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动画造型与场景设计
动画造型与场景设计

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艺术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王淑敏编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787531469148
  • 页数:340 页
图书介绍:本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画造型设计、动画场景设计和动画运动规律三大部分。书中较详细地阐述了动画造型、场景设计及与动画运动规律等技术方面的相关理论及其训练方法,这些都是艺术设计专业学生必须要了解和掌握的,对于高校艺术设计专业的学生来说具有非常重要的指导意义。
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《动画造型与场景设计》目录

第一章 概述 7

第一节 动画造型设计的定义 8

第二节 动画造型设计的意义 9

第三节 动画造型设计的分类 10

一、具象风格类型 10

二、抽象风格类型 11

第二章 动画造型设计的风格表现基础 13

第一节 中外民间美术风格造型的表现 14

一、中国民间美术风格 14

二、外国民间传统美术风格 19

第二节 中外绘画风格表现 23

一、中国人物画绘画风格 23

二、外国绘画风格 29

第三节 中外漫画、插画风格造型 35

一、中国漫画、插画风格 35

二、外国漫画、插画风格 40

第四节 中外动画片风格 41

一、中国动画片风格 41

二、外国动画片风格造型 43

第三章 动画造型设计的艺术表现手法 52

第一节 动画角色造型元素与表现 53

第二节 动画造型的角色形态与表现 55

第三节 动画造型设计的表现技法 57

一、角色造型设计的表现技法 57

二、道具造型设计的表现技法 60

三、场景造型设计的表现技法 61

第四章 动画造型设计原理及方法 63

第一节 动画造型设计的基本原理 64

一、动画造型设计的基本步骤 64

二、动画造型设计创意的实施方法 65

第二节 动画造型设计 66

一、几何形体画法 69

二、体块画法 72

三、锁孔画法 73

四、形态演绎法 75

第三节 动画造型设计细节表现技法 76

一、头部形态的设计技法 76

二、面部五官的设计技法 77

三、角色表情的设计技法 78

四、手足四肢的设计技法 81

五、角色动态的设计技法 83

六、角色服装、首饰、发夹的表现技法 85

七、角色头发与胡须的表现技法 86

第五章 动画造型设计的规范内容 88

动画造型设计样稿内容 94

一、动画角色造型比例图 94

二、动画角色造型的转面图和结构参考图 97

三、动画角色造型的表情参考图 101

四、动画角色造型的口形参考图 102

五、动画角色造型的动作参考图 104

六、动画角色造型的手和脚参考图 105

七、动画道具造型设计参考图 105

八、角色造型色彩模本图 106

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