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Pro/Engineer Wildfire 3.0实例分析与提高
Pro/Engineer Wildfire 3.0实例分析与提高

Pro/Engineer Wildfire 3.0实例分析与提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:海欣主编;于志伟,吴光中,李明编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121042843
  • 页数:304 页
图书介绍:本书是针对Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版进行讲解,它可以作为读者的入门与提高材料,讲解过程注重理论讲述和实例相结合,全面介绍使用Pro/Engineer Wildfire 3.0进行三维产品开发的基本方法和应用技巧,帮助读者全面掌握参数化设计的基本原理和一般过程。
《Pro/Engineer Wildfire 3.0实例分析与提高》目录

1.1 Pro/E概述 1

1.1.1 产生和发展 1

1.1.2 设计思想 1

第1章 Pro/Engineer Wildfire 3.0概述 1

1.1.3 操作界面 2

1.1.4 Pro/E菜单 5

1.2 环境配置 10

1.2.1 设置工作目录 10

1.2.2 设置工作环境 11

1.3.1 新建文件 12

1.2.3 系统配置文件的使用 12

1.3 文件操作 12

1.3.2 打开文件 13

1.3.3 保存文件 14

1.3.4 镜像文件 14

本章小结 15

第2章 绘制二维图形 16

2.1 创建二维图形概述 16

2.1.1 二维图形基本概念 16

2.1.4 通过创建某个特征进入草绘模式 17

2.2 基本图元的绘制 17

2.1.3 从零件环境进入草绘模式 17

2.1.2 创建草绘文件进入草绘模式 17

2.2.1 创建直线/中心线 18

2.2.2 创建相切直线/中心线 19

2.2.3 创建矩形 19

2.2.4 创建圆 20

2.2.5 创建椭圆 22

2.2.6 创建圆弧 22

2.2.7 创建锥形弧 24

2.2.8 创建圆弧角、椭圆弧角 25

2.2.9 创建样条曲线 25

2.3.1 动态延伸、修剪图元 26

2.3 编辑图元 26

2.2.10 创建点、坐标系 26

2.3.2 相互修剪图元 27

2.3.3 删除图元段 27

2.3.4 分割图元 27

2.3.5 镜像图元 28

2.3.6 旋转并缩放图元 28

2.4 尺寸标注 29

2.4.1 尺寸标注概述 29

2.4.2 创建尺寸标注 29

2.4.3 修改尺寸值 30

2.4.4 加强弱尺寸 30

2.5.2 约束类型 31

2.5.1 草绘约束概述 31

2.4.5 控制尺寸的显示 31

2.4.6 修改尺寸值中的小数位数 31

2.5 约束及其使用 31

2.5.3 控制约束显示 32

2.5.4 创建约束 32

2.5.5 删除约束 32

2.5.6 加强约束 33

2.6 二维草绘实例 33

2.6.1 新建文件 33

2.6.2 创建矩形 34

2.6.3 通过拾取圆心和圆上一点创建圆 34

2.6.5 镜像圆 35

2.6.4 创建中心线 35

2.6.6 创建扇面同心弧 36

2.6.7 隐藏弱尺寸 36

2.6.8 创建扇面侧边线 37

2.6.9 镜像扇面 38

2.6.10 创建相切直线 39

2.6.11 删除图元段 39

2.6.12 创建切线间的圆角 39

2.6.13 创建控制按钮矩形孔图元 40

2.6.14 缩放旋转矩形孔图元 42

2.6.15 为矩形图元创建圆角、椭圆角 43

本章小结 45

第3章 基准特征 46

3.1 基准平面 46

3.1.1 基准平面概述 46

