Flash动画制作基础与上机指导 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:何红玉,董春波编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787302352846
- 页数:309 页
第1章 Flash入门 1
1.1 动画基础知识 1
1.1.1 动画的视觉原理 1
1.1.2 帧动画和矢量动画 2
1.1.3 Flash动画的应用领域 3
1.2 Flash CS6工作环境 5
1.2.1 工作界面 5
1.2.2 面板的基本操作 9
1.2.3 网格、标尺和辅助线 10
1.2.4 上机实训与指导——Flash CS6界面布局操作 13
1.3 影片文档的基本操作方法 13
1.3.1 Flash动画的制作流程 13
1.3.2 上机实训与指导——制作第一个Flash影片 14
1.4 本章习题 18
第2章 绘制图形 19
2.1 绘制线条 19
2.1.1 线条工具 19
2.1.2 自定义笔触样式 20
2.1.3 用滴管工具和墨水瓶工具快速套用线条属性 21
2.1.4 用选择工具改变线条形状 21
2.1.5 线条的端点和结合 22
2.1.6 上机实训与指导——线条构图 23
2.2 绘制简单图形 24
2.2.1 矩形工具组 24
2.2.2 椭圆工具组 26
2.2.3 多角星形工具 28
2.2.4 上机实训与指导——草原夜色 28
2.3 设计图形色彩 32
2.3.1 颜料桶工具 32
2.3.2 颜色面板 32
2.3.3 渐变填充 33
2.3.4 渐变变形工具 36
2.3.5 上机实训与指导——水晶球 37
2.4 绘制复杂图形 38
2.4.1 钢笔工具 39
2.4.2 部分选取工具 41
2.4.3 铅笔工具 41
2.4.4 上机实训与指导——绘制一棵树 42
2.5 绘制特殊图形 43
2.5.1 刷子工具 44
2.5.2 喷涂刷工具 45
2.5.3 橡皮擦工具 46
2.5.4 Deco工具 47
2.5.5 上机实训与指导——夜色朦胧 49
2.6 本章习题 54
第3章 编辑图形 55
3.1 图形变形 55
3.1.1 变形面板 55
3.1.2 任意变形工具 56
3.1.3 上机实训与指导——装饰图案 58
3.2 绘制模式 59
3.2.1 合并绘制模式 60
3.2.2 对象绘制模式 61
3.2.3 图元对象绘制模式 62
3.2.4 上机实训与指导——商业标志 63
3.3 在Flash中应用位图 64
3.3.1 导入位图 64
3.3.2 为位图去掉背景色 65
3.3.3 位图填充 66
3.4 导入Photoshop和Illustrator文档 68
3.4.1 导入Photoshop文档 68
3.4.2 导入Illustrator文档 72
3.5 多图层绘图 74
3.5.1 图层 75
3.5.2 上机实训与指导——卡通人物 77
3.6 本章习题 80
第4章 在Flash中应用文字 81
4.1 在Flash中应用传统文本 81
4.1.1 创建传统文本 81
4.1.2 设置文本属性 82
4.1.3 上机实训与指导——编辑数学公式 84
4.1.4 上机实训与指导——文本分离 84
4.2 在Flash中应用TLF文本 85
4.2.1 创建TLF文本 85
4.2.2 TLF文本的增强功能 86
4.2.3 上机实训与指导——TLF文本段落分栏 87
4.2.4 上机实训与指导——串接文本容器 89
4.3 滤镜 90
4.3.1 滤镜的基本操作 90
4.3.2 滤镜详解 91
4.3.3 上机实训与指导——公益广告 96
4.5 本章习题 99
第5章 基础动画 101
5.1 帧 101
5.1.1 帧的基本概念 101
5.1.2 帧操作 102
5.2 逐帧动画 104
5.2.1 逐帧动画的制作方法 104
5.2.2 绘图纸功能 105
5.2.3 上机实训与指导——人物行走动画 107
5.3 形状补间动画 108
5.3.1 形状补间动画的制作方法 109
5.3.2 形状补间动画的参数设置 110
5.3.3 添加形状提示 110
5.3.4 上机实训与指导——摇曳的烛光 111
5.4 传统补间动画 115
5.4.1 传统补间动画的创建方法 115
5.4.2 传统补间的参数设置 116
5.4.3 传统补间动画的应用分析 118
5.4.4 上机实训与指导——网络广告 121
5.5 沿路径运动的传统补间动画 127
5.5.1 制作路径动画的方法 127
5.5.2 上机实训与指导——台风模拟演示动画 128
5.6 自定义缓入缓出动画 132
5.6.1 制作自定义缓入缓出动画的方法 132
5.6.2 自定义缓入缓出动画的参数详解 134
5.6.3 上机实训与指导——由远及近的弹跳小球 136
5.7 本章习题 138
第6章 元件和实例 139
6.1 认识元件和实例 139
6.1.1 元件 139
6.1.2 实例 141
6.2 元件的类型和创建元件的方法 142
6.2.1 元件的类型 143
6.2.2 元件的创建方法 143
6.2.3 编辑元件 144
6.3 影片剪辑元件 146
6.3.1 认识影片剪辑元件 146
6.3.2 上机实训与指导——焰火特效 149
6.3.3 影片剪辑的“9切片缩放” 151
6.4 按钮元件 153
6.4.1 认识按钮元件 153
6.4.2 上机实训与指导——变色按钮 154
6.4.3 上机实训与指导——文字按钮 156
6.4.4 上机实训与指导——透明按钮 158
6.4.5 上机实训与指导——动态按钮 159
6.5 使用“库”面板管理元件 161
