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多媒体技术及应用
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工业技术

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  • 作 者:杨欢耸编著
  • 出 版 社:杭州:浙江大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7308050912
  • 页数:396 页
图书介绍:本书介绍了当前多媒体技术领域的基本知识和常用的多媒体制作软件的开发方法,包括多媒体的基本概述,多媒体软件的开发与评价,多媒体音频技术,多媒体图形和图像技术,多媒体视频技术等。
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《多媒体技术及应用》目录

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 媒体与多媒体 1

第1章 多媒体技术概论 1

1.1.2 多媒体技术 2

1.1.3 多媒体计算机 3

1.2 多媒体技术的发展与应用 4

1.2.1 多媒体技术的发展 4

1.2.2 多媒体技术的应用 9

1.3 多媒体技术研究的内容 12

1.3.1 多媒体软件和硬件平台技术 12

1.3.2 多媒体操作系统技术 12

1.3.4 多媒体通信与分布应用技术 13

1.3.3 多媒体信息分析与管理技术 13

1.3.5 多媒体传输技术 14

1.3.6 网络多媒体搜索 15

1.3.7 多媒体信息安全 16

1.4 多媒体软件的开发与设计 17

1.4.1 多媒体软件开发人员的组成 17

1.4.2 多媒体软件开发阶段 18

1.4.3 多媒体软件的开发流程 19

1.4.4 多媒体软件界面的设计 21

1.4.5 多媒体软件的美学原则 22

思考题和习题 24

1.5 多媒体软件的评价 24

第2章 多媒体计算机系统的基本构成 26

2.1 多媒体计算机系统概述 26

2.1.1 多媒体计算机系统的基本概念 26

2.1.2 多媒体计算机系统的构成 26

2.2 多媒体计算机硬件系统 27

2.2.1 多媒体计算机硬件系统的一般配置 28

2.2.2 声卡 28

2.2.3 视频卡 30

2.2.4 光盘及光盘驱动器 30

2.2.6 数码照相机 32

2.2.5 扫描仪 32

2.2.7 数码摄像机 33

2.2.8 其他多媒体硬件设备 34

2.3 多媒体计算机软件系统 37

2.3.1 多媒体软件的结构 37

2.3.2 多媒体驱动软件 37

2.3.3 多媒体操作系统 38

2.3.4 多媒体著作软件 39

2.3.5 多媒体应用软件 41

思考题和习题 42

3.1 数字化声音的技术基础 43

3.1.1 声音的基本概念 43

第3章 多媒体音频技术 43

3.1.2 声音的数字化技术 44

3.1.3 音频数据文件的基本格式 46

3.2 音频压缩标准 47

3.2.1 音频压缩的基本概述 47

3.2.2 音频压缩的技术标准 49

3.2.3 MP3与MP4 52

3.2.4 音频压缩工具——超级解霸3000 53

3.3 音频处理软件的应用 54

3.3.1 录音大师的基本操作 54

3.3.2 声音的合成 57

3.3.3 声音文件的转换 58

3.3.4 特殊声音效果的制作 59

3.3.5 Cool Edit Pro 2.0音频处理软件 63

3.4 MIDI音乐 72

3.4.1 MIDI音乐概述 72

3.4.2 MIDI音乐合成 73

3.4.3 MIDI音乐制作 74

3.5 Windows XP操作系统中声音的处理 75

3.5.1 多媒体录音机 75

3.5.2 多媒体播放器 77

3.5.3 音量控制器 79

思考题和习题 80

4.1.1 图形与图像的色彩模式 81

第4章 图形与图像应用技术 81

4.1 图形与图像概述 81

4.1.2 图形与图像的比较 86

4.1.3 图像的数字化 87

4.1.4 图像文件的格式 89

4.2 图像的压缩标准 91

4.2.1 图像压缩的基本概述 91

4.2.2 图像压缩标准 93

4.2.3 图像压缩工具 98

4.3 图像素材的采集 102

4.4 Windows XP操作系统中图形与图像的处理 105

4.4.1 画图软件及应用 105

思考题和习题 108

4.4.2 写字板程序及应用 108

第5章 多媒体视频技术 110

5.1 视频技术基础 110

5.1.1 视频的基本概念 110

5.1.2 视频的数字化 112

5.1.3 视频文件的格式 113

5.1.4 视频素材的获取 114

