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Web开发技术丛书  HTML 5与CSS 3权威指南  下
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工业技术

  • 电子书积分:22 积分如何计算积分?
  • 作 者:陆凌牛著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787111514428
  • 页数:850 页
图书介绍:本书共29章,分为上下两册:上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML 5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、表单元素、HTML编辑API、图形绘制、History API、本地存储、离线应用、文件API、通信API、扩展的XML HttpRequest API、Web Workers、地理位置信息、多媒体相关的API、页面显示相关的API、拖放API与通知API等内容;下册(19~29章)全面系统地讲解了CSS 3相关的技术,以CSS 3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。
《Web开发技术丛书 HTML 5与CSS 3权威指南 下》目录

上册 1

第1章 Web时代的变迁 1

1.1 迎接新的Web时代 1

1.1.1 HTML5时代即将来临 1

1.1.2 HTML5的目标 3

1.2 HTML 5深受欢迎的理由 4

1.2.1 世界知名浏览器厂商对HTML5的支持 4

1.2.2 第一个理由:时代的要求 5

1.2.3 第二个理由:InternetExplorer8 5

1.3 可以放心使用HTML 5的三个理由 6

1.4 HTML 5要解决的三个问题 6

第2章 HTML 5与HTML4的区别 8

2.1 语法的改变 8

2.1.1 HTML5的语法变化 8

2.1.2 HTML5中的标记方法 9

2.1.3 HTML5确保的兼容性 10

2.1.4 标记示例 11

2.2 新增的元素和废除的元素 12

2.2.1 新增的结构元素 12

2.2.2 新增的其他元素 14

2.2.3 新增的input元素的类型 18

2.2.4 废除的元素 19

2.3 新增的属性和废除的属性 20

2.3.1 新增的属性 20

2.3.2 废除的属性 22

2.4 全局属性 23

2.4.1 contentEditable属性 23

2.4.2 designMode属性 24

2.4.3 hidden属性 25

2.4.4 spellcheck属性 25

2.4.5 tabindex属性 25

2.5 新增的事件 26

第3章 HTML5的结构 28

3.1 新增的主体结构元素 28

3.1.1 article元素 29

3.1.2 section元素 31

3.1.3 nav元素 33

3.1.4 aside元素 34

3.1.5 time元素与微格式 36

3.1.6 pubdate属性 37

3.2 新增的非主体结构元素 38

3.2.1 header元素 38

3.2.2 footer元素 39

3.2.3 address元素 40

3.2.4 main元素 41

3.3 HTML 5中网页结构 42

3.3.1 HTML5中的大纲 42

3.3.2 大纲的编排规则 48

3.3.3 对新的结构元素使用样式 51

第4章 表单及其他新增和改良元素 53

4.1 新增元素与属性 53

4.1.1 新增属性 53

4.1.2 大幅度地增加与改良input元素的种类 65

4.1.3 对新的表单元素使用样式 77

4.1.4 output元素的追加 77

4.2 表单验证 78

4.2.1 自动验证 78

4.2.2 取消验证 79

4.2.3 显式验证 79

4.3 增强的页面元素 80

4.3.1 新增的figure元素与figcaption元素 80

4.3.2 新增的details元素与summary元素 82

4.3.3 新增的mark元素 83

4.3.4 新增的progress元素 86

4.3.5 新增的meter元素 87

4.3.6 新增的dialog元素 88

4.3.7 改良的a元素 90

4.3.8 改良的ol列表 91

4.3.9 改良的dl列表 92

4.3.10 加以严格限制的cite元素 93

4.3.11 重新定义的small元素 94

4.3.12 安全性增强的iframe元素 94

4.3.13 增强的script元素 97

第5章 绘制图形 102

5.1 canvas元素的基础知识 102

5.1.1 在页面中放置canvas元素 103

5.1.2 绘制矩形 103

5.2 使用路径 105

5.2.1 绘制圆形 105

5.2.2 不关闭路径会怎么样 108

5.2.3 绘制直线 109

5.2.4 绘制曲线 114

5.2.5 使用Path2D对象绘制路径 116

5.3 绘制渐变图形 119

5.3.1 绘制线性渐变 119

5.3.2 绘制径向渐变 121

5.4 绘制变形图形 122

5.4.1 坐标变换 122

5.4.2 坐标变换与路径的结合使用 124

5.4.3 矩阵变换 125

5.5 给图形绘制阴影 129

