Mastercam X6快速入门、进阶与精通PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:马斯明编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787121229633
- 页数:502 页
第一篇 Mastercam X6导入 1
第1章 Mastercam X6的特点及安装 1
1.1 Mastercam X6软件的特点 1
1.1.1 Mastercam X6的主要功能 2
1.1.2 Mastercam X6的新增功能 3
1.2 Mastercam X6软件的安装 4
1.2.1 Mastercam X6安装的硬件要求 4
1.2.2 Mastercam X6安装的软件要求 5
1.2.3 Mastercam X6的安装过程 5
第2章 Mastercam X6的设置及基本操作 10
2.1 Mastercam X6的启动 10
2.2 Mastercam X6的工作界面 10
2.2.1 MastercamX6用户界面简介 11
2.2.2 工具栏和快捷键的定制 12
2.3 Mastercam X6的鼠标和键盘基本操作 14
2.4 Mastercam X6的文件管理 14
2.4.1 新建文件 14
2.4.2 打开文件 15
2.4.3 保存文件 15
2.4.4 合并文件 16
2.4.5 转换文件 17
2.4.6 打印文件 18
2.5 Mastercam X6的基本操作 18
2.5.1 点的捕捉 18
2.5.2 图素的选择方法 20
2.5.3 串连的选择方法 23
2.5.4 视图与窗口 28
2.5.5 构图平面、坐标系及构图深度 32
2.5.6 图层管理 36
2.5.7 隐藏图素和恢复隐藏的图素 37
2.5.8 图形着色设置 38
2.5.9 颜色设置 41
2.5.1 0消除颜色 42
2.5.1 1属性的综合设置 43
2.6 Mastercam X6系统规划与配置 44
第二篇 Mastercam X6二维绘图与三维建模 45
第3章 二维图形的绘制与编辑 45
3.1 绘制点 45
3.1.1 绘点 45
3.1.2 动态绘点 47
3.1.3 曲线节点 48
3.1.4 等分绘点 49
3.2 绘制直线 50
3.2.1 绘制任意线 50
3.2.2 绘制两图素间的近距线 51
3.2.3 绘制两直线夹角间的分角线 52
3.2.4 绘制垂直正交线 53
3.2.5 创建切线通过点相切 54
3.3 绘制圆及圆弧 54
3.3.1 圆心+点 55
3.3.2 三点画圆 56
3.3.3 两点画弧 57
3.3.4 三点画弧 58
3.3.5 创建切弧 59
3.4 绘制倒角 61
3.4.1 倒圆角 61
3.4.2 倒角 63
3.5 绘制矩形 65
3.5.1 绘制矩形 66
3.5.2 绘制矩形状图形 66
3.6 绘制正多边形 68
3.7 绘制图形文字 69
3.8 删除与还原图素 71
3.8.1 删除图素 72
3.8.2 删除重复图素 72
3.8.3 还原被删除图素 73
3.9 编辑图素 75
3.9.1 修剪/打断/延伸 76
3.9.2 多物修整 78
3.9.3 两点打断 79
3.9.4 在交点处打断 80
3.9.5 打成若干段 80
3.9.6 依指定长度 81
3.9.7 打断全圆 82
3.9.8 恢复全圆 82
3.9.9 连接图素 83
3.10 转换图素 83
3.10.1 平移 84
3.10.2 3D平移 87
3.10.3 镜像 88
3.10.4 旋转 89
3.10.5 比例缩放 92
3.10.6 动态平移 93
3.10.7 移动到原点 94
3.10.8 单体补正 95
3.10.9 串连补正 96
3.10.10 投影 98
3.10.11 阵列 101
3.10.12 缠绕 102
3.10.13 拖曳 104
3.10.14 牵移 106
3.10.15 适合 107
第4章 图形尺寸标注 111
4.1 尺寸标注 111
4.1.1 尺寸标注的组成 112
4.1.2 设置尺寸标注样式 112
4.1.3 尺寸标注的类型 114
4.1.4 快速标注 127
4.2 图形标注 128
4.2.1 绘制延伸线 128
4.2.2 绘制引导线 128
4.2.3 添加注解文字 129
4.2.4 绘制剖面线 132
4.2.5 编辑图形标注 134
第5章 三维建模 135
5.1 创建基本实体 135
5.1.1 圆柱体 135
5.1.2 圆锥体 137
5.1.3 立方体 138
5.1.4 球体 139
5.1.5 圆环体 140
5.2 创建基于二维图形的实体 141
5.2.1 挤出实体 141
5.2.2 实体旋转 146
5.2.3 扫描实体 147
5.2.4 举升实体 148
5.3 创建基于曲面的实体 149
5.4 实体的编辑 151
5.4.1 倒圆角 151
5.4.2 倒角 157
5.4.3 抽壳 158
5.4.4 实体修剪 159
5.4.5 移除实体表面 160
5.4.6 牵引实体 161
5.5 实体的阵列 163
5.5.1 矩形阵列 163
5.5.2 环形阵列 164
5.5.3 手动阵列 166
5.6 实体的布尔运算 167
5.6.1 结合 167
5.6.2 切割 168
5.6.3 交集 168
5.6.4 非关联实体的布尔运算 168
5.7 实体操作管理器 169
5.7.1 删除操作 170
5.7.2 暂时屏蔽操作效果 171
5.7.3 编辑实体参数 172
5.7.4 编辑实体的二维截形 173
5.7.5 调整实体操作的先后次序 174
第6章 图素分析 175
6.1 图素属性 175
6.2 点坐标 177
