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Pro/ENGINEER专业特训教程
Pro/ENGINEER专业特训教程

Pro/ENGINEER专业特训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:(韩)严亭旭,李虎元,金银镜著;王继新,马永三,刘小光译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115131619
  • 页数:552 页
图书介绍:本书介绍了Pro/ENGINEER 2001的各方面的功能。
《Pro/ENGINEER专业特训教程》目录

Section 1-1 Pro/ENGINEER简介 2

1-1-1 Pro/ENGINEER的特点 2

第1章 Pro/ENGINEER入门 2

1-1-2 特征的形式 3

1-1-3 特征的种类 3

1-1-4 基础特征创建方法 4

Section 1-2 Pro/ENGINEER界面的构成 6

1-2-1 Pro/ENGINEER的界面构成 6

1-2-2 下拉菜单栏 11

1-2-3 Toolbar工具栏 13

Section 1-3 新建文件和打开已存在的文件 16

1-3-1 新建文件和打开已存在的文件 16

1-3-2 使用缺省的模板 16

1-3-3 关闭缺省模板以后 17

1-3-5 预览文件 18

1-3-4 Open(打开文件) 18

Section 1-4 文件管理 19

1-4-1 文件备份 19

1-4-2 文件保存和退出 19

1-4-3 操作窗口的管理 20

Section 1-5 鼠标使用方法 22

1-5-1 主操作窗口中利用鼠标进行调整 22

1-5-2 鼠标的一般功能 22

1-5-3 对象(Object)的选择方法 22

Section 1-6 尝试Pro/ENGINEER 24

1-6-1 支架零件的建模 24

1-6-2 模型外观的修改 33

1-6-3 绘制工程图 35

2-1-1 草绘操作的方法 42

Section 2-1 Pro/ENGINEER的草绘 42

第2章 草绘 42

2-1-2 草绘平面(Sketch Plane) 43

2-1-3 参考平面(Reference Plane) 43

Section 2-2 进入草绘 45

2-2-1 意图管理器(Intent Manager) 45

2-2-2 Sketch模式的界面构成 46

2-2-3 开始草绘 47

2-2-4 设置草绘环境 48

Section 2-3 草绘的形状 51

Section 2-4 修改形状 54

2-4-1 约束条件 54

2-4-2 草绘形状的修改 58

Section 2-5 标注尺寸 60

2-5-1 尺寸的标注 60

2-5-2 尺寸的修改 65

Section 2-6 草绘技巧 67

第3章 草绘特征 70

Section 3-1 生成特征的基本方法 70

3-1-1 选择命令的菜单 70

3-1-2 草绘平面与参考平面 71

3-1-3 Sketch(草绘) 71

3-1-4 Sketched Feature(草绘特征) 71

3-1-5 模型窗口的种类 73

3-1-6 选项菜单 73

3-1-7 模型树的用途 74

3-1-8 SPEC TO菜单 74

3-1-9 草绘特征的生成过程 75

Section 3-2 加材料和切减材料(Protrusion和Cut) 76

3-2-1 Extrude特征的生成 76

3-2-2 Revolve特征的生成 84

3-2-3 Sweep特征的生成 86

3-2-4 Blend特征的生成 94

3-2-5 Thin特征的生成 99

Section 3-3 草绘特征实例 101

3-3-1 绘制发动机的机身 101

3-3-2 应用Sweep特征的例子 124

3-3-3 应用Blend特征的例子 129

第4章 基准特征 136

Section 4-1 基准特征(Datum Feature) 136

4-1-1 基准特征的必要性 136

4-1-2 基准特征的显示 136

4-1-3 创建基准特征的方法 136

Section 4-2 基准平面(Datum Plane) 138

4-2-1 Default Datum Plane的生成 138

4-2-2 External Datum Plane(外部基准平面)的生成 138

4-2-3 Internal Datum Plane(内部基准平面)的生成 143

Section 4-3 基准轴和基准点(Datum Axis Datum Point) 145

4-3-1 Datum Axis(基准轴) 145

