3ds max从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:20 积分如何计算积分?
- 作 者:(韩)朴英宇,李尚道,金恩淑编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7500669755
- 页数:718 页
Part 1 初识3ds max 2
Lesson 01 3ds max与动画 2
3ds max的历史 2
3ds max的应用 2
2D和3D的概念 4
3D用语 6
像素和图像的分辨率 7
最优化环境条件 8
Lesson 02 3ds max的安装 10
3ds max的安装 10
更改3ds max的字体 12
3ds max的界面构成 14
Lesson 03 3ds max的界面环境 14
调整面板 15
调整视图 18
Command面板的构成元素 19
Part 2 创建对象 24
Lesson 01 用基本命令进行3D建模 24
系统单位和变换方法 24
Named Selection Sets(命名选择集)编辑器 30
Layers(层) 32
Reference Coordinate System(参考坐标系) 33
Grid and Snap Settings(栅格和捕捉设置) 36
Align(对齐),Array(阵列)和Mirror(镜像) 37
Lesson 02 制作直板楼梯和旋转楼梯 41
制作直板楼梯 41
制作旋转楼梯 46
Lesson 03 3ds max的核心,Create(创建)面板 50
Standard Primitives(标准基本体) 50
Extended Primitives(扩展基本体) 59
AEC Extended(AEC扩展) 72
Stairs(楼梯) 75
Doors(门) 81
Windows(窗) 84
Splines(样条线) 89
Lesson 04 Modify(修改)面板 98
Modifier Stack(修改器堆栈) 98
Modifier Stack的应用 99
Modifier Stack的功能 99
Modifier Stack的菜单 102
Lesson 05 3ds max的魔术师——Edit Spline 105
Vertex(顶点) 106
Segment(线段) 111
Spline(样条线) 112
Lesson 06 利用Edit Spline修改器制作椅子 115
Lesson 07 利用Lathe修改器制作电灯 121
Lathe(车削) 121
制作壁灯 122
Lesson 08 Loft(放样)功能 127
Creation Method(创建方法) 127
Surface Parameters(曲面参数) 128
Path Parameters(路径参数) 128
Skin Parameters(表皮参数) 129
Deformation(变形) 129
下级修改级别 131
Lesson 09 利用Loft制作各种形态的物体 132
制作可乐瓶 132
制作螺钉和螺母 139
制作锤子 144
Lesson 10 用Bevel修改器制作床 151
Bevel(倒角) 151
制作床 153
Lesson 11 用Bevel Profile修改器制作沙发 158
Bevel Profile(倒角剖面) 158
制作沙发 159
Lesson 12 用于改变形态的修改器 167
Bend(弯曲) 167
Taper(锥化) 168
制作半导体 169
Twist(扭曲) 173
Noise(噪波) 174
FFD(Box)(FFD长方体) 175
制作树和石头 177
Mesh Smooth(网格平滑) 181
Lesson 13 用于表现立体感的Edit Mesh和Editable Mesh 184
Vertex(顶点) 184
Edge(边) 191
Face/Polygon/Element(面/多边形/元素) 193
Lesson 14 用于快速建模的Edit Poly和Editable Poly 195
Vertex(顶点) 195
Edge(边) 204
Border(边界) 207
Polygon(多边形) 208
Part 3 利用贴图表现逼真质感 214
Lesson 01 Material Editor(材质编辑器) 214
Material Editor(材质编辑器) 214
Material(材质的类型) 219
Shader(质感)的种类 228
Map(贴图)的种类 230
UVW Map坐标系 235
Lesson 02 表现各种金属质感 238
表现被腐蚀的金属 238
表现高光泽的金属 245
表现无反射金属 249
Lesson 03 表现玻璃材质 252
表现透明玻璃 252
表现不透明的反射玻璃 254
Lesson 04 使用多重材质制作贴图 258
可乐瓶贴图 258
马克杯贴图 266
Part 4 专家使用的灯光和摄影机技法 272
Lesson 01 用于基本灯光的Standard Light 272
灯光的种类 272
灯光的设置 273
Shadow的种类 278
Sky Light(天光) 281
Lesson 02 计算光的Photometric 283
Photometric Light的种类 283