5.6 使用图像 130

5.6.1 绘制图像 130

5.6.2 图像平铺 133

5.6.3 图像裁剪 135

5.6.4 像素处理 137

5.7 图形、图像的组合与混合 138

5.7.1 组合图形 138

5.7.2 混合图像 140

5.8 绘制文字 143

5.9 补充知识 145

5.9.1 保存与恢复状态 145

5.9.2 保存文件 146

5.9.3 简单动画的制作 147

第6章 多媒体相关API 150

6.1 多媒体播放 151

6.1.1 video元素与audio元素的基础知识 151

6.1.2 属性 153

6.1.3 方法 157

6.1.4 事件 160

6.2 对音频或视频添加字幕 163

6.2.1 track元素的基础知识 163

6.2.2 track元素的各种属性 164

6.2.3 WebVTT文件 166

第7章 History API 171

7.1 HistoryAPI的基本概念 171

7.2 HistoryAPI使用示例 172

7.2.1 使用HistoryAPI 172

7.2.2 结合使用Canvas API与HistoryAPI 182

第8章 本地存储 187

8.1 Web Storage 188

8.1.1 Web Storage是什么 188

8.1.2 简单Web留言本 191

8.1.3 作为简易数据库来利用 194

8.1.4 利用storage事件实时监视Web Storage中的数据 196

8.2 本地数据库 199

8.2.1 本地数据库的基本概念 199

8.2.2 用executeSql来执行查询 199

8.2.3 使用数据库实现Web留言本 200

8.2.4 transaction方法中的处理 204

8.3 indexedDB数据库 206

8.3.1 indexedDB数据库的基本概念 206

8.3.2 连接数据库 206

8.3.3 数据库的版本更新 208

8.3.4 创建对象仓库 210

8.3.5 创建索引 213

8.3.6 索引的multiEntry属性值 216

8.3.7 使用事务 216

8.3.8 保存数据 218

8.3.9 获取数据 221

8.3.10 根据主键值检索数据 225

8.3.11 根据索引属性值检索数据 232

8.3.12 复合索引 237

8.3.13 统计对象仓库中的数据数量 242

8.3.14 使用indexedDB API制作Web留言本 243

第9章 离线应用程序 250

9.1 离线Web应用程序详解 250

9.1.1 新增的本地缓存 250

9.1.2 本地缓存与浏览器网页缓存的区别 251

9.2 manifest文件 251

9.3 浏览器与服务器的交互过程 254

9.4 applicationCache对象 255

9.4.1 swapCache方法 255

9.4.2 applicationCache对象的事件 258

第10章 文件API 261

10.1 FileList对象与file对象 262

10.2 ArrayBuffer对象与ArrayBufferView对象 263

10.2.1 基本概念 263

10.2.2 ArrayBuffer对象 263

10.2.3 ArrayBufferView对象 263

10.2.4 DataView对象 265

10.3 Blob对象 269

10.3.1 Blob对象概述 269

10.3.2 创建Blob对象 271

10.3.3 Blob对象的slice方法 274

10.3.4 在IndexedDB数据库中保存Blob对象 275

10.4 FileReader对象 277

10.4.1 FileReader对象的方法 277

10.4.2 FileReader对象的事件 278

10.4.3 FileReader对象的使用示例 278

10.5 FileSystemAPI 285

10.5.1 FileSystemAPI概述 285

10.5.2 FileSystem API的适用场合 286

10.5.3 请求访问文件系统 287

10.5.4 申请磁盘配额 289

10.5.5 创建文件 294

10.5.6 写入文件 297

10.5.7 在文件中追加数据 300

10.5.8 读取文件 301

10.5.9 复制磁盘中的文件 304

10.5.10 删除文件 306

10.5.11 创建目录 307

10.5.12 读取目录中的内容 312

10.5.13 删除目录 314

10.5.14 复制文件或目录 316

10.5.15 移动文件或目录与重命名文件或目录 319

10.5.16 filesystem:URL前缀 321

10.5.17 综合案例 325

10.6 Base64编码支持 333

10.6.1 Base64编码概述 333

10.6.2 在HTML 5中支持Base64编码 335

第11章 通信API 340

11.1 跨文档消息传输 341

11.1.1 跨文档消息传输的基本知识 341

11.1.2 跨文档消息传输示例 341

11.1.3 通道通信 343

11.2 WebSockets通信 348

11.2.1 WebSockets通信的基本知识 348

11.2.2 使用WebSocketsAPI 348

11.2.3 WebSocketsAPI使用示例 349

11.2.4 发送对象 351

