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Maya模型制作基础
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:谢晓丹编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787531460541
  • 页数:160 页
图书介绍:本书通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专业知识。
《Maya模型制作基础》目录

第一章 NURBS建模技术 7

第一节 NURBS建模基础知识 8

第二节 创建几何体和NURBS曲线 9

第三节 Edit Curves[编辑NURBS曲线] 13

第四节 创建NURBS曲面 31

第五节 Edit NURBS[编辑NURBS曲面] 40

第六节 综合实例——蘑菇的制作 58

第七节 综合实例——手机制作 59

第八节 综合实例——马灯制作 61

第二章 Polygon建模技术 65

第一节 Polygon基础知识 66

第二节 Mesh 71

第三节 Edit Mesh 81

第四节 人物设计与分析 95

第五节 布线原理 105

第六节 综合实例 109

第三章 角色设置 122

第一节 Skeieton[骨骼] 123

第二节 Skin[蒙皮] 127

第三节 Constrain [约束] 134

第四节 Character[角色] 138

第五节 实例制作——普通道具绑定 141

第六节 表情制作 142

第七节 两足角色绑定 144

第八节 绑定皮肤 158

第九节 分配权重 158

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