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Flash二维动画设计教程
Flash二维动画设计教程

Flash二维动画设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张昊,吴玉红,张林主编;杨静,闻佳,陈文,黄炎,叶增炉,翁捷副主编;丁锐,丁桂芳,叶增炉,刘东亮,吴玉红,宋明珠,张引,张林,张昊,张源,张志明,张婷婷,李娟,李元清,杨超,杨静,邹汪平,邱剑锋,陆玉立,陆汝梅,陈文,陈树德,罗海峰,姚南针等编写
  • 出 版 社:合肥:安徽大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787566407627
  • 页数:257 页
图书介绍:本书全面介绍了Flash CS5的基本操作和动画制作技巧。通过对本书的学习,读者基本可以使用Flash CS5的各项功能制作动画,同时还能够在Flash作品中加入强大的程序控制功能。全书共分为11个章节,采用案例知识点相互嵌入的方法,生动形象地将知识点展示给读者,包括Flash基础知识、图形的绘制、对象的基本操作与文本编辑、库、元件与实例、基本动画制作、特殊动画制作、ActionScript 3.0编程、音视频动画的控制、组件及其应用、输出与发布动画以及综合案例等。全书内容丰富、结构清晰、深入浅出、图文并茂,具有很强的实用性,且每一个章节都通过难度循序渐进的实例引导学生学习各项基础知识,大大降低了学习难度。本书既适合普通高等院校和高职高专院校使用,同时也适合对Flash动画制作有兴趣的读者学习和参考。
《Flash二维动画设计教程》目录

第1章 Flash基础知识 1

1.1 初识F1ash 2

1.2 Flash的基本操作 6

第2章 图形的绘制 11

2.1 绘图基础 12

2.2 用工具箱中的工具绘图 13

2.3 设置绘图环境 20

2.4 位图的应用 22

2.5 图层和面板的使用 26

第3章 对象的基本操作与文本编辑 39

3.1 操作对象 40

3.2 变形工具 43

3.3 对齐对象 47

3.4 改变对象的叠放顺序 48

3.5 组合和分离对象 48

3.6 编辑文本 49

第4章 库、元件与实例 57

4.1 库 58

4.2 元件 60

第5章 基础动画制作 71

5.1 帧 72

5.2 制作运动渐变动画 74

5.3 制作形状渐变动画 77

5.4 制作逐帧动画 77

第6章 特殊动画制作 105

6.1 引导动画的制作 106

6.2 遮罩动画的制作 108

6.3 场景 109

6.4 骨骼动画 111

第7章 ActionScript 3.0编程 123

7.1 认识ActionScript 3.0和Action面板 124

7.2 ActionScript 3.0术语 131

7.3 Flash脚本概述 133

7.4 设置影片属性 136

7.5 消息的输出 138

7.6 变量、运算符和表达式 139

7.7 函数 143

7.8 在脚本中控制动画流向 146

7.9 类 152

第8章 声音及视频的导入与编辑 175

8.1 Flash中支持的音频文件格式 176

8.2 在Flash中应用视频 182

第9章 组件及其应用 193

9.1 Flash的UI组件 194

9.2 创建表单 204

9.3 创建快捷菜单 207

9.4 实现查找功能 209

第10章 输出与发布动画 215

10.1 优化动画 216

10.2 测试动画 217

10.3 发布动画 223

10.4 输出动画 231

第11章 综合案例 235

11.1 Flash动画创作的主要流程 236

11.2 案例一:制作传统补间动画 236

11.3 案例二:使用逐帧制作小鸟飞翔动画 240

11.4 案例三:《卖瓜郎》动画制作 243

11.5 角色动作调整 251

11.6 后期输出处理 254

参考文献 257

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