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3ds max从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:(韩)朴英宇,李尚道,金恩淑编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7500669755
  • 页数:718 页
图书介绍:本书借助3ds max软件的最新版本,吸纳了相关设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3ds max入门类实例参考书。
《3ds max从入门到精通》目录

Part 1 初识3ds max 2

Lesson 01 3ds max与动画 2

3ds max的历史 2

3ds max的应用 2

2D和3D的概念 4

3D用语 6

像素和图像的分辨率 7

最优化环境条件 8

Lesson 02 3ds max的安装 10

3ds max的安装 10

更改3ds max的字体 12

3ds max的界面构成 14

Lesson 03 3ds max的界面环境 14

调整面板 15

调整视图 18

Command面板的构成元素 19

Part 2 创建对象 24

Lesson 01 用基本命令进行3D建模 24

系统单位和变换方法 24

Named Selection Sets(命名选择集)编辑器 30

Layers(层) 32

Reference Coordinate System(参考坐标系) 33

Grid and Snap Settings(栅格和捕捉设置) 36

Align(对齐),Array(阵列)和Mirror(镜像) 37

Lesson 02 制作直板楼梯和旋转楼梯 41

制作直板楼梯 41

制作旋转楼梯 46

Lesson 03 3ds max的核心,Create(创建)面板 50

Standard Primitives(标准基本体) 50

Extended Primitives(扩展基本体) 59

AEC Extended(AEC扩展) 72

Stairs(楼梯) 75

Doors(门) 81

Windows(窗) 84

Splines(样条线) 89

Lesson 04 Modify(修改)面板 98

Modifier Stack(修改器堆栈) 98

Modifier Stack的应用 99

Modifier Stack的功能 99

Modifier Stack的菜单 102

Lesson 05 3ds max的魔术师——Edit Spline 105

Vertex(顶点) 106

Segment(线段) 111

Spline(样条线) 112

Lesson 06 利用Edit Spline修改器制作椅子 115

Lesson 07 利用Lathe修改器制作电灯 121

Lathe(车削) 121

制作壁灯 122

Lesson 08 Loft(放样)功能 127

Creation Method(创建方法) 127

Surface Parameters(曲面参数) 128

Path Parameters(路径参数) 128

Skin Parameters(表皮参数) 129

Deformation(变形) 129

下级修改级别 131

Lesson 09 利用Loft制作各种形态的物体 132

制作可乐瓶 132

制作螺钉和螺母 139

制作锤子 144

Lesson 10 用Bevel修改器制作床 151

Bevel(倒角) 151

制作床 153

Lesson 11 用Bevel Profile修改器制作沙发 158

Bevel Profile(倒角剖面) 158

制作沙发 159

Lesson 12 用于改变形态的修改器 167

Bend(弯曲) 167

Taper(锥化) 168

制作半导体 169

Twist(扭曲) 173

Noise(噪波) 174

FFD(Box)(FFD长方体) 175

制作树和石头 177

Mesh Smooth(网格平滑) 181

Lesson 13 用于表现立体感的Edit Mesh和Editable Mesh 184

Vertex(顶点) 184

Edge(边) 191

Face/Polygon/Element(面/多边形/元素) 193

Lesson 14 用于快速建模的Edit Poly和Editable Poly 195

Vertex(顶点) 195

Edge(边) 204

Border(边界) 207

Polygon(多边形) 208

Part 3 利用贴图表现逼真质感 214

Lesson 01 Material Editor(材质编辑器) 214

Material Editor(材质编辑器) 214

Material(材质的类型) 219

Shader(质感)的种类 228

Map(贴图)的种类 230

UVW Map坐标系 235

Lesson 02 表现各种金属质感 238

表现被腐蚀的金属 238

表现高光泽的金属 245

表现无反射金属 249

Lesson 03 表现玻璃材质 252

表现透明玻璃 252

表现不透明的反射玻璃 254

Lesson 04 使用多重材质制作贴图 258

可乐瓶贴图 258

马克杯贴图 266

Part 4 专家使用的灯光和摄影机技法 272

Lesson 01 用于基本灯光的Standard Light 272

灯光的种类 272

灯光的设置 273

