当前位置:首页 > 工业技术
CorelDRAW X6中文版标准教程
CorelDRAW X6中文版标准教程

CorelDRAW X6中文版标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:倪宝童,刘艳春等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302337867
  • 页数:312 页
图书介绍:本书介绍CorelDRAW X6的基础知识、基本操作,并介绍图形的绘制以及调整,灵活运用路径工具绘制各种图形、路径,编辑对象的基本操作,CorelDRAW的图层与样式功能快速绘制图形,文本的编辑功能,交互式填充和图像的特殊效果,位图编辑方法,拼版知识以及印前的相关事项。
《CorelDRAW X6中文版标准教程》目录

第1章 AutoCAD 2014基础 1

1.1 AutoCAD的基本功能 1

1.1.1创建与编辑图形 1

1.1.2标注图形尺寸 2

1.1.3渲染三维图形 3

1.1.4输出与打印图形 3

1.2 AutoCAD 2014的工作空间 4

1.2.1选择工作空间 4

1.2.2草图与注释空间 4

1.2.3三维基础与三维建模空间 5

1.2.4 AutoCAD经典空间 5

1.2.5 AutoCAD工作空间的基本组成 6

1.3图形文件的基本操作 11

1.3.1创建新图形文件 11

1.3.2打开图形文件 11

1.3.3保存图形文件 12

1.3.4加密保护绘图数据 12

1.4上机练习 13

1.5习题 14

第2章 绘图基本常识 15

2.1命令的使用 15

2.1.1使用鼠标操作执行命令 15

2.1.2使用键盘输入命令 16

2.1.3使用“命令行” 16

2.1.4使用命令系统变量 16

2.1.5命令的重复、终止与撤销 17

2.2设置绘图环境 18

2.2.1设置图形界限 18

2.2.2设置图形单位 19

2.2.3设置参数选项 21

2.2.4设置工作空间 22

2.3 AutoCAD绘图方法 24

2.3.1使用菜单栏 24

2.3.2使用【菜单浏览器】按钮 25

2.3.3使用【功能区】选项板 26

2.4使用坐标系 26

2.4.1认识坐标系 26

2.4.2坐标的表示方法 27

2.4.3坐标的显示 27

2.4.4创建与使用用户坐标系 28

2.5上机练习 30

2.5.1绘制螺钉轮廓 30

2.5.2绘制正五角星 31

2.6习题 32

第3章 创建与管理图层 33

3.1创建和设置图层 33

3.1.1图层的特点 33

3.1.2创建新图层 34

3.1.3设置图层的颜色 35

3.1.4使用与管理线型 36

3.1.5设置图层线宽 37

3.2管理图层 39

3.2.1设置图层特性 39

3.2.2置为当前层 40

3.2.3保存与恢复图层状态 40

3.2.4转换图层 41

3.2.5使用图层工具管理图层 42

3.3控制图形显示 44

3.3.1缩放与平移 45

3.3.2使用命名视图 46

3.3.3使用平铺视口 47

3.3.4使用鸟瞰视图 48

3.4上机练习 49

3.5习题 50

第4章 绘制二维图形 51

4.1绘制点 51

4.1.1绘制单点和多点 51

4.1.2定数等分对象 52

4.1.3定距等分对象 53

4.2绘制直线、射线和构造线 53

4.2.1绘制直线 54

4.2.2绘制射线 54

4.2.3绘制构造线 55

4.3绘制矩形和正多边形 56

4.3.1绘制矩形 56

4.3.2绘制正多边形 57

4.4绘制曲线对象 58

4.4.1绘制圆 58

4.4.2绘制圆弧 60

4.4.3绘制椭圆 62

4.4.4绘制椭圆弧 63

4.4.5绘制圆环 63

4.5绘制与编辑多线 64

4.5.1绘制多线 65

4.5.2使用【多线样式】对话框 65

4.5.3创建多线样式 66

4.5.4编辑多线 68

4.6绘制与编辑多段线 71

4.6.1绘制多段线 71

4.6.2编辑多段线 73

4.7绘制与编辑样条曲线 74

4.7.1绘制样条曲线 74

