当前位置:首页 > 经济
创造力拓展训练 团体培训手册 a handbook of group activities for jumpstarting workplace creativity
创造力拓展训练 团体培训手册 a handbook of group activities for jumpstarting workplace creativity

创造力拓展训练 团体培训手册 a handbook of group activities for jumpstarting workplace creativityPDF电子书下载

经济

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Robert Epstein著;周丽清等译
  • 出 版 社:北京:中国轻工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7501950563
  • 页数:210 页
图书介绍:本书作者Robert Epstein博士毕业于哈佛大学,是生成理论的创始人。他集自己20多年的理论研究成果和商业咨询经验,写就了这部用于开发创造力的团体培训手册。本书简要介绍了生成性理论,并围绕着捕捉、挑战、拓展和环境这四项提高创造力的策略,设计了30多个训练项目。这些项目不但实用性和可操作性极强,而且妙趣横生,易于调动参与者的积极性,使团队和个人的创造力在欢快的气氛中得以提高。本书不但适用于商业组织或培训机构对员工进行培训,而且也适用于教师对学生进行教学。实际上,对于所有有志于开发自身创造力的人来说,本书都是一个不错的选择。
《创造力拓展训练 团体培训手册 a handbook of group activities for jumpstarting workplace creativity》目录

第一章 准备开始 1

1.1 怎样使用这本书 2

1.2 材料和设备 7

第二章 生成性:为什么会有这些特别的训练游戏 11

2.1 关于创造性的新的科学研究 12

2.2 提高创造性的四种策略 20

2.3 消除创造性的神话 25

2.4 教授游戏 30

第三章 创造性游戏:每个人都有创造性吗 33

3.1 创造性:导向 34

3.2 练习:“抓住白日梦” 35

3.3 练习:“卖一件物品‘卓克’” 40

3.4 练习:“无意义词语游戏” 46

3.5 练习:设计挑战 53

3.6 练习:工作环境挑战 56

3.7 创造性:总述 59

第四章 “捕捉”游戏:为什么场所是床、浴室和公共汽车 61

4.1 捕捉:导向 62

4.2 练习:“随机乱画游戏” 64

4.3 练习:“建造一个更好的捕捉机器” 71

4.4 练习:“匿名建议游戏” 76

4.5 练习:设计挑战 83

4.6 练习:工作环境挑战 86

4.7 捕捉:总述 89

第五章 “挑战”游戏:失败真的能成为成功之母吗 91

5.1 挑战:导向 92

5.2 练习:“勇敢者的游戏” 94

5.3 练习:“创造性的字母表” 99

5.4 练习:“终极挑战游戏” 105

5.5 练习:设计挑战 110

5.6 练习:工作环境挑战 113

5.7 挑战:总述 116

第六章 “拓展”游戏:学习可以使我们更具有创造性吗 117

6.1 拓展:导向 118

6.2 练习:“报纸游戏” 119

6.3 练习:“越拓展越好游戏” 125

6.4 练习:设计挑战 130

6.5 练习:工作环境挑战 133

6.6 拓展:总述 136

第七章 “环境”游戏:我的书桌上该放些什么 137

7.1 环境:导向 138

7.2 练习:“玩具变工具游戏” 139

7.3 练习:“观众的游戏” 145

7.4 练习:设计挑战 151

7.5 练习:工作环境挑战 154

7.6 环境:总述 157

第八章 团体创造性:是不是比个体更好 159

8.1 团体:导向 160

8.2 练习:“转换游戏” 162

8.3 练习:“团体——有效的编辑者” 168

8.4 练习:设计挑战 173

8.5 练习:工作环境挑战 176

8.6 团体:总述 179

第九章 创造创新性产品、服务及其过程的关键 181

9.1 管理创造性:导向 182

9.2 练习:“创造性的钥匙” 184

9.3 练习:“建造创造性之桥” 190

9.4 练习:“终极设计挑战” 195

9.5 管理创造性:总述 200

9.6 最后一个练习:“等待的游戏” 202

词汇表 205

参考文献 207

相关图书
作者其它书籍
返回顶部