数控编程与加工 Mastercam X基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:康亚鹏编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7115155550
- 页数:519 页
第1章 Mastercam X应用环境 1
1.1 工作环境设置 1
1.1.1 软件简介 1
1.1.2 工作界面 1
1.1.3 绘图属性设置 2
1.1.4 工作环境定制 7
1.2 系统配置 9
1.2.1 Tolerances(公差) 9
1.2.2 Files(文件) 10
1.2.3 Converters(转换) 11
1.2.4 Screen(屏幕) 12
1.2.5 Colors(颜色) 13
1.2.6 Chaining(串联) 14
1.2.8 Solids(实体) 19
1.2.7 Shading(渲染) 19
1.2.9 Printing(打印) 20
1.2.10 CAD Settings(CAD设置) 21
1.2.11 Start/Exit(启动/退出设置) 22
1.2.12 Toolpaths(刀具路径) 23
1.2.13 Post Processing(后处理设置) 23
1.2.14 Backplot(刀具路径模拟) 24
1.2.15 Verify(模拟校验设置) 25
1.3 菜单选项 25
1.3.1 File(文件菜单) 25
1.3.2 Edit(编辑菜单) 26
1.3.3 Analyze(分析菜单) 27
1.3.4 Create(创建菜单) 28
1.3.5 Solids(实体菜单) 29
1.3.6 Xform(转换菜单) 29
1.3.9 Screen(屏幕菜单) 30
1.3.8 Toolpaths(刀具路径菜单) 30
1.3.7 Machine Type(机床类型菜单) 30
1.3.10 Settings(设置菜单) 31
1.3.11 Help(帮助菜单) 32
1.4 上机指导 32
1.5 习题 34
第2章 基本图形的绘制与编辑 36
2.1 点的绘制 36
2.1.1 Position Point(任意点) 36
2.1.2 Dynamic Point(动态点) 38
2.1.3 Node Point(曲线节点) 39
2.1.4 Segment(等分/等数点) 40
2.2 直线的绘制 40
2.2.1 Endpoint Line(端点线) 41
2.2.3 Bisect Line(角平分线) 42
2.2.2 Closest Line(闭合直线) 42
2.2.4 Perpendicular Line(垂直直线) 43
2.2.5 Parallel Line(平行线) 44
2.3 圆及圆弧的绘制 45
2.3.1 Circle Edge Point(三点绘圆) 45
2.3.2 Circle Center Point(圆心、半径绘圆) 45
2.3.3 Arc Polar(极坐标绘制圆弧) 46
2.3.4 Arc Endpoints(端点绘弧) 47
2.3.5 Arc 3 points(三点绘制圆弧) 48
2.3.6 Tangent Arc(相切的弧) 48
2.4 倒圆/倒角 50
2.4.1 Fillet Entities(倒圆角) 50
2.4.2 Fillet Chains(串联倒圆角) 51
2.4.3 Chamfer Entities(倒角) 53
2.5 样条曲线的绘制 55
2.5.2 Automatic Spline(自动样条曲线) 56
2.5.3 Curves Spline(曲线转换为样条曲线) 56
2.5.1 Manual Spline(手动样条曲线) 56
2.5.4 Blended Spline(桥接曲线) 57
2.6 修剪/打断 58
2.6.1 Trim/Break(修剪/打断) 58
2.6.2 Trim Many(修剪多个) 59
2.6.3 Break at Intersection(在交点处打断) 60
2.6.4 Break Many Pieces(打断成多段) 61
2.6.5 Break Drafting into lines(分解标注) 61
2.6.6 Break Circles(打断圆) 62
2.6.7 Close arc(封闭圆弧) 62
2.7 其他编辑曲线的命令 63
2.7.1 Join entities(连接) 63
2.7.2 Modify NURBS(编辑NURBS曲线控制点) 63
2.7.3 Convert NURBS(参数式曲线转换为NURBS曲线) 63
2.8.1 Translate(平移) 64
2.8 转换 64
