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3DS MAX 8中文版室内外建筑经典实例教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙亚男,韦杰太,陈虹志主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7111199871
  • 页数:346 页
图书介绍:本书介绍了使用3DS MAX 8进行建筑效果图制作的方法和技巧。
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《3DS MAX 8中文版室内外建筑经典实例教程》目录

第1章 室内外建筑效果图的基本知识 1

1.1 建筑效果图概述 1

1.1.1 建筑效果图简介 1

前言 1

1.1.2 建筑效果图分类 3

1.2 制作建筑效果图的一般流程 4

1.2.1 建模 4

1.2.2 材质 5

1.2.3 灯光和摄像机 5

1.2.4 渲染 6

1.3 建筑效果图设计的基本原则 7

1.3.1 建筑效果图的构图 7

1.2.5 后期处理 7

1.3.2 建筑效果图的主体 9

1.3.3 建筑效果图的色彩 10

1.3.4 建筑效果图的光与影 13

1.3.5 建筑效果图的环境 13

1.3.6 室内装饰设计的基本理论 15

1.4 制作室内电脑效果图的常用软件 17

1.4.1 3ds max简介 17

1.4.2 Photoshop简介 18

1.4.3 AutoCAD简介 19

1.5 如何制作优秀的建筑设计效果图 21

1.6 几点心得 22

1.7 本章小结 23

2.1 欧式建筑 24

第2章 室外配景 24

2.1.1 制作上部造型 25

2.1.2 制作支承柱子 31

2.1.3 设置材质和灯光 35

2.2 喷泉 39

2.2.1 制作底部花坛 40

2.2.2 制作水池模型 42

2.2.3 制作水流模型 45

2.2.4 设置材质和灯光 48

2.3 长廊 52

2.3.1 制作休闲凉亭 52

2.3.2 制作长廊走道 56

2.3.3 设置材质和灯光 60

2.4 本章小结 63

第3章 室内装饰 67

3.1 双人床 67

3.1.1 制作床单和被单模型 68

3.1.2 制作枕头模型 73

3.1.3 设置材质 76

3.2 办公椅 79

3.2.1 制作坐垫模型 80

3.2.2 制作靠背模型 83

3.2.3 制作扶手和底座模型 87

3.2.4 设置材质 90

3.3 洗漱池 92

3.3.1 制作洗漱池 92

3.3.2 制作水龙头 97

3.3.3 制作其余模型 99

3.3.4 设置材质 101

3.4 床头书柜 105

3.4.1 制作柜子主体 105

3.4.2 制作柜子抽屉 108

3.4.3 设置材质 111

3.5 本章小结 113

第4章 城市住宅楼 116

4.1 制作正立面模型 117

4.1.1 导入CAD图形 117

4.1.2 制作墙体模型 119

4.1.3 制作门窗模型 121

4.1.4 制作阳台模型 124

4.2.1 制作侧立面墙体模型 126

4.2 制作其余模型 126

4.2.2 制作窗体模型 128

4.2.3 制作山墙和阁楼模型 129

4.2.4 制作背立面墙体和窗体 131

4.2.5 模型的整合 133

4.3 制作住宅楼材质 134

4.3.1 制作底层墙体材质 134

4.3.2 制作标准层墙体材质 135

4.3.3 制作项层墙体材质 137

4.3.4 制作阳台玻璃材质 137

4.3.5 制作窗框材质 138

4.3.6 制作窗体材质 138

4.3.7 制作装饰涂料材质 139

4.3.8 设置贴图坐标 140

4.4 设置灯光和渲染参数 141

4.4.1 设置场景灯光 141

4.4.2 设置渲染参数 144

4.5 后期处理 145

4.5.1 合并背景 146

4.5.2 添加背景 149

4.5.3 融合建筑与配景 154

第5章 高层建筑 154

5.1 制作大楼主体 155

5.1.1 制作幕墙与核心筒 155

4.6 本章小结 156

5.1.2 制作楼板和立柱模型 157

5.1.3 制作顶部修饰 160

5.2 制作大楼附属部分 161

5.2.1 制作遮阳罩 161

5.2.2 制作正门模型 164

5.2.3 制作花坛模型 166

5.3 制作裙房模型 168

5.3.1 制作裙房模型 168

5.3.2 添加草坪和树木 170

5.4 夜景材质、灯光和相机的设置 171