Photometric Light的选项 283
Target Linear/Free Linear(目标线光源/自由线光源) 285
Target Point/Free Point(目标点光源/自由点光源) 285
Target Area/Free Area(目标面光源/自由面光源) 286
IES Sun/IES Sky(IES太阳光/IES天光) 287
Lesson 03 表现野外照明的Sunlight(阳光)和Daylight(日光) 288
Motion(运动)面板 288
Daylight(日光) 289
Lesson 04 表现逼真阴影的Advanced Lighting(高级照明) 291
Light Tracer(光跟踪器) 291
Radiosity(光能传递) 294
Radiosity的设置 299
Lesson 05 随心所欲操作摄影机 301
摄影机的种类 301
摄影机的选项 302
Lesson 06 表现特殊效果的Exposure Controls(曝光控制) 305
Exposure Controls的种类 306
Lesson 07 [灯光应用Ⅰ]表现室内效果 310
Lesson 08 [灯光应用Ⅱ]表现自然光效果 326
Part 5 给3D设计插上翅膀的外部渲染器 336
Lesson 01 强大的Mental ray 336
什么是Mental ray? 336
为什么使用Mental ray? 336
与3ds max整合在一起的Mental ray 338
转换到Mental ray渲染器 338
Mental ray渲染器的选项 338
复杂的菜单 340
Shader Phenomena 340
Mental ray的应用 341
间接照明(Indirect Illumination) 343
Render Scene的选项 349
Lesson 02 表现特殊效果的VRay 357
VRay渲染器的选项 357
VRay Light 372
VRay Material 374
Part 6 [建筑室内设计实战Ⅰ]餐厅建模 380
Lesson 01 在AutoCAD中整理图纸 380
输出原图 380
整理图纸 382
Lesson 02 制作餐厅调料柜 384
制作餐厅调料柜 384
调料柜贴图 395
制作餐厅灯具 399
Lesson 03 制作餐厅灯具 399
餐厅灯具贴图 415
Lesson 04 制作餐厅用品 419
制作纸巾盒和纸巾 419
制作刀叉 427
制作杯碟 434
Lesson 05 打开CAD文件 447
Lesson 06 制作墙壁、地板、天花板和卤素灯 455
制作墙壁、地板、天花板和卤素灯 455
墙壁、地板、天花板和卤素灯的贴图 470
Lesson 07 排列制作好的用品对象 474
Lesson 08 表现基本照明 479
Lesson 09 使用Photoshop进行修饰 485
Lesson 01 在AutoCAD中整理图纸 490
Part 7 [建筑室内设计实战Ⅱ]公寓 490
制作床 493
Lesson 02 制作床 493
床的贴图 503
Lesson 03 制作抽屉柜 508
制作抽屉柜 508
抽屉柜贴图 512
Lesson 04 制作卧室台灯 515
制作卧室台灯 515
卧室台灯贴图 521
Lesson 05 制作坐便器 524
制作坐便器 524
坐便器贴图 535
制作衣柜 537
Lesson 06 制作衣柜 537
衣柜贴图 544
Lesson 07 制作画框 547
制作画框 547
画框贴图 549
Lesson 08 制作餐椅 552
制作餐椅 552
餐椅贴图 557
Lesson 09 制作餐桌 560
制作餐桌 560
餐桌贴图 563
Lesson 10 制作挂钟 564
制作挂钟 564
挂钟贴图 569
Lesson 11 在AutoCAD中打开文件 573
Lesson 12 制作墙壁、地板、底板和隔断 577
制作墙壁、地板、底板、窗户和门 577
墙壁、地板、底板、窗户和门的贴图 589
Lesson 13 排放制作好的对象 598
Lesson 14 表现基本照明 602
Lesson 15 使用Photoshop进行修改 606
Part 8 [建筑室内设计实战Ⅲ]建筑物外部透视图Lesson 01 在CAD中整理图纸 610
整理图纸 610
修改文字变形的图纸 614
Lesson 02 打开CAD文件 616
Lesson 03 制作柱子 625
Lesson 04 制作1层的窗户 628
Lesson 05 制作建筑外墙 636
Lesson 06 制作玄关门 645
Lesson 07 制作玻璃柱 654
Lesson 08 制作窗户和玻璃幕墙 662
Lesson 09 制作地面和屋顶 671
Lesson 10 制作周边环境 680
Lesson 11 制作周围的建筑物 690
Lesson 12 设置摄影机与灯光 700
创建摄影机并设置角度 700
灯光的设置与应用 703
Lesson 13 通过外部渲染器(VRay)表现效果 710
材质最优化 710
渲染器最优化 717
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