当前位置:首页 > 工业技术
多媒体计算机技术
多媒体计算机技术

多媒体计算机技术PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨大全主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7111199588
  • 页数:323 页
图书介绍:本书介绍了多媒体计算机技术的基本概念,基本原理等。
《多媒体计算机技术》目录

1.1 认识多媒体和多媒体技术 1

1.1.1 媒体的定义和分类 1

1.1.2 多媒体和多媒体技术的定义和特征 1

第1章 多媒体技术概述 1

1.2 多媒体计算机技术 2

1.3 多媒体技术研究的主要内容 4

1.4 多媒体技术的应用领域 5

1.4.1 教育培训领域 5

1.4.3 娱乐领域 6

1.4.4 咨询服务领域 6

1.4.2 电子出版领域 6

1.4.5 多媒体网络通信领域 7

1.5 习题 7

第2章 多媒体计算机系统 8

2.1 多媒体计算机总线及接口标准 8

2.1.1 总线及接口技术概述 8

2.1.2 各种常用总线及接口 9

2.2 多媒体计算机的系统组成 19

2.2.1 中央处理器 20

2.2.2 主板 20

2.2.3 内存 21

2.2.4 显卡 22

2.2.5 声卡 23

2.2.6 硬盘 24

2.2.7 光驱 24

2.3 多媒体计算机外设 25

2.3.1 传统外设 25

2.3.2 多媒体外设 27

2.3.3 优盘和移动硬盘 32

2.4 习题 34

3.1 音频编码基础 35

3.1.1 声音三要素 35

第3章 音频信号和声卡 35

3.1.2 PCM编码原理 37

3.1.3 音频文件的存储格式 38

3.1.4 声音质量的度量 39

3.2 音频信号压缩技术 40

3.2.1 脉冲编码调制的非均匀量化 41

3.2.2 增量调制 42

3.2.3 自适应脉冲编码调制 43

3.2.4 差分脉冲编码调制 44

3.2.5 自适应差分脉冲编码调制 44

3.3.1 ITU-TG系列声音压缩标准 45

3.3 音频编码标准 45

3.3.2 MP3压缩技术 46

3.3.3 乐器数字接口 47

3.4 声卡及相关的接口标准 48

3.4.1 声卡的结构和工作原理 48

3.4.2 声卡的声道 50

3.4.3 声卡的插孔和接口 51

3.4.4 集成声卡——AC'97音频控制器 52

3.4.5 声卡的安装和即插即用 54

3.5 习题 56

4.1.1 颜色的描述 57

4.1.2 颜色空间及其转换 57

第4章 视频信息的获取及图像文件格式 57

4.1 图像的彩色空间表示及其转换 57

4.2 常用图形图像文件格式 60

4.2.1 位图与矢量图 60

4.2.2 图形图像文件格式 60

4.3 视频信息获取技术 64

4.3.1 模拟电视的基本常识 64

4.3.2 计算机视频获取技术 65

4.3.3 数字电视 70

4.4 习题 77

第5章 数字图像的压缩编码 78

5.1 图像数据压缩算法 78

5.1.1 压缩方法的分类 79

5.1.2 预测编码 80

5.1.3 变换编码 80

5.1.4 典型无损压缩技术 81

5.2 静态图像压缩标准 83

5.2.1 基于离散余弦变换的编码 85

5.2.2 量化 85

5.2.4 JPEG算法的其他处理 86

5.2.3 Z字形编排 86

5.3 动态图像压缩标准 87

5.3.1 最基本的MPEG运动图像压缩算法 87

5.3.2 MPEG运动图像标准系列 96

5.4 H.261和H.263 100

5.5 习题 101

第6章 光盘存储原理及相关标准 102

6.1 光盘发展史和光盘标准简介 102

6.1.1 光盘发展3个阶段 102

6.1.2 光盘标准简介 103

6.2.1 CD光盘结构 104

6.2 CD光盘 104

6.2.2 CD-ROM光盘生产过程 105

6.2.3 CD光盘格式 107

6.2.4 CD-ROM驱动器 108

6.3 DVD光盘 111