4.7.2编辑样条曲线 75

4.8上机练习 76

4.9习题 78

第5章 精确绘制图形 79

5.1使用捕捉、栅格和正交模式 79

5.1.1设置栅格和捕捉 79

5.1.2使用GRID与SNAP命令 81

5.1.3使用正交模式 82

5.2使用对象捕捉功能 82

5.2.1设置对象捕捉模式 82

5.2.2运行和覆盖捕捉模式 84

5.3使用自动追踪 84

5.3.1极轴追踪与对象捕捉追踪 84

5.3.2使用临时追踪点和捕捉自功能 85

5.3.3使用自动追踪功能绘图 85

5.4使用动态输入 86

5.4.1启用指针输入 86

5.4.2启用标注输入 87

5.4.3显示动态提示 87

5.5上机练习 87

5.5.1绘制支撑轴 88

5.5.2绘制垫片 91

5.6习题 94

第6章 编辑图形对象 95

6.1选择对象 95

6.1.1选择对象的方法 95

6.1.2过滤选择 96

6.1.3快速选择 98

6.1.4使用编组 100

6.2使用夹点编辑图形 101

6.2.1拉伸对象 101

6.2.2移动对象 101

6.2.3旋转对象 102

6.2.4缩放对象 102

6.2.5镜像对象 102

6.3删除、移动、旋转和对齐对象 106

6.3.1删除对象 106

6.3.2移动对象 106

6.3.3旋转对象 106

6.3.4对齐对象 108

6.4复制、阵列、偏移和镜像对象 109

6.4.1复制对象 109

6.4.2阵列对象 109

6.4.3偏移对象 111

6.4.4镜像对象 114

6.5修改对象的形状和大小 114

6.5.1修剪对象 114

6.5.2延伸对象 115

6.5.3缩放对象 116

6.5.4拉伸对象 116

6.5.5拉长对象 117

6.6修倒角、圆角和打断 117

6.6.1倒角对象 117

6.6.2圆角对象 118

6.6.3打断 121

6.6.4合并对象 122

6.7上机练习 123

6.8习题 125

第7章 使用文字与表格 127

7.1设置文字样式 127

7.1.1设置样式名 128

7.1.2设置字体和大小 128

7.1.3设置文字效果 129

7.1.4预览与应用文字样式 129

7.2创建与编辑单行文字 130

7.2.1创建单行文字 130

7.2.2使用文字控制符 133

7.2.3编辑单行文字 134

7.3创建与编辑多行文字 135

7.3.1创建多行文字 135

7.3.2使用【文字编辑器】选项卡 135

7.3.3创建堆叠文字 137

7.3.4设置缩进、制表位和多行文字宽度 137

7.3.5使用右键快捷菜单 138

7.4创建表格样式和表格 139

7.4.1新建表格样式 139

7.4.2设置表格的数据、标题和表头样式 140

7.4.3管理表格样式 142

7.4.4创建表格 143

7.4.5编辑表格和表格单元 145

7.5上机练习 147

7.6习题 149

第8章 面域与图案填充 151

8.1将图形转换为面域 151

8.1.1创建面域 151

8.1.2对面域进行布尔运算 152

8.1.3从面域中提取数据 153

8.2使用图案填充 155

8.2.1设置图案填充 155

8.2.2设置孤岛 159

8.2.3设置渐变色填充 161

8.2.4编辑图案填充 162

8.3上机练习 163

8.4习题 166

第9章 标注图形尺寸与公差 167

9.1尺寸标注的规则与组成 167

9.1.1尺寸标注的规则 167

9.1.2尺寸标注的组成 168

9.1.3尺寸标注的类型 169

9.1.4创建尺寸标注的步骤 169

9.2创建与设置标注样式 169

9.2.1新建标注样式 170

9.2.2设置线样式 170

9.2.3设置符号和箭头样式 172

9.2.4设置文字样式 174

9.2.5设置调整样式 176

9.2.6 设置主单位样式 178

9.2.7设置换算单位样式 179

9.2.8设置公差样式 180

9.3标注图形尺寸 182

9.3.1线性标注 182

9.3.2对齐标注 183