5.2 视频图像压缩 116

5.2.1 视频压缩的基本原理 116

5.2.2 视频压缩标准 117

5.2.3 视频压缩工具 122

5.3 数字摄像头及其应用 125

5.4 数码摄像机简介 128

5.5 VCD/DVD制作 131

5.5.1 VCD/DVD制作系统 131

5.5.2 视频压缩卡 132

5.5.3 光盘刻录机 135

5.5.4 VCD/DVD制作实践 140

思考题和习题 143

第6章 常用多媒体创作工具 145

6.1 图像处理软件Photoshop 7.01及其应用 145

6.1.1 Photoshop的特点 145

6.1.2 Photoshop的界面及其应用 147

6.1.3 Photoshop的基本操作 150

6.1.4 Photoshop的控制面板及其应用实践 165

6.1.5 Photoshop的蒙版及其应用实践 168

6.1.6 Photoshop的滤镜及其应用实践 170

6.1.7 Adobe ImageReady及其动态图像制作实践 176

6.1.8 Photoshop CS 187

6.2 数字视频软件Premiere Pro及其应用 189

6.2.1 Premiere Pro简介 189

6.2.2 Premiere Pro的基本操作 191

6.2.3 Premiere Pro影视节目的制作实践 196

6.2.4 Premiere Pro字幕的制作实践 201

6.3 动画制作软件Flash MX及其应用 206

6.3.1 Flash MX的基本界面 207

6.3.2 Flash MX的常用菜单 207

6.3.3 Flash MX应用基础 213

6.3.4 Flash MX动画制作实例 218

思考题和习题 226

第7章 多媒体著作软件——Authorware 228

7.1 Authorware 7.0的基本操作 228

7.1.1 界面及设置 228

7.1.2 显示图标及其应用 234

7.1.3 等待图标与擦除图标及其应用 244

7.1.4 群组图标及其应用 248

7.1.5 动画图标及其应用 250

7.1.6 声音图标及其应用 263

7.1.7 电影图标及其应用 269

7.1.8 DVD图标及其应用 275

7.1.9 播放GIF动画 277

7.1.10 播放Flash动画 279

7.1.11 媒体同步 281

7.2 交互响应 282

7.2.1 交互图标的建立 283

7.2.2 按钮响应及其应用 286

7.2.3 热区响应及其应用 296

7.2.4 热物响应及其应用 301

7.2.5 目标区域响应及其应用 304

7.2.6 下拉菜单响应及其应用 313

7.2.7 条件响应及其应用 318

7.2.8 文本响应及其应用 322

7.2.9 键盘响应及其应用 328

7.2.10 尝试限制响应及其应用 331

7.2.11 时间限制响应及其应用 335

7.2.12 事件响应及其应用 340

7.3 导航与框架图标及其应用 343

7.3.1 导航图标的设置 343

7.3.2 框架图标的设置 346

7.3.3 卡通画欣赏程序的制作 348

7.3.4 秋游景山程序的制作 351

7.3.5 超文本式多媒体作品的制作 357

7.4 判断图标及其应用 359

7.4.1 判断图标属性的设置 359

7.4.2 判断图标的分支响应属性设置 361

7.4.3 判断图标中相关的变量 362

7.4.4 文字闪烁的制作 362

7.4.5 考试批改自动化题库的制作 364

7.5 计算图标及其应用 368

7.5.1 计算图标的设置 368

7.5.2 计算图标编辑窗口 369

7.5.3 提示窗口和弹出对话框 370

7.5.5 涡轮图案程序的制作 376

7.5.4 渐变圆程序的制作 376

7.6 Authorware程序的打包与发布 377

7.6.1 程序的打包 377

7.6.2 程序发布前的准备 379

7.6.3 一键发布 380

思考题和习题 382

第8章 网络多媒体及其应用 383

8.1 多媒体信息与多媒体网络 383

8.1.1 多媒体信息在网络中的传输特性 383

8.1.2 网络技术对多媒体信息传输的支持 384

8.1.3 多媒体网络与技术 386

8.2 流媒体技术 389

8.3 多媒体信息在网络上的应用 392

8.3.1 超文本与超媒体 392

8.3.2 数字会议系统 394

8.3.3 视频会议系统 394

8.3.4 远程教学系统 394

8.3.5 远程医疗系统 395

8.3.6 VOD点播 395

8.3.7 网络电话 395

8.3.8 数字电视 396

思考题和习题 396

参考文献 397

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