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电脑美术设计教材 FLASH 4网页动画与制作
电脑美术设计教材 FLASH 4网页动画与制作

电脑美术设计教材 FLASH 4网页动画与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨林学编
  • 出 版 社:四川电子音像出版中心
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7900319816
  • 页数:271 页
图书介绍:
《电脑美术设计教材 FLASH 4网页动画与制作》目录

第1章 概述 1

1.1 Flash概述 2

1.1.1 Flash产生的背景 2

1.1.2 Flash动画的用途 2

1.1.3 Flash的优点 2

1.1.4 Flash 4.0的功能特点 3

1.2 安装Flash 4.0 4

1.2.1 软硬件配置要求 4

1.2.2 Flash 4.0的安装过程 5

1.3.2 组件 7

1.3.3 实例 7

1.3 Flash 4.0基本术语 7

1.3.1 对象 7

1.3.4 影片 8

1.3.5 场景 8

1.3.6 影格 8

1.3.7 图层 8

1.3.11 时间线 9

1.3.10 按钮 9

1.3.9 影片片段 9

1.3.8 图像 9

1.3.12 影格、关键影格和空白关键影格 10

第2章 Flash 4.0的开发环境 11

2.1 Flash 4.0的窗体结构 12

2.1.1 工具条 12

2.1.2 绘图工具 13

2.1.3 工作区 13

2.2 Flash 4.0的菜单 14

2.1.5 时间轴 14

2.1.4 图层选单 14

2.2.1 文件菜单 15

2.2.2 编辑菜单 16

2.2.3 查看菜单 16

2.2.4 插入菜单 18

2.2.5 修改菜单 18

2.2.6 控制菜单 20

2.2.8 窗口菜单 21

2.2.7 图库菜单 21

2.2.9 帮助菜单 22

第3章 绘图工具 23

3.1 绘图工具箱 24

3.1.1 箭头 24

3.1.2 索套 28

3.1.3 直线 29

3.1.4 文字输入 30

3.1.5 椭圆 30

3.1.6 矩形 31

3.1.7 铅笔 32

3.1.8 刷子 33

3.1.9 墨水瓶 34

3.1.10 颜料桶 35

3.1.11 颜色滴管 37

3.1.12 橡皮擦 38

3.1.13 手 38

3.1.14 放大镜 38

3.2.1 线框文字 39

3.2 绘图工具的运用 39

3.2.2 彩虹文字 43

第4章 Flash 4.0的特效制作 47

4.1 运动与变化 48

4.1.1 平动动画 48

4.1.2 转动动画 50

4.1.3 变色动画 53

4.1.4 变形动画 56

4.1.5 跟踪动画 62

4.2.1 一个简单的遮照动画 65

4.2 遮照效果应用 65

4.2.2 如何制作有淡出效果的广告板 69

4.3 导向图层的使用 73

4.3.1 沿着圆形轨迹运动的文字 73

4.3.2 跳动的文字 77

4.3.3 激光写字 83

4.3.4 组合运动 88

第5章 动作 97

5.1 动作概述 98

5.2 动作的命令详解 99

5.2.1 跳至命令 99

5.2.2 鼠标事件命令 101

5.2.3 播放命令 105

5.2.4 停止命令 105

5.2.5 切换高品质命令 106

5.2.6 停止全部声音命令 107

5.2.7 告知目标命令 108

5.2.8 获取URL命令 110

5.2.9 载入/取消载入影片 113

5.2.10 如果影格已载入命令 117

5.2.11 Flash的运算组件和功能函数介绍 117

5.2.12 设定参数命令 121

5.2.13 设定属性命令 121

5.2.14 如果命令 123

5.2.15 重复命令 124

5.2.17 追踪命令 125

5.2.16 调用命令 125

5.2.18 注解命令 126

5.2.19 关于影片片段的路径 126

5.2.20 复制/删除影片片段命令 126

5.2.21 拖曳影片片段命令 128

第6章 应用高级技巧 131

6.1 FS命令介绍 132

6.1.1 FS命令的使用环境 132

6.1.2 FS命令的使用方法和使用格式 133

6.1.3 Flash Methods的格式 135

6.1.4 Flash Methods函数大全 137

6.1.5 两个Flash文件之间的相互控制 141

6.2 背景音乐的制作 143

6.3 如何动态设置组件属性 146

6.4 精确百分比下载进度制作 149

6.4.1 Loading动画的制作 150

6.4.2 显示序列 157

6.4.3 制作装载页面 158

6.5 电子导航地图 166

6.5.1 制作组件 167

6.5.2 制作电子导航地图 168

6.6 迷人的形状 174

6.6.1 利用形状进行一般的变形 175

6.6.2 利用形状提示控制复杂的变形 176

6.7 Flash动画的调用 179

6.7.1 Flash动画在FrontPage中的调用 179

6.7.2 Flash动画在Visual Basic 6.0中的调用 181

第7章 按钮制作 183

7.1.1 基本按钮制作 184

7.1 按钮制作原理 184

7.1.2 如何编写按钮的事件 186

7.2 圆形动态按钮 188

7.3 长方形动态按钮 192

7.4 播放按钮 195

7.5 立体动态按钮 199

7.6 鼠标轨迹的制作 209

7.7 制作多页动画 214

第8章 菜单制作 219

8.1 制作弹出式菜单 220

8.2 书签式菜单 225

8.3 下拉式菜单 231

8.4 将声音效果加入动态菜单 236

第9章 综合实例 243

9.1 一个典型Flash网页的制作 244

9.1.1 制作装载Loading动画 244

9.1.2 制作片头动画 247

9.1.3 标题动画显示的制作 248

9.1.4 网页布局的动画显示 252

9.1.5 动画的连接与发布 255

9.2 用Flash做游戏 255

9.2.1 建立游戏的各个符号 255

9.2.2 制作动画的标题游戏世界 256

9.2.3 制作数字方块 257

9.2.4 制作数字 258

9.2.5 制作Reset和RePlay按钮 259

9.2.6 安排游戏布局 260

9.2.7 编写游戏代码 261

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