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Flash MX个性动画新时尚
Flash MX个性动画新时尚

Flash MX个性动画新时尚PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:金鼎工作室编著
  • 出 版 社:四川电子音像出版中心
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7900364978
  • 页数:290 页
图书介绍:从读者学习的角度出发,第一时间为读者讲解想了解的知识内容。语言生动,直接;图形美观,丰富!在学习中给你赏心悦目的享受。用精彩的实例,带领你逐步深入学习FlashMX的动画编辑功能,及时为你排难解惑,全面、准确的了解电影创作相关知识,轻松掌握各种实用技巧!循序渐进的教学流程,精美典型的影片实例,为你展现更广阔的思维空间,激发你的创作灵感,让你成为个性十足的Flash动画高手!
《Flash MX个性动画新时尚》目录

第1章 认识Flash MX 2

1-1 个性动画新时尚 2

1-1-1 Flash在网络中的应用 2

1-1-2 优秀的Flash个性网站 3

1-1-3 Flash动画的特点 6

1-2 Flash MX初次相识 10

1-3 Flash MX新特色 14

第2章 绘图工具与编辑面板 20

2-1 绘图工具的全面解析 20

2-2 图形的编辑 41

2-3 强大的功能面板 46

第3章 电影元件与动画类型 58

3-1 Flash电影中的元件类型 58

3-1-1 创建影片元件 58

3-1-2 图形元件 59

3-1-3 按钮元件 61

3-1-4 影片剪辑 62

3-2 在库中管理元件 64

3-2-1 在库中的元件类型 64

3-2-2 元件文件夹 66

3-2-3 元件的复制与删除 66

3-2-4 转换元件行为 67

3-3 时间轴与关键帧 68

3-3-1 时间轴的组成 68

3-3-2 时间轴中的图层 69

3-3-3 关键帧 70

3-4 不同类型的Flash动画 72

3-4-1 逐帧动画 72

3-4-2 移动补间动画 74

3-4-3 形状补间动画 84

第4章 Flash电影创作流程 88

4-1 电影创作流程 88

4-2 制作第一个Flash电影 90

4-2-1 电影创作策划 91

4-2-2 编辑操作的分析准备 91

4-2-3 文件的新建和保存 91

4-2-4 制作动画文件 92

4-2-5 设置文档属性 95

4-2-6 编排电影场景 96

4-2-7 影片的测试 100

4-2-8 输出Flash播放影片 100

4-3 电影编辑的首选参数 102

第5章 Flash动画特效编辑 108

5-1 使用模板制作精彩电影 108

5-2 动画引导线的应用 112

5-3 动画遮罩 121

第6章 为Flash电影添加声音 132

6-1 Flash MX提供的声音 132

6-2 使用导入的声音素材 132

6-2-1 制作影片元件 133

6-2-2 导入声音素材 134

6-2-3 在影片中加入声音 136

6-3 对声音的编辑处理 138

6-3-1 声音编辑封套 138

6-3-2 声音播放的同步设置 139

6-3-3 声音的循环 140

第7章 互动按钮的制作 144

7-1 按钮在互动影片中的应用 144

7-2 按钮的工作原理 144

7-3 漂亮按钮自己做 145

7-3-1 绘制基本图形 146

7-3-2 编辑动态按钮 149

7-3-3 编辑影片场景 151

第8章 精彩的Flash插件 156

8-1 文字特效动画的编辑 156

8-1-1 认识Swish 156

8-1-2 在Swish中编辑文字动画 161

8-1-3 在Flash中应用文字特效动画 170

8-1-4 精巧的文字特效工具SWFX 176

8-1-5 文字特效精灵—FlaX 179

8-2 3D特效的Flash动画 182

8-2-1 快速认识Swift 3D 182

8-2-2 制作3D文字动画 189

8-2-3 在Flash中应用3D文字动画 192

8-2-4 用3DS模型制作Flash动画 194

第9章 UI Components功能组件 202

9-1 组件的概念 202

9-1.1 组件面板 202

9-1.2 解析UI Components组件 203

9-2 用UI Components制作留言板 215

9.2.1 准备界面背景图形 216

9.2.2 创建文本实例 217

9.2.3 组件的添加和设置 219

9.2.4 添加动作脚本 220

第10章 Action Script互动新想法 226

10-1 Flash MX中的Action Script 226

10-2 动作面板的使用 228

10-3 了解脚本编辑 230

10-3-1 脚本中的函数 231

10-3-2 变量 232

10-3-3 运算符 233

10-4 常用Actions命令 237

10-4-1 播放控制 237

10-4-2 播放跳转 238

10-4-3 FS Command 239

10-5 Actions的脚本编辑 241

10-5-1 新建文件,准备动画元件 241

10-5-2 在场景中安排元件 246

10-5-3 编辑控制脚本 247

第11章 Flash影片的发布 260

11-1 发布设置 260

11-2 创建影片播放器程序 268

11-3 制作个性化的影片程序 270

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