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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版参数化建模与实例分析
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版参数化建模与实例分析

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版参数化建模与实例分析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙江宏编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302141681
  • 页数:411 页
图书介绍:本书主要介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基本操作、兑现操作、轮廓草绘、特征参数化修改,装配以及工程图等。
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《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版参数化建模与实例分析》目录

1.1 Pro/ENGINEER系统简介 1

1.1.1 概述 1

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0系统概述 1

1.1.2 Pro/ENGINEER系统的特点 2

1.1.3 Pro/ENGINEER功能模块 4

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire的环境要求与运行 6

1.2.1 运行环境 6

1.2.2 运行方法 7

1.3 Pro/ENGINEER主界面简介 8

1.4 常见文件操作 11

1.4.1 主菜单及其组成 11

1.4.2 文件操作 12

1.4.3 应用程序之间的切换 17

1.4.4 工作窗口切换 17

1.4.5 获取帮助 17

1.5.1 主工具栏 18

1.5 常用工具 18

1.5.2 菜单管理器 20

1.5.3 操控板 20

1.5.4 “导航器”和“模型树”窗口 21

第2章 系统设置与对象操作 24

2.1 系统配置工作 24

2.1.1 定制屏幕 24

2.1.2 显示设置 29

2.1.3 环境设置 32

2.1.4 设置系统选项 33

2.2 对象与模型设置 34

2.2.1 模型的操作 35

2.2.2 模型显示设置 37

2.2.3 模型的颜色设置与渲染 39

第3章 轮廓草绘 49

3.1 草绘模块 49

3.1.1 草绘环境 50

3.1.2 草绘设置 55

3.1.3 草绘显示设置 58

3.2 几何图元绘制 58

3.2.1 设计意图 58

3.2.2 草绘步骤 59

3.2.3 直线 60

3.2.4 矩形 62

3.2.5 圆 63

3.2.6 圆弧 64

3.2.7 圆角 66

3.2.8 文本 66

3.2.9 样条曲线 68

3.2.10 点和坐标系 69

3.3 尺寸标注与约束 69

3.3.1 尺寸标注 69

3.3.2 几何约束 73

3.4.1 选择与删除 75

3.4 几何图元编辑 75

3.4.2 撤销与重做 76

3.4.3 修改尺寸 77

3.4.4 复制与镜像 78

3.4.5 修剪 78

3.5 其他功能 80

3.5.1 过尺寸与过约束 80

3.5.2 几何分析 81

3.5.3 创建轴点和使用已有边 83

3.5.4 从外部文件生成草绘 83

3.6 综合实例分析 84

第4章 基准特征 88

4.1 基准的类型与基本设置 88

4.1.1 基准的类型 89

4.1.2 基准特征显示设置 90

4.2.1 基准平面基本知识 91

4.2 基准平面 91

4.2.2 新增基准平面方法 92

4.2.3 实例——拨叉 95

4.3 基准点 98

4.3.1 基准点基本知识 98

4.3.2 新增基准点的方法 99

4.3.3 实例——轴承套 102

4.4 基准轴 108

4.4.1 基准轴基本知识 108

4.4.2 新增基准轴方法 108

4.4.3 实例——转动副滑块 109

4.5 坐标系 115

4.5.1 新增坐标系方法 116

4.5.2 实例——移动副滑块 116

4.6 基准曲线 120

4.6.1 基准曲线基本知识 120

4.6.2 新增基准曲线方法 120

4.6.3 草绘基准曲线方法 121

4.6.4 实例——连接臂 122

第5章 拉伸特征 125

5.1 拉伸的生成及属性 125

5.1.1 拉伸类型及区别 125

5.1.2 拉伸生成过程及属性 127

5.2 零件构思与建模 130

5.2.1 实例——工字钢 131

5.2.2 实例——螺母 133

第6章 旋转特征 138

6.1 旋转的生成及属性 138

6.1.1 旋转类型及注意事项 138

6.1.2 旋转生成过程及属性 139

6.2 零件构思与建模 141

6.2.1 实例——轴 141

6.2.2 实例——灯罩和灯座 145

7.1.1 筋的成型条件 151

第7章 筋与壳 151

7.1 筋的成型与属性 151

7.1.2 实例——观察孔顶盖 153

7.2 壳的成型与属性 155

7.2.1 壳的成型条件 155

7.2.2 实例——箱体底座 157

第8章 孔特征 162

8.1 孔的生成与属性 162

8.1.1 孔类型及区别 162

8.1.2 孔生成过程及属性 163

8.2 零件构思与建模 167

8.2.1 实例——观察孔 167

8.2.2 实例——箱体底座 170

8.2.3 实例——拐角铁 175

8.2.4 实例——轴 177

9.1.1 扫描特征的生成过程 181

9.1 扫描的生成与属性 181

第9章 扫描特征 181

9.1.2 扫描属性 182

9.1.3 实例——曲柄 185

9.2 螺旋扫描 190

9.2.1 螺旋扫描的生成过程 191

9.2.2 螺旋扫描属性设置 191

