3ds Max建筑动画制作全攻略PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:吴寅寅著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787115345578
- 页数:260 页
第1章 建筑动画制作及其流程 14
1.1 建筑动画简介 14
1.2 建筑动画常用制作软件和插件 15
1.2.1 3ds Max 16
1.2.2 VRay 17
1.2.3 Photoshop 17
1.2.4 After Effects 17
1.2.5 Premiere Pro 18
1.2.6 建筑动画常用插件 18
1.3 建筑动画分类 20
1.3.1 按照不同的表现主体 20
1.3.2 按照项目用途 21
1.4 建筑动画制作流程 21
1.4.1 分析项目、前期准备 21
1.4.2 开始模型制作、构思策划、制作脚本 21
1.4.3 与客户沟通、调整思路 21
1.4.4 制作预演、配好音乐 21
1.4.5 确认模型、影片预演 22
1.4.6 分镜渲染 22
1.4.7 后期制作 22
1.4.8 剪辑、完成整片制作 22
1.5 建筑动画制作规范 22
1.5.1 模型规范 22
1.5.2 渲染规范 22
1.5.3 后期规范 23
1.6 本章总结 23
第2章 场景细化 26
2.1 场景师的工作 26
2.2 植物 26
2.2.1 行道树 26
2.2.2 鸟瞰树 28
2.2.3 主楼植物 32
2.2.4 灌木 34
2.2.5 景观植物 35
2.3 交通工具 37
2.3.1 汽车——马路上行进的车 37
2.3.2 汽车——停车场上停放的车 37
2.3.3 特殊汽车 38
2.3.4 轨道车 38
2.3.5 船 39
2.3.6 飞机 40
2.4 人物 41
2.5 基础街道 42
2.5.1 路灯 42
2.5.2 交通信号灯 43
2.5.3 主楼灯 43
2.5.4 草坪灯 44
2.5.5 路牌、道路标识、垃圾筒、电话亭、书报亭、候车亭 45
2.6 商业街道 45
2.6.1 广告牌、咖啡座、雕塑、花坛、气球等 45
2.6.2 户外休闲椅 46
2.7 室内场景——从室外看室内 47
2.7.1 窗帘 47
2.7.2 家具 48
2.7.3 室内植物 49
2.8 本章总结 49
第3章 精致小景——动画基本制作流程 52
3.1 项目背景分析 52
3.2 案例要点 53
3.3 场景的设置、整理与精简 54
3.3.1 场景的基本设置 54
3.3.2 场景的整理与精简 54
3.4 天空的设定与灯光的调整 58
3.4.1 天空的设定 58
3.4.2 灯光的调整 60
3.5 场景材质及贴图的调整 63
3.5.1 红色铺地的材质 63
3.5.2 灯罩的材质 65
3.5.3 金属架的材质 65
3.6 动画场景的细化 66
3.7 最终渲染设定 67
3.7.1 光子设置 67
3.7.2 成图设置 68
3.8 本章总结 69
第4章 别墅内景——住宅植物布景 72
4.1 项目背景分析 72
4.2 案例要点 73
4.3 参考图及素材的选择 74
4.4 灯光的设定与调整 74
4.4.1 太阳光的设定 76
4.4.2 环境光的设定 77
4.4.3 灯光测试 78
4.5 场景材质及贴图的精细调整 78
4.5.1 水 79
4.5.2 水底 80
4.5.3 栏杆 81
4.5.4 墙体 82
4.5.5 玻璃 83
4.6 动画场景的细化 84
4.7 最终渲染设定 89
4.8 本章总结 93
第5章 商场入口——材质细化 96
5.1 项目背景分析 96
5.2 案例要点 98
5.3 商业入口的制作参考分析 98
5.4 场景的整理与细化 99
5.5 灯光的设定与调整 101
5.5.1 太阳光的设定 103
5.5.2 室内光的设定 104
5.5.3 环境光的设定 105
5.6 材质及贴图的精细调整 106
5.6.1 金属 106
5.6.2 玻璃 107
5.6.3 楼板灯 108
5.6.4 铺地 110
5.7 场景的细化 111
5.8 最终渲染设定 112
5.8.1 光子设置 112
5.8.2 成图设置 113
5.9 本章总结 115
第6章 春夏秋冬——色调变化 118
6.1 春夏秋冬的制作分析 118
6.2 春景的制作 120
6.2.1 春景的特点分析 120
6.2.2 春景打光和色调把握 120
6.2.3 春景植物材质调节 121
6.3 夏景的制作 124
6.3.1 夏景的特点分析 124
6.3.2 夏景打光和色调把握 125
6.3.3 夏景植物材质调节 126
6.4 秋景的制作 132
6.4.1 秋景的特点分析 132
6.4.2 秋景打光和色调把握 132
6.4.3 秋景植物材质调节 135
6.5 雪景的制作 138
6.5.1 雪景的特点分析 138
6.5.2 雪景打光和色调把握 138
6.5.3 制作积雪模型 139
6.5.4 设定雪材质 140
6.5.5 积雪植物及材质 141
6.5.6 冰的材质 142
6.5.7 粒子制作飘雪动画 144
6.6 本章总结 147
第7章 无缝转场——由天空到水景的无缝转场 150
7.1 无缝剪辑的讲解 150
7.2 案例制作重点 151
7.3 镜头语言 152
7.4 水景的制作 153
7.4.1 灯光 153
7.4.2 天空 156
7.5 小别墅的制作 156
7.5.1 灯光 156
7.5.2 动态天空 159
7.6 最终渲染设定 160
7.6.1 光子设置 160
7.6.2 成图设置 162
7.7 本章总结 163
第8章 写实鸟瞰——空间感的表现 166
8.1 鸟瞰制作思路 166
8.2 案例分析 167
8.3 制作准备 168
8.3.1 模型整理 168
8.3.2 材质整理 168
8.4 镜头设置 168