Shadow的种类 278

Sky Light(天光) 281

Lesson 02 计算光的Photometric 283

Photometric Light的种类 283

Photometric Light的选项 283

Target Linear/Free Linear(目标线光源/自由线光源) 285

Target Point/Free Point(目标点光源/自由点光源) 285

Target Area/Free Area(目标面光源/自由面光源) 286

IES Sun/IES Sky(IES太阳光/IES天光) 287

Lesson 03 表现野外照明的Sunlight(阳光)和Daylight(日光) 288

Motion(运动)面板 288

Daylight(日光) 289

Lesson 04 表现逼真阴影的Advanced Lighting(高级照明) 291

Light Tracer(光跟踪器) 291

Radiosity(光能传递) 294

Radiosity的设置 299

Lesson 05 随心所欲操作摄影机 301

摄影机的种类 301

摄影机的选项 302

Lesson 06 表现特殊效果的Exposure Controls(曝光控制) 305

Exposure Controls的种类 306

Lesson 07 [灯光应用Ⅰ]表现室内效果 310

Lesson 08 [灯光应用Ⅱ]表现自然光效果 326

Part 5 给3D设计插上翅膀的外部渲染器 336

Lesson 01 强大的Mental ray 336

什么是Mental ray? 336

为什么使用Mental ray? 336

与3ds max整合在一起的Mental ray 338

转换到Mental ray渲染器 338

Mental ray渲染器的选项 338

复杂的菜单 340

Shader Phenomena 340

Mental ray的应用 341

间接照明(Indirect Illumination) 343

Render Scene的选项 349

Lesson 02 表现特殊效果的VRay 357

VRay渲染器的选项 357

VRay Light 372

VRay Material 374

Part 6 [建筑室内设计实战Ⅰ]餐厅建模 380

Lesson 01 在AutoCAD中整理图纸 380

输出原图 380

整理图纸 382

Lesson 02 制作餐厅调料柜 384

制作餐厅调料柜 384

调料柜贴图 395

制作餐厅灯具 399

Lesson 03 制作餐厅灯具 399

餐厅灯具贴图 415

Lesson 04 制作餐厅用品 419

制作纸巾盒和纸巾 419

制作刀叉 427

制作杯碟 434

Lesson 05 打开CAD文件 447

Lesson 06 制作墙壁、地板、天花板和卤素灯 455

制作墙壁、地板、天花板和卤素灯 455

墙壁、地板、天花板和卤素灯的贴图 470

Lesson 07 排列制作好的用品对象 474

Lesson 08 表现基本照明 479

Lesson 09 使用Photoshop进行修饰 485

Lesson 01 在AutoCAD中整理图纸 490

Part 7 [建筑室内设计实战Ⅱ]公寓 490

制作床 493

Lesson 02 制作床 493

床的贴图 503

Lesson 03 制作抽屉柜 508

制作抽屉柜 508

抽屉柜贴图 512

Lesson 04 制作卧室台灯 515

制作卧室台灯 515

卧室台灯贴图 521

Lesson 05 制作坐便器 524

制作坐便器 524

坐便器贴图 535

制作衣柜 537

Lesson 06 制作衣柜 537

衣柜贴图 544

Lesson 07 制作画框 547

制作画框 547

画框贴图 549

Lesson 08 制作餐椅 552

制作餐椅 552

餐椅贴图 557

Lesson 09 制作餐桌 560

制作餐桌 560

餐桌贴图 563

Lesson 10 制作挂钟 564

制作挂钟 564

挂钟贴图 569

Lesson 11 在AutoCAD中打开文件 573

Lesson 12 制作墙壁、地板、底板和隔断 577

制作墙壁、地板、底板、窗户和门 577

墙壁、地板、底板、窗户和门的贴图 589

Lesson 13 排放制作好的对象 598

Lesson 14 表现基本照明 602

Lesson 15 使用Photoshop进行修改 606

Part 8 [建筑室内设计实战Ⅲ]建筑物外部透视图Lesson 01 在CAD中整理图纸 610

整理图纸 610

修改文字变形的图纸 614

Lesson 02 打开CAD文件 616

Lesson 03 制作柱子 625

Lesson 04 制作1层的窗户 628

Lesson 05 制作建筑外墙 636

Lesson 06 制作玄关门 645

Lesson 07 制作玻璃柱 654

Lesson 08 制作窗户和玻璃幕墙 662

Lesson 09 制作地面和屋顶 671

Lesson 10 制作周边环境 680

Lesson 11 制作周围的建筑物 690

Lesson 12 设置摄影机与灯光 700

创建摄影机并设置角度 700

灯光的设置与应用 703

Lesson 13 通过外部渲染器(VRay)表现效果 710

材质最优化 710

渲染器最优化 717

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