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中文版AUTOCAD 2006完全自学手册
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中文版AUTOCAD 2006完全自学手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋德明,许立华编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7113075568
  • 页数:437 页
图书介绍:本书详细讲述了绘图环境设置、输入文字、图块、三维基础、打印输出等内容,在本书的最后,笔者精心安排了一个具有代表性的建筑绘图实例,旨在让读者掌握绘制建筑图纸的工作流程及技巧。
《中文版AUTOCAD 2006完全自学手册》目录

第1章 AutoCAD 2006基础 2

1.1 AutoCAD 2006概述 2

1.1.1 AutoCAD的发展历程 2

1.1.2 AutoCAD的特点 2

1.2 AutoCAD 2006概述 2

1.2.1 标题栏 3

1.2.2 菜单栏 3

1.2.4 工具栏 5

1.2.3 快捷菜单 5

1.2.5 绘图窗口 7

1.2.6 命令行与文本窗口 8

1.2.7 状态行 9

1.2.8 “工具”选项板 9

1.3 文件的基本操作 12

1.3.1 新建图形文件 12

1.3.2 打开图形文件 15

1.3.5 保存文件 16

1.3.4 输出文件 16

1.3.3 输入文件 16

1.3.6 关闭文件 17

1.3.7 创建、调用样板文件 17

1.4 AutoCAD 2006新增功能 18

1.4.1 动态块 18

1.4.2 增强的图案填充 28

1.4.3 增强的表格功能 28

1.4.4 快速计算器 29

1.4.6 动态输入 30

1.4.5 改进的多行文字 30

1.4.7 属性提取 33

第2章 绘图基础 38

2.1 设置绘图环境 38

2.1.1 设置图形单位 38

2.1.2 设置图形界限 38

2.1.3 草图设置 39

2.2 坐标系 46

2.2.4 世界坐标和用户坐标 47

2.2.3 相对坐标 47

2.2.1 笛卡儿坐标系 47

2.2.2 极坐标系 47

2.3 命令的使用 48

2.3.1 命令的激活方式 49

2.3.2 访问并使用历史命令 49

2.3.3 透明命令 49

2.3.4 禁止显示对话框 50

2.4 自定义工作间 50

3.1.2 设置点样式 54

3.1.3 定数等分与定距等分 54

3.1 点 54

3.1.1 创建点 54

第3章 常用绘图工具 54

3.1.4 直线 56

3.1.5 射线 56

3.1.6 构造线 56

3.1.7 正多边形 59

3.1.8 矩形 60

3.1.9 圆弧 61

3.1.10 圆 63

3.1.11 圆环 65

3.1.12 椭圆与椭圆弧 66

3.1.13 多线 67

3.1.14 多线样式 68

3.1.15 多线编辑 70

3.1.16 样条曲线与编辑样条线 71

3.1.17 多段线 72

3.1.18 徒手绘图 74

3.1.19 修订云线 75

3.2.1 对象选择 76

3.2 图形编辑工具 76

3.2.2 夹点 83

3.2.3 对象编组 86

3.2.4 删除与重做 88

3.2.5 移动 89

3.2.6 复制 90

3.2.7 旋转 91

3.2.8 缩放 92

3.2.9 镜像 93

3.2.10 偏移 94

3.2.11 阵列 95

3.2.12 拉伸 96

3.2.13 拉长 96

3.2.14 延伸 98

3.2.15 圆角 99

3.2.16 倒角 101

3.2.17 打断与合并 102

3.2.18 打断于点 104

3.3 绘制钓钩轮廓图 104

3.4 宾馆标准平面图 110

第4章 视图控制与对象特性 124

4.1 图形的显示控制 124

4.1.1 图形的缩放 124

4.1.2 图形的平移 126

4.1.3 鸟瞰视图 127

4.1.4 命名视图 129

4.1.5 视口 130

4.1.6 重画和重生成 133

4.2.1 查询面域/质量特性 134

4.2 简单查询 134