9.2.3 实例——起重螺杆 192

9.2.4 实例——简单弹簧 194

第10章 混合特征 197

10.1 混合特征概述及其类型 197

10.1.1 混合特征类型及区别 197

10.1.2 生成过程及基本属性 198

10.2 平行混合特征 200

10.2.1 属性设置 200

10.2.2 实例——沉头螺钉 202

10.2.3 实例——支撑件 204

10.3 旋转混合特征 206

10.3.1 属性设置 207

10.3.2 实例——轴环 208

10.4 一般混合特征 210

第11章 倒角特征与倒圆角特征 213

11.1 倒角特征 213

11.1.1 倒角特征类型与生成 213

11.1.2 边倒角特征属性设置 214

11.1.3 拐角倒角特征属性设置 215

11.1.4 实例——轴与支撑板 216

11.2 倒圆角特征 217

11.2.1 倒圆角特征生成与类型 217

11.2.2 固定半径倒圆角特征及实例 218

11.2.3 可变半径倒圆角特征及实例 220

11.2.4 完全倒圆角特征及实例 222

11.2.5 通过曲线倒圆角特征及实例 223

第12章 特征复制与镜像 225

12.1 常规复制 225

12.1.1 常规特征复制与粘贴 225

12.1.2 实例——印章 227

12.2 特征操作复制与镜像 231

12.2.1 特征复制的生成与类型 231

12.2.2 复制的4种操作 232

12.2.3 实例——印章 236

第13章 特征阵列与处理 240

13.1 阵列的类型与属性 240

13.1.1 阵列的类型 240

13.1.2 生成过程及属性设置 242

13.1.3 实例——阀盖底板矩形阵列孔(尺寸与方向) 243

13.1.4 实例——阀盖顶板环形阵列孔(尺寸与轴) 247

13.1.5 实例——阀盖顶板螺旋阵列孔(轴) 249

13.1.6 实例——阀盖底板矩形阵列锪孔(参照阵列) 250

13.1.7 实例——阀盖顶板孔(填充阵列) 251

13.1.8 实例——阀盖顶板无规则阵列孔(表阵列) 252

13.1.9 实例——阀盖顶板曲线阵列孔 254

13.2 组的阵列与处理 254

13.2.1 阵列组 255

13.2.2 实例——泵盖孔(组阵列) 256

第14章 可变剖面扫描与扫描混合 265

14.1 可变剖面扫描特征 265

14.1.1 可变剖面扫描特征类型及区别 265

14.1.2 可变剖面扫描特征生成过程及属性 267

14.1.3 实例——扩径头锥体 269

14.2 扫描混合特征 274

14.2.1 扫描混合特征类型及区别 274

14.2.2 扫描混合特征生成过程及属性 275

14.2.3 实例——莲蓬头 277

第15章 特征参数化修改 282

15.1 零件设计修改 282

15.2.1 概述 285

15.2 特征重定义 285

15.2.2 实例操作 286

15.3 特征重新排序 290

15.3.1 特征的父子关系 290

15.3.2 重新排序概述 290

15.3.3 实例操作 291

15.4 编辑参照 292

15.4.1 概述 292

15.4.2 实例操作 293

15.5 特征隐含与恢复 295

15.5.1 概述 295

15.5.2 实例操作 296

15.6 特征失败及解决 296

15.6.1 特征操作失败的原因与处理 297

15.6.2 特征操作失败的处理实例 300

16.1 图层 304

第16章 特征效率工具 304

16.1.1 层树概述 305

16.1.2 新建与删除层 308

16.1.3 新增项目到层中 309

16.1.4 新增规则到层中 310

16.1.5 图层的显示与隐藏 311

16.1.6 图层嵌套 311

16.2 族表 312

16.2.1 族表基础 312

16.2.2 实例操作 316

16.3 关系 321

第17章 装配建模 326

17.1 装配的方式及其环境 326

17.1.1 零件装配的基本原理和方法 327

17.1.2 进入零件装配模式 328

17.2 元件放置与移动 329

17.2.1 元件放置 329

17.2.2 约束类型设置 333

17.2.3 移动元件 337

17.2.4 封装 339

17.3 装配中零件的修改与编辑 340

17.3.1 在零件模式中进行修改 340

17.3.2 在装配模式中修改 342

17.3.3 元件阵列 343

17.3.4 元件复制 345

17.3.5 装配体干涉检查 348

17.4 分解视图 349

17.4.1 分解位置 350

17.4.2 偏距线 351

17.5 视图管理 351

17.5.1 保存分解视图 352

17.5.2 简化表示 354

17.5.3 样式视图 355

17.6.1 概述 357

17.5.4 组合视图 357

17.6 元件替换 357

17.6.2 实例操作 358

17.7 实例——挖掘机装配 360

第18章 工程制图基本操作 376

18.1 三视图基础 377

18.2 视图操作与设置 382

18.2.1 视图类型设置 382

18.2.2 设置可见区域 384

18.2.3 设置视图比例 384

18.2.4 设置剖面 384

18.2.5 设置视图状态 385

18.2.6 设置视图显示 387

18.2.7 设置视图原点 387

18.2.8 设置视图对齐 388

18.3.1 投影视图 389

18.3 插入普通视图 389

18.3.2 辅助视图 390

18.3.3 详细视图 392

18.4 剖视图 393

18.4.1 剖视图的基本概念与类型 394

18.4.2 完全视图 396

18.4.3 半剖视图 397

18.4.4 局部视图 397

18.4.5 创建阶梯剖视图 398

18.5 视图操作 400

18.5.1 单个视图编辑 400

18.5.2 多个模型视图 402

18.6 尺寸标注与公差 403

18.6.1 尺寸标注 403

18.6.2 插入几何公差 406

18.6.3 插入注释 410

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