6.5.1 “库”面板 161
6.5.2 管理元件 162
6.5.3 外部库 164
6.5.4 公用库 165
6.6 本章习题 167
第7章 基于对象的补间动画 168
7.1 对象补间动画 168
7.1.1 制作对象补间动画的方法 168
7.1.2 补间范围和目标对象 173
7.1.3 创建对象补间的基本规则 176
7.2 使用“动画编辑器”面板 177
7.2.1 “动画编辑器”面板简介 177
7.2.2 应用“动画编辑器”面板编辑动画 178
7.2.3 编辑属性曲线的形状 182
7.2.4 上机实训与指导——汽车广告 185
7.3 动画预设 190
7.3.1 使用动画预设的方法 190
7.3.2 上机实训与指导——文字动画特效 192
7.4 本章习题 194
第8章 高级动画 196
8.1 遮罩动画 196
8.1.1 遮罩动画的制作方法 196
8.1.2 上机实训与指导——电影镜头效果 198
8.1.3 上机实训与指导——水波文字 199
8.2 3D动画 201
8.2.1 影片剪辑的3D变换 201
8.2.2 透视角度和消失点 204
8.2.3 上机实训与指导——旋转的正方体模型 205
8.3 骨骼动画 209
8.3.1 认识骨骼动画 209
8.3.2 创建骨骼动画 210
8.3.3 设置骨骼动画属性 214
8.3.4 制作形状骨骼动画 216
8.3.5 上机实训与指导——在草地行走的卡通人物 218
8.4 本章习题 223
第9章 在Flash中应用声音和视频 225
9.1 声音在Flash中的应用 225
9.1.1 导入声音 225
9.1.2 引用声音 226
9.1.3 声音属性的设置和编辑 227
9.1.4 压缩声音 230
9.1.5 上机实训与指导——按钮声效 232
9.1.6 上机实训与指导——声音和动画的同步效果 233
9.2 视频在Flash中的应用 235
9.2.1 基础知识 236
9.2.2 上机实训与指导——将视频嵌入到影片中 237
9.2.3 上机实训与指导——渐进式下载播放外部视频 239
9.3 本章习题 243
第10章 交互式动画和ActionScript入门 245
10.1 ActionScript 3.0开发环境 245
10.1.1 ActionScript的首选参数设置 245
10.1.2 动作面板 247
10.1.3 上机实训与指导——添加动作脚本 248
10.1.4 脚本助手 252
10.1.5 使用“代码片段”面板 252
10.1.6 上机实训与指导——用代码控制飞鸟飞行 253
10.2 类和对象 255
10.2.1 认识类和对象 255
10.2.2 ActionScript 3.0类的架构 256
10.2.3 ActionScript 3.0类的应用 258
10.2.4 类的组织结构——包 258
10.2.5 上机实训与指导——编写典型的ActionScript 3.0程序 260
10.3 ActionScript 3.0的事件处理模型 263
10.3.1 基本事件处理 263
10.3.2 鼠标事件类 264
10.3.3 键盘事件类 264
10.3.4 上机实训与指导——制作交互式动画 265
10.4 ActionScript 3.0常用内置类 267
10.4.1 Shape类和Sprite类 267
10.4.2 MovieClip类 268
10.4.3 上机实训与指导——用鼠标拖曳图片 270
10.4.4 上机实训与指导——用键盘控制对象的移动 272
10.4.5 Sound类 273
10.4.6 上机实训与指导——Sound类的应用 274
10.5 本章习题 277
第11章 上机实训与指导综合范例 279
11.1 范例简介和设计思路 279
11.1.1 范例简介 279
11.1.2 范例设计思路 279
11.2 范例制作步骤 281
11.2.1 用Photoshop编辑和创建图像素材 282
11.2.2 用GoldWave编辑和创建声音素材 286
11.2.3 导入素材并创建动画界面 292
11.2.4 创建动画元件 293
11.2.5 声音和动画同步播放的制作 294
11.2.6 制作其他动画 297
11.2.7 制作动画预载场景 300
11.2.8 发布作品 304
附录A 习题参考答案 306
- 《女丹仙道:道教女子内丹养生修炼秘籍 下》董沛文著 2012
- 《高考快速作文指导》张吉武,鲍志伸主编 2002
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《联吡啶基钌光敏染料的结构与性能的理论研究》李明霞 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
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- 《化学工程与工艺专业实验指导》郭跃萍主编 2019
- 《全国普通高等中医药院校药学类专业“十三五”规划教材 第二轮规划教材 有机化学学习指导 第2版》赵骏 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
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- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
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- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019