计算机绘图教程PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:程耀东主编
- 出 版 社:兰州:甘肃教育出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7542310208
- 页数:509 页
第一篇 AutoCAD R14绘图部分 1
第一章 AutoCAD R14概述 1
1-1 AutoCAD简介 1
1-2 AutoCAD R14的安装与启动 2
1-3 AutoCAD R14绘图界面简介 6
1-4 设置绘图环境 9
第十四章 Visual C++开发AutoCAD R 14
1-5 符号约定 15
第二章 平面图形的绘制 17
2-1 绘图前的准备 17
2-2 图形文件管理 20
2-3 用Preferences对话框设置绘图环境 24
2-4 绘图命令 27
2-5 编辑命令 41
2-6 图形显示控制 58
2-7 精确绘图工具 62
第三章 绘制三视图 67
3-1 图层的概述 67
3-2 图层的设置 67
3-3 图形实体的属性控制 73
3-4 编辑命令 75
3-5 绘制三视图的技巧 92
3-6 绘制轴测图 94
第四章 图案填充与任意曲线的绘制 98
4-1 剖面符号与图案填充 98
4-2 绘制剖面符号的实例 104
4-3 任意曲线的绘制 105
第五章 文本注释与尺寸标注 123
5-1 文本类型的设置 123
5-2 文本输入与编辑 126
5-3 尺寸标注格式设置 134
5-4 尺寸标注与编辑 143
6-1 块 155
第六章 块、属性及外部引用 155
6-2 块的属性 160
6-3 外部引用 171
7-1 坐标系 177
第七章 三维实体造型 177
7-2 建立实体体素 183
7-3 创建组合体 191
7-4 编辑、修改组合体 198
7-5 三维模型的显示 205
7-6 三维模型转换为二维多面投影图 213
第八章 三维模型的着色和渲染 227
8-1 消隐和着色 227
8-2 渲染配置与灯光 229
8-3 材质 239
8-4 渲染场景和背景 248
8-5 渲染图像的保存和重新显示 255
9-1 配置设置 257
第九章 图形输出 257
9-2 配置绘图设备 258
9-3 PLOT命令参数设置 259
第二篇 AutoCAD的用户化及二次开发方法 265
第十章 AutoCAD的用户化 265
10-1 用户化的意义及内容 265
10-2 线型文件(.LIN) 266
10-3 图案文件(.PAT) 271
10-4 形文件(.SHP) 274
10-5 外部命令文件(.PGP) 277
10-6 菜单文件(.MNU) 278
10-7 定制工具栏 294
第十一章 图形交换文件 306
11-1 DXF文件的一般结构 306
11-2 DXF文件组成代码 308
11-3 DXF文件的用途 310
11-4 DXF文件的输入和输出 311
11-5 DXF文件接口子模块的建立 312
11-6 用Fortran或C语言生成DXF文件 316
第十二章 AutoLISP应用程序设计 322
12-1 AutoLISP语言的基本知识 322
12-2 AutoLISP函数 325
12-3 程序的调试与出错处理 348
12-4 AutoLISP编程示例 354
第十三章 ADS-C应用程序设计 359
13-1 ADS简介 359
13-2 由AutoLISP访问ADS程序 359
13-3 ADS中定义的变量、类型和值 360
13-4 实用ADS库函数介绍 363
13-5 ADS在Borland C++下编译环境的设置及程序结构 371
14-1 ObjectARX开发概念 377
14-2 ADS应用程序和ARX应用程序的比较 378
14-3 ARX应用程序的编写、项目设置及加载 388
14-4 ARX编程基础 396
14-5 ARX库简介 397
14-6 AutoCAD图形数据库简介 401
14-7 ARX程序中的有关消息 410
14-8 注册新命令 413
14-9 ARX开发实例 415
第十五章 对话框设计与开发 443
15-1 对话框的组成 443
15-2 对话框的选项 444
15-3 DCL文件的编写 446
15-4 对话框的布局设计 450
15-5 预定义控件和控件组设计原则 451
15-6 错误信息对话框设计原则 452
15-7 AutoCAD PDB可编程对话框工具 452
15-8 对话框管理程序设计应注意的几个问题 458
15-9 对话框编程实例 460
第三篇 计算机图形学基础 480
第十六章 绪论 480
16-1 计算机图形学的产生和发展 480
16-2 计算机图形学的应用 480
16-3 计算机图形学的研究内容 481
第十七章 微机绘图系统 482
17-1 微机绘图系统硬件介绍 482
17-2 图形显示设备 482
18-1 光栅扫描显示器的工作原理 485
第十八章 IBM PC系列微机的图形显示功能 485
18-2 几种主要的IBMPC图形显示器介绍 489
第十九章 常用扫描转换算法 491
19-1 点 491
19-2 线段 491
19-3 圆的扫描转换算法 493
19-4 多边形填充 495
第二十章 图形变换 500
20-1 坐标系(Coordinate System) 500
20-2 图形变换的矩阵方法 500
20-3 基本二维和三维变换 501
第二十一章 裁剪 507
21-1 裁剪(Clipping)的基本概念 507
21-2 点的裁剪 507
21-3 线段的裁剪 507
21-4 多边形裁剪 508
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