3.1.2 基准平面用户界面 47

3.1.3 创建偏移基准平面 49

3.1.4 创建具有角度偏移的基准平面 49

3.1.5 通过基准坐标系创建基准平面 50

3.2.1 基准轴概述 51

3.2.2 基准轴用户界面 51

3.2 基准轴 51

3.2.3 创建基准轴并调整其尺寸 52

3.2.4 选取圆曲线或边来创建基准轴 53

3.2.5 使用两个偏移参照创建垂直于曲面的基准轴 54

3.3 基准曲线 54

3.3.1 基准曲线概述 54

3.3.2 草绘基准曲线的用户界面 55

3.3.3 创建草绘基准曲线 55

3.3.4 通过点创建基准曲线 56

3.3.5 由方程创建基准曲线 57

3.4.1 基准点概述 58

3.4.2 基准点的用户界面 58

3.4 基准点 58

3.4.3 在曲线、边或基准轴上创建基准点 60

3.4.4 在图元相交处创建基准点 60

3.4.5 创建自另一点偏移的基准点 61

3.5 基准坐标系 62

3.5.1 基准坐标系概述 62

3.5.2 基准坐标系用户界面 63

3.5.3 定位坐标系 63

3.5.4 创建偏移坐标系 64

3.6.2 设置工作目录 65

3.6.3 草绘基准曲线 65

3.6.1 新建文件 65

3.6 基准特征实例 65

3.6.4 在图元相交处创建基准点PNT0 67

3.6.5 在曲线上创建基准点PNT1 67

3.6.6 由基准点PNT0偏移创建基准点PNT2 68

3.6.7 通过点创建基准曲线 69

3.6.8 创建通过两点垂直于另一平面的基准平面DTM1 71

3.6.9 在曲面相交处创建基准曲线 71

3.6.10 由圆弧面创建基准轴A_1 72

3.6.11 垂直于曲线且通过一点创建基准平面DTM2 73

3.6.12 创建偏移基准平面DTM3 73

3.6.13 创建具有角度偏移的基准平面DTM4 74

3.6.15 由相交图元创建基准轴A_2 75

3.6.14 定位坐标系 75

3.6.16 创建平移坐标系 76

本章小结 77

第4章 初级三维建模 78

4.1 三维建模概述 78

4.1.1 三维建模的概念 78

4.1.2 三维建模设计方法 78

4.1.3 三维建模原理 79

4.1.4 三维建模流程 80

4.1.5 三维建模环境简介 82

4.2.2 设置工作目录 84

4.2 三维建模实例一 84

4.2.1 新建文件 84

4.2.3 拉伸方凳面板 85

4.2.4 创建方凳腿曲面 85

4.2.5 阵列方凳腿曲面 87

4.2.6 旋转侧面支撑杆曲面 88

4.2.7 镜像两侧支撑杆曲面 90

4.2.8 修剪两侧支撑杆曲面 90

4.2.9 加厚两侧支撑杆曲面 91

4.2.10 加厚方凳腿曲面 92

4.2.11 创建前后支撑杆实体 93

4.2.12 创建圆角 95

4.3 三维建模实例二 96

4.3.1 新建文件 97

4.3.2 设置工作目录 97

4.3.3 拉伸壶体 97

4.3.4 旋转底座曲面 98

4.3.5 加厚底座 99

4.3.6 创建壶嘴曲面 99

4.3.7 加厚壶嘴 100

4.3.8 创建壶塞 101

4.3.9 创建把手 102

4.3.10 创建提手 103

4.3.11 创建倒圆角 104

4.3.12 创建提手转轴 105

4.3.13 渲染暖壶外部曲面 107

本章小结 108

第5章 三维实体模型 109

5.1 基础实体模型概述 109

5.1.1 拉伸实体 109

5.1.2 旋转实体 110

5.1.3 扫描实体 111

5.1.4 混合实体 111

5.2.2 实体拉伸 114

5.2.1 新建文件 114

5.2 三维实体模型实例一 114

5.2.3 拉伸减料特征 115

5.2.4 旋转减料特征 115

5.2.5 扫描特征 117

5.2.6 旋转特征 118

5.3 三维实体模型实例二 118

5.3.1 新建文件 119

