当前位置:首页 > 艺术
动画场景设计
动画场景设计

动画场景设计PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:王平,殷俊编著
  • 出 版 社:苏州:苏州大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7810907735
  • 页数:122 页
图书介绍:本书阐述了动画场景设计的基本理论、创作原理、创作方法和制作流程。
《动画场景设计》目录

第一章 动画场景设计概论 1

第一节 何谓动画场景 1

一、动画场景的概念 1

二、动画场景设计的本质 1

第二节 动画场景的特点 1

一、时间性 1

二、运动性 3

第三节 场景在动画影片中的作用 3

一、交待时空 3

二、渲染气氛 4

三、刻画角色 5

四、强化冲突 6

五、推动叙事 6

第二章 动画场景的创作方法 7

第一节 动画场景设计的种类 7

第二节 动画场景设计的构思方法 8

一、以剧本为依据,树立整体造型意识 8

二、把握主题,确定基调 10

三、探索恰当独特的造型形式 11

第三节 动画场景画面构图的处理方法 13

第四节 动画场景的空间构成 14

一、点 14

二、线 15

三、面 16

四、体 16

第五节 动画场景的空间表现 17

一、空间的概念 17

二、动画场景的要素与分类 17

三、空间形态的心理感受 18

四、塑造场景空间的方法 19

五、场景空间在动画影片中的作用 21

第三章 动画场景的色彩创作 23

第一节 色彩的基本原理 23

一、色彩的种类 24

二、色彩的属性 24

第二节 色彩的基调 26

一、色相基调 27

二、明度基调 27

三、纯度基调 28

第三节 色彩的对比 28

一、色相对比 28

二、明度对比 30

三、纯度对比 31

第四节 色彩的调和 32

一、类似调和 32

二、对比调和 32

第五节 色彩的装饰性 33

第四章 动画场景的制作流程 34

第一节 二维动画场景制作 34

一、动画场景设计图的制作 34

二、场景绘制的方法 36

三、二维动画场景制作中应注意的问题 36

第二节 三维动画场景制作 40

一、建模 40

二、材质 41

三、灯光 41

第三节 定格拍摄动画场景制作 42

一、模型的制作 42

二、灯光的布置 43

第五章 经典动画影片场景设计赏析 46

后记 122

相关图书
作者其它书籍
返回顶部