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多媒体技术及应用  第2版
多媒体技术及应用  第2版

多媒体技术及应用 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:龚沛曾,李湘梅著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787040361155
  • 页数:362 页
图书介绍:本书系统全面地介绍了多媒体技术的相关知识,全书分为教学篇和实验篇,教学篇包括了多媒体技术基础、音频处理技术与应用、图像处理技术与应用、视频处理技术与应用、动画制作、多媒体数据的压缩编码、视频的后期合成、多媒体应用系统开发、以及多媒体技术的综合应用案例。实验篇提供了与教学篇同步的相关实验内容,是对教学篇的有益补充。本书内容全面、翔实,实用性强,通过大量的实例讲解使读者能够快速掌握多媒体相关软件的基本操作及其综合应用。本书可作为高等学校“多媒体技术与应用”课程的教材,也可以作为广大多媒体应用开发爱好者的参考书。
《多媒体技术及应用 第2版》目录

教学篇 3

第1章 多媒体技术基础 3

1.1 多媒体技术概述 3

1.1.1 多媒体技术的发展 3

1.1.2 多媒体技术的基本概念 4

1.1.3 多媒体技术的应用 5

1.1.4 多媒体的关键技术 6

1.2 多媒体硬件系统 8

1.2.1 多媒体输入输出设备 9

1.2.2 多媒体接口设备 12

1.2.3 多媒体存储设备 15

1.3 多媒体软件系统 19

1.3.1 多媒体软件 19

1.3.2 多媒体应用系统的设计流程 22

思考题 23

第2章 音频处理技术与应用 24

2.1 音频处理基础 24

2.1.1 音频信号概述 24

2.1.2 音频信号的数字化 28

2.1.3 智能语音处理技术 31

2.2 音频处理软件Audition 33

2.2.1 Audition基本操作 33

2.2.2 音频获取 34

2.2.3 音频编辑 37

2.2.4 音频特效 44

2.3 音频处理综合应用举例 50

2.3.1 案例1——人声消除 50

2.3.2 案例2——配乐诗朗诵 51

思考题 53

第3章 图像处理技术与应用 54

3.1 图像处理基础 54

3.1.1 图像概述 54

3.1.2 图像的数字化 57

3.1.3 图像文件格式 59

3.2 图像处理软件Photoshop CS 60

3.2.1 界面组成 60

3.2.2 基本操作 61

3.2.3 常用工具的使用 63

3.2.4 图层、通道和蒙版 69

3.2.5 图像的调整与修饰 77

3.2.6 滤镜 81

3.3 图像综合应用案例 84

3.3.1 案例1——制作高尔夫球 84

3.3.2 案例2——制作卷轴 85

3.3.3 案例3——图像的合成 86

思考题 87

第4章 视频处理技术与应用 88

4.1 视频基础知识 88

4.1.1 视频概述 88

4.1.2 视频的分类 89

4.1.3 视频编辑 90

4.1.4 常用的视频文件格式 90

4.2 电视技术基础 91

4.2.1 电视基础 91

4.2.2 彩色电视制式 92

4.2.3 扫描方式 93

4.2.4 电视机的输入输出信号 93

4.3 视频处理软件Premiere Pro 94

4.3.1 引例 94

4.3.2 项目资源管理 98

4.3.3 素材编排 101

4.3.4 效果控制 107

4.3.5 字幕制作 110

4.3.6 渲染输出 113

4.3.7 综合应用 113

思考题 116

第5章 动画制作 117

5.1 动画基础 117

5.2 Flash动画制作 119

5.2.1 Flash动画概述 119

5.2.2 基本动画制作 125

5.2.3 ActionScript脚本语言控制 130

5.2.4 Flash综合应用举例 135

5.3 3ds Max动画制作 139

5.3.1 3ds Max界面组成 139

5.3.2 三维动画的制作过程 139

5.3.3 3ds Max基础 142

5.3.4 简单几何体和平面图形的创建 150

5.3.5 编辑修改器 152

5.3.6 复合对象的创建 158

5.3.7 材质与贴图 161

5.3.8 灯光和摄像机 170

5.3.9 综合应用举例 172

思考题 178

第6章 多媒体数据压缩编码 179

6.1 数据压缩概述 179

6.1.1 数据压缩的必要性 179

6.1.2 数据冗余 180

6.2 数据压缩的基本原理 181

6.2.1 信息编码基础 181

6.2.2 数据压缩方法 181

6.3 数据压缩编码算法 182

6.3.1 统计编码 182

6.3.2 预测编码 186

6.3.3 变换编码 187

6.4 常用多媒体数据压缩标准 188

6.4.1 音频压缩标准 188

6.4.2 静态图像压缩编码标准 189

6.4.3 运动图像和视频压缩编码标准 191

6.4.4 视频制作中的压缩算法实例 193

思考题 195

第7章 视频后期合成软件After Effects 196

7.1 After Effects功能简介 196

7.2 项目资源管理 200

7.2.1 项目文件 200

7.2.2 “项目”面板 201

7.2.3 素材管理 202

7.3 合成 203

7.3.1 合成概述 203

7.3.2 合成的编排 204

7.3.3 合成的显示 208

7.4 效果控制 209

7.4.1 变换特效 209

7.4.2 特效控制 212

7.4.3 特效综合应用 213

7.5 三维合成 215

7.5.1 三维图层 215

7.5.2 摄像机与灯光 217

7.6 渲染输出 219

7.6.1 预览控制台 219

7.6.2 渲染输出 219

7.7 综合应用案例 220

思考题 223

第8章 多媒体应用系统开发 224

8.1 多媒体创作工具 224

8.1.1 创作工具概述 224

8.1.2 多媒体创作工具的类型 225

8.2 Director开发工具 226

8.2.1 界面组成 226

8.2.2 基本操作 233

8.2.3 动画制作 237

8.2.4 脚本控制 243

8.2.5 声音的控制 247

8.2.6 综合应用举例 248

思考题 251

第9章 多媒体技术综合应用案例 252

9.1 多媒体作品规划和设计要求 252

9.1.1 作品规划 252

9.1.2 作品要求 253

9.1.3 作品设计原则 253

9.1.4 作品的评分 254

9.2 多媒体作品制作流程 255

9.3 多媒体作品指导 256

9.4 多媒体作品实例介绍 259

9.4.1 实例1——2008年中国大学生(文科)计算机设计大赛获奖作品(三等奖) 259

9.4.2 实例2——2009年上海市大学生计算机应用能力大赛获奖作品(一等奖) 263

实验篇 271

实验一 音频的编辑与合成 271

实验二 图像的基本操作 277

实验三 Photoshop高级应用 281

实验四 Photoshop的综合应用 285

实验五 Premiere Pro视频基本操作 292

实验六 Premiere Pro视频合成 296

实验七 Flash动画制作 305

实验八 3ds Max基本操作 313

实验九 3ds Max建模及应用 317

实验十 3ds Max综合应用 324

实验十一 After Effects基本操作 336

实验十二 After Effects综合应用 347

实验十三 Director动画制作 353

实验十四 视频格式转换 356

参考文献 361

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