4.2.2 列表显示 135

4.2.3 时间查询 136

4.2.4 系统状态查询 137

4.2.5 系统变量类型及其查询 138

4.3 对象特性 139

第5章 文字与表格 144

5.1 创建文字 144

5.1.1 创建单行文字 144

5.1.3 创建多行文字 147

5.1.2 单行文字的编辑 147

5.1.4 在多行文字中创建列表 150

5.1.5 多行文字编辑器中的菜单 151

5.1.6 文字样式 154

5.1.7 拼写检查及修改词典 157

5.1.8 查找和替换 159

5.1.9 有关文字编辑的其他命令 160

5.2 表格 162

5.2.2 使用表格样式 163

5.2.1 创建表格 163

5.2.3 在表格单元中使用公式 165

第6章 图案填充、面域及绘图顺序 168

6.1 图案填充 168

6.1.1 图案填充概述 168

6.1.2 “填充图案和渐变色”对话框 170

6.1.3 定义填充边界 175

6.1.4 实体、二维与渐变填充 177

6.1.5 修改图案填充和实体填充区域 180

6.1.6 创建空白区域以覆盖对象 181

6.2 面域 183

6.2.1 定义面域 184

6.2.2 使用边界定义面域 184

6.2.3 面域的组合 185

6.3 绘图顺序 187

6.4 禁烟图标 189

6.4.1 绘制禁止图标 189

6.4.2 绘制香烟 192

6.4.3 组合图形 193

6.4.4 创建文字 194

第7章 尺寸标注 198

7.1 关于标注 198

7.1.1 概述 198

7.1.2 标注的构成 199

7.1.3 关联标注 199

7.2 标注样式 200

7.2.1 标注样式概述 200

7.2.2 “新建标注样式”对话框中的选项卡 202

7.2.3 比较标注样式和变量 211

7.2.4 有关标注的命令和系统变量 212

7.2.5 设置标注比例 214

7.3 创建标注 215

7.3.1 水平或垂直线性标注 215

7.3.2 创建对齐标注 217

7.3.3 创建基线标注和连续标注 217

7.3.4 创建连续标注 218

7.3.5 创建尺寸界线倾斜的标注 219

7.3.6 创建半径标注 220

7.3.7 创建角度标注 221

7.3.9 创建弧长标注 222

7.3.8 创建坐标标注 222

7.4 修改现有标注 223

7.4.1 将新标注样式应用到现有标注 223

7.4.2 替代标注样式 223

7.4.3 修改标注关联性 225

7.5 形位公差 226

7.5.1 形位公差参数 226

7.5.2 创建形位公差步骤 228

7.5.3 创建带有引线的形位公差 228

7.6 创建引线 229

7.7 实例——隔断 231

7.7.1 绘制隔断的基本轮廓 232

7.7.2 绘制屏风的镂空图案 235

7.7.3 进行文字标注 238

8.1 图层 244

8.1.1 图层特性管理器的操作及选项功能 244

第8章 图层、图块和外部参照 244

8.1.2 创建图层 249

8.1.3 删除、清理图层 250

8.1.4 使用图层控制复杂程度 250

8.1.5 过滤图层 253

8.1.6 图层转换器 254

8.2 图块 256

8.2.1 创建块 256

8.2.2 将对象或块写入新图形文件 258

8.2.3 插入块 259

8.2.4 在矩形阵列中插入一个块的多个引用 260

8.2.5 定义块属性 261

8.2.6 “编辑块属性定义”对话框 263

8.2.7 编辑块属性 263

8.2.8 块属性管理器 264

8.2.9 增强属性编辑器 266

8.3 外部参照 267

8.3.1 附着外部参照 267

8.3.2 外部参照管理器 269

8.3.4 剪裁外部参照和块 271

8.3.3 外部参照绑定 271

8.3.5 在位编辑外部参照或块参照 273

8.3.6 向图形中输入OLE对象 274

8.4 设计中心 275

8.4.1 设计中心窗口 275

8.4.2 通过设计中心访问内容 276

8.4.3 通过设计中心添加内容 279

8.5 卫生间平面图 280

8.5.2 绘制墙体轮廓和门 281

8.5.1 设置绘图环境 281

8.5.3 从设计中心调用浴缸图块 283

