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After Effects影视后期艺术
After Effects影视后期艺术

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张巍,谈理编著
  • 出 版 社:合肥:中国科学技术大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7312018378
  • 页数:337 页
图书介绍:本书介绍影视后期制作软件After Effects的使用方法、艺术效果及其实现技巧,并详细介绍了许多经典实例的制作步骤和方法。
《After Effects影视后期艺术》目录

1.认识After Effects 3

1.1 After Effects 7.0简介 3

1.1.1 更快、更智能化的操作 4

1.1.2 视觉革新技术 4

1.1.3 迎接新产品的挑战 5

1.2 Motion Graphics运动图像艺术和动画的概念与区别 6

1.2.1 什么是动画 6

1.2.2 什么是Motion Graphics运动图像 6

1.3 After Effects 7.O支持的文件格式 8

1.4 After Effects和非线性编辑软件Avid Final Cut Pro、Premiere的区别 12

1.5 After Effects和Macromedia Flash之间的区别 13

1.6 什么是视频(Video) 14

1.7 什么是影视合成(Compositing) 15

1.8 如何学习影视后期艺术 16

2.精通工作界面 19

2.1 准备工作区——工具简介 19

2.2 画布颜色(背景颜色) 20

2.3 合成窗口简介 20

2.3.1 快照按钮 20

2.3.2 RGBA通道 20

2.3.3 提高视图的显示速度 20

2.3.4 无画布设置(透明背景) 21

2.3.5 简化工作界面 21

2.3.8 重构标准的工作界面 22

2.3.6 网络 22

2.3.7 使用标尺工具 22

2.3.9 建立个性化的工作界面 23

2.3.10 Composition合成窗口图示 23

2.4 Timeline时间栏 24

2.4.1 Timeline中参数控制栏 24

2.4.2 Timeline中编辑区 25

2.4.3 分割图层 25

2.4.4 制作自己的Marker图层指示点 26

2.4.5 关键图层的选择 26

2.4.6 鼠标中键在加工中的使用 26

2.4.9 调整合适的视图二 27

2.4.10 显示含有关键帧的参数项 27

2.4.7 找回时间指针点 27

2.4.8 调整合适的视图一 27

2.4.11 基本的动画操作 28

2.4.12 选择多个关键帧 28

2.4.13 微移图层 28

2.4.14 微移图层关键帧 28

2.4.15 Timeline中图层名称的操作 29

2.4.16 锁定图层 29

2.6.17 在Timeline中定位指针时间 29

2.4.20 对齐图层的出点和入点 30

2.4.21 设置图层的出点和入点 30

2.4.18 放大和缩小图层 30

2.4.19 图层前置 30

2.4.22 在Timeline中移动时间指示器 31

2.4.23 封装图层 31

2.4.24 什么是Shy 31

2.4.25 快速移动时间指针到图层的开头和结尾 31

2.4.26 Time Remapping(时间重置) 32

2.4.27 反向图层 32

2.4.30 在图层堆栈中排列图层 33

2.4.31 抓捕图层 33

2.4.32 复制图层 33

2.4.29 快速缩放图层 33

2.4.28 在前后关键帧之间进行切换 33

2.5 Project窗口图示 34

2.5.1 鼠标左右键在Project窗口中的作用 34

2.5.2 多种创建Composition的技巧 34

2.5.3 流程图窗口 34

3.动画支援 37

3.1 关键帧助理 37

3.2 让图像随着音乐去舞动 38

3.3 反转Expression(表达式)为关键帧 39

3.4 排列图层 40

3.5 用Project窗口中排列图层 40

3.6 调节正确的Scale(缩放)大小 41

3.7 反向关键帧(Time-Reverse Keyframes) 42

3.9 断开的关键帧 43

3.8 插值关键帧助手(Keyframe Interpolation) 43

3.10 关键帧速度(Keyframe Velocity) 44

3.11 用Motion Sketch画出我们的动画 44

3.12 关键帧的平滑操作(The Smoother) 45

3.13 运动追踪 46

3.14 跟踪质量较差的影像 47

3.15 2D自动导向(2D Auto Orientation) 47

3.16 3D自动导向(3D Auto Orientation) 48

3.17 自动跟踪轨迹功能(Auto-trace) 48

3.18 父系(Parent) 49

3.19 父系Null Obiects 50

4.1 扣像简介 53

4.Keylight高级扣像 53

4.2 DV格式的扣像方式 54

4.3 Keying扣像 55

4.4 Keylight控制面板的基本使用方法 55

4.5 在Keylight中设定黑白图进行预览 56

4.6 多方位调节的Screen Matte(图像蒙版) 57

