动漫论PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:常虹等编著
- 出 版 社:杭州:浙江大学出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787308149211
- 页数:187 页
动画篇 1
第一章 动画的概念和要素 1
第一节 动画的基本概念 1
一、动画的相关定义 1
二、动画的基本原理 5
第二章 动画的起源与发展 8
第一节 动画的起源 8
一、动画意念 8
二、动画的雏形 9
三、动画的诞生 11
第二节 动画的发展 12
一、动画片的初步成形 12
二、动画的逐渐成熟 14
第三节 产业动画与艺术动画 15
一、产业动画 15
二、艺术动画 16
第三章 动画片的基本类型 18
第一节 艺术形式分类 18
一、二维动画 18
二、三维动画 19
三、定格动画 20
第二节 叙事方式分类 24
一、戏剧式叙事方式 24
二、小说式叙事方式 25
三、散文式叙事方式 25
四、纪实式叙事方式 26
五、抽象式叙事方式 26
第三节 传播手段分类 27
一、影院动画片 27
二、电视动画片 27
三、网络动画片 28
四、其他动画片 29
第四章 动画片的创作原理 30
第一节 动画创作思维的构成要素 30
一、动画创作主题及内容 30
二、动画剧本的构思表述 31
三、动画思维的表现手法 34
四、动画的造型 35
五、动画的场景 36
六、动画的声音 37
第二节 主流动画片的创作原理 38
一、主流动画片的观众心理需求 38
二、主流动画片创作要素 39
第三节 艺术动画短片创作技巧 41
一、艺术动画短片的主题及内容 41
二、动画艺术短片的形式 42
三、艺术动画短片的情感与思想 42
第四节 动画艺术风格的形成 43
第五章 中国动画发展路径 45
第一节 中国动画的萌芽时期(1922年—1941年) 45
第二节 中国动画的稳定发展时期(1946年—1956年) 47
第三节 中国动画的第一个繁荣时期(1957年—1965年) 48
第四节 “文革”时期的中国动画(1966年—1976年) 50
第五节 中国动画的第二个繁荣时期(1976年—1989年) 50
第六节 中国动画的转型与新生时期(1990年—2010年) 52
第六章 世界主要动画国家动画简介 55
第一节 美国动画 55
一、迪士尼王国的诞生与发展 55
二、美国其他主流动画 60
三、美国艺术动画概况 65
第二节 日本动画 67
一、日本动画的发展 67
二、日本动画的代表人物 69
第三节 加拿大动画 74
一、加拿大国家电影局动画部 75
二、加拿大动画之父——诺曼·麦克拉伦 76
第四节 欧洲动画 77
一、俄罗斯动画 77
二、南斯拉夫动画 80
三、法国动画 82
四、捷克斯洛伐克动画 83
漫画篇 87
第一章 漫画的基本概念 87
第一节 漫画的特性 87
第二节 漫画的定义 89
第三节 漫画的起源 91
第四节 漫画的名称 92
第二章 漫画的种类 96
第一节 从材料媒介区分 97
一、洞壁漫画 97
二、刻印漫画 99
三、瓷器漫画 99
四、纸面漫画 100
五、电脑漫画 101
第二节 从结构形式区分 101
一、单幅漫画 101
二、多幅漫画 102
三、连续漫画 103
第三节 从生活内容区分 104
一、年节漫画、风俗漫画、生活漫画 104
二、宣传漫画、社论漫画、新闻漫画、政治漫画 105
三、科幻漫画、神魔漫画、悬疑漫画、冒险漫画、武侠漫画 108
四、校园漫画、情感漫画、后宫漫画、历史漫画 110
第四节 从读者对象区分 112
一、儿童漫画、少年漫画 112
二、青年漫画 114
三、成人漫画 115
第三章 漫画与媒介 116
第一节 早期漫画媒介 117
第二节 漫画与报纸 118
第三节 漫画与刊物 120
第四节 漫画与新媒体 124
第四章 漫画的欣赏方式 126
第一节 漫画的作者 127
第二节 漫画的叙事特点 129
第三节 漫画的艺术风格 131
第四节 漫画的文化背景 132
动漫相关产业、产品和艺术篇 137
第一章 动漫产业基本概念 137
第一节 动漫产业界定 137
一、文化产业 137
二、动漫产业 138
第二节 动漫产业链及盈利模式 139
一、动漫产业链 139
二、产业链环节 140
三、动漫产业链盈利模式 141
第三节 动漫民族品牌的确立和增值 142
一、创建动漫民族品牌 142
二、民族品牌的价值与增值方略 143
第二章 动漫产品的开发 145
第一节 动漫产品 145
一、动漫产品界定 145
二、动漫产品分类 145
第二节 动漫衍生品 146
一、动漫衍生品概念及分类 146
二、动漫衍生品开发的特点及意义 148
第三节 动漫形象授权 148
一、形象授权概念 148
二、授权代理 149
第三章 动漫作品收藏 150
第一节 动漫粉丝和偶像 150
一、动漫粉丝 150
二、动漫偶像 150
三、动漫粉丝与偶像的关系 151
第二节 动漫收藏热的兴起 152
一、漫画和连环画拍卖收藏 152
二、动画片的拍卖收藏 152
第三节 动漫收藏分析 153
第四章 动漫与艺术、技术 155
第一节 动漫与影视 155
第二节 动漫与设计 156
第三节 动漫与美术 156
第四节 动漫与音乐 157
第五节 动漫与新媒体 158
第六节 动漫与舞台艺术 158
第七节 动漫与计算机技术 159
第八节 动漫与cosplay 159
第九节 动漫与功能演示 160
第十节 动漫与公共艺术 161
第十一节 动漫与游戏 161
第五章 动漫教育和培训 163
第一节 动漫教育发展概述 163
一、中国动漫教育的起始阶段 163
二、中国动漫教育的发展阶段 163
第二节 动漫教育类别 164
一、高校教育 164
二、职业教育 165
三、技能培训 166
动漫相关媒介篇 167
第一章 动漫媒介 167
第一节 主流媒体传播 167
一、电视媒体 167
二、电影媒体 169
三、音像出版媒体 171
第二节 网络动漫媒体 173
第三节 动漫图书和杂志传播 176
一、单行本和绘本 176
二、报纸和期刊漫画 177
三、连环画 178
第二章 动漫展览和电影节 179
第一节 国际知名动漫展览和电影节 179
第二节 国内知名动漫展览和电影节 181
附录 世界主要动画(与动画相关)电影节 183
后记 187
- 《流行微时光 当钢琴遇见动漫》陈思桦 2019
- 《中国儿童动漫产业运营与发展探索》徐德荣 2018
- 《动漫人物四季服装 绘画设计 基本知识+配色设计+穿搭方案 全彩版》韩李贤美著;胡梅丽译 2017
- 《动漫人体技法 手绘插画角色设计》杨建飞主编 2019
- 《优动漫PAINT 决定成为插画师》(日)鸟羽雨,(日)猫枯丽,(日)米卡皮卡早著;联合优创译 2018
- 《游戏动漫人物造型专业手绘技法 古风篇》名动漫编著 2018
- 《动漫造型基础》唐媛主编 2018
- 《动漫角色造型设计技法》祁凤霞著 2018
- 《动漫角色造型研究》张爱华著 2018
- 《动漫设计与制作专业人才培养方案》徐位雄主编 2013
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《浙江海岛植物原色图谱》蒋明,柯世省主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《美丽浙江 2016 法语》浙江省人民政府新闻办公室编 2016
- 《二十五史中的浙江人 24》浙江省地方志编纂委员会编 2005
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020