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3DS MAX工程竞标方案设计案例剖析
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3DS MAX工程竞标方案设计案例剖析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:高志清主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7508443187
  • 页数:282 页
图书介绍:本书主要围绕“案例剖析”这一主题,制作的方案包括电梯间、会议室、多功能厅、展厅、酒店大堂、办公大厅、报告厅等七个大型室内空间。本书特色突出,力求向读者充分展示每个设计方案,方案中平面图、设计分析和说明、制作思路、制作流程图等一应俱全,使方案设计师的设计构思和手法在案例中得以贯穿和显现。本书以3ds max的最高版本3ds max 8为基础,结合室内设计工程实例,着重讲述根据CAD图纸一步步制作室内大型空间效果图的全部过程。通过对本书的认真学习,相信读者会学到许多制作室内效果图的技巧,同时在室内设计的知识面和艺术素养方面也会有较大的提高。本书适用于3ds max的初中级用户。
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《3DS MAX工程竞标方案设计案例剖析》目录

丛书前言 1

本书导读 1

第一章 电梯间——抛砖引玉 1

1.1 效果图实战 2

1.1.1 CAD图形的导出 2

1.1.2 在3ds max中精确建模 4

1.1.3 场景的合并 14

1.1.4 灯光的设置 15

1.1.5 图像的导出 16

1.1.6 Lightscape的材质调节和灯光设置 16

1.1.7 在Lightscape中渲染输出 21

1.2 了解AutoCAD 2005 22

1.3 了解3ds max 8 22

1.4 了解Lightscape 3.2 23

1.4.1 Lightscape的操作界面 23

1.4.2 Lightscape的工作流程及操作流程 24

1.5 本章小结 25

第二章 会议室——静谧空间的和谐 27

2.1 会议室效果图设计分析 28

2.2 会议室效果图的制作流程及整体思路 29

2.3.1 准备工作 30

2.3.2 建立模型 30

2.3 会议室效果图场景的建立 30

2.3.3 建立天花 37

2.3.4 建立室内小构件 42

2.3.5 导入构件 44

2.4 场景的导出 46

2.5 Lightscape的材质调节与日光效果设置 47

2.5.1 材质调节 47

2.5.2 日光效果设置 50

2.5.3 光能传递 52

2.6 本章小结 56

第三章 多功能厅——呈现完美的空间艺术 57

3.1 多功能厅效果图设计分析 58

3.2 多功能厅效果图的制作流程及整体思路 59

3.3 多功能厅效果图模型的创建 60

3.3.1 准备工作 60

3.3.2 建立墙体 61

3.3.3 建立顶面 75

3.3.4 建立地面 86

3.3.5 导入构件 92

3.4 创建灯光 95

3.5 渲染 102

3.6 本章小结 104

第四章 展厅——浓妆淡抹总相宜 105

4.1 展厅效果图设计分析 106

4.2 展厅效果图的制作流程及整体思路 107

4.3 展厅效果图模型的创建 108

4.3.1 准备工作 108

4.3.2 建立墙体 109

4.3.3 建立顶面 118

4.3.4 建立地面 122

4.3.5 制作构件 127

4.3.6 导入构件 133

4.4 创建灯光 135

4.5 渲染 139

4.6 本章小结 142

第五章 酒店大堂——空间的构想与魅力 143

5.1 酒店大堂效果图设计分析 144

5.2 酒店大堂效果图的制作流程及整体思路 147

5.3 酒店大堂效果图模型的创建 148

5.3.1 准备工作 148

5.3.2 建立墙体 149

5.3.3 建立顶面 170

5.3.4 建立地面 179

5.3.5 导入构件 183

5.4 创建灯光 184

5.5 渲染 188

5.6 本章小结 190

第六章 办公大厅——庄严艺术齐相生 191

6.1 办公大厅效果图设计分析 192

6.2 办公大厅效果图制作流程及整体思路 193

6.3 建模部分 194

6.3.1 准备工作 194

6.3.2 建立墙体 195

6.3.3 建立顶面 222

6.3.4 建立地面 226

6.3.5 导入构件 229

6.4 创建灯光 230

6.5 办公大厅图像的渲染输出 233

6.6 本章小结 236

第七章 报告厅——交流的平台 237

7.1 报告厅效果图设计分析 238

7.2 报告厅效果图制作流程及整体思路 239

7.3 建模部分 240

7.3.1 建立墙体 240

7.3.2 建立顶面 253

7.3.3 建立地面 261

7.3.4 制作构件 268

7.3.5 导入构件 272

7.4 创建灯光 277

7.5 报告厅图像的渲染输出 279

7.6 本章小结 281

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