管理幻灯片 49

第四节 在课件中添加教学内容 51

一、添加文字 51

二、添加图形图像 52

三、添加声音 53

四、添加影片 54

第五节 美化多媒体课件 55

二、调整幻灯片的版式 56

一、母版的使用 56

三、模板的应用 57

四、幻灯片的背景与配色方案 58

第六节 控制课件的放映 60

一、设置动画效果 60

二、设置交互效果 61

三、排练计时 63

第七节 行业应用实例 64

实例1 细胞与细胞工程 64

实例2 无理不等式的解法 68

习题三 74

本章小结 74

第四章 Dreamweaver 8课件制作基础 76

第一节 Dreamweaver 8概述 76

一、Dreamweaver的主要特点 76

二、Dreamweaver 8的工作界面 76

三、设置工作环境 78

第二节 创建与管理本地站点 79

一、创建本地站点 79

二、管理本地站点 81

第三节 文件的基本操作 81

一、文件的创建 81

三、文件的保存 82

二、文件的移动 82

第四节 网页中的文本、图像与超级链接 83

一、添加与格式化文本 83

二、HTML的使用 85

三、CSS样式的使用 86

四、使用图像 88

五、超级链接 91

第五节 网页的排版与布局 92

一、使用表格 92

二、使用层 95

一、创建框架 98

第六节 框架的使用 98

三、使用布局表格 98

二、设置框架的属性 99

三、保存框架和框架集文件 99

第七节 表单与行为 100

一、表单的创建 100

二、行为的使用 101

第八节 网站的上传与推广 102

一、设置远程站点 102

二、网站的上传 102

三、网站的推广 103

第九节 行业应用实例 104

习题四 106

本章小结 106

第五章 Flash 8课件制作基础 107

第一节 动画概述 107

一、Flash动画的产生原理 107

二、FLash动画的特点 108

三、FLash中的基本概念 108

四、FLash动画的制作过程 110

第二节 Flash 8软件界面及基本操作 111

一、Flash 8软件的界面 111

二、Flash 8软件的基本操作 116

一、绘制图形 118

第三节 绘制、填充与变形图形 118

二、填充图形 125

三、变形图形 127

第四节 元件与实例 131

一、元件 131

二、实例 133

第五节 动画的实现 137

一、逐帧动画 137

二、移动动画 138

三、路径动画 141

四、形状动画 143

第六节 Flash 8中的交互功能 144

一、事件 145

二、目标 147

第七节 动画的发布 149

第八节 行业应用实例 151

实例1 机械能守衡 151

实例2 光的折射试验 154

本章小结 159

习题五 160

第六章 Authorware 7.0课件制作基础 161

第一节 Authorware 7.0的基本知识 161

一、Authorware的基本操作 162

二、Authorware图标操作 167

三、Authorware文件操作 168

第二节 在课件中添加教学素材 170

一、在课件中添加文本 170

二、在课件中添加图形 171

三、在课件中添加图像 172

四、在课件中添加声音 172

五、在课件中添加电影 174

六、在课件中添加动画 175

第三节 制作动画型课件 177

一、动画的类型 177

二、移动图标的“属性”面板 179

三、等待效果 180

四、擦除效果 180

五、制作动画实例 181

第四节 制作交互型课件 183

一、交互图标 183

二、交互响应 185

三、交互响应的类型 186

四、响应的属性设置 188

五、各响应类型的属性设置 189

六、制作响应实例 195

第五节 在课件中实现判断分支 198

一、判断结构及其属性 199

二、制作判断分支实例 201

第六节 在课件中实现框架结构 202

一、框架图标的使用 203

二、框架图标的属性设置 203

三、框架图标的内部结构 204

四、框架结构的嵌套 205

五、导航图标 205

六、导航链接的方式 205

七、查找 208

八、超文本的设置 208

九、制作超链接实例 209

实例1 鲜花观赏 212

第七节 行业应用实例 212

实例2 个人自荐 216

本章小结 220

习题六 220

实训 221

实训1 编辑图像素材 221

实训2 制作幻灯片缩略图 222

实训3 使用豪杰超级解霸获取图像文件 224

实训4 Dreamweaver 8课件制作 225

实训5 Flash 8课件制作 227

实训6 动画控制 229

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