2.7.4 Simplify(简化曲线) 64
2.8.2 Mirror(镜像) 66
2.8.3 Rotate(旋转) 68
2.8.4 Scale(比例) 69
2.8.5 Offset(补正) 69
2.8.6 Offset Contour(外形补正) 71
2.8.7 Project(投影) 72
2.8.8 Rectangular Array(阵列) 73
2.8.9 Roll(缠绕/展开) 75
2.8.10 Drag(拖动) 76
2.9 其他图形的绘制 76
2.9.1 Rectangle(矩形) 76
2.9.2 Polygon(正多边形) 78
2.9.3 Ellipse(椭圆) 80
2.9.4 Spiral(变距螺旋线) 81
2.9.5 Helix(锥形螺旋线) 83
2.9.6 Letters(文字) 84
2.10 上机指导 85
2.10.1 草图练习一 85
2.10.2 草图练习二 88
2.10.3 草图练习三 92
2.11 习题 96
第3章 曲面的创建和编辑 98
3.1 曲面创建 98
3.1.1 三维曲面概述 98
3.1.2 P1ane Z(平面及工作深度的设定) 98
3.1.3 Primitives(预定曲面) 102
3.1.4 RuledLofted Surfaces(举升/直纹曲面) 107
3.1.5 Revolved Surfaces(旋转曲面) 110
3.1.6 Swept Surfaces(扫掠曲面) 111
3.1.7 Offset Surfaces(曲面补正) 112
3.1.8 Net Surface(网格曲面) 113
3.1.9 Fence Surface(围栏曲面) 114
3.1.10 Draft Surface(牵引曲面) 116
3.1.11 Extruded Surface(挤压曲面) 117
3.2 曲面编辑 121
3.2.1 Fillet Surface(曲面倒圆角) 121
3.2.2 2 Surface Blend(两曲面顺接) 126
3.2.3 3 Surface Blend(三曲面顺接) 127
3.2.4 3 Fillet Blend(顺接三相交圆角曲面) 128
3.2.5 Surface Extend(曲面延伸) 128
3.2.6 Flat Boundary Surface(边界平面) 129
3.2.7 Fill Holes with Surfaces(封闭孔) 129
3.2.8 Remove Boundary form Trimmed Surface(移除修剪曲面上的边界) 129
3.2.9 Split Surface(分割曲面) 130
3.2.10 Trim Surface(曲面修剪) 130
3.3 上机指导 132
3.3.1 直纹面与倒圆曲面实例 132
3.2.11 Un-trim surfaces(恢复修剪) 132
3.3.2 旋转曲面实例 134
3.4 习题 137
3.5 附注 139
第4章 实体的创建与编辑 140
4.1 实体的创建 140
4.1.1 Solids Extrude(挤压实体) 140
4.1.2 Solid Revolve(旋转实体) 142
4.1.3 Solid Sweep(扫掠实体) 143
4.1.4 Solid Loft(举升实体) 145
4.1.5 Primitives(基本实体) 145
4.1.6 上机指导 150
4.2 实体的编辑 152
4.2.1 SolidFillet(实体倒圆角) 152
4.2.2 Chamfer(实体倒角) 155
4.2.3 Solid Shell(实体抽壳) 156
4.2.4 Solid Trim(实体修剪) 157
4.2.5 Draft Solid Faces(牵引实体面) 157
4.2.6 实体布尔运算及操作管理 159
4.3 创建空间曲线 162
4.3.1 Curve on Edge(边界曲线) 162
4.3.2 Constant Parameter Curve(常参数曲线) 163
4.3.3 Flowline Curve(流线曲线) 164
4.3.4 Dynamic Curve(动态曲线) 164
4.3.5 Curve Slice(剖切曲线) 165
4.3.6 Surface Curve(转换曲线为曲面曲线) 165
4.3.7 Part Line Curve(分模线) 165
4.3.8 Curve at Intersection(相交线) 166
4.4.1 Surface From Solid(实体转换为曲面) 167
4.4.2 Solids from Surface(由曲面生成实体) 167
4.4 实体和曲面的互相转换 167
4.5 上机指导 168
4.6 习题 171
