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建筑设计完全手册
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:王珂等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121032236
  • 页数:352 页
图书介绍:本书是一本以实例为主的书籍,更注重软件与实际应用的结合,共介绍了AutoCAD 2006、3ds max 8、Lightscape3.2 和PhotoshopCS2四个软件在建筑行业综合应用的方法,实例内容涉及平面图纸、三位模型和三维动画等,在讲解中,更注重软件的实际操作,有针对性地介绍这四个软件。实例包括各类建筑图纸、模型、动画等,制作严格规范,内容全面,使读者能够全面掌握相关知识点,并快速将所学知识运用到实际工作中。
《建筑设计完全手册》目录

第1章 绘制别墅立面图 3

1.1 绘制前的准备工作 4

1.2 图形的绘制 7

1.2.1 地下室的绘制 7

1.2.2 一层和二层的绘制 15

1.2.3 绘制门窗 25

1.3 设置标注 36

第2章 绘制三居室平面图 41

2.1 绘制三居室原始结构图 41

2.1.1 绘制前的准备工作 42

2.1.2 绘制图形 43

2.1.3 设置标注 72

2.2 绘制三居室天花板布置图 73

2.3 绘制三居室地面布置图 84

3.1.1 线框建模 91

3.1.2 曲面建模 91

3.1 AutoCAD 2006中的三维建模类型 91

第3章 创建组合沙发模型 91

3.1.3 实体建模 92

3.2 创建三维模型前的准备工作 92

3.2.1 编辑视图 93

3.2.2 使用三维动态观察器 94

3.2.3 使用用户坐标系 97

3.3 曲面建模 99

3.4.1 创建墙体演示模型 101

3.4 使用AutoCAD 2006创建三维模型 101

3.4.2 创建组合沙发模型 108

第4章 制作居室效果图 117

4.1 创建模型 118

4.1.1 绘制居室平面图 118

4.1.2 创建居室三维模型 137

4.2 视图和光源的设置 160

4.2.1 “渲染”工具栏 161

4.2.2 设置透视图 166

4.2.3 设置光源 167

4.3 设置材质 169

4.4 设置渲染 180

第5章 制作概念建筑模型 185

5.1 使用AutoCAD 2006创建建筑模型 185

5.1.1 创建前的准备工作 186

5.1.2 创建建筑模型 187

5.2 使用3ds max 8.0编辑模型 208

5.2.1 制作山坡模型 208

6.1 设置光源 225

第6章 设置客厅效果图 225

6.2 设置材质 229

6.2.1 木材材质的设置 229

6.2.2 织物材质的设置 237

6.2.3 其他材质的设置 242

第7章 设置博物馆效果图 251

7.1 设置光源 251

7.1.1 设置主光源 251

7.1.2 创建辅助光源 255

7.2.1 单一材质的设置 259

7.2 设置材质 259

7.2.2 设置复合材质 275

第8章 设置室内设计效果图 297

8.1 浴室效果图 297

8.1.1 导出文件 298

8.1.2 设置场景 300

8.1.3 渲染场景 308

8.2 大厅效果图 310

8.2.1 导出文件 310

8.2.2 设置场景 312

8.2.3 渲染场景 324

第9章 使用Photoshop处理效果图 327

9.1 处理浴室效果图 327

9.1.1 处理原始图像 327

9.1.2 添加花瓶 330

9.2 处理大厦效果图 341

9.2.1 处理大厦和背景 342

9.2.2 在效果图中添加对象 347

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