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3ds max 8灯光、材质与渲染表现技法PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:郑东,侯婷编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7302147248
- 页数:342 页
第1章 3ds max 8灯光基础 1
1.1 Standard标准灯光类型 2
1.2 Photometric光学灯光类型 6
第2章 3ds max 8材质基础 9
2.1 材质编辑器 10
2.2 基本材质参数介绍 16
2.3 基本贴图参数介绍 22
第3章 3ds max 8渲染基础 29
3.1 通用渲染参数设置 30
3.2 指定渲染器 33
3.3 默认扫描线渲染设置 34
第4章 高级工业造型展示 37
4.1 场景设置 38
4.2 材质设置 39
4.2.1 橙色金属材质参数设置 40
4.2.2 黑色金属材质参数设置 43
4.3 HDRI照明设置 44
4.2.3 绿色金属材质参数设置 44
4.4 渲染设置 47
4.4.1 设置抗锯齿和过滤器 47
4.4.2 最终渲染设置 50
第5章 酒瓶质感表现 51
5.1 场景设置 52
5.2 材质设置 53
5.3 HDRI及灯光设置 63
5.4 渲染设置 66
5.5 最终成品渲染设置 69
第6章 典型材质制作 71
6.1 发光的小蘑菇 72
6.1.1 地面材质设置 73
6.1.2 蘑菇材质设置 74
6.2 冰材质制作 76
6.3 各种特征材质制作 80
6.3.1 车漆材质制作 81
6.3.2 金属铬材质制作 85
6.3.3 布料材质制作 86
6.3.4 金子材质制作 88
6.3.5 泥巴材质制作 89
6.3.6 液态水材质制作 90
6.3.7 塑料材质制作 91
6.3.8 钢材质制作 93
6.3.9 天鹅绒材质制作 94
6.3.10 陶瓷材质制作 95
6.3.11 3S材质制作 96
6.3.12 氖材质制作 97
第7章 BMW质感表现 99
7.1 场景设置 100
7.2 材质设置 101
7.2.1 车身材质制作 101
7.2.2 车灯材质设置 105
7.2.3 车轮材质表现 108
7.2.4 玻璃材质表现 110
7.2.5 标志材质设置 112
7.3 HDRI及灯光设置 113
7.4 渲染设置 116
7.5 最终渲染设置 119
第8章 经典书房渲染 121
8.1 场景材质设置 122
8.1.1 墙体材质设置 123
8.1.2 台灯材质设置 124
8.1.3 镜子材质设置 127
8.1.4 沙发材质设置 128
8.1.5 花盆材质设置 130
8.1.6 柜子材质设置 132
8.1.7 音像材质设置 135
8.1.8 其他材质设置 148
8.2 场景灯光设置 152
8.3 最终成品渲染 157
8.3.1 设置抗锯齿和过滤器 157
8.3.2 设置渲染级别 158
8.3.3 设置保存发光贴图 159
8.3.4 最终渲染设置 161
第9章 经典客厅渲染 163
9.1 场景材质设置 164
9.1.1 墙体的材质设置 165
9.1.2 挂画材质设置 166
9.1.3 干花的材质设置 167
9.1.4 沙发材质设置 168
9.1.5 ipod播放器材质设置 171
9.1.6 黄色柜子和水果的材质设置 176
9.1.7 书的材质设置 181
9.1.8 墙上装饰品材质设置 184
9.1.9 小提琴材质设置 186
9.1.10 装饰画材质设置 192
9.1.11 柜子的材质设置 194
9.1.12 植物材质设置 195
9.1.13 其他材质设置 202
9.2 场景灯光设置 208
9.3 最终成品渲染 213
9.3.1 设置抗锯齿和过滤器 213
9.3.2 设置渲染级别 214
9.3.3 设置保存发光贴图 215
9.3.4 最终渲染设置 217
第10章 经典厨房渲染 219
10.1 设置场景材质 220
10.1.1 设置墙体材质 221
10.1.2 设置地板材质 222
10.1.3 设置冰箱材质 224
10.1.4 柜子材质质设置 227
10.1.5 挂画的材质设置 229
10.1.6 整体厨具材质设置 230
10.2 场景灯光设置 232
10.3 最终成品渲染 237
10.3.1 设置抗锯齿和过滤器 237
10.3.2 设置渲染级别 238
10.3.3 设置保存发光贴图 239
10.3.4 最终渲染设置 241
第11章 经典卧室渲染 243
11.1 场景材质设置 244
11.1.1 墙体及屋顶材质设置 245
11.1.2 地板的材质设置 247
11.1.3 壁画的材质设置 249
11.1.4 灯的材质设置 254
11.1.5 饰品的材质设置 256
11.1.6 床和柜子的材质设置 266
11.1.7 柜子材质设置 268
11.2 设置场景灯光 269
11.3 最终成品渲染 276
11.3.1 设置抗锯齿和过滤器 276
11.3.2 设置渲染级别 277
11.3.3 设置保存发光贴图 278
11.3.4 最终渲染设置 279
第12章 客厅场景的渲染 281
12.1 场景材质设置 282
12.2 灯光的创建与设置 291
12.3 模型的输出与输入 293
12.4 材质的设置 296
12.5 光线的设置 302
12.6 初次渲染的设置 305
12.7 渲染结果的输出 309
12.8 图像的后期处理 309
第13章 卧室场景渲染 313
13.1 场景材质设置 314
13.2 灯光的创建与设置 321
13.3 模型的输出与输入 326
13.4 材质的设置 328
13.5 光线的设置 332
13.6 初次渲染的设置 334
13.7 渲染结果的输出 339
13.8 图像的后期处理 340
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