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Visual Basic程序设计
Visual Basic程序设计

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李言照,余华主编
  • 出 版 社:北京:中国农业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787109162631
  • 页数:272 页
图书介绍:本教材以Visual Basic 6.0为背景,编写适合高校进行Visual Basic程序设计教学实践活动的基础教程,按照由浅如深、通俗易懂的原则,介绍Visual Basic程序设计,让读者迅速了解、掌握Visual Basic程序设计的基本思想、方法和应用开发技术。主要内容包括:程序设计语言与程序设计方法,Visual Basic语言的基本知识和基本理论等。
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《Visual Basic程序设计》目录

第1章 Visual Basic程序设计概述 1

1.1 Visual Basic的发展 1

1.2 VisualBasic的特点 1

1.3 Visual Basic 6.0的安装和启动 5

1.3.1 Visual Basic 6.0的运行环境 5

1.3.2 Visual Basic 6.0的安装 5

1.3.3 Visual Basic 6.0的启动与退出 5

1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境 6

小结 12

第2章 Visual Basic程序设计入门 13

2.1 程序设计方法概述 13

2.2 对象的有关概念 14

2.2.1 对象和类 14

2.2.2 对象的建立和编辑 15

2.2.3 对象的属性、事件和方法 16

2.3 创建简单应用程序的步骤 17

2.4 创建窗体和基本控件 19

2.4.1 基本属性 19

2.4.2 常用方法 25

2.4.3 窗体 27

2.4.4 标签 28

2.4.5 文本框 30

2.4.6 命令按钮 31

2.5 工程管理及环境设置 32

2.5.1 Visual Basic 6.0工程组成 33

2.5.2 Visual Basic 6.0工程管理 33

2.5.3 Visual Basic 6.0环境设置 35

2.6 应用程序的发布 37

2.6.1 生成EXE可执行文件 37

2.6.2 程序打包和展开 37

小结 41

第3章 数据类型、运算符和表达式 42

3.1 数据类型 42

3.2 常量和变量 43

3.2.1 常量和变量的命名规则 43

3.2.2 常量 44

3.2.3 变量 44

3.3 运算符和表达式 45

3.3.1 运算符 45

3.3.2 表达式 48

3.4 常用内部函数 48

3.4.1 数学函数 48

3.4.2 转换函数 49

3.4.3 字符串函数 49

3.4.4 日期和时间函数 50

3.4.5 格式输出函数 51

3.4.6 Shell()函数 52

3.5 赋值语句 53

3.6 Visual Basic程序的编写规则 53

3.7 应用示例 54

小结 55

第4章 数据输入输出 56

4.1 数据输出 56

4.1.1 Print方法 56

4.1.2 MsgBox函数和MsgBox过程 57

4.2 数据输入——InputBox函数 60

4.3 使用控件进行输入输出 61

4.3.1 使用标签和文本框进行输入输出 61

4.3.2 使用焦点 62

4.3.3 使用图形框、图像框控件进行显示输出 62

小结 64

第5章 程序流程控制 65

5.1 结构化程序设计 65

5.1.1 程序设计的质量 65

5.1.2 结构化程序设计方法 65

5.1.3 程序流程的描述 65

5.2 顺序结构程序设计 66

5.2.1 赋值操作和赋值语句 66

5.2.2 顺序结构程序设计举例 68

5.3 分支结构程序设计 69

5.3.1 问题的提出 69

5.3.2 If条件语句 69

5.3.3 If语句的嵌套 73

5.3.4 使用分支函数 75

5.3.5 多分支选择语句 76

5.4 循环结构程序设计 78

5.4.1 For…Next语句 79

5.4.2 Do…Loop语句 81

5.4.3 While…Wend语句 84

5.4.4 循环语句的嵌套 85

5.5 其他控制语句、闲置循环与DoEvents函数 87

5.6 常用算法举例 89

5.6.1 穷举(enumerate)法 89

5.6.2 递推(recurrence)法 91

5.6.3 一元非线性方程求解法 93

5.7 程序调试 94

小结 98

第6章 数组 99

6.1 数组的概念 99

6.1.1 数组与数组元素 99

6.1.2 数组的维数 99

6.1.3 静态数组和动态数组 100

6.2 数组的声明 100

6.2.1 静态数组的声明 100

6.2.2 动态数组的声明 101

6.2.3 动态数组的清除和重新声明 102

6.3 数组的应用 102

6.3.1 与数组相关的函数和语句 102

6.3.2 数组的输入和输出 103

6.3.3 For Each…Next语句 104

6.3.4 一维数组应用举例 105

6.3.5 二维数组应用举例 109

6.3.6 动态数组应用举例 113

6.4 控件数组 116

6.4.1 控件数组的概念 116

6.4.2 控件数组的创建 117

6.4.3 控件数组应用举例 117

小结 121

第7章 键盘鼠标事件 122

7.1 键盘事件 122

7.1.1 KeyPress事件 122

7.1.2 KeyDown和KeyUp事件 122

7.2 鼠标事件 124

