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多媒体技术基础与实训教程
多媒体技术基础与实训教程

多媒体技术基础与实训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨洋编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302289104
  • 页数:275 页
图书介绍:本书分为两篇,共12章。第一篇主要内容包括:多媒体技术基础、多媒体数据基础、多媒体数据压缩技术、多媒体硬件环境、 多媒体应用系统的设计与开发、超媒体和Web系统、多媒体信息安全技术;第二篇主要内容包括:音频编辑软件Cool Edit、图像处理软件Photoshop CS、视频处理软件Adobe premiere、动画制作软件Flash、多媒体创作工具Authorware。
《多媒体技术基础与实训教程》目录

第一篇 基础篇 3

第1章 多媒体技术基础 3

1.1 概述 3

1.1.1 媒体与多媒体的定义 3

1.1.2 媒体与多媒体的基本类型 3

1.2 多媒体技术 4

1.2.1 多媒体技术的定义 4

1.2.2 多媒体技术的特性 4

1.3 多媒体的关键技术 6

1.3.1 多媒体计算机系统要解决的关键技术 6

1.3.2 多媒体应用设计中的关键技术 8

1.4 多媒体技术的应用 12

1.5 多媒体技术的发展趋势 13

1.6 本章小结 15

1.7 练习题 15

第2章 多媒体数据基础 16

2.1 音频信息 16

2.1.1 音频信息基础 16

2.1.2 音乐合成技术 20

2.1.3 数字音频的获取方法 21

2.2 图形图像信息 21

2.2.1 图形图像信息基础 21

2.2.2 数字图像的获取方法 25

2.3 视频信息 25

2.3.1 电视技术基础 25

2.3.2 彩色空间表示及其转换 28

2.3.3 视频信息基础 31

2.3.4 视频的获取方法 33

2.4 动画信息 33

2.4.1 动画信息基础 33

2.4.2 动画的获取方法 34

2.5 本章小结 34

2.6 练习题 35

第3章 多媒体数据压缩技术 37

3.1 多媒体数据压缩的概述 37

3.1.1 多媒体数据压缩的必要性 37

3.1.2 多媒体数据压缩的可能性 38

3.1.3 压缩方法分类 39

3.1.4 压缩方法的衡量指标 39

3.2 音频压缩编码的方法 40

3.3 图像和视频数据压缩方法 40

3.3.1 预测编码 41

3.3.2 变换编码 42

3.3.3 统计编码 43

3.4 多媒体数据的压缩标准 46

3.4.1 音频数据的压缩标准 46

3.4.2 图像和视频数据的压缩标准 48

3.5 本章小结 54

3.6 练习题 55

第4章 多媒体硬件环境 56

4.1 多媒体个人计算机 56

4.1.1 MPC的硬件组成 56

4.1.2 MPC技术标准 56

4.1.3 MPC系统的特点和功能 58

4.2 多媒体计算机音频处理技术 59

4.2.1 音频卡的功能 59

4.2.2 音频卡的体系结构 60

4.2.3 音频卡的安装 61

4.3 多媒体计算机视频处理技术 62

4.3.1 视频采集卡的功能 62

4.3.2 视频采集卡的工作原理 62

4.3.3 视频采集卡的类型 63

4.3.4 视频采集卡的安装 63

4.4 光存储介质 64

4.4.1 光存储设备概述 64

4.4.2 光存储的类型 64

4.4.3 光存储系统的技术指标 65

4.4.4 CD-ROM光存储系统 66

4.4.5 CD-R光存储系统 68

4.4.6 磁光存储系统 68

4.4.7 DVD光存储系统 69

4.4.8 蓝光盘系统 70

4.5 常用多媒体设备 70

4.5.1 数码相机 70

4.5.2 数码摄像机 71

4.5.3 扫描仪 72

4.5.4 触摸屏 74

4.5.5 投影仪 75

4.5.6 语音识别系统 76

4.6 本章小结 77

4.7 练习题 78

第5章 多媒体应用系统的设计与开发 79

5.1 多媒体开发工具 79

5.1.1 多媒体开发工具的特点 79

5.1.2 多媒体开发工具的类型 80

5.1.3 多媒体开发工具的功能 82

5.2 多媒体应用系统概述 82

5.2.1 多媒体应用系统的特点 83

5.2.2 多媒体应用系统开发团队 83

5.3 多媒体应用系统的设计流程 84

5.4 多媒体应用系统人机界面设计 85

5.4.1 人机界面设计内容 85

5.4.2 人机界面设计原则 86

5.5 开发多媒体应用系统应注意的问题 87

5.6 多媒体应用系统实例 88

5.6.1 多媒体教学软件 88

5.6.2 多媒体电子出版物 91

5.7 本章小结 93

5.8 练习题 94

第6章 超媒体和Web系统 95

6.1 超文本、超媒体的概念和发展历史 95

6.1.1 超文本和超媒体的概念 95

6.1.2 超文本和超媒体的发展历史 96

6.1.3 超文本和超媒体的组成要素 96

6.2 超文本和超媒体系统的体系结构 100

6.2.1 HAM模型 100

6.2.2 Dexter模型 101

6.3 超媒体系统中的关键技术 102

6.3.1 超媒体系统的浏览和导航机制 102

6.3.2 超文本系统搜索和查询机制 103

6.3.3 超媒体网络计算 103

6.3.4 超媒体网络的版本化 104

6.3.5 超文本系统中的虚结构 104

6.4 Web系统的超文本标记语言 104

6.4.1 HTML语言 105

6.4.2 XML语言 107

6.4.3 动态网页生成技术 108

6.4.4 JMF介绍 109

6.5 Web系统的关键技术 109

6.5.1 Web系统的结构 109

6.5.2 Web缓存系统的关键问题 110

6.6 本章小结 111

6.7 练习题 112

第7章 多媒体信息安全技术 113

7.1 概述 113

7.1.1 多媒体信息的威胁和攻击 113

7.1.2 多媒体信息安全的要素 115

7.2 多媒体信息保护策略 115

7.3 多媒体加密技术 117

7.3.1 概述 118

7.3.2 密码体制 119

7.4 多媒体信息隐藏 121

7.4.1 概述 121

7.4.2 信息隐藏技术的分类 121

7.5 多媒体数字水印 124

7.5.1 概述 124

7.5.2 图像水印 126

7.5.3 视频水印 128

7.5.4 音频水印 128

7.5.5 图形水印 130

7.6 数字水印的应用领域 130

7.7 本章小结 131

7.8 练习题 132

第二篇 实训篇 135

第8章 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.0 135

8.1 Cool Edit Pro 2.0简介 135

8.1.1 Cool Edit Pro 2.0的启动和退出 135

8.1.2 Cool Edit Pro 2.0工作界面介绍 135

8.2 Cool EditPro 2.0的基本操作 138

8.2.