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Pro/ENGINEER野火版5.0应用速成标准教程
Pro/ENGINEER野火版5.0应用速成标准教程

Pro/ENGINEER野火版5.0应用速成标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:柯易达编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787121231025
  • 页数:301 页
图书介绍:本书是系统学习和运用Pro/ENGINEER野火版5.0软件的简明指南教程。全书共6章,主要包括:第1章,Pro/ENGINEER导入;第2章,二维草绘;第3章,零件设计;第4章,曲面设计;第5章,装配设计;第6章,创建工程图等内容。本书可作为机械工程设计人员的Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。
《Pro/ENGINEER野火版5.0应用速成标准教程》目录

第1章 Pro/ENGINEER野火版5.0简介 1

1.1 Pro/ENGINEER野火版5.0应用程序功能介绍 1

1.2 Pro/ENGINEER野火版5.0应用程序的安装与启动 1

1.2.1 Pro/ENGINEER野火版5.0的安装 1

1.2.2 Pro/ENGINEER野火版5.0的启动 10

1.3 Pro/ENGINEER野火版5.0的软件环境 11

1.3.1 软件环境介绍 11

1.3.2 软件环境的定制 12

1.4 Pro/ENGINEER野火版5.0的鼠标键盘操作 14

1.5 Pro/ENGINEER野火版5.0文件的管理与操作 15

1.5.1 创建工作文件目录 15

1.5.2 打开文件 16

1.5.3 新建文件 16

1.5.4 保存文件 18

1.5.5 拭除文件 20

1.5.6 删除文件 21

第2章 二维草绘的绘制 22

2.1 Pro/ENGINEER草绘基础 22

2.2 草图绘制工具 23

2.2.1 直线 23

2.2.2 中心线 24

2.2.3 矩形 24

2.2.4 圆 25

2.2.5 圆弧 26

2.2.6 圆角 26

2.2.7 样条曲线 26

2.2.8 构建图元 27

第3章 二维草绘的编辑及约束 28

3.1 草绘编辑 28

3.1.1 操纵图元 28

3.1.2 修剪图元 31

3.1.3 删除图元 32

3.1.4 镜像图元 32

3.1.5 图元的平移、旋转和缩放 32

3.1.6 复制图元 33

3.2 草图诊断工具 33

3.2.1 着色封闭环 33

3.2.2 加亮开放端点 34

3.2.3 重叠几何 35

3.2.4 特征要求 35

3.3 草图中的几何约束 36

3.3.1 显示/关闭约束 36

3.3.2 添加几何约束 37

3.3.3 删除几何约束 38

3.3.4 解决约束冲突 38

3.4 草图中的尺寸约束 39

3.4.1 标注线段长度 39

3.4.2 标注两条平行线间的距离 39

3.4.3 标注一点和一条直线之间的距离 39

3.4.4 标注两点间的距离 40

3.4.5 标注直径 40

3.4.6 标注对称尺寸 40

3.4.7 标注半径 40

3.4.8 标注两条直线间的角度 41

3.4.9 标注圆弧角度 41

3.4.1 0标注周长 41

3.4.1 1编辑尺寸约束 42

3.5 草图设计综合应用 44

3.5.1 草图设计综合应用一 44

3.5.2 草图设计综合应用二 48

3.5.3 草图设计综合应用三 48

第4章 零件设计(基础) 49

4.1 拉伸特征 49

4.1.1 概述 49

4.1.2 拉伸特征 49

4.2 旋转特征 57

4.3 倒角特征 60

4.4 圆角特征 61

4.5 零件设计一般过程 64

4.5.1 创建零件第一个特征 64

4.5.2 创建零件第二个特征 65

4.5.3 创建其他特征 66

第5章 零件设计(高级) 68

5.1 Pro/ENGINEER的模型树 68

