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电脑美术设计教材 FREEHAND 9平面设计与创意
电脑美术设计教材 FREEHAND 9平面设计与创意

电脑美术设计教材 FREEHAND 9平面设计与创意PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:张玉萍主编
  • 出 版 社:四川电子音像出版中心
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900343202
  • 页数:384 页
图书介绍:
《电脑美术设计教材 FREEHAND 9平面设计与创意》目录

第1章 认识FreeHand 9 1

1.1 FreeHand简介 2

1.2 FreeHand 9的启动和退出 3

1.2.1 启动FreeHand 9 3

1.2.2 退出FreeHand 9 4

1.3 文件操作与文件格式 4

1.3.1 文件操作 4

1.3.2 文件格式 7

1.4.1 工具箱新增工具 9

1.4 FreeHand 9的新增特性 9

1.4.2 FreeHand 9具有更好的兼容性 10

1.4.3 FreeHand 9对原有工具或设置性能的增强 11

1.5 设计环境介绍 12

1.5.1 标题栏 13

1.5.2 菜单栏 13

1.5.3 主工具栏和文本工具栏 13

1.5.6 状态栏和信息栏 14

1.5.5 浮动面板 14

1.5.4 工具箱 14

1.6 屏幕显示设置 15

1.6.1 页面的缩放 15

1.6.2 显示模式 15

1.6.3 自定义显示 16

1.7 标尺、网格和辅助线 17

1.7.1 标尺 17

1.7.2 网格 17

1.8.1 General(常规)选项面板 18

1.7.3 辅助线 18

1.8 更改FreeHand的默认设置 18

1.8.2 Object(对象)选项面板 19

1.8.3 Text(文本)选项面板 20

1.8.4 Document(文档)选项面板 20

1.8.5 Import(导入)选项面板 21

1.8.6 Export(输出)选项面板 21

1.8.8 Colors(颜色)选项面板 22

1.8.7 Spelling(拼写)选项面板 22

1.8.9 Panels(面板)选项 23

1.8.10 Redraw(重画)选项面板 23

1.9 其它非Preferences默认设置 24

1.9.1 Customize(自定义)设置 24

1.9.2 Output Options(输出)设置 25

第2章 基本形创建和位图描摹 27

2.1.3 操作的取消与恢复 28

2.1.2 对象的删除 28

2.1.1 对象的选择 28

2.1 基本操作 28

2.2 Rectangle(矩形)工具 29

2.2.1 矩形和正方形的绘制 29

2.2.2 圆角矩形的绘制 29

2.3 Polygon(多边形)工具 30

2.3.1 多边形的绘制 30

2.3.2 星形的绘制 30

2.5.1 绘制对称式螺旋线 31

2.4 Ellipse(椭圆)工具 31

2.5 Spiral(螺旋线)工具 31

2.5.2 绘制渐开式螺旋线 32

2.6 Arc(圆弧)工具 32

2.7 Line(直线)工具 33

2.8 FreeHand(徒手画)工具 33

2.8.1 绘制自由形状线条 34

2.8.2 可变笔划 35

2.8.3 书法笔 35

2.9 Pen(钢笔)工具 36

2.10 Bezigon(贝塞尔)工具 37

2.11 Trace描摹位图 37

2.11.1 导入位图 37

2.11.2 自动或手动描图 39

2.11.3 输出矢量图 40

第3章 路径的编辑和修改 41

3.1.1 整合路径的选取 42

3.1.2 路径上点的选取 42

3.1 路径的选取 42

3.2 路径编辑 43

3.2.1 移动路径节点 43

3.2.2 给路径添加点 43

3.2.3 改变路径节点属性 45

3.2.4 删除路径上的点 45

3.2.5 切割和断开路径 45

3.2.6 Expand stroke(扩展路径) 46

3.2.7 Inset path(嵌入路径) 47

3.3.1 使用“Group”命令创建组合路径 48

3.3.2 使用“Join”命令创建复合路径 48

3.2.8 改变路径方向 48