第5章 Mastercam数控加工基础 173
5.1 概述 173
5.1.1 数控编程基础 173
5.1.2 机床设备和材料的选择、安全区域的设置 177
5.2 Tool settings(刀具设置) 180
5.2.1 刀具的设定和管理 180
5.2.2 刀具定义和参数修改 184
5.2.3 刀具路径参数 186
5.3 工件设置(毛坯设置) 191
5.4 Operations Manager(操作管理器) 194
5.4.1 操作管理器各图标按钮 194
5.4.2 刀具路径快速模拟 195
5.4.3 刀具路径实体模拟 197
5.4.4 后处理 200
5.4.5 高速进给加工按钮 201
5.5 上机指导 202
5.6 习题 205
5.7 附注 206
第6章 Mastercam二维加工方法 207
6.1 公共参数 207
6.2 Face(面铣削) 209
6.2.1 面铣削实例 209
6.2.2 面铣削加工参数说明 213
6.3 Pocket(挖槽加工) 215
6.3.1 挖槽加工实例 215
6.3.2 挖槽加工参数说明 220
6.4 Contour(外形铣削) 225
6.4.1 外形铣削实例 226
6.4.2 外形铣削参数说明 230
6.5.1 钻孔加工实例 237
6.5 Drill(钻孔加工) 237
6.5.2 钻孔参数说明 241
6.6 Circmill(全圆加工) 244
6.6.1 全圆加工实例 244
6.6.2 综合刀路的模拟加工 248
6.6.3 全圆加工参数说明 249
6.7 Engraving(雕刻加工) 250
6.7.1 雕刻加工实例 250
6.7.2 雕刻加工参数说明 254
6.8 Transform Toolpath(刀具路径转换) 255
6.8.1 刀具路径转换加工实例 255
6.8.2 刀具路径转换参数说明 257
6.9 上机指导 258
6.9.1 实例1 258
6.9.2 实例2 271
6.10 习题 297
第7章 Mastercam三维加工方法 299
7.1 公共参数 299
7.2 曲面粗加工 307
7.2.1 Rough Parallel(平行粗加工) 307
7.2.2 Rough Radial(放射粗加工) 313
7.2.3 Rough Project(投影粗加工) 317
7.2.4 Rough Flowline(流线粗加工) 323
7.2.5 Rough Contour(等高外形粗加工) 328
7.2.6 Rough Restmill(残料粗加工) 336
7.2.7 Rough Pocket(挖槽粗加工) 340
7.2.8 Plunge(速降钻削式加工) 347
7.3 曲面精加工 351
7.3.1 Finish Parallel(平行精加工) 351
7.3.2 Finish Par.steep(陡斜面精加工) 356
7.3.3 Finish Radial(放射形精加工) 361
7.3.4 Finish Project(投影精加工) 365
7.3.5 Finish Flowline(流线形精加工) 369
7.3.6 Finish Shallow(浅平面精加工) 373
7.3.7 Pencil(交线清角) 379
7.3.8 Leftover(残料清角加工) 383
7.3.9 scallop(环绕等距加工) 389
7.3.10 Finish Blend(融合精加工) 393
7.4 上机指导 397
7.4.1 实例1 397
7.4.2 实例2 418
7.5 习题 436
第8章 Mastercam综合实例 438
8.1 实例1 面板 438
8.1.1 分析图形 438
8.1.2 确定毛坯和对刀点 439
8.1.3 规划刀具路径 439
8.1.4 实体加工模拟 459
8.1.6 生成后处理程序 460
8.1.5 生成加工报表 460
8.2 实例2 风机 461
8.2.1 分析图形 461
8.2.2 确定毛坯和对刀点 462
8.2.3 规划刀具路径 463
8.2.4 生成加工报表 483
8.2.5 实体加工模拟 483
8.2.6 生成后处理程序 484
8.3 实例3 箱体上盖 485
8.3.1 分析图形 485
8.3.2 确定毛坯和对刀点 486
8.3.3 规划刀具路径 487
8.3.4 实体加工模拟 516
8.3.5 生成加工报表 517
8.3.6 生成后处理程序 517
8.4 习题 518
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
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