5.1.1 模型树概述 68

5.1.2 模型树的操作界面 68

5.1.3 模型树的作用与操作 69

5.2 模型的显示 70

53模型的定向操作 71

5.4 Pro/ENGINEER中的层 73

5.4.1 层的概念 73

5.4.2 进入层的操作界面 74

5.4.3 层树的显示与控制 75

5.4.4 选取活动层对象 75

5.4.5 创建新层 76

5.4.6 将项目添加到层中 77

5.4.7 设置层的隐藏 78

5.4.8 将层的显示状态与模型一起保存 79

5.4.9 关于系统自动创建层 80

5.5 基准特征 80

5.5.1 基准平面 80

5.5.2 基准轴 84

5.5.3 基准点 86

5.5.4 坐标系 89

5.5.5 基准曲线 90

5.6 孔特征 92

5.7 修饰特征 98

5.8 抽壳特征 102

5.9 筋(肋)特征 103

5.10 拔模特征 104

5.11 扫描特征 108

5.12 螺旋扫描特征 110

5.13 混合特征 112

5.14 特征的编辑与操作 116

5.14.1 特征父子关系及模型信息 116

5.14.2 特征(或模型)搜索 116

5.14.3 特征的编辑 117

5.14.4 特征的编辑定义 119

5.14.5 删除特征 120

5.14.6 修改特征的名称 120

5.14.7 特征的隐含与隐藏 121

5.14.8 特征的多级撤销/重做操作 123

5.14.9 特征的重新排序及插入操作 123

5.14.1 0特征生成失败及其解决方法 125

5.15 特征的复制 129

5.15.1 镜像复制 129

5.15.2 平移复制 131

5.15.3 旋转复制 133

5.15.4 特征的新参照复制 133

5.16 特征的成组 135

5.17 特征的阵列复制 136

5.17.1 矩形阵列 136

5.17.2 “斜一字形”阵列 138

5.17.3 尺寸变化的阵列 139

5.17.4 圆形阵列 139

5.17.5 阵列的删除 141

5.18 模型的测量与分析 141

5.18.1 距离测量 141

5.18.2 角度测量 143

5.18.3 长度测量 144

5.18.4 面积测量 145

5.18.5 质量属性分析 145

5.19 零件设计综合应用 146

5.19.1 零件设计综合应用一 146

5.19.2 零件设计综合应用二 150

5.19.3 零件设计综合应用三 150

5.19.4 零件设计综合应用四 151

5.19.5 零件设计综合应用五 151

5.19.6 零件设计综合应用六 151

5.19.7 零件设计综合应用七 152

第6章 装配设计 153

6.1 Pro/ENGINEER的装配约束 153

6.1.1 “默认”约束 153

6.1.2 “匹配”约束 153

6.1.3 “对齐”约束 154

6.1.4 “插入”约束 155

6.1.5 “相切”约束 155

6.1.6 “坐标系”约束 155

6.1.7 “固定”约束 155

6.2 装配设计一般过程 156

6.2.1 新建文件 156

6.2.2 装配第一个零件 157

6.2.3 装配第二个零件 159

6.3 高级装配操作 164

6.3.1 复制元件 164

6.3.2 阵列元件 165

6.3.3 元件的“参照阵列” 165

6.3.4 元件的“尺寸阵列” 166

6.3.5 允许假设 168

6.4 编辑装配体中的元件 170

6.5 装配体的简化 172

6.6 装配体的干涉检查 174

6.7 装配体的分解 175

6.7.1 创建分解视图 175

6.7.2 设置活动的分解视图 177

6.7.3 取消分解视图 178

6.7.4 创建组件的分解线 178

6.8 零件设计综合应用 180

第7章 工程图设计 186

7.1 Pro/ENGINEER工程图基础 186

7.2 工程图基本操作 189

7.2.1 新建工程图 189

7.2.2 创建基本工程图视图 191

7.2.3 视图的显示模式 194

