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Visual Basic程序设计基础教程
Visual Basic程序设计基础教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王文旭主编;徐梓斌,钱永涛副主编
  • 出 版 社:北京:对外经济贸易大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787566305312
  • 页数:349 页
图书介绍:本书主要介绍了visual basic的基础知识、基本语法、寒素、编程方法和常用算法等。
《Visual Basic程序设计基础教程》目录

第1章 Visual Basic程序设计概述 1

1.1 Visual Basic程序设计语言简介 1

1.1.1 Visual Basic的发展历史 1

1.1.2 Visual Basic的特点 2

1.2 Visual Basic集成开发环境 3

本章小结 8

习题 8

第2章 简单的Visual Basic程序设计 11

2.1 Visual Basic可视化编程的基本概念 11

2.1.1 对象与类 12

2.1.2 属性 12

2.1.3 方法 12

2.1.4 事件与事件过程 13

2.2 窗体和常用基本控件 14

2.2.1 窗体 14

2.2.2 命令按钮 19

2.2.3 标签控件 21

2.2.4 文本框控件 22

2.3 Visual Basic可视化编程的步骤 25

2.4 Visual Basic应用程序的组成和工作方式 28

2.4.1 Visual Basic应用程序的组成 28

2.4.2 Visual Basic应用程序的工作方式 29

2.5 程序的调试 29

2.5.1 程序错误类型 29

2.5.2 程序调试方法 31

本章小结 33

习题 33

第3章 Visual Basic程序设计语言基础 37

3.1 Visual Basic编码规则 37

3.2 基本数据类型 38

3.3 常量和变量 41

3.3.1 常量 41

3.3.2 变量 43

3.4 运算符和表达式 45

3.4.1 算术运算符与算术表达式 45

3.4.2 字符串运算符与字符串表达式 47

3.4.3 关系运算符与关系表达式 47

3.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式 48

3.4.5 运算符的优先级 49

3.5 常用内部函数 49

3.5.1 数学函数 50

3.5.2 字符串函数 51

3.5.3 日期与时间函数 52

3.5.4 转换函数 52

3.5.5 随机数与随机函数 54

3.5.6 格式输出函数 55

3.5.7 判断函数 57

本章小结 57

习题 58

第4章 顺序结构 61

4.1 赋值语句 61

4.2 数据的输入 63

4.2.1 InputBox函数 63

4.2.2 文本框 64

4.3 数据的输出 65

4.3.1 文本框 65

4.3.2 标签 66

4.3.3 Print方法 66

4.3.4 MsgBox函数与MsgBox过程 67

本章小结 70

习题 71

第5章 选择结构 73

5.1 If语句 73

5.1.1 单分支If语句 73

5.1.2 双分支If语句 74

5.1.3 多分支If语句 76

5.2 Select Case语句 78

5.3 选择结构的嵌套 80

本章小结 82

习题 82

第6章 循环结构 85

6.1 For循环语句 85

6.2 While循环语句 89

6.3 Do循环语句 91

6.4 循环嵌套 93

6.5 常用算法小结 95

6.5.1 加法和乘法 95

6.5.2 穷举法 96

6.5.3 迭代法 97

6.5.4 递推法 98

6.5.5 判断素数 99

本章小结 101

习题 101

第7章 数组及其应用 105

7.1 数组的基本概念 105

7.1.1 引例 105

7.1.2 数组与数组元素 107

7.2 静态数组 107

7.2.1 一维数组 107

7.2.2 二维数组 109

7.3 动态数组 111

7.3.1 动态数组的声明 111

7.3.2 动态数组的引用 112

7.4 数组的基本操作 113

7.4.1 数组元素的输入 114

7.4.2 数组元素的输出 116

7.4.3 数组的复制 117

7.4.4 数组函数 117

7.5 控件数组 118

7.5.1 控件数组的基本概念 118

7.5.2 控件数组的建立 119

7.6 记录数组 122

7.6.1 记录类型 122

7.6.2 记录数组 123

7.7 常用算法小结 125

7.7.1 求最大值与最小值 125

7.7.2 分类统计 126

7.7.3 数组数据交换 127

7.7.4 数组的排序 128

7.7.5 数组元素的插入与删除 131

本章小结 135

习题 135

第8章 过程 139

8.1 过程的概念 139

8.1.1 引例 139

8.1.2 过程 141

8.2 Function过程 142

8.2.1 Function过程的定义 142

8.2.2 Function过程的调用 144

8.3 Sub过程 146

8.3.1 Sub过程的定义 146