4-3-2 Datum Point(基准点) 148

Section 4-4 基准曲线(Datum Curve) 158

4-4-1 Sketch基准曲线 158

4-4-2 生成的其他方法 159

Section 4-5 坐标系(Coordinate System) 172

4-5-1 3Planes(3平面) 172

4-5-2 Pnt+2Axes(点+2轴) 173

4-5-3 2Axes(2轴) 174

4-5-4 Offset(偏距) 175

4-5-5 Offs By View(按屏幕平移) 176

4-5-6 Pln+2Axis(平面+2轴) 176

4-5-7 Orig+ZAxis(原点+z轴) 177

4-5-9 Default(缺省) 178

4-5-8 From File(从文件) 178

Section 4-6 基准特征实例 179

第5章 点放特征 194

Section 5-1 点放特征(Pick Placed Feature)的创建 194

5-1-1 1Hole(孔) 194

5-1-2 Shell(壳) 202

5-1-3 Draft(拔模) 205

5-1-4 Round(圆角) 210

5-1-5 Chamfer(倒角) 219

5-1-6 Rib(肋) 225

Section 5-2 特征的复制 227

5-2-1 特征复制(Feature Copy) 227

5-2-2 阵列复制(Pattern Copy) 233

Section 5-3 点放特征实例 242

6-1-1 建模规则 262

Section 6-1 父/子关系的基本概念与模型变更方法 262

第6章 模型修改和再设计 262

6-1-2 Reorder(重新排序) 264

6-1-3 Redefine(重定义) 264

6-1-4 Reroute(重设) 266

6-1-5 Relation(关系式) 271

Section 6-2 获取模型信息 274

6-2-1 Parent/Child关系的生成 274

6-2-2 获取模型信息的方法 275

Section 6-3 零件的修改 278

6-3-1 Modify(修改) 278

6-3-2 Insert Mode(插入模式) 279

6-3-3 Suppress(拭除)与Resume(恢复) 280

Section 6-4 失效解决环境 283

6-4-1 再生成的失效 283

6-4-5 修改模型 284

6-4-4 对于失效特征执行快速修改 284

6-4-2 取消改变 284

6-4-3 发现问题 284

Section 6-5 父/子关系实例 286

第7章 模型外观设置与模型信息的获取 294

Section 7-1 应用View菜单设置模型外观 294

7-1-1 Reorient 294

7-1-2 生成Reorient 295

7-1-3 Layer(层) 295

7-1-4 关于颜色的设置 297

Section 7-2 应用Info菜单获取模型信息 301

7-2-1 Feature菜单项 301

7-2-2 Model菜单项 301

7-2-3 Global Reference Viewer菜单项 302

7-2-4 Parent/Child...菜单项 302

7-2-5 Switch Dimensions菜单项 302

7-2-8 Model Size菜单项 303

7-2-6 Save Model Tree...菜单项 303

7-2-7 Feature List菜单项 303

7-2-9 Audit Trail菜单项 304

7-2-10 Session Info菜单项 304

Section 7-3 应用Utilities菜单获取模型信息和设置模型外观 306

7-3-1 Model Player菜单项 306

7-3-2 Play Trail/Training File菜单项 307

7-3-3 Mapkeys菜单项 308

7-3-4 Environment菜单项 309

Section 7-4 单位系统的设置 311

Section 7-5 应用Measure菜单项获取模型信息 313

第8章 装配设计 316

Section 8-1 装配设计简介 316

8-1-1 基本概念 316

8-1-2 主要特点 317

8-2-1 Bottom-Up Design(自底向上式设计) 318

8-2-2 Top-Down Design(自顶向下式设计) 318

Section 8-2 装配设计的方式 318

Section 8-3 开始装配 319

8-3-1 界面的构成 319

8-3-2 Assembly模式的操作环境 320

8-3-3 Assembly模式中的层(Layer) 320

8-3-4 装配模块中的自由度 321