5.3.2 旋转实体 119

5.3.3 旋转减料特征一 119

5.3.4 旋转减料特征二 120

5.3.5 扫描特征一 121

5.3.6 扫描特征二 122

5.3.7 拉伸特征一 123

5.3.8 拉伸特征二 124

5.4 三维实体模型实例三 125

5.4.1 新建文件 125

5.4.2 混合特征 126

5.4.3 旋转特征 126

5.4.4 扫描特征一 127

5.4.5 扫描特征二 128

5.5 三维实体模型实例四 129

5.5.1 新建文件 129

5.5.3 拉伸特征二 130

5.5.2 拉伸特征一 130

5.5.4 扫描特征一 131

5.5.5 薄板拉伸特征一 132

5.5.6 扫描特征二 133

5.5.7 薄板拉伸特征二 134

5.5.8 扫描特征三 135

5.5.9 拉伸特征 136

5.5.10 扫描特征四 137

本章小结 138

6.1 创建工程特征 139

6.1.1 创建孔特征 139

第6章 工程特征 139

6.1.2 创建倒角 140

6.1.3 创建倒圆角 140

6.1.4 创建拔模 141

6.1.5 创建壳 142

6.1.6 创建筋 143

6.2 工程特征实例一 143

6.2.1 新建文件 144

6.2.2 创建拉伸主体 144

6.2.3 创建拔模特征 145

6.2.4 创建筋 147

6.2.5 创建倒圆角 148

6.2.6 创建倒角 149

6.2.7 创建壳 150

6.2.8 创建直孔 151

6.3 工程特征实例二 154

6.3.1 新建文件 155

6.3.2 创建拉伸主体 155

6.3.3 创建拔模特征 156

6.3.4 创建壳特征 156

6.3.5 拉伸底座 157

6.3.6 创建筋特征 158

6.3.7 创建直孔 160

6.3.8 创建倒圆角 161

6.3.9 创建倒角 162

本章小结 163

第7章 特征的基本操作 164

7.1 特征操作介绍 164

7.1.1 特征阵列 164

7.1.2 特征复制 166

7.1.3 特征的删除 169

7.1.4 模型可见性的控制 169

7.1.5 特征之间的父子关系 169

7.1.6 特征的其他操作 170

7.2 特征操作实例一 171

7.2.2 创建表阵列 172

7.2.1 新建文件 172

7.2.3 创建移动方式复制 174

7.2.4 创建镜像特征 175

7.2.5 创建轴阵列 175

7.2.6 创建填充阵列 176

7.2.7 创建尺寸阵列 178

7.2.8 创建参考阵列 179

7.2.9 模型可见性的控制 181

7.3 特征操作实例二 181

7.3.1 新建文件 181

7.3.2 创建轴阵列 182

7.3.3 创建参照阵列 183

7.3.4 创建表阵列 184

7.3.5 创建旋转方式复制 186

7.3.6 创建平移方式复制 186

7.3.7 创建镜像特征 188

7.3.8 创建相同参考复制 189

7.3.9 特征的重新编辑定义 190

本章小结 191

第8章 创建参数化模型 192

8.1 参数与关系 192

8.1.1 参数概述 192

8.1.2 创建参数 193

8.1.4 给模型添加关系 194

8.1.3 关系概述 194

8.2.1 新建文件 195

8.2 创建开槽螺钉 195

8.2.2 为实体特征添加参数 196

8.2.3 编辑参数关系 196

8.2.4 创建螺钉杆 197

8.2.5 创建螺钉头 198

8.2.6 创建开槽 200

8.2.7 创建圆角 200

8.2.8 扫描螺纹 201

8.2.9 修改参数再生模型 202

8.3.2 为实体特征添加参数 204

8.3 创建直齿圆柱齿轮 204

8.3.1 新建文件 204

8.3.3 编辑参数关系 205

8.3.4 创建草绘图元 206

