三维动画设计与制作 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:沈洪,张进,朱军编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7113063292
- 页数:236 页
第1章 动画设计与制作概述 1
1.1 动画设计与制作简介 1
1.1.1 动画的设计和制作过程 1
1.1.2 动画设计的原理 4
1.1.3 三维动画的应用 7
1.2 动画的分类和文件格式介绍 15
1.2.1 动画的分类 15
1.2.2 动画文件格式介绍 15
1.3 动画设计常用软件 18
1.4 三维动画的魅力 21
重点整理 21
课后习题与实验 22
第2章 走进三维动画的大门——3ds max初识 24
2.1 3ds max的历史和变化 24
2.1.1 3ds max的历史 24
2.1.2 3ds max的变化 25
2.2 认识3ds max的工作环境 25
2.2.1 菜单栏 26
2.2.2 工具栏中的几个主要工具 27
2.2.3 认识命令面板 28
2.2.4 改变当前的工作视窗的方法 28
2.2.5 动画播放面板 31
2.2.6 视图控制面板 32
2.2.7 动画控制面板 32
2.2.8 时间滑块的作用 33
2.3 用3ds max制作一个简单的动画 33
2.3.1 怎样创建一个对象 33
2.3.2 修改已经创建的对象的方法 37
2.3.3 制作三维动画的步骤 39
2.3.4 由近到远的盒子 41
重点整理 45
课后习题与实验 45
第3章 梦幻工厂——3ds max建模 47
3.1 直接创建三维模型 47
3.1.1 创建盒子 48
3.1.2 创建球体 51
3.1.3 创建圆管 55
3.1.4 其他可以直接创建的模型 57
3.2.1 修改命令面板 58
3.2 物体的修改 58
3.2.2 3ds max修改器的类型 60
3.2.3 使用弯曲修改器修改圆管 60
3.2.4 用锥化修改器制作石头桌 63
3.2.5 用扭曲修改器制作钻头 66
3.3 从二维造型到三维建模 68
3.3.1 创建平面建模 68
3.3.2 修改平面建模 69
3.3.3 用Loft创建三维放样 73
3.3.4 用Lathe旋转建模的方法制作台灯 77
3.3.5 用Extrude拉伸命令创建立体字 79
3.3.6 用3ds max绘制直跑楼梯 81
3.4 塑造外形——建模 87
重点整理 89
课后习题与实验 90
第4章 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑 91
4.1 材质编辑器 91
4.1.1 视窗区 93
4.1.2 参数卷展栏 98
4.2.1 混合材质 109
4.2 材质的类型 109
4.2.2 合成材质 114
4.2.3 双面材质 115
4.2.4 投影材质 115
4.2.5 多重子物体材质 116
4.2.6 光线追踪材质 117
4.2.7 虫漆材质 118
4.2.8 顶/底材质 118
4.3 贴图材质 119
4.4 以假乱真——材质 124
重点整理 127
课后习题与实验 128
第5章 画龙点睛——3ds max的灯光 129
5.1 3ds max的灯光 129
5.1.1 灯光的分类 129
5.1.2 默认光源 129
5.2 泛光灯 130
5.2.1 建立和使用泛光灯 130
5.2.2 泛光灯的参数调整 132
5.2.3 选择照亮某个物体 134
5.3.1 聚光灯的创建 138
5.3 聚光灯 138
5.3.2 聚光灯的修改调整 139
5.3.3 两种聚光灯的区别 142
5.4 平行光灯 142
5.5 为场景加上灯光 142
5.5.1 室内照明 142
5.5.2 自然光 143
5.5.3 照明的类型 143
5.6 如梦似幻——灯光 143
课后习题与实验 147
重点整理 147
第6章 3ds max的眼睛——摄像机的建立 149
6.1 摄像机的分类 149
6.1.1 目标摄像机 149
6.1.2 自由摄像机 149
6.1.3 两种摄像机的比较 150
6.2 目标摄像机 151
6.2.1 目标摄像机的创建 151
6.2.2 摄像机视图的调整控制 153
6.2.3 调整摄像机的位置 154
6.2.4 镜头的变换 159
6.3 自由摄像机 162
6.4 现实世界的摄像机 162
6.4.1 照相机 162
6.4.2 摄像机 162
6.4.3 渲染尺寸 163
6.4.4 视频转换 164
6.5 三维世界的摄像机 164
6.6 添加眼睛——摄像机 165
课后习题与实验 166
重点整理 166
第7章 这里的世界更精彩——3ds max的动画制作 167
7.1 制作一个弹跳的小球 167
7.1.1 设计动画中的组成动作 167
7.1.2 动画的时间和关键帧 167
7.1.3 制作动画 168
7.1.4 将动画保存为AVI文件 173
7.2 利用移动摄像机制作动画 174
7.2.1 创建场景 174
7.2.2 添加灯光和摄像机 176
7.2.3 给所创建的对象穿上衣服 177
7.2.4 添加背景 180
7.2.5 设置动画 182
7.2.6 生成动画 183
7.3 Track View的简单应用 184
7.3.1 指定小球的弹跳轨迹 184
7.3.2 加入背景音乐 188
7.3.3 渲染生成动画 190
7.4 制作在桌面上跳舞的小人 191
7.4.1 建模 191
7.4.2 动画设计 193
7.4.3 添加修改器 194
7.5 制作波浪效果的文字 195
7.5.1 制作带有倒角的三维文字 195
7.5.2 建立一个波浪空间扭曲物体 197
7.6 环形文字 200
7.6.1 创建对象 201
7.6.2 制作环球动画 204
7.7 注入生命——动画 208
7.7.1 搭建一个简单的场景 208
7.7.3 渲染动画 209
7.7.2 制作一个跳跃的桌子 209
重点整理 212
课后习题与实验 212
第8章 精美绝伦的Maya 213
8.1 认识Maya 213
8.1.1 Maya简介 213
8.1.2 3ds max和Maya 214
8.2 Maya基础 214
8.2.1 Maya的界面 214
8.2.2 常用窗口 218
8.2.3 基本操作 220
8.3 Maya制作流程介绍 222
8.3.1 Maya建模 222
8.3.2 Maya材质 227
8.3.3 Maya灯光 231
8.3.4 Maya摄像机 231
8.3.5 Maya动画 232
重点整理 234
课后习题与实验 234
参考文献 236
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《三维数字化创新设计手册》霍有朝主编 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《高职高专艺术设计类专业“十二五”规划教材 平面广告设计与制作 第2版》张照雨,何章强编 2018
- 《3ds max 2014三维动画设计与制作 高职》张敏 2018
- 《微课、慕课与翻转课堂视频制作一本通》朱定见 2019
- 《动画艺术创作》森文等 2012
- 《小药工 中医传统手工制作活动》孔令谦,徐世杰编著 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018