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Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版基本功能与典型实例
Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版基本功能与典型实例

Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版基本功能与典型实例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:谭雪松,王涛,杨仁强编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115157405
  • 页数:461 页
图书介绍:本书介绍了快速掌握软件的基本功能和设计技巧.。
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版基本功能与典型实例》目录

第1章 绘制二维图形 1

1.1 二维草绘基础 1

1.1.1 认识设计环境 1

1.1.2 认识二维图形 4

1.1.3 优化设计环境 8

1.1.4 尺寸驱动和约束 8

1.1.5 认识二维与三维的关系 11

1.2 基本绘图工具 11

1.2.1 绘图工具组1 12

1.2.2 绘图工具组2 16

1.2.3 绘图工具组3 21

1.2.4 绘图工具组4 27

1.3 综合应用 36

1.3.1 绘制图形一 36

1.3.2 绘制图形二 39

1.3.3 绘制图形三 40

1.3.4 绘制图形四 42

1.4 总结与回顾 49

1.5 思考与练习 50

2.1.1 认识三维实体建模环境 51

第2章 三维造型的基本原理 51

2.1 认识三维建模 51

2.1.2 认识特征建模原理 54

2.1.3 认识图层 55

2.1.4 再认识过滤器 56

2.2 认识基准特征 63

2.2.1 基准平面 63

2.2.2 基准曲线 67

2.2.3 创建其他基准特征 69

2.3.1 选取草绘平面 71

2.3 三维建模的一般过程 71

2.3.2 确定草绘视图方向 72

2.3.3 设置参考平面 73

2.3.4 特征生成方向 73

2.3.5 特征的材料侧方向 74

2.3.6 设置标注和约束参照 75

2.4 理解模型装配原理 75

2.5 创建一个完整的实体模型 76

2.6 总结与回顾 82

2.7 思考与练习 83

第3章 创建三维实体模型 85

3.1 创建基础实体特征 85

3.1.1 创建拉伸实体特征 85

3.1.2 创建旋转实体特征 92

3.1.3 创建扫描实体特征 100

3.1.4 创建混合实体特征 105

3.1.5 创建其他基础实体特征 112

3.2 创建工程特征 114

3.2.1 创建孔特征 115

3.2.2 创建倒圆角特征 120

3.2.3 创建壳特征 123

3.2.4 其他工程特征 124

3.3 综合应用 126

3.3.1 综合设计一 126

3.3.2 综合设计二 131

3.3.3 综合设计三 139

3.4 总结与回顾 149

3.5 思考与练习 149

4.1.2 创建特征阵列 151

4.1.1 阵列的类型 151

4.1 特征阵列 151

第4章 创建参数化模型 151

4.1.3 应用实例 156

4.2 特征复制 160

4.2.1 特征复制方法 161

4.2.2 特征复制的步骤 161

4.2.3 应用实例 161

4.3 特征的常用操作 165

4.3.1 删除特征 165

4.3.4 应用实例 166

4.3.2 编辑特征 166

4.3.3 编辑定义特征 166

4.4 参数化设计 169

4.4.1 参数 170

4.4.2 关系 170

4.4.3 齿轮设计 170

4.5 总结与回顾 184

4.6 思考与练习 184

5.1 艺术灯设计 185

5.1.1 设计综述 185

第5章 实体建模综合训练 185

5.1.2 设计过程 186

5.2 摄像头设计 196

5.2.1 设计综述 196

5.2.2 设计过程 197

5.3 音箱设计 211

5.3.1 设计综述 211

5.3.2 设计过程 212

5.5 思考与练习 231

5.4 总结与回顾 231

第6章 曲面及其应用 233

6.1 曲面建模的基本原理 233

6.2 创建曲面特征 233

6.2.1 创建基本曲面特征 233

6.2.2 创建可变剖面扫描曲面特征 240

6.2.3 创建边界混合曲面 248

6.3 编辑曲面特征 263

6.3.1 修剪曲面特征 263

6.3.2 合并曲面特征 264

6.3.3 曲面实体化 265

6.4.1 设计综述 271

6.4 综合应用 271

6.4.2 设计过程 272

6.5 总结与回顾 282

6.6 思考与练习 283

第7章 曲面建模综合训练 285

7.1 车模设计 285

7.1.1 设计综述 285

7.1.2 设计过程 285

7.2.1 设计综述 300

7.2 鞋模设计 300

7.2.2 设计过程 301

7.3 饮料瓶设计 320

7.3.1 设计综述 320

7.3.2 瓶体设计 321

7.3.3 瓶盖设计 335

7.4 总结与回顾 340

7.5 思考与练习 340

8.1 瓶体设计 341

8.1.1 设计综述 341

第8章 三维建模综合训练 341

8.1.2 设计过程 342

8.2 烟灰缸设计 350

8.2.1 设计综述 350

8.2.2 设计过程 351

8.3 眼镜设计 367

8.3.1 设计综述 368

8.3.2 镜片及其附属结构设计 369

8.3.3 支架设计 383

8.3.4 衬垫设计 387

8.3.5 装配设计 389

8.4 总结与回顾 392

8.5 思考与练习 392

第9章 组件装配设计 393

9.1 装配设计原理 393

9.1.1 由底向上的装配设计 393

9.1.2 由顶向下的装配设计 393

9.2 装配设计方法 394

9.2.1 两种装配约束形式 394

9.2.2 装配工具 394

9.2.3 装配约束类型 395

9.2.4 设计实例 398

9.3 在装配环境中创建零件 401

9.4 应用实例 402

9.4.1 弹簧设计 402

9.4.2 活塞外壳设计 407

9.4.3 活塞碗设计 409

9.4.4 手柄设计 411

9.4.5 螺母设计 414

9.4.6 装配柱塞杆 416

9.4.7 活塞盖设计 421

9.4.8 装配活塞 422

9.5 总结与回顾 425

9.6 思考与练习 425

第10章 工程图 427

10.1 创建工程图的方法 427

10.1.1 绘图前的准备 427

10.1.2 工程图的结构 428

10.1.3 设计实例 431

10.2 综合应用 439

10.3 总结与回顾 460

10.4 思考与练习 461

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