8.5 细化场景 170
8.6 灯光制作 173
8.6.1 阳光 174
8.6.2 补光 175
8.6.3 制作天空和环境光 176
8.7 细化主体建筑材质 178
8.7.1 主墙体 178
8.7.2 玻璃 179
8.7.3 水 180
8.7.4 草地 182
8.7.5 马路 183
8.8 渲染输出 183
8.8.1 测试参数 183
8.8.2 光子参数 184
8.8.3 渲染输出参数 185
8.9 案例小结 187
第9章 顶视景观——不同角度的光感表现和植物搭配 190
9.1 项目背景分析 190
9.2 镜头摄像机的制作 192
9.3 顶视图景观场景的整理 193
9.4 顶视图景观灯光的设定与调整 194
9.4.1 太阳光 196
9.4.2 补光 197
9.4.3 环境光、背景色 198
9.5 顶视图景观材质及贴图的精细调整 198
9.5.1 草地 198
9.5.2 水 200
9.5.3 铺地 201
9.5.4 沙地 201
9.5.5 马路 203
9.6 顶视图景观植物的选择与搭配 204
9.7 最终渲染设定 204
9.8 本章总结 207
第10 章 大跨度角度镜头场景——鸟瞰到人视图再到室内的表现 207
10.1 项目背景分析 210
10.2 案例要点 213
10.3 大跨度角度镜头的场景整理 213
10.4 大跨度角度镜头灯光的设定 214
10.4.1 太阳光 216
10.4.2 补光 217
10.4.3 环境光、背景色 218
10.5 大跨度角度镜头材质及贴图的调整 218
10.5.1 水 218
10.5.2 瀑布流水 220
10.5.3 玻璃 220
10.5.4 屋顶 221
10.5.5 马路 222
10.6 大跨度角度镜头动画场景的细化 224
10.7 最终渲染设定 224
10.7.1 光子设置 224
10.7.2 成图设置 226
10.8 本章总结 227
第11章 夜景——冷暖对比 230
11.1 夜景制作思路 230
11.2 整理场景 231
11.3 夜景灯光制作 231
11.3.1 主光 232
11.3.2 环境光 233
11.3.3 室内光(人工光) 233
11.3.4 马路光 234
11.3.5 水面光 234
11.3.6 路灯光 234
11.3.7 细节光 234
11.3.8 万家灯火 234
11.4 夜景材质 234
11.4.1 水 235
11.4.2 水底 236
11.4.3 室内贴图 237
11.4.4 路灯光晕 238
11.5 夜景渲染输出 239
11.5.1 光子设置 240
11.5.2 成图设置 241
11.6 本章总结 243
第12章 后期合成校色剪辑输出——后期处理的基础知识和AE、PR的介绍 243
12.1 常用的后期处理软件 246
12.2 音乐的选择与脚本的制作 246
12.3 3dsMax和AfterEffects中关于制式的设置 247
12.3.1 3ds Max参数设置 247
12.3.2 After Effects参数设置 248
12.4 动画后期处理基础知识 248
12.4.1 电视制式 248
12.4.2 制式种类 248
12.4.3 对于电视制式应注意的问题 249
12.5 After Effects实际操作 249
12.5.1 调节前的软件设置 249
12.5.2 建立新的Composition【合成】 250
12.5.3 在Composition【合成】中导入序列 250
12.5.4 画面调节 251
12.5.5 渲染输出 251
12.6 动画剪辑的基础知识 253
12.7 Adobe Premiere Pro实际操作 254
12.7.1 新建项目 254
12.7.2 采集或导入素材 255
12.7.3 剪辑并整合影片 255
12.7.4 加字幕 256
12.7.5 加特效 257
12.7.6 音频处理 257
12.7.7 输出影片 258
12.8 本章总结 258
附录 建筑动画渲染的十个要点 259
- 《建筑施工企业统计》杨淑芝主编 2008
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《重庆市绿色建筑评价技术指南》重庆大学,重庆市建筑节能协会绿色建筑专业委员会主编 2018
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《金匮要略核心知识点全攻略》温成平,曹灵勇 2019
- 《英国攻略》《英国攻略》编辑部编著 2019
- 《嵩山古建筑群》任伟主编 2008
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《如何做一个合格的建筑项目经理》梁志军著 2018
- 《转战陕北》李敬寅著 2019
- 《西羌觅踪》张生寅著;青海省地方志编纂委员会办公室编 2004
- 《石涛画学本义》杨成寅著 1996
- 《王渔洋与康熙诗坛》蒋寅著 2013
- 《清朝十二帝疑案正解》李寅著 2013
- 《雍正和他的甄嬛们》李寅著 2014
- 《兴趣成就事业 一生只做一件事》植凤寅著 2011
- 《体育现代化》熊斗寅著 1987
- 《粮票》韩乃寅著 2013
- 《清代文学论稿》蒋寅著 2009
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《人民院士》吴娜著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中国人民的心》杨朔著;夕琳编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 短篇小说卷 上 全2册》贺邵俊主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 中篇小说卷 下 全3册》洪治纲主编 2019