9.3.3弧长标注 184

9.3.4基线标注 185

9.3.5连续标注 185

9.3.6半径标注 187

9.3.7折弯标注 187

9.3.8直径标注 188

9.3.9圆心标记 188

9.3.10角度标注 189

9.3.11折弯线性标注 190

9.3.12多重引线标注 191

9.3.13坐标标注 193

9.3.14快速标注 193

9.3.15 标注间距和标注打断 195

9.4标注形位公差 196

9.5上机练习 197

9.6习题 199

第10章 块、外部参照和设计中心 201

10.1创建与编辑块 201

10.1.1块的特点 201

10.1.2创建块 202

10.1.3插入块 204

10.1.4存储块 206

10.1.5设置插入基点 208

10.1.6块与图层的关系 208

10.2编辑与管理块属性 208

10.2.1块属性的特点 209

10.2.2创建并使用带有属性的块 209

10.2.3在图形中插入带属性定义的块 211

10.2.4修改属性定义 212

10.2.5编辑块属性 213

10.2.6块属性管理器 214

10.2.7使用ATTEXT命令提取属性 215

10.3使用外部参照 216

10.3.1附着外部参照 216

10.3.2插入DWG、DWF、DGN参考底图 218

10.3.3管理外部参照 218

10.3.4参照管理器 220

10.4使用AutoCAD设计中心 220

10.4.1 AutoCAD设计中心的功能 221

10.4.2观察图形信息 221

10.4.3在“设计中心”中查找内容 222

10.4.4使用设计中心的图形 223

10.5上机练习 224

10.6习题 226

第11章 绘制三维图形 227

11.1三维绘图术语和坐标系 227

11.1.1了解三维绘图的基本术语 227

11.1.2建立三维绘图坐标系 228

11.2设置三维视点 229

11.2.1使用“视点预置”对话框设置视点 229

11.2.2使用罗盘确定视点 230

11.2.3使用“三维视图”菜单设置视点 230

11.3绘制三维点和曲线 231

11.3.1绘制三维点 231

11.3.2绘制三维直线和三维多段线 231

11.3.3绘制三维样条曲线和三维弹簧 232

11.4绘制三维网格 234

11.4.1绘制二维填充图形 234

11.4.2绘制三维面与多边三维面 234

11.4.3控制三维面的边的可见性 235

11.4.4三维网格的绘制 236

11.4.5绘制旋转网格 237

11.4.6绘制平移网格 237

11.4.7绘制直纹网格 238

11.4.8绘制边界网格 238

11.5绘制三维实体 239

11.5.1绘制多段体 239

11.5.2绘制长方体与楔体 241

11.5.3绘制圆柱体与圆锥体 242

11.5.4绘制球体与圆环体 244

11.5.5绘制棱锥面 245

11.6通过二维对象创建三维对象 245

11.6.1将二维对象拉伸成三维对象 246

11.6.2将二维对象旋转成三维对象 248

11.6.3将二维对象扫掠成三维对象 250

11.6.4将二维对象放样成三维对象 250

11.6.5根据标高和厚度绘制三维图形 252

11.7上机练习 255

11.8习题 257

第12章 三维对象的编辑与标注 259

12.1编辑三维对象 259

12.1.1三维移动 259

12.1.2三维旋转 260

12.1.3对齐和三维对齐 261

12.1.4三维镜像 261

12.1.5三维阵列 263

12.2编辑三维实体 265

12.2.1并集运算 265

12.2.2差集运算 266

12.2.3交集运算 266

12.2.4干涉运算 267

12.2.5编辑实体边 269

12.2.6编辑实体面 270

12.2.7实体分割、清除、抽壳与检查 273

12.2.8剖切实体 275

12.2.9加厚 276

12.2.10转换为实体和曲面 276

12.2.11分解三维对象 276

12.2.12对实体修倒角和圆角 277