8.3.5 创建渐开线 206

8.3.6 创建基准特征 207

8.3.7 镜像渐开线 210

8.3.8 拉伸齿轮圆柱体 210

8.3.9 拉伸齿槽 211

8.3.11 阵列齿槽 213

8.3.10 复制齿槽 213

8.3.12 创建轮毂凹陷特征 214

8.3.13 创建轴孔和键槽 216

8.3.14 修改参数再生模型 220

本章小结 220

第9章 曲面及其应用 221

9.1 曲面特征综述 221

9.1.1 拉伸曲面 221

9.1.2 旋转曲面 222

9.1.3 扫描曲面 223

9.1.4 混合曲面 223

9.1.5 创建可变剖面扫描曲面 224

9.1.6 填充曲面 225

9.1.7 螺旋扫描曲面 226

9.1.8 边界混合曲面 227

9.2 编辑曲面 227

9.2.1 移动复制曲面 228

9.2.2 镜像曲面 228

9.2.3 阵列曲面 229

9.2.4 曲面相交 229

9.2.5 曲面合并 230

9.3 设计水壶 230

9.3.2 创建杯体旋转曲面 231

9.3.1 新建文件 231

9.3.4 创建瓶盖旋转曲面 232

9.3.3 加厚杯体曲面 232

9.3.5 加厚瓶盖曲面 234

9.3.6 扫描提手曲面 234

9.3.7 修剪提手曲面 236

9.3.8 由提手曲面构建实体 237

9.3.9 创建圆角 237

9.4.1 新建文件 238

9.4.2 创建中心盖旋转曲面 238

9.4 设计方向盘 238

9.4.3 旋转外圈曲面 239

9.4.4 创建连接杆曲面扫描轨迹 240

9.4.5 扫描混合连接杆曲面 242

9.4.6 阵列连接杆曲面 244

9.4.7 修剪连接杆曲面 245

9.4.8 合并连接杆曲面和外圆曲面 246

9.4.9 创建外圆凹陷曲面 246

9.4.10 阵列旋转曲面 248

9.4.11 合并凹陷曲面和外圆曲面 249

9.4.12 加厚外圆和连接杆 249

9.4.14 创建圆角 250

9.4.13 加厚中心盖曲面 250

本章小结 251

第10章 零件装配 252

10.1 创建装配体 252

10.1.1 装配术语 252

10.1.2 新建组件 253

10.1.3 装配约束 253

10.1.4 约束介绍 255

10.2 编辑装配体 259

10.2.1 修改装配元件特征类型或特征尺寸 259

10.2.3 查看装配体的装配顺序 260

10.2.2 修改装配约束关系 260

10.2.4 修改装配体组件的结构 261

10.3 零件装配实例一 262

10.3.1 零件装配 262

10.3.2 编辑修改装配体 267

10.4 零件装配实例二 270

本章小结 281

第11章 工程图 282

11.1 工程图的基本概念 282

11.1.1 图框格式 282

11.1.2 比例格式 282

11.1.4 工程图的分类 283

11.1.3 图线与字体格式 283

11.2 创建视图 284

11.2.1 创建绘图 284

11.2.2 创建一般视图 284

11.2.3 创建投影视图 286

11.2.4 创建详细视图 287

11.2.5 创建辅助视图 288

11.2.6 创建旋转视图 288

11.3 尺寸标注 289

11.3.1 驱动尺寸的显示 289

11.3.3 从动尺寸的创建、删除 290

11.3.2 驱动尺寸的整理 290

11.3.4 公差标注 291

11.4 工程图实例一 291

11.4.1 新建文件 291

11.4.2 创建视图 292

11.4.3 标注尺寸 294

11.5 工程图实例二 298

11.5.1 新建文件 298

11.5.2 创建视图 299

11.5.3 标注尺寸 300

本章小结 303

参考文献 304

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