5.4.1 材质的制作 171

5.4.2 灯光的设置 178

5.5 日景材质和灯光的设置 183

5.5.1 材质的制作 183

5.5.2 灯光的设置 184

5.5.3 相机和渲染设置 187

5.6 后期处理 189

5.6.1 合并背景 189

5.6.2 深入调节 191

5.7 本章小结 196

第6章 林中别墅 206

6.1 制作别墅模型 207

6.1.1 制作正立面墙体模型 207

6.1.2 制作窗体模型 211

6.1.3 制作阳台模型 215

6.1.4 制作墙体浮雕模型 216

6.1.5 制作大门模型 218

6.1.6 制作装饰模型 221

6.1.7 制作侧立面模型 223

6.2 制作别墅材质 226

6.2.1 制作墙体材质 226

6.2.2 制作砖墙材质 228

6.2.3 制作基础材质 228

6.2.4 制作装饰条材质 229

6.2.5 制作窗子材质 229

6.2.6 制作瓦片材质 230

6.2.7 设置贴图坐标 231

6.3 设置灯光和摄像机 232

6.3.1 设置灯光 232

6.3.2 设置摄像机 234

6.3.3 设置渲染参数 234

6.4.1 合并背景 235

6.4 后期效果处理 235

6.4.2 调节局部细节 237

6.5 本章小结 238

第7章 会议室 243

7.1 制作会议室墙体 244

7.1.1 制作会议室墙体 244

7.1.2 制作墙体装饰 246

7.1.3 制作墙上壁挂 248

7.1.4 制作其余模型 251

7.2 设置材质 253

7.2.1 制作天花板材质 253

7.2.2 制作墙体材质 253

7.2.3 制作地板材质 254

7.2.4 制作壁挂材质 256

7.2.5 制作玻璃窗材质 257

7.2.6 制作窗帘材质 257

7.2.7 制作项灯材质 258

7.3 设置灯光 259

7.3.1 设置顶部灯光 259

7.3.2 设置底部灯光 261

7.3.3 设置顶部反射的灯光 262

7.3.4 设置局部灯光 262

7.4 添加桌椅模型 263

7.4.1 制作会议桌模型 263

7.4.2 添加办公椅模型 266

7.4.3 设置摄像机和渲染参数 267

7.5 本章小结 269

第8章 卧室 272

8.1 制作卧室模型 273

8.1.1 制作墙体模型 273

8.1.2 制作阳台模型 278

8.1.3 制作室内装饰 280

8.1.4 制作项灯模型 283

8.1.5 制作其余模型 286

8.2 制作卧室模型 289

8.2.1 制作天花板材质 289

8.2.2 制作天花板内嵌材质 290

8.2.3 制作玻璃材质 290

8.2.4 制作地板材质 292

8.2.6 制作纱窗材质 293

8.2.5 制作窗帘材质 293

8.2.7 制作灯架材质 294

8.2.8 制作灯罩材质 295

8.2.9 制作顶灯材质 295

8.2.10 设置摄像机 296

8.3 设置卧室灯光 297

8.3.1 创建主灯光 297

8.3.2 创建辅助灯光 298

8.3.3 创建台灯的局部灯光 300

8.4 本章小结 303

第9章 酒店大堂 308

9.1 制作大堂模型 309

9.1.1 导入CAD模型 309

9.1.2 制作大堂主体模型 310

9.1.3 制作踢脚和护栏 315

9.1.4 制作顶部装饰 319

9.1.5 制作墙体装饰 322

9.1.6 制作服务台模型 323

9.1.7 制作其余装饰 324

9.2 材质的编辑制作 327

9.2.1 制作米色花岗岩材质 327

9.2.2 制作褐色花岗岩材质 329

9.2.3 制作黑色花岗岩材质 330

9.2.4 制作柱子材质 330

9.2.5 制作柱子踢脚材质 331

9.2.6 制作墙体石材材质 331

9.2.8 制作顶部装饰材质 332

9.2.7 制作天花板材质 332

9.2.9 制作金属梁材质 333

9.2.10 制作顶灯玻璃材质 334

9.2.11 制作护栏玻璃材质 334

9.2.12 制作木质贴面材质 335

9.2.13 制作浮雕材质 335

9.2.14 制作玻璃幕墙材质 337

9.3 设置灯光 338

9.3.1 设置顶部灯光 338

9.3.2 设置底部灯光 339

9.3.3 设置右侧灯光 341

9.3.4 设置局部灯光 342

9.3.5 设置渲染参数 343

9.4 本章小结 344

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