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高动态全景摄影
高动态全景摄影

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工业技术

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  • 作 者:刘新文著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115332745
  • 页数:260 页
图书介绍:本书介绍和讨论了高动态成像摄影技术与全景摄影技术。全书分为8章,内容包括高动态和全景摄影的概念和技术特点,光的动态范围和高动态成像技术和再现方式,数码接片技术和全景摄影技术,高动态全景摄影的专业设备和软件,视差、视点和节点,软件Photomatix Pro,PTGui Pro,全景图漫游专业软件Pano2VR,全景摄影的技术难点,等等。
《高动态全景摄影》目录
标签:摄影 动态

1 高动态成像摄影技术 28

从一幅高动态图像开始 31

光的亮度的动态范围 33

光的亮度动态范围的计量 34

不同场合的动态范围 34

准确曝光定义的补充——捕捉场景的全部光 36

区域曝光系统与动态范围 36

传统摄影技术中准确曝光定义的前提 38

高动态成像技术的准确曝光——捕捉场景的全部光 40

熟悉和掌握相机的动态范围 41

最接近真实场景的还原 43

人眼的特性 44

人眼的动态范围 44

最接近于人眼看到的真实场景 44

高动态成像技术为摄影艺术拓展了更大的空间 46

可以无损编辑和永久保留32位图像 46

低动态范围再现介质的尴尬 47

色调映射 48

不同的再现风格 49

当前的高动态成像技术缺陷 50

2 全景摄影技术 52

人眼与相机的比较 54

分辨率的比较 54

场景大小比较 54

景深比较 55

视差比较 55

相机和镜头中的场景及分辨率 55

相机画幅 55

传感器的像素密度 57

镜头焦距 58

拍摄距离 58

数码图像缝合技术 59

大场景和高分辨率的原因 60

传感器画幅和镜头视角的累加 60

“底片”的扩大,可以控制“成像倍率” 61

镜头最佳成像圈的充分利用 61

数码接片解决了焦距和场景物体分辨率的矛盾 62

数码接片开创了一种新的摄影艺术形式 68

数码接片解决的摄影技术问题 72

突破了相机固定的宽高比画幅 72

可以用中长焦镜头拍摄以减轻镜头畸变 74

可以通过多焦点拍摄获得全景深图像 75

可以在空间狭小等特殊场地拍摄大场景高分辨率图像 75

可以使用最大放大倍率拍摄大于相机画幅的场景 76

可以方便地“一镜走天下” 76

数码接片源图像的拍摄方式 77

数码接片的分类 80

按场景分类 80

按视差分类 86

按拍摄时的机位分类 87

数码接片的缺憾 89

3 高动态全景摄影的装备及软件 90

拍摄设备 92

相机 92

镜头 93

鱼眼镜头 93

常用的10款鱼眼镜头 96

全景云台 97

相机快装组件 97

水平转盘(水平底座) 99

云台 99

矩阵云台组件 100

补地附件 100

三脚架 101

全景云台的几个组合 101

轻便组合 101

完整组合 102

全能组合 102

后期处理设备 103

显示器 103

计算机 103

存储和备份系统 103

软件工具 104

Photoshop 104

图像缝合和高动态软件工具 105

Photomatix Pro 106

Pano2VR 106

Object2VR 107

全景图浏览软件 107

4 高动态全景摄影工作流程和拍摄实战 108

视差与节点 110

什么是视差 110

视差要点 110

镜头的节点 112

镜头围绕节点旋转拍摄 113

用试错法确定镜头的节点 114

用试错法测定镜头节点步骤 114

鱼眼镜头的节点 116

节点误差 117

常见节点误差 117

近景节点误差 117

工作流程和拍摄 118

前期的准备 118

调整相机拍摄参数 118

支稳三脚架,对准节点 118

设置景深 119

设置曝光值 120

旋转拍摄 120

拍摄后的检查 121

5 高动态图像专业软件Photomatix Pro 122

Photomatix Pro的功能 124

设置首选项 124

使用包围曝光源图像,生成32位高动态图像 126

载入文件 126

预处理源图像 126

去重影 128

观察和编辑高动态图像 130

观察功能 130

编辑功能 131

色调映射或曝光融合主界面 133

预览窗口 133

放大镜 138

直方图 138

预设图像风格缩略图窗口 138

色调映射和曝光融合窗口 140

图像处理模式及其工具运用 142

色调映射/细节增强 142

色调映射/色调压缩 147

曝光融合/自然 150

曝光融合/增强 152

融合曝光的其他模式 154

色调映射或曝光融合工作流程 154

6 全景接片专业软件PTGui Pro 156

主界面 158

预设 160

设置“选项” 160

设置“方案” 166

加载源图像 168

方案助手窗口 170

裁切窗口 171

配准对齐图像 172

编辑和优化控制点 175

全景图中心位置调整 181

蒙版 182

高动态图像色调映射 184

创建全景图 185

7 高动态全景漫游专业软件Pano2VR 190

网上发布和全景漫游 192

Pano2VR主要功能 192

Pano2VR的主界面 193

设定 193

转换全景图的格式和类型 195

可转换的图像格式和类型 195

转换为SWF格式 196

转换为HTML5和QuickTime 201

HTML5 201

QuickTime 201

全景漫游 202

准备 202

用批处理快捷方式转换生成SWF文件 203

确定主图 205

修改“显示参数” 206

修改“用户数据” 206

定义“交互热点” 207

测试检查 207

选择皮肤文件 209

添加缩略图 209

设置缩略图 210

自定义皮肤文件 210

生成全景漫游文件 211

8 难点与技巧 212

球形全景图的补地 214

补地意识 214

补地拍摄 216

补地拍摄要点 222

补地后期处理 223

PTGui Pro补地 223

不使用控制点补地 223

使用控制点补地 225

Pano2VR补地 230

用logo、小行星等其他图形补地 232

多节点数码接片 233

多节点数码接片要点 233

案例一 简单的垂直平面多节点数码接片 233

案例二 节点拍摄与多节点拍摄结合的数码接片 235

手持和独脚架拍摄全景 236

镜头选择 236

辅助器材 237

拍摄要点 237

手持吊锤拍摄柱形或球形全景图 237

独脚架拍摄 238

高杆全景 239

高杆拍摄全景的装备 244

高杆拍摄全景要点 244

悬空全景 250

悬空全景的拍摄方法 250

悬空全景的拍摄装备 251

悬空拍摄球形或柱形全景图的要点 252

附录 钱元凯老师关于镜头“节点”的论述 256

节点的严格定义 256

节点的命名 256

节点的选择 257

入射光瞳的定义 257

入射光瞳的位置 257

关于节点的计算与定位 258

致谢 260

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