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AutoCAD 2010机械制图标准教程
AutoCAD 2010机械制图标准教程

AutoCAD 2010机械制图标准教程PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:景英锋主编;苏采兵,高峰,董岚副主编;刘金环主审
  • 出 版 社:长沙:国防科技大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787810999076
  • 页数:274 页
图书介绍:本教材主要介绍了AutoCAD2010入门、图形的绘制、图形编辑、图层及图层属性、绘图辅助方法、文字与尺寸标注、块的定义与使用、三维绘图基础知识、基本的三维对象、三维动态观察器、三维绘图过程中的修改命令、创建复杂的三维对象、三维图形的渲染等内容。
《AutoCAD 2010机械制图标准教程》目录

第1章 AutoCAD 2010入门 1

1.1 启动AutoCAD 2010 1

1.2 AutoCAD 2010的新功能 2

1.3 AutoCAD 2010的工作界面 2

1.3.1 标题栏 3

1.3.2 菜单栏 3

1.3.3 工具栏 3

1.3.4 绘图区 4

1.3.5 命令窗口 4

1.3.6 状态栏 4

1.3.7 十字光标 4

1.4 AutoCAD 2010命令的调用方法 5

1.5 AutoCAD 2010命令的基本操作 6

1.5.1 命令的重复使用 6

1.5.2 透明命令的使用 6

1.5.3 命令选项 6

1.5.4 命令的执行方式 7

1.6 数据输入方法 7

1.6.1 点的输入方法 7

1.6.2 距离值的输入方法 7

1.7 修正错误的一般方法 8

1.7.1 图形的删除与恢复 8

1.7.2 取消最近的一次操作 8

1.7.3 撤销正在执行的命令 9

1.8 建立新图形文件 9

1.9 打开已有图形文件 10

1.10 保存当前图形文件 10

第2章 图形的绘制 11

2.1 基本绘图命令 11

2.1.1 点 11

2.1.2 直线 12

2.1.3 圆 13

2.1.4 圆弧 16

2.1.5 矩形 17

2.1.6 正多边形 18

2.1.7 圆环 19

2.1.8 椭圆和椭圆弧 19

2.2 复杂图形对象的绘制 20

2.2.1 多线 20

2.2.2 多段线 21

2.2.3 样条曲线 22

2.2.4 草图线 23

2.3 剖面线绘制 24

2.3.1 剖面线绘制的基本概念 24

2.3.2 图案填充命令 25

2.4 视图显示控制 27

2.4.1 视图缩放 27

2.4.2 视图平移 28

2.4.3 视图重画 28

2.4.4 视图重生成 28

第3章 图形对象的编辑 29

3.1 选择对象 29

3.1.1 选择对象的方法 29

3.1.2 设置选择集模式 29

3.2 创建对象副本 31

3.2.1 复制 31

3.2.2 镜像 32

3.2.3 阵列 33

3.2.4 偏移 36

3.3 改变图形位置的编辑命令 37

3.3.1 移动 37

3.3.2 旋转 38

3.4 改变图形大小的编辑命令 40

3.4.1 缩放 40

3.4.2 拉长 41

3.5 改变图形形状的编辑命令 41

3.5.1 拉伸 41

3.5.2 打断 42

3.5.3 修剪 43

3.5.4 延伸 44

3.5.5 圆角 45

3.5.6 倒角 47

3.6 复杂图形对象的编辑 48

3.6.1 多段线的编辑 48

3.6.2 复杂图形对象的分解 49

第4章 图层及图形特性 50

4.1 图层的基本概念 50

4.2 图层的性质 51

4.3 图层的控制及基本操作 51

4.4 图层和图形对象特性设置 53

4.4.1 设置图层和图形对象的颜色 53

4.4.2 设置图层和图形对象的线型 55

4.5 对象的特性 55

4.5.1 修改对象特性 55

4.5.2 特性匹配 57

第5章 绘图辅助方法 58

5.1 绘图单位和精度 58

5.2 图形界限 59

5.3 辅助定位 60

5.3.1 捕捉和栅格 60

5.3.2 正交模式 61

5.3.3 极轴追踪 62

5.4 对象捕捉 63

5.4.1 设置对象捕捉模式 63

5.4.2 利用光标菜单和工具栏进行对象捕捉 64

5.5 辅助作图 65

5.5.1 构造线 65

5.5.2 射线 66

5.5.3 定数等分点 66

5.5.4 定距等分点 67

第6章 文字和尺寸标注 68

6.1 文字 68

6.1.1 字体和字样 68

6.1.2 单行文字 69

6.1.3 多行文字 70

6.1.4 编辑文字 71

6.2 尺寸标注 72

6.2.1 线性标注 72

6.2.2 对齐标注 73

6.2.3 半径标注 74

6.2.4 直径标注 75

6.2.5 角度标注 75

6.2.6 基线标注 76

6.2.7 连续标注 77

6.2.8 圆心标记标注 77

6.2.9 引线标注 78

6.2.10 形位公差标注 79

6.2.11 快速标注 80

6.3 尺寸标注的修改 81

6.3.1 修改标注样式 81

6.3.2 修改尺寸标注 85

6.3.3 修改尺寸文字位置 86

第7章 块和设计中心 87

7.1 块 87

7.1.1 块定义 87

7.1.2 块插入 89

7.1.3 定义属性 90

7.1.4 块存盘 92

7.2 设计中心 93

7.2.1 设计中心的启动 93

7.2.2 显示图形信息 94

7.2.3 向图形中添加内容 96

第8章 三维绘图基础 97