8.3.2 Sub过程的调用 148

8.4 参数传递 151

8.4.1 按值传递 151

8.4.2 按地址传递 152

8.4.3 数组参数的传递 154

8.5 嵌套调用与递归调用 155

8.5.1 嵌套调用 156

8.5.2 递归调用 157

8.6 作用域和生存期 158

8.6.1 过程的作用域 158

8.6.2 变量的作用域 160

8.6.3 变量的生存期 162

本章小结 165

习题 165

第9章 常用控件 169

9.1 单选按钮、复选框和框架 169

9.1.1 单选按钮 169

9.1.2 复选框 171

9.1.3 框架 172

9.2 图形控件 174

9.2.1 图片框控件 174

9.2.2 图像控件 177

9.2.3 直线控件 177

9.2.4 形状控件 178

9.3 滚动条和定时器 179

9.3.1 滚动条 179

9.3.2 定时器 182

9.4 列表框和组合框 185

9.4.1 列表框 185

9.4.2 组合框 192

本章小结 196

习题 196

第10章 鼠标与键盘编程 199

10.1 鼠标事件 199

10.1.1 MouseDown事件 199

10.1.2 MouseUp事件 201

10.1.3 MouseMove事件 201

10.2 鼠标属性 203

10.2.1 MousePointer属性 203

10.2.2 MouseIcon属性 204

10.3 键盘事件 205

10.3.1 KeyPress事件 205

10.3.2 KeyDown和KeyUp事件 207

10.4 拖放事件 210

10.4.1 DragMode属性 211

10.4.2 DragIcon属性 211

10.4.3 Drag方法 212

10.4.4 DragOver事件和DragDrop事件 212

本章小结 215

习题 215

第11章 图形方法 219

11.1 图形操作基础 219

11.1.1 默认坐标系 219

11.1.2 用户自定义坐标系 220

11.2 绘图属性 223

11.2.1 当前坐标 223

11.2.2 线宽与线型 223

11.2.3 填充 224

11.2.4 图形颜色 225

11.3 图形方法 228

11.3.1 PSet方法 228

11.3.2 Line方法 230

11.3.3 Circle方法 232

11.3.4 Point方法 234

11.4 图形处理 235

11.4.1 AutoReDraw属性 236

11.4.2 Paint事件 236

11.4.3 ReSize事件 237

本章小结 238

习题 238

第12章 文件 241

12.1 文件的基本概念 241

12.2 文件的打开与关闭 242

12.3 顺序文件 243

12.3.1 顺序文件的打开 243

12.3.2 顺序文件的关闭 244

12.3.3 顺序文件的写操作 244

12.3.4 顺序文件的读操作 246

12.3.5 与读文件操作有关的重要函数 247

12.3.6 顺序文件读写操作应用实例 249

12.4 随机文件 254

12.4.1 随机文件的打开与关闭 254

12.4.2 随机文件的读写操作 254

12.5 二进制文件 257

12.5.1 二进制文件的打开与关闭 258

12.5.2 二进制文件的读写操作 258

12.6 常用的文件操作语句和函数 259

12.6.1 常用的文件操作语句 259

12.6.2 常用的文件操作函数 261

12.7 文件控制系统 263

12.7.1 驱动器列表框 264

12.7.2 目录列表框 265

12.7.3 文件列表框 265

本章小结 269

习题 270

第13章 界面设计 273

13.1 菜单设计 273

13.1.1 下拉式菜单 274

13.1.2 弹出式菜单 279

13.2 对话框设计 281

13.2.1 通用对话框 281

13.2.2 自定义对话框 289

13.3 多重窗体和多文档界面 289

13.3.1 多重窗体 290

13.3.2 多文档界面 295

13.4 工具栏和状态栏 298

13.4.1 工具栏 298

13.4.2 状态栏 302

本章小结 303

习题 304

第14章 数据库编程基础 307

14.1 数据库概述 307

14.1.1 数据库的基本概念 307

14.1.2 关系数据库 308

14.1.3 Visual Basic数据库体系结构 310

14.2 结构化查询语言SQL 311

14.2.1 SQL概述 311

14.2.2 SQL语言构成 312

14.2.3 SQL查询语句 313

14.3 数据管理器 315

14.4 数据访问控件 320

14.4.1 Data控件 321

14.4.2 数据感知控件 324

14.4.3 Recordset对象 328

14.5 ADO数据控件 335

14.5.1 ADO简介 335

14.5.2 使用ADO数据控件 336

14.5.3 ADO数据控件上新增绑定控件——DataGrid控件 340

14.5.4 使用数据窗体向导 341

本章小结 343

习题 343

附录A 常用字符与ASCⅡ码对照表 347

参考文献 349

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