6.3 两点间距 178
6.4 分析角度 179
6.5 面积/体积 180
6.6 分析串连 182
6.7 分析外形 183
6.8 动态分析 185
6.9 数据/编号 186
6.1 0检测实体 187
第三篇 Mastercam X6数控加工快速入门与进阶 190
第7章 数控加工基础 190
7.1 数控加工概论 190
7.2 数控编程概述 190
7.3 数控机床概述 192
7.3.1 数控机床的组成 192
7.3.2 数控机床的特点 193
7.3.3 数控机床的坐标系统 194
7.4 数控加工工艺概述 195
7.5 数控工序的安排 195
第8章 MastercamX6数控加工快速入门 197
8.1 Mastercam X6数控加工与编程的工作流程 197
8.2 进入Mastercam X6加工模块 198
8.3 设置工件 199
8.4 选择加工方法 202
8.5 设置刀具 203
8.6 设置加工参数 207
8.7 刀具路径模拟与仿真 209
8.8 利用后处理生成NC程序 212
8.9 操作管理 214
8.1 0工件材料管理 214
8.1 1刀具管理 217
8.1 2机床管理 220
第9章 铣削2D加工 222
9.1 概述 222
9.2 外形铣削加工 222
9.3 挖槽加工 235
9.3.1 挖槽加工1 235
9.3.2 挖槽加工2 246
9.4 面铣加工 251
9.5 雕刻加工 257
9.6 钻孔加工 262
9.7 全圆铣削路径 268
9.7.1 全圆铣削 268
9.7.2 螺旋钻孔 274
9.7.3 铣键槽 276
第10章 曲面粗加工 280
10.1 概述 280
10.2 粗加工平行铣削加工 280
10.3 粗加工放射状加工 289
10.4 粗加工投影加工 294
10.5 粗加工流线加工 297
10.6 粗加工挖槽加工 302
10.7 粗加工等高外形加工 306
10.8 粗加工残料加工 311
10.9 粗加工钻削式加工 315
第11章 曲面精加工 319
11.1 概述 319
11.2 精加工平行铣削加工 319
11.3 精加工平行陡斜面加工 322
11.4 精加工放射状加工 326
11.5 精加工投影加工 329
11.6 精加工流线加工 333
11.7 精加工等高外形加工 336
11.8 精加工残料加工 339
11.9 精加工浅平面加工 343
11.1 0精加工环绕等距加工 346
11.1 1 精加工交线清角加工 350
11.1 2精加工熔接加工 353
第四篇 Mastercam X6数控加工精通 358
第12章 多轴铣削加工 358
12.1 概述 358
12.2 曲线五轴加工 358
12.3 曲面五轴加工 366
12.4 钻孔五轴加工 371
12.5 沿面五轴加工 375
12.6 沿边五轴加工 378
12.7 旋转五轴加工 383
12.8 两曲线之间形状 386
第13章 线切割加工 393
13.1 概述 393
13.2 外形切割路径 393
13.3 四轴切割路径 404
第14章 车削加工 409
14.1 概述 409
14.2 粗车加工 409
14.3 精车加工 420
14.4 径向车削 424
14.5 车削螺纹 437
14.6 车削截断 443
14.7 车端面 446
第五篇 Mastercam X6实际综合应用案例 450
第15章 MastercamX6数控加工与编程实际综合应用——底座下模加工 450
15.1 打开模型文件并进入加工环境 451
15.2 设置工件 451
15.3 创建粗加工挖槽加工 451
15.4 创建粗加工等高外形加工 453
15.5 创建精加工等高外形加工 455
15.6 创建精加工平行铣削加工 457
15.7 创建精加工浅平面加工 458
第16章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——面板凹模加工 460
16.1 打开模型文件并进入加工环境 460
16.2 设置工件 461
16.3 创建平面铣削加工 461
16.4 创建粗加工挖槽加工 463
第17章 MastercamX6数控加工与编程实际综合应用——灯罩后模加工 466
17.1 打开模型文件并进入加工环境 466
17.2 设置工件 467
17.3 创建粗加工挖槽加工 467
17.4 创建粗加工残料加工1 469
17.5 创建粗加工等高外形加工 470
17.6 创建粗加工残料加工2 472
17.7 创建精加工环绕等距加工1 474
17.8 创建精加工浅平面加工 476
17.9 创建精加工环绕等距加工2 478
17.1 0创建外形铣削加工 479
17.1 1 创建精加工等高外形加工 482
第18章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——箱盖模具加工 485
18.1 打开模型文件并进入加工模块 485
18.2 设置工件 486
18.3 创建粗加工挖槽加工 486
18.4 创建精加工平行铣削加工 489
18.5 创建精加工环绕等距加工 491
18.6 创建精加工放射状加工 493
第19章 MastercamX6数控加工与编程实际综合应用——阶梯轴车削加工 495
19.1 打开模型文件并进入加工环境 495
19.2 设置工件和夹爪 495
19.3 创建粗车加工1 496
19.4 创建精车加工1 497
19.5 创建径向粗车加工1 498
19.6 创建车削素材翻转 499
19.7 创建粗车加工2 499
19.8 创建精车加工2 500
19.9 创建径向粗车加工2 501
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