4.7 使用Mask(遮罩)对背景中出现的杂物进行扣像 58

4.8 组合蒙版预览 59

4.9 调整图像颜色 59

4.10 前景物体颜色调整 60

4.11 得到一个小而锐利的边缘 61

4.12 Keylight中拖动参数滑块的技巧 61

5.1 如何访问Blending Mode混合模式 65

5.用Blend Mode混合模式得到高级特效 65

5.2 让混合模式更为容易的切换 66

5.3 混合模式中的Classic(传统)模式 66

5.4 通过混合模式解决两个Alpha通道不能合并的问题 67

5.5 Luminescent Premul一个特别的混合模式 67

5.6 一种简易的流明扣像——Screen和Multiply图层混合模式 67

5.7 带有图层模式的PS文件在Photoshop CS和After Effects 7.0中的交互问题 68

5.8 通过混合模式修改画面过暗的视频素材 68

5.9 对老旧影像进行润色 69

5.10 数字视频素材转变为具有胶片感的软发光电影效果 69

5.11 数字视频素材转变为具有胶片感的光爆电影效果 70

5.12 上色效果图层混合模式 71

6.AE中的Mask遮罩和Matte蒙版 75

6.1 在After Effects中创建Mask 75

6.2 Mask工具简介 75

6.3 Mask的自由曲线模式RotoBezier 76

6.4 建立居中适合的矩形和椭圆Mask 76

6.5 动画Mask Shape(Mask形状) 77

6.6 Mask变换 77

6.7 对一个图层使用多个Mask(遮罩) 78

6.8 快速访问Mask图层参数项 78

6.9 锁定和隐藏Mask(遮罩) 79

6.10 对Mask参数使用Motion Blur(运动模糊) 79

6.12 Mask的合成模式 80

6.11 在Layer Windows图层窗口中选择和标定Mask路径 80

6.13 Invert翻转模式 81

6.14 用Illustrator的路径作为After Effects的Mask Paths(路径) 81

6.15 用Photoshop的路径作为After Effects的Mask Paths 82

6.16 用文本遮罩制作文本之间的融合变形 82

6.17 让图像沿着Mask路径进行移动 83

6.18 Pen笔形工具与动画轨迹 84

6.19 制作蒙版 84

6.20 需要着重用到Mask的滤镜效果 85

6.21 制作Track Mattes轨迹蒙版 85

7.2 Blur Sharpen模糊和锐化 89

7.1 Audio音效 89

7.AE 7.0特效命令功能解释 89

7.3 Channel通道特效 90

7.4 Color Correction色彩调节 91

7.5 Distort扭曲特效 93

7.6 Expression Control(表达式控制)特效 96

7.7 Generate艺术化特效 96

7.8 Keying键控 99

7.9 Paint绘画特效 99

7.10 Perspective三维空间特效 99

7.11 Simulation仿真特效 100

7.12 Stylize风格化效果(模仿各种画风,真实的艺术手法) 100

7.13 Text(文本)输入及特效 102

7.15 Transitions划像切换特效 103

7.14 Time时间 103

7.16 Utility实用工具 104

8.After Effects经典实例 107

8.1 字体光爆效果 107

8.2 心电图 111

8.3 奔腾的科技——科技感的线性表达 113

8.4 华光四射的玻璃字 116

8.5 熊熊燃烧的火焰 120

8.6 火烧云出字效果 123

8.7 胶融的文字 126

8.8 3D屏幕墙 130

8.9 螺旋的光环 134

8.10 曳光的Logo字 138

8.11 燃烧的魔幻Logo 143

8.12 三维空间的线形穿插排列 146

8.13 飘扬的旗帜 150

8.14 《半生缘》片头制作 154

8.15 文本的三维化描绘效果 161

8.16 概念图形:切分的方块 167

8.17 球形激光灯 170

8.18 激情四射的Logo 173

8.19 3D倒计时器 177

8.20 流光书法字 180

8.21 乱舞银蛇 185

8.22 马戏团转花效果(一) 189

8.23 马戏团转花效果(二) 193

8.24 爆炸的三维Logo 196

8.25 飞片中划出的Logo字符 200

8.26 粒子聚合Logo 206

8.27 地狱般地波动效果 210

8.28 美丽的极光 214

8.29 光爆文字 232

8.30 从三维粒子群中划像而出的Logo 236

8.31 电视机的雪花点加关机效果 243

8.32 落叶纷飞 248

8.33 三维流光体 251

8.34 美丽的波浪Logo 254

8.35 舞动的蝴蝶 258

8.36 制作超现实主义的天空 265

8.37 精灵文字 273

8.38 吹沙效果 278

8.39 行走的循环动画 281

8.40 纸的燃烧效果 293

8.41 火车车轮动画 300

8.42 时尚效果,随音乐而动的图形 305

8.43 魔幻的电波效果 308

8.44 创建人与虚拟世界的交互 313

8.45 在AE中创建带有影像的三维物件 321

8.46 制作DVD交互主菜单 328

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