3.3 组合路径和复合路径 48

3.4 使用“Combine”命令组合路径 49

3.4.1 使用“Union(焊接)”命令 49

3.4.2 使用“Divide(分离)”命令 49

3.4.3 使用“Intersect(相交)”命令 50

3.4.4 使用“Punch(打孔)”命令 50

3.4.6 使用“Transparency(透明)”命令 51

3.4.5 使用“Crop(剪切)”命令 51

第4章 变换、组织和复制对象 53

4.1 变换对象 54

4.1.1 使用“箭头”工具移动、旋转、缩放、倾斜对象 54

4.1.2 使用工具箱中的变换工具 55

4.1.3 利用变换操作面板精确变换对象 56

4.2 组织对象 58

4.2.1 对齐和分布对象 58

4.2.2 锁定和解锁 59

4.2.4 分层 60

4.2.3 对象的位置排列 60

4.3 复制对象 61

4.3.1 通过剪贴板复制对象 62

4.3.2 通过“Alt”键复制对象 62

4.3.3 再制和仿制对象 63

4.3.4 蒙板制作 63

第5章 颜色和填充、轮廓线、样式 67

5.1.1 Color Mixer(调色板) 68

5.1 FreeHand的颜色特点 68

5.1.3 Color List(颜色面板) 69

5.1.2 Tints(淡化颜色面板) 69

5.1.4 使用吸管获取颜色 71

5.2 Fill(填充)对象 72

5.2.1 单色填充 72

5.2.2 自定义填充 72

5.2.3 渐变填充 73

5.2.4 透镜填充 74

5.2.6 Postscript填充 78

5.2.5 图案填充 78

5.2.7 纹理填充 79

5.2.8 平铺填充 79

5.3 Stroke(笔划)的使用 80

5.3.1 笔划的实质作用 80

5.3.2 笔划的设置 81

5.4 Style(样式)的创建和使用 84

5.4.1 样式的创建 84

5.4.2 样式的使用和编辑 86

第6章 Xtras特殊效果 87

6.1 Xtras Tools介绍 88

6.1.1 3D Rotation(三维旋转) 88

6.1.2 Fisheye Lens(鱼眼透镜) 89

6.1.3 Smudge(涂抹) 90

6.1.4 Bend(弯曲) 91

6.1.5 Roughen(粗糙) 92

6.1.6 Shadow(阴影) 93

6.1.7 Graphics House(喷枪效果) 94

6.1.8 Chart(图表) 97

6.2 Xtras Operations 99

6.2.1 Emboss(浮雕) 99

6.2.2 Blend(混合) 101

6.2.3 Envelope(封套) 107

6.2.4 Remove Overlap(消除重叠) 108

6.2.5 Fractalize(分形)和Trap(陷印) 109

6.2.6 Release to Layers命令 110

6.2.7 Set Note(设置笔记) 111

第7章 文字处理 113

7.1 文本的创建与输入 114

7.1.1 文本框的创建 114

7.1.2 输入或导入文字 116

7.2 调整文本对象 119

7.2.1 调整矩形文本对象 119

7.2.2 调整几何及自由文本对象 121

7.2.3 隐藏路径轮廓 122

7.2.4 分离文本和路径 122

7.2.5 使文本从一个文本块流到另一个文本块 122

7.3 文字格式编辑 124

7.3.1 设置字体 125

7.3.2 调整行间距 128

7.3.3 调整字符间距 129

7.3.4 基线调整 130

7.3.5 字体效果 130

7.4.1 捆绑文本到路径 134

7.4 特殊文本效果 134

7.4.2 将文字转换为路径 139

7.4.3 创建图文混排效果 140

7.5 文本的段落格式 142

7.5.1 设置段落文本的缩进量 143

7.5.2 文本对齐 144

7.5.3 调整段落间距 145

7.6 文本块级格式 145

7.6.1 分栏和分节 145

7.6.2 文本的整体调整 147

第8章 艺术字的制作 149

8.1 金属字 150

8.1.1 导入中文字 150

8.1.2 修整文字路径 150

8.1.3 字体表面处理 151

8.2 霓虹灯字 153

8.2.1 制作管状字体效果 153

8.2.2 制作特殊文字效果 154

8.3.1 使用“混合”命令制作立体字 155