7.2.1 MouseMove事件 124

7.2.2 MouseDown事件和MouseUp事件 124

7.3 拖放操作 125

7.3.1 与拖放有关的属性、事件和方法 125

7.3.2 自动拖放 126

7.3.3 手动拖放 126

7.4 键盘、鼠标事件综合举例 127

小结 132

第8章 过程 133

8.1 Sub过程 133

8.2 Function过程 134

8.3 参数传递 135

8.3.1 形参和实参 135

8.3.2 数组参数的传递 136

8.3.3 变量的作用域 137

8.3.4 过程的作用域 137

8.4 错误处理 137

8.4.1 错误对象及有关语句 138

8.4.2 设计错误处理程序 140

小结 142

第9章 常用控件 143

9.1 控件概述 143

9.2 单选按钮和复选框 143

9.2.1 单选按钮 143

9.2.2 复选框 145

9.3 框架 146

9.4 列表框和组合框 148

9.4.1 列表框和组合框的主要属性 148

9.4.2 列表框和组合框的常用方法 149

9.5 滚动条 153

9.5.1 滚动条的应用方式 153

9.5.2 滚动条的主要属性 154

9.5.3 滚动条的主要事件 154

9.6 时钟控件 156

9.7 图形框和图像框 157

9.7.1 图形框和图像框简介 157

9.7.2 图形框和图像框的主要属性 158

小结 159

第10章 选项卡与通用对话框程序设计 160

10.1 概述 160

10.1.1 选项卡的特点 160

10.1.2 对话框的分类和特点 160

10.2 SSTab选项卡控件 161

10.3 通用对话框 162

10.3.1 通用对话框控件 162

10.3.2 “文件”对话框 163

10.3.3 “颜色”对话框 166

10.3.4 “字体”对话框 167

10.3.5 “打印”对话框 168

10.3.6 “帮助”对话框 170

10.4 综合示例 170

小结 174

第11章 界面设计 175

11.1 选单的设计与应用 175

11.1.1 选单编辑器的使用 176

11.1.2 动态选单 179

11.1.3 弹出选单(快捷选单) 181

11.2 工具栏和状态栏的设计与应用 182

11.2.1 工具栏 183

11.2.2 状态栏 187

11.3 自定义对话框的设计与应用 188

11.3.1 由普通窗体创建自定义对话框 188

11.3.2 用“对话框”模板创建自定义对话框 190

11.3.3 显示自定义对话框 190

11.4 多文档界面 191

11.4.1 建立多文档界面(MDI) 191

11.4.2 MDI窗体与子窗体的交互 194

11.5 应用程序向导 196

小结 199

第12章 文件 201

12.1 文件及其分类 201

12.1.1 文件简介 201

12.1.2 文件结构 201

12.1.3 文件分类 201

12.2 文件的建立、打开与关闭 202

12.2.1 文件的建立或打开 202

12.2.2 文件的关闭 203

12.3 文件操作 203

12.3.1 文件操作命令及函数 203

12.3.2 顺序文件的操作 204

12.3.3 随机文件的操作 207

12.3.4 二进制文件的操作 211

12.4 文件系统控件 212

12.5 文件系统对象 213

12.5.1 文件系统对象包含的对象 213

12.5.2 创建文件系统对象 214

12.5.3 访问驱动器、文件和文件夹 214

12.5.4 驱动器对象、文件夹对象和文件对象 214

小结 219

第13章 图形操作 220

13.1 图形操作基础 220

13.1.1 坐标系统 220

13.1.2 自定义坐标系统 220

13.1.3 图形层 222

13.2 图形属性 222

13.2.1 当前坐标 222

13.2.2 线宽与线型 223

13.2.3 填充与色彩 224

13.3 绘图方法 226

13.3.1 Line方法 226

13.3.2 Circle方法 226

13.3.3 PSet方法 227

13.3.4 Point方法 228

13.4 图形控件 228

13.5 应用举例 229

小结 235

第14章 数据库程序设计 236

14.1 关系数据库概念 236

14.2 结构化查询语言 237

14.2.1 数据查询命令 237

14.2.2 数据操作命令 238

14.3 可视化数据管理器 239

14.4 ADO数据访问技术 243

14.4.1 ADO对象模型 243

14.4.2 ADO数据控件 248

14.4.3 数据绑定控件 251

14.4.4 数据窗体向导 254

14.5 数据库应用举例——开发学生管理系统 257

14.5.1 “系统登录”功能实现 257

14.5.2 “班级管理”功能实现 259

14.5.3 “添加班级”功能实现 260

14.5.4 “分类查找”功能实现 261

小结 262

第15章 高级应用 263

15.1 Windows API函数使用 263

15.1.1 Windows API函数的声明 263

15.1.2 Windows API函数的使用 264

15.2 多媒体应用 266

15.2.1 多媒体控件 266

15.2.2 媒体播放器的制作 266

15.3 ActiveX控件 267

15.3.1 ActiveX控件的基本概念 267

15.3.2 ActiveX控件的创建 267

15.3.3 ActiveX控件的注册和使用 268

15.4 网络应用 268

15.4.1 HTML介绍 268

15.4.2 在HTML页面中添加VBScript代码 269

小结 271

主要参考文献 272

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