8.1 AutoCAD 2010的三维空间 97

8.1.1 三维坐标系 97

8.1.2 三维坐标形式 98

8.1.3 构造平面与标高 100

8.2 常用坐标系 101

8.2.1 世界坐标系和用户坐标系 101

8.2.2 创建用户坐标系 102

8.2.3 用户坐标系的管理 104

8.2.4 控制UCS图标的显示 108

8.3 三维视图 111

8.3.1 选择预设三维视图 111

8.3.2 设置平面视图 112

8.3.3 使用视点预设 113

8.3.4 设置视点 114

8.3.5 视图的命名与管理 114

8.4 视口 116

8.4.1 设置视口 116

8.4.2 多视口的应用 119

8.4.3 视口的拆分与合并 119

8.4.4 命名视口配置的管理 120

第9章 基本的三维对象 122

9.1 AutoCAD 2010的三维对象 122

9.1.1 三维线框对象概述 122

9.1.2 三维曲面对象概述 123

9.1.3 三维实体对象概述 123

9.2 创建三维线框对象 124

9.2.1 创建三维点 124

9.2.2 创建三维直线 125

9.2.3 创建三维多段线 125

9.3 创建三维实体对象 126

9.3.1 创建长方体实体 126

9.3.2 创建球体实体 127

9.3.3 创建圆柱体实体 128

9.3.4 创建圆锥体实体 130

9.3.5 创建楔体实体 131

9.3.6 创建圆环体实体 131

第10章 三维动态观察 134

10.1 三维动态观察器 134

10.1.1 三维动态观察器概述 134

10.1.2 三维动态观察器的基本操作 136

10.1.3 三维动态观察器的功能 136

10.2 三维视图变换 137

10.2.1 平移视图 137

10.2.2 缩放视图 138

10.3 视图调整与设置 138

10.3.1 调整视距 138

10.3.2 回旋相机 139

10.3.3 调整剪裁平面 139

10.3.4 指定投影方式 140

10.3.5 使用形象化辅助工具 141

10.4 选择着色和消隐模式 142

10.4.1 视觉样式 142

10.4.2 创建着色视图 144

10.4.3 创建消隐视图 145

10.4.4 图形配置设置 145

10.5 其他相关命令 146

10.5.1 创建相机 147

10.5.2 设置三维视图 147

第11章 三维绘图中的编辑命令 150

11.1 三维对象的修改 150

11.1.1 修改三维对象的特性 150

11.1.2 编辑三维多段线 152

11.1.3 编辑三维样条曲线 154

11.1.4 实体倒角 155

11.1.5 实体倒圆角 156

11.1.6 实体分解 157

11.2 对象的三维操作 158

11.2.1 三维阵列 158

11.2.2 三维镜像 160

11.2.3 三维旋转 161

11.3 编辑三维实体对象 162

11.3.1 编辑实体的面 162

11.3.2 编辑实体的边 169

11.3.3 编辑实体的体 170

第12章 创建复杂的三维对象 173

12.1 创建复杂曲面 173

12.1.1 创建旋转曲面 173

12.1.2 创建平移曲面 176

12.1.3 创建直纹曲面 177

12.1.4 创建边界曲面 179

12.1.5 创建三维网格 180

12.1.6 创建多面网格 181

12.1.7 创建三维面 183

12.1.8 修改边的可见性 184

12.2 创建复杂实体 184

12.2.1 创建拉伸实体 185

12.2.2 创建旋转实体 187

12.3 创建组合实体 188

12.3.1 创建实体的并集 188

12.3.2 创建实体的差集 189

12.3.3 创建实体的交集 190

12.4 实体的剖切和截面 191

12.4.1 实体的剖切 191

12.4.2 创建实体的截面 192

12.5 实体的检查和查询 193

12.5.1 实体的干涉检查 193

12.5.2 查询实体的质量特性 194

12.6 实体的轮廓和剖视 196

12.6.1 设置实体的视图 196

12.6.2 创建实体轮廓图和剖视图 198

第13章 图形渲染 201

13.1 光源概述 201

13.1.1 光源的作用与类型 201

13.1.2 光源的特性 202

13.2 创建光源 203

13.2.1 创建点光源 203

13.2.2 创建平行光 206

13.2.3 创建聚光灯 206

13.2.4 创建光域灯光 207

13.2.5 创建目标点光源 208

13.2.6 创建自由聚光灯 208

13.3 应用材质 209

13.3.1 颜色 209

13.3.2 材质 209

13.3.3 贴图 210

13.4 设置渲染环境 211

第14章 布局和打印 213

14.1 布局 213

14.1.1 布局的基本概念 213

14.1.2 布局的创建 214

14.2 打印设置 217

第15章 实训 221

实训1 熟悉AutoCAD 2010的基本操作 221

实训2 绘制直线、圆、圆弧、椭圆 221

实训3 熟悉图形编辑命令 227

实训4 掌握图层设置 235

实训5 绘图辅助工具的使用 236

实训6 掌握尺寸标注 243

实训7 熟悉二维绘图 253

实训8 在三维空间中创建坐标系 264

实训9 创建长方体及圆柱体 265

实训10 用三维模型来演示标准视点生成的视图 267

实训11 创建三维阵列 268

实训12 拉伸和旋转形成实体 269

实训13 创建点光源及聚光灯、渲染图形 271

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