8-3-5 生成Assembly 322

8-3-6 Assembly菜单 324

Section 8-4 元件装配 325

8-4-1 元件放置(Component Placement) 325

8-4-2 元件窗口(Component Window) 327

8-4-3 装配约束(Assembly Constraints) 328

8-5-2 修改装配体(Modify) 333

Section 8-5 在装配模块下修改零件 333

8-5-1 重定义(Redefine) 333

8-5-3 修改装配设计 335

8-5-4 简化表示(Simplified Representation)功能 335

8-5-5 装配模块中的特征 336

Section 8-6 装配设计中的分析 337

Section 8-7 爆炸视图 338

8-7-1 生成爆炸视图 338

8-7-2 取消爆炸状态 344

Section 8-8 装配设计实例——Vibration_motor的装配 345

第9章 工程图 354

Section 9-1 Drawing(工程图)模块简介 354

9-1-1 建立工程图文件 354

9-1-2 Drawing Setup(绘图设置) 355

9-2-1 视图的类型 356

Section 9-2 视图的建立 356

9-2-2 在视图中显示模型 360

Section 9-3 截面图的生成 361

9-3-1 截面图的种类 361

9-3-2 视图的比例(Scale) 364

9-3-3 修改视图 365

Section 9-4 尺寸的显示 367

Section 9-5 生成公差 369

9-5-1 公差用语的说明 369

9-5-2 使用公差的优点 370

9-5-3 定义尺寸公差的形式 371

9-5-4 尺寸公差的生成 371

9-5-5 形位公差 372

9-5-6 修改公差 374

9-6-1 生成表格 375

Section 9-6 表格的生成/修改 375

9-6-2 修改表格 376

Section 9-7 在工程图中进行二维草绘 377

9-7-1 2D Draft的生成 377

9-7-2 生成二维草绘(2D Draft)的技巧 377

Section 9-8 工程图设计实例 380

第10章 曲面及其应用 390

Section 10-1 简单曲面的建立 390

10-1-1 Extrude(拉伸) 392

10-1-2 Revolve(旋转) 392

10-1-3 Sweep(扫掠) 393

10-1-4 Blend(混成) 393

10-1-5 Flat(平面) 395

10-2-2 Copy(复制) 396

10-2-1 Offset(偏移) 396

Section 10-2 曲面的编辑 396

10-2-3 Trimmed Copy(剪裁复制) 397

10-2-4 Fillet(圆角) 397

10-2-5 Merge(合并) 398

10-2-6 Extend Surface(延伸曲面) 398

10-2-7 Use Curves(使用曲线) 399

10-2-8 Vertex Round(顶点倒圆角) 399

10-2-9 Silhouette(轮廓) 400

10-2-10 曲面的设计 400

Section 10-3 曲面的应用 410

10-3-1 Variable Section Sweep(变截面扫掠) 410

10-3-2 Swept Blend(扫掠混成) 411

10-3-3 Helical Sweep(螺旋扫掠) 415

Section 10-4 曲面设计的实例——手机上盖 423

11-1-1 Top-Down设计方法和传统设计方法的比较 448

11-1-2 Top-Down设计的六个阶段 448

第11章 Top-Down设计 448

Section 11-1 Top-Down设计原则 448

Section 11-2 Top-Down设计技巧 450

11-2-1 Pro/ENGINEER中的Top-Down设计工具 450

11-2-2 Pro/ENGINEER中的Top-Down设计过程 450

Section 11-3 Top-Down设计的实例——遥控器 451

11-3-1 Top-Down设计的开始 451

11-3-2 生成Skeleton 452

11-3-3 遥控器Top盖的组装和生成 483

11-3-4 遥控器Bottom盖的组装和生成 504

11-3-5 Keypad的生成 531

11-3-6 PCB零件的生成 546

11-3-7 Battery盖的生成 548

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