7.2.4 视图的移动锁定 196

7.2.5 删除视图 197

7.3 高级视图 197

7.3.1 创建“部分”视图 197

7.3.2 创建局部放大视图 198

7.3.3 创建轴测图 200

7.3.4 创建“全”剖视图 200

7.4 工程图标注 201

7.4.1 尺寸标注 201

7.4.2 基准标注 207

7.4.3 形位公差标注 208

7.4.4 表面粗糙度标注 210

7.4.5 注释文本 211

7.5 工程图设计综合应用 213

第8章 曲面设计 222

8.1 曲面的网格显示 222

8.2 曲面的创建 222

8.2.1 拉伸曲面 222

8.2.2 旋转曲面 223

8.2.3 填充曲面 223

8.2.4 边界混合曲面 224

8.3 曲面的编辑 229

8.3.1 复制曲面 229

8.3.2 偏移曲面 231

8.3.3 修剪曲面 234

8.3.4 曲面的合并 237

8.3.5 曲面的延伸 239

8.4 曲面的实体化 240

8.4.1 使用“偏移”命令实体化 240

8.4.2 使用“加厚”命令实体化 241

8.4.3 使用“实体化”命令实体化 241

8.5 曲线与曲面的曲率分析 243

8.5.1 曲线的曲率分析 243

8.5.2 曲面的曲率分析 243

8.6 曲面设计综合应用 244

8.6.1 曲面设计综合应用一 244

8.6.2 曲面设计综合应用二 247

8.6.3 曲面设计综合应用三 247

8.6.4 曲面设计综合应用四 248

8.6.5 曲面设计综合应用五 248

8.6.6 曲面设计综合应用六 249

8.6.7 曲面设计综合应用七 249

第9章 钣金设计 251

9.1 钣金设计概述 251

9.2 创建钣金壁 251

9.2.1 钣金壁概述 251

9.2.2 创建第一钣金壁 252

9.2.3 创建附加钣金壁 256

9.2.4 钣金止裂槽 258

9.3 钣金的切削 260

9.3.1 钣金切削与实体切削的区别 260

9.3.2 钣金切削的一般过程 261

9.4 钣金的折弯 262

9.5 钣金展平 266

9.5.1 钣金展平概述 266

9.5.2 常规展平方式 266

9.6 钣金折弯回去 268

9.6.1 关于钣金折弯回去 268

9.6.2 钣金折弯回去的一般操作过程 269

9.7 钣金成形特征 270

9.7.1 成形特征概述 270

9.7.2 以模具方式创建成形特征 270

9.8 钣金设计综合应用 273

9.8.1 钣金设计综合应用一 273

9.8.2 钣金设计综合应用二 276

9.8.3 钣金设计综合应用三 276

9.8.4 钣金设计综合应用四 277

第10章 机构运动仿真与分析 278

10.1 机构运动仿真基础 278

10.1.1 机构运动仿真术语介绍 278

10.1.2 进入与退出Pro/ENGINEER机构模块 278

10.1.3 机构模块菜单及按钮简介 279

10.1.4 主体 280

10.1.5 创建Pro/ENGINEER运动仿真的一般过程 282

10.2 运动连接类型 282

10.2.1 概述 282

10.2.2 刚性 283

10.2.3 销钉 284

10.2.4 滑动杆 285

10.2.5 圆柱 285

10.2.6 平面 286

10.2.7 槽 286

10.3 运动仿真基本操作 288

10.3.1 机构运动轴设置 288

10.3.2 定义初始条件 289

10.4 伺服电动机 290

10.4.1 概述 290

10.4.2 定义伺服电动机 290

10.5 定义机构分析 291

10.5.1 概述 291

10.5.2 定义机构分析 293

10.6 结果回放与干涉检查 294

10.6.1 结果回放 294

10.6.2 动态干涉检查 296

10.7 机构测量与分析 297

10.7.1 测量 297

10.7.2 轨迹曲线 299

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