12.3标注三维对象的尺寸 278

12.4上机练习 280

12.5习题 284

第13章 三维图形的观察与渲染 285

13.1使用三维导航工具 285

13.1.1受约束的动态观察 286

13.1.2自由动态观察 286

13.1.3连续动态观察 287

13.2使用相机定义三维视图 288

13.2.1认识相机 288

13.2.2创建相机 288

13.2.3修改相机特性 288

13.2.4调整视距 290

13.2.5回旋 291

13.3运动路径动画 291

13.3.1控制相机运动路径的方法 291

13.3.2设置运动路径动画参数 292

13.3.3创建运动路径动画 293

13.4漫游和飞行 294

13.5查看三维图形效果 295

13.5.1消隐图形 296

13.5.2改变三维图形的曲面轮廓素线 296

13.5.3以线框形式显示实体轮廓 296

13.5.4改变实体表面的平滑度 297

13.6应用与管理视觉样式 297

13.6.1应用视觉样式 298

13.6.2管理视觉样式 299

13.7使用光源 299

13.7.1点光源 300

13.7.2聚光灯 301

13.7.3平行光 301

13.7.4查看光源列表 302

13.7.5阳光与天光模拟 302

13.8材质和贴图 304

13.8.1使用材质 304

13.8.2将材质应用于对象和面 305

13.8.3使用贴图 305

13.9渲染对象 306

13.9.1高级渲染设置 306

13.9.2控制渲染 307

13.9.3渲染并保存图像 308

13.10上机练习 308

13.11习题 310

第14章 图形的输入输出 311

14.1图形的输入和输出 311

14.1.1导入图形 311

14.1.2插入OLE对象 312

14.1.3输出图形 312

14.2创建和管理布局 312

14.2.1在模型空间与图形空间之间切换 313

14.2.2使用布局向导创建布局 314

14.2.3管理布局 315

14.2.4布局的页面设置 316

14.3使用浮动视口 318

14.3.1删除、新建和调整浮动视口 318

14.3.2相对图纸空间比例缩放视图 318

14.3.3在浮动视口中旋转视图 319

14.3.4创建特殊形状的浮动视口 320

14.4打印图形 320

14.4.1打印预览 320

14.4.2打印设置 321

14.5发布DWF文件 322

14.5.1输出DWF文件 322

14.5.2在外部浏览器中浏览DWF文件 323

14.5.3将图形发布到Web页 324

14.6上机练习 324

14.7习题 326

第15章 AutoCAD绘图综合实例 327

15.1制作样板文件 327

15.1.1制作样板文件的准则 327

15.1.2创建新图形 328

15.1.3设置绘图单位和精度 328

15.1.4设置图形界限 329

15.1.5创建和设置图层 329

15.1.6设置文字样式 330

15.1.7设置尺寸标注样式 331

15.1.8绘制图框线 331

15.1.9绘制标题栏 332

15.1.10保存样板文件 333

15.2绘制吊钩 334

15.2.1创建图层并绘制中心线 334

15.2.2绘制圆 335

15.2.3绘制平行线并更改图层 335

15.2.4创建圆角 336

15.2.5绘制辅助圆并修剪图形 337

15.2.6标注图形尺寸 337

15.3绘制六角螺母 338

15.3.1绘制圆和正六边形 338

15.3.2拉伸图形并求交集 338

15.3.3三维对齐 339

15.3.4镜像图形并求并集 340

15.3.5创建螺母内孔 341

15.3.6着色和动态观察 342

15.4绘制阀体装配实体图 342

15.4.1绘制法兰盘 342

15.4.2绘制同心圆柱体和长方体 343

15.4.3在长方体上创建圆孔 344

15.4.4绘制多段线并拉伸 345

15.4.5绘制长方体并创建中心孔 347

15.4.6观察图形 349

15.5习题 350

相关图书
作者其它书籍
返回顶部