8.5.4 绘制卫生间其他器具图形 286

8.5.5 文字和尺寸标注 290

第9章 三维基础 296

9.1 等轴测投影 296

9.1.1 等轴测投影模式 296

9.1.2 绘制等轴测图形 296

9.2 三维坐标 301

9.2.1 柱坐标 301

9.3 控制三维用户坐标系(UCS) 302

9.2.2 三维球坐标 302

9.3.1 控制用户坐标系图标的显示 303

9.3.2 通过命令行设置UCS 305

9.3.3 UCS对话框 307

9.4 设置三维视图 309

9.4.1 设置视点 310

9.4.2 观察视图 310

9.4.3 设置平面视图 311

9.5 正交视图和等轴测视图 311

9.6.1 设置新对象的标高和拉伸厚度 313

9.6 创建简单的三维对象 313

9.6.2 坐标过滤器 314

9.6.3 三维多段线及其编辑 314

9.6.4 创建三维面 316

第10章 创建三维对象 320

10.1 三维曲面 320

10.1.1 创建直纹曲面 320

10.1.2 创建平移曲面 321

10.1.3 旋转曲面 322

10.1.4 边界定义的曲面 323

10.1.5 多边形网格 324

10.1.6 逐点创建三维多面网格 325

10.2 创建基本实体 325

10.2.1 长方体 326

10.2.2 圆锥体 327

10.2.3 圆柱体 328

10.2.4 圆环体 329

10.2.5 球本 330

10.2.6 楔体 330

10.2.7 创建拉伸实体 331

10.3 编辑实体 332

10.3.1 剖切 332

10.3.2 切割 333

10.3.3 干涉 334

10.3.4 拉伸面 335

10.3.5 移动面 338

10.3.6 压印 339

10.3.7 组合实体 339

10.4.1 三维空间中的镜像 341

10.4 三维对象的操作 341

10.4.2 三维阵列 342

10.4.3 三维旋转 342

10.4.4 三维对齐 344

10.5 三维观察 345

10.5.1 设置相机和目标 345

10.5.2 三维动态观察器 346

10.5.3 三维连续观察 348

10.6.1 设置单位以及图层 350

10.6 连接管 350

10.6.2 绘制管头 351

10.6.3 绘制路径 353

第11章 着色与渲染 358

11.1 消隐与着色 358

11.1.1 消隐 358

11.1.2 着色 359

11.2 渲染 360

11.2.1 准备模型 360

11.2.2 定义和修改材质 362

11.2.3 附着和拆离材质 363

11.2.4 输入输出材质 368

11.2.5 贴图坐标 369

11.2.6 光源 373

11.2.7 创建透视图及场景 379

11.2.8 配景 382

11.2.9 创建渲染图像 385

11.3.1 制作墙体 391

11.3 客厅 391

11.3.2 制作沙发和茶几 394

11.3.3 设置透视图 397

11.3.4 创建灯光 398

11.3.5 为场景物体指定材质 400

11.3.6 渲染输出 400

第12章 打印输出 404

12.1 布局 404

12.1.1 使用布局向导创建布局 404

12.1.2 通过Layout命令创建并修改布局 405

12.2 浮动视口 406

12.2.1 创建浮动视口 407

12.2.2 浮动视口的相关操作 409

12.3 页面设置 410

12.3.1 “新建页面设置”对话框 412

12.3.2 “页面设置”对话框 412

12.4 打印样式 415

12.4.1 创建打印样式表 415

12.4.2 打印样式表的管理 416

12.4.3 打印和发布的控制 419

12.5.2 设置打印参数 422

12.5 从模型空间打印图形 422

12.5.1 进行页面设置 422

12.5.3 修改图纸 423

第13章 综合实例 426

13.1 女儿墙 426

13.1.1 设置绘图环境 426

13.1.2 绘制女儿墙和挑檐 426

13.1.3 绘制散水结构 430

13.1.4 尺寸标注 434

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