8.2.3 效果组合 155

8.3 立体字 155

8.3.2 使用涂抹工具制作立体字 158

8.4 浮雕字 160

8.4.1 文本图形制作 160

8.4.2 制作浮雕效果 162

8.5 透镜字 164

8.5.1 制作背景图形 164

8.5.2 透镜效果制作 165

8.6 丝绸字 168

8.6.1 文字输入 168

8.6.2 贴入背景图 170

第9章 图案设计 173

9.1 图案概述 174

9.1.1 图案的要素 174

9.1.2 图案的分类 174

9.1.3 图案的构成 174

9.2 花布的绘制 175

9.2.1 绘制单位纹样 176

9.2.2 运用平铺填充制作最后效果 181

9.3 轮盘制作 182

9.3.1 绘制基本形 182

9.3.2 制作立体效果图形 185

9.3.3 综合处理 190

第10章 人像写生 191

10.1.1 绘制男孩基本轮廓 192

10.1 前卫男孩写生 192

10.1.2 脸部轮廓处理 194

10.1.3 五官细节处理 197

10.1.4 头发处理 203

10.1.5 最后调整 205

10.2 梦幻女孩写生 205

10.2.1 绘制女孩基本轮廓 205

10.2.2 脸部处理 207

10.2.3 头部处理 215

10.2.4 绘制装饰品 219

10.2.5 总体调整 224

第11章 色彩静物写生设计 227

11.1 衬布制作 228

11.1.1 立面衬布制作 228

11.1.2 平面衬布制作 230

11.2 绿色植物制作 233

11.2.1 制作花瓶 233

11.2.2 绿色叶子制作 234

11.3.1 绘制苹果 236

11.3 水果制作 236

11.3.2 绘制番茄 240

11.3.3 绘制梨子 244

11.4 一杯果汁的制作 248

11.4.1 果汁杯制作 248

11.4.2 果汁制作 252

11.4.3 细节刻画 254

11.5 碗的制作 255

11.6 整体布局 260

第12章 数字月历设计 261

12.1 月历概述 262

12.1.1 月历的功能 262

12.1.2 月历的种类 262

12.1.3 月历的特性 263

12.1.4 月历的构成要素 263

12.2 主题创意 264

12.3 绘制月历插图 264

12.3.1 绘制平面图形 265

12.3.2 制作数字效果 269

12.4 数字日期处理 274

12.4.1 制作旋转式数字 274

12.4.2 制作矩形状数字 276

12.5 综合处理 279

第13章 装饰画设计 283

13.1.4 装饰画的造型特点 284

13.1.3 装饰画的构图 284

13.1.2 装饰画的题材与创意 284

13.1 装饰画概述 284

13.1.1 装饰画的形成与发展 284

13.1.5 装饰画的色彩特点 285

13.2 创意要点 285

13.3 蝴蝶的绘制 286

13.4 花的绘制 294

13.4.1 绘制马蹄莲花 294

13.4.2 小花制作 297

13.5.1 小狗的绘制 300

13.5 小狗的绘制 300

13.5.2 扑网的绘制 306

13.6 整体调整 307

第14章 卡通画设计 311

14.1 卡通设计概述 312

14.1.1 卡通造型方式 312

14.1.2 卡通造型方法 312

14.2 卡通人物图形绘制 312

14.2.1 绘制卡通人基本形 313

14.2.2 变形卡通人 318

14.2.3 绘制多个卡通人 323

14.3 卡通人物图像处理 333

第15章 广告设计 345

15.1 广告设计概述 346

15.1.1 广告的特性 346

15.1.2 广告的分类 346

15.1.3 广告设计中的构成要素 346

15.2.2 在FreeHand 9软件中绘制图形 347

15.2 公益广告设计 347

15.2.1 创意要点说明 347

15.2.3 在Photoshop 6.0中处理图像 360

15.3 招贴广告设计 366

15.3.1 创意要点说明 367

15.3.2 图像处理 367

15.3.3 图形绘制与后期调整 375

附录一 常用快捷键一览表 379

附录二 常用纸张国际标准尺寸一览表 384

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