6.3.1 DVD光盘结构 111

6.3.2 DVD光盘规格 113

6.3.3 DVD光盘的主要特点 113

6.3.4 DVD-ROM驱动器 115

6.4 Combo驱动器 116

6.4.1 Combo驱动器的工作原理 116

6.4.2 Combo驱动器的主要技术参数 117

6.5 DVD刻录机 118

6.5.1 DVD刻录的规格 118

6.5.2 DVD刻录机的发展现状及主要技术参数 121

6.5.3 DVD的下一代标准 122

6.6 习题 122

第7章 多媒体应用软件 123

7.1 多媒体与操作系统 123

7.1.1 Windows操作系统对多媒体的支持 124

7.1.2 Windows XP环境下的多媒体功能 125

7.2.2 Windows驱动程序模型 130

7.2 多媒体驱动程序 130

7.2.1 虚拟设备驱动程序 130

7.3 多媒体素材的制作 132

7.3.1 文字的制作 133

7.3.2 音频数据的制作 133

7.3.3 图像处理软件——Photoshop 134

7.3.4 动画制作软件——Flash 145

7.4 多媒体创作工具 164

7.4.1 创作工具的功能与特点 164

7.4.2 创作工具的类型 165

7.4.3 多媒体创作工具——Authorware 167

7.5 习题 192

第8章 网络多媒体及通信技术 194

8.1 网络多媒体技术概述 194

8.2 多媒体数据在网络上的应用 196

8.2.1 超文本和Web系统 196

8.2.2 流媒体技术 198

8.2.3 网络多媒体数据的编辑 202

8.3 多媒体网络通信技术基础 219

8.3.1 多媒体网络的通信需求 219

8.3.2 ATM技术对网络多媒体应用的支持 228

8.3.3 网络层和传输层的多媒体通信协议及算法 235

8.4 宽带IP网络的研究 251

8.4.1 IP Over Optical技术 251

8.4.2 IP Over SDH技术 251

8.4.3 IP Over ATM技术 254

8.5 习题 257

第9章 网络多媒体应用 258

9.1 典型的自适应性应用——FreePhone 258

9.2 多投点传播主干网——Mbone 259

9.3.1 IP电话的基本原理和关键技术 260

9.3 IP电话 260

9.3.2 基于有线电视网络的IP电话 263

9.4 视频会议 265

9.4.1 H.323协议栈 266

9.4.2 H.323的拓扑结构 266

9.4.3 H.323多点视频会议 269

9.4.4 视频会议的解决方案 270

9.4.5 利用Windows NetMeeting进行视频会议 271

9.5 Internet的回归——P2P技术 273

9.5.1 P2P的先锋Napster 274

9.5.2 P2P的技术实现 275

9.7 习题 276

9.6 关于本章内容的补充说明 276

第10章 多媒体程序开发 278

10.1 多媒体程序开发工具 278

10.1.1 多媒体程序开发工具的基本功能 278

10.1.2 多媒体程序开发工具的分类和特点 278

10.2 Windows对多媒体编程的支持 281

10.2.1 Windows的多媒体拓展 281

10.2.2 媒体控制接口 283

10.2.3 Windows高级音频函数 289

10.2.5 DirectShow技术介绍 291

10.2.4 DirectX技术介绍 291

10.3 Delphi多媒体程序开发实例 292

10.3.1 TmediaPlayer组件的重要属性、方法和事件 292

10.3.2 用Delphi开发MP3播放程序 294

10.4 Visual Basic多媒体程序开发实例 309

10.4.1 Visual Basic对多媒体开发的支持 309

10.4.2 Visual Basic多媒体控件介绍 311

10.4.3 DirectShow技术在Visual Basic中的应用实例 315

10.5 习题 321

参考文献 323

返回顶部