11.2.5 发送与接收原始二进制数据 352

11.2.6 实现WebSocketsAPI的开发框架 353

11.2.7 WebSocket协议 354

11.2.8 WebSockets API的适用场景 354

11.3 Server-SentEventsAPI 354

11.3.1 Server-Sent Events API的基本概念 354

11.3.2 Server-Sent Events API的实现方法 355

11.3.3 事件ID的使用示例 362

第12章 WebRTC通信 366

12.1 WebRTC的基本概念 366

12.2 使用getUserMedia方法访问本地设备 367

12.2.1 浏览器检测 367

12.2.2 获取对视频输入设备或音频输入设备的访问权限 368

12.2.3 实现拍照功能 370

12.2.4 与CSS 3结合使用 372

12.3 手工建立WebRTC通信 372

12.3.1 WebRTC通信的基本概念 372

12.3.2 建立P2P通信 372

12.3.3 手工实现信令 373

12.3.4 剖析SDP交换过程 382

12.3.5 剖析ICE交换过程 388

12.4 穿越NAT/防火墙进行通信 390

12.4.1 穿越NAT 391

12.4.2 穿越防火墙 392

12.5 使用Node.js进行信令 395

12.5.1 建立信令服务器 395

12.5.2 修改信令处理 396

12.6 使用WebRTC进行多人通信 404

12.7 使用RTCDataChannel进行通信 425

12.7.1 RTCDataChannel的基本概念 425

12.7.2 实现RTCDataChannel通信 426

12.7.3 实现浏览器与浏览器之间的文件发送功能 438

第13章 扩展的XMLHttpRequest API 449

13.1 从服务器端获取二进制数据 449

13.1.1 ArrayBuffer响应 450

13.1.2 Blob响应 455

13.2 发送数据 456

13.2.1 发送字符串 457

13.2.2 发送表单数据 458

13.2.3 上传文件 461

13.2.4 发送Blob对象 462

13.2.5 发送ArrayBuffer对象 465

13.3 跨域数据请求 469

第14章 使用Web Workers处理线程 471

14.1 基础知识 472

14.2 与线程进行数据的交互 475

14.3 线程嵌套 477

14.3.1 单层嵌套 477

14.3.2 在多个子线程中进行数据的交互 480

14.4 线程中可用的变量、函数与类 481

14.5 适用场合 482

14.6 SharedWorker 482

14.6.1 基础知识 482

14.6.2 实现前台页面与后台线程之间的通信 483

14.6.3 定义页面与共享的后台线程开始通信时的处理 483

14.6.4 SharedWorker的使用示例 484

第15章 获取地理位置信息 490

15.1 GeolocationAPI的基本知识 490

15.1.1 取得当前地理位置 490

15.1.2 持续监视当前地理位置的信息 493

15.1.3 停止获取当前用户的地理位置信息 493

15.2 position对象 493

15.3 在页面上使用google地图 495

第16章 拖放API与通知API 498

16.1 拖放API 498

16.1.1 实现拖放的步骤 498

16.1.2 DataTransfer对象的属性与方法 501

16.1.3 设定拖放时的视觉效果 502

16.1.4 自定义拖放图标 503

16.2 通知API 503

16.2.1 通知API的基础知识 503

16.2.2 通知API的代码使用示例 506

第17章 其他API 510

17.1 Page VisibilityAPI 511

17.1.1 PageVisibilityAPI概述 511

17.1.2 PageVisibilityAPI的使用场合 511

17.1.3 实现Page VisibilityAPI 511

17.2 FullscreenAPI 514

17.2.1 FullscreenAPI概述 514

17.2.2 实现FullscreenAPI 514

17.2.3 Fullscreen API代码使用示例 517

17.3 鼠标指针锁定API 519

17.3.1 鼠标指针锁定API概述 519

17.3.2 鼠标指针锁定API代码使用示例 520

17.4 requestAnimationFrame 524

17.4.1 requestAnimationFrame概述 524

17.4.2 requestAnimFrame代码使用示例 524

17.5 Mutation Observer 526

17.6 JavaScript Promise 531

17.6.1 Promise对象的基本概念 531

17.6.2 创建Promise对象 537

17.6.3 链式调用Promise对象的then方法 540

17.6.4 将异步操作队列化 542

17.6.5 异常处理 543

17.6.6 创建序列 544

17.6.7 执行并行处理 549

17.7 BeaconAPI 550

17.7.1 BeaconAPI概述 550

17.7.2 BeaconAPI的使用方法 551

下册 553

第18章 CSS 3概述 553

18.1 概要介绍 553

18.1.1 CSS 3是什么 553

18.1.2 CSS 3的历史 554

18.2 使用CSS 3能做什么 554

18.2.1 模块与模块化结构 554

18.2.2 一个简单的CSS 3示例 556

第19章 选择器 559

19.1 选择器概述 560

19.2 属性选择器 561

19.2.1 属性选择器概述 561

19.2.2 CSS 3中的属性选择器 563

19.2.3 灵活运用属性选择器 564

19.3 结构性伪类选择器 565

19.3.1 CSS中的伪类选择器及伪元素 565

19.3.2 选择器root、not、empty和target 570

19.3.3 选择器first-child、last-child、nth-child和nth-last-child 574

19.3.4 选择器nth-of-type和nth-last-of-type 579

19.3.5 循环使用样式 582

19.3.6 only-child选择器 584

19.4 UI元素状态伪类选择器 585

19.4.1 伪类选择器E:hover、E:active和E:focus 586

19.4.2 伪类选择器E:enabled与 E:disabled 588

19.4.3 伪类选择器E:read-only与 E:read-write 589

19.4.4 伪类选择器E:checked、E:default 和E:indetrminate 590

19.4.5 伪类选择器E::selection 593

19.4.6 伪类选择器E:invalid与 E:valid 595

19.4.7 伪类选择器E:required与 E:optional 596

19.4.8 伪类选择器E:in-range与E:out-of-range 596

19.5 通用兄弟元素选择器 597

第20章 使用选择器在页面中插入内容 599

20.1 使用选择器来插入文字 599

20.1.1 使用选择器来插入内容 599

20.1.2 指定个别元素不进行插入 601

20.2 插入图像文件 602

20.2.1 在标题前插入图像文件 602

20.2.2 插入图像文件的好处 603

20.2.3 将alt属性的值作为图像的标题来显示 605

20.3 使用content属性来插入项目编号 605

20.3.1 在多个标题前加上连续编号 606

20.3.2 在项目编号中追加文字 607

20.3.3 指定编号的样式 607

20.3.4 指定编号的种类 608

20.3.5 编号嵌套 608

20.3.6 中编号中嵌入大编号 610

20.3.7 在字符串两边添加嵌套文字符号 611

第21章 文字与字体相关样式 614

21.1 给文字添加阴影——text-shadow属性 614

21.1.1 text-shadow属性的使用方法 614

21.1.2 位移距离 616

21.1.3 阴影的模糊半径 617

21.1.4 阴影的颜色 617

21.1.5 指定多个阴影 618

21.2 让文本自动换行——word-break属性 618

21.2.1 依靠浏览器让文本自动换行 619

21.2.2 指定自动换行的处理方法 619

21.3 让长单词与URL地址自动换行——word-wrap属性 621

21.4 使用服务器端字体——Web Font与@font-face属性 621

21.4.1 在网页上显示服务器端字体 621

21.4.2 定义斜体或粗体字体 623

21.4.3 显示客户端本地的字体 625

21.4.4 属性值的指定 627

21.5 修改字体种类而保持字体尺寸不变——font-size-adjust属性 628

21.5.1 字体不同导致文字大小的不同 628

21.5.2 font-size-adjust属性的使用方法 629

21.5.3 浏览器对于aspect值的计算方法 629

21.5.4 font-size-adjust属性的使用示例 630

21.6 使用rem单位定义字体大小 631

第22章 盒相关样式 633

22.1 盒的类型 633

22.1.1 盒的基本类型 633

22.1.2 inline-block类型 635

22.1.3 inline-table类型 642

22.1.4 list-item类型 644

22.1.5 run-in类型与compact类型 645

22.1.6 表格相关类型 646

22.1.7 none类型 648

22.1.8 各种浏览器对于各种盒类型的支持情况 649

22.2 对于盒中容纳不下的内容的显示 650

22.2.1 overflow属性 650

22.2.2 overflow-x属性与overflow-y属性 653

22.2.3 text-overflow属性 654

22.3 对盒使用阴影 656

22.3.1 box-shadow属性的使用方法 656

22.3.2 将参数设定为0 656

22.3.3 创建盒内阴影 658

22.3.4 对盒内子元素使用阴影 658

22.3.5 对第一个文字或第一行使用阴影 659

22.3.6 对表格及单元格使用阴影 660

22.4 指定针对元素的宽度与高度的计算方法 661

22.4.1 box-sizing属性 661

22.4.2 为什么要使用box-sizing属性 664

第23章 背景与边框相关样式 666

23.1 与背景相关的新增属性 666

23.1.1 指定背景的显示范围——background-clip属性 667

23.1.2 指定背景图像的绘制起点——background-origin属性 669

23.1.3 指定背景图像的尺寸——background-size属性 672

23.1.4 新增的用于平铺背景图像的选项——space与round 676

23.2 在一个元素中显示多个背景图像 678

23.3 使用渐变色背景 679

23.3.1 绘制线性渐变 679

23.3.2 绘制放射性渐变 682

23.4 圆角边框的绘制 685

23.4.1 border-radius属性 686

23.4.2 在border-radius属性中指定两个半径 686

23.4.3 不显示边框的时候 687

23.4.4 修改边框种类的时候 688

23.4.5 绘制四个角不同半径的圆角边框 688

23.5 使用图像边框 688

23.5.1 border-image属性 688

23.5.2 border-image属性的最简单的使用方法 690

23.5.3 使用border-image属性来指定边框宽度 692

23.5.4 指定4条边中图像的显示方法 693

23.5.5 使用背景图像 696

第24章 CSS3中的变形处理 698

24.1 transform功能的基础知识 698

24.1.1 如何使用transform功能 698

24.1.2 transform功能的分类 699

24.2 对一个元素使用多种变形 704

24.2.1 对一个元素使用多种变形的方法 704

24.2.2 指定变形的基准点 707

24.3 使用3D变形功能 709

24.3.1 3D变形功能概述 709

24.3.2 实现3D变形功能 710

24.4 变形矩阵 718

24.4.1 矩阵概述 718

24.4.2 变形与坐标系统 719

24.4.3 计算2D变形 719

24.4.4 计算3D变形 721

24.4.5 通过矩阵执行多重变形处理 722

第25章 CSS 3中的动画功能 725

25.1 Transitions功能 725

25.1.1 Transitions功能的使用方法 726

25.1.2 使用Transitions功能同时平滑过渡多个属性值 727

25.2 Animations功能 730

25.2.1 Animations功能的使用方法 730

25.2.2 实现多个属性值同时改变的动画 733

25.2.3 实现动画的方法 736

25.2.4 实现网页的淡入效果 737

第26章 布局相关样式 739

26.1 多栏布局 740

26.1.1 使用float属性或position属性的缺点 740

26.1.2 使用多栏布局方式 741

26.2 盒布局 747

26.2.1 使用float属性或position属性时的缺点 747

26.2.2 使用盒布局 749

26.2.3 盒布局与多栏布局的区别 750

26.3 弹性盒布局 751

26.3.1 对多个元素使用flex属性 751

26.3.2 改变元素的显示顺序 753

26.3.3 改变元素的排列方向 754

26.3.4 元素宽度与高度的自适应 755

26.3.5 使用弹性盒布局来消除空白 758

26.3.6 对多个元素使用flex属性 759

26.3.7 控制换行方式 766

26.3.8 指定水平方向与垂直方向的对齐方式 769

26.4 calc方法 781

26.4.1 calc方法概述 781

26.4.2 calc方法使用示例 781

第27章 Media Queries相关样式 783

27.1 根据浏览器的窗口大小来选择使用不同的样式 783

27.2 在iPhone中的显示 788

27.3 Media Queries的使用方法 789

第28章 CSS 3的其他重要样式和属性 792

28.1 颜色相关样式 792

28.1.1 利用alpha通道来设定颜色 793

28.1.2 alpha通道与opacity属性的区别 795

28.1.3 指定颜色值为transparent 797

28.2 用户界面相关样式 798

28.2.1 轮廓相关样式 799

28.2.2 resize属性 801

28.3 使用initial属性值取消对元素的样式指定 802

28.3.1 取消对元素的样式指定 802

28.3.2 使用initial属性值并不等于取消样式设定的特例 804

28.4 实现CSS 3中的滤镜特效 805

28.4.1 滤镜特效概述 805

28.4.2 实现滤镜特效 806

第29章 综合实例 815

29.1 实例1:使用HTML5中新增结构元素来构建网页 815

29.1.1 组织网页结构 815

29.1.2 构建网页标题 818

29.1.3 构建侧边栏 820

29.1.4 构建主体内容 823

29.1.5 构建版权信息 829

29.2 实例2:使用HTML5+CSS 3来构建Web应用程序 829

29.2.1 HTML5页面代码分析 830

29.2.2 CSS 3样式代码分析 833

29.2.3 JavaScript脚本代码分析 836

附录A 截至2015年5月五大浏览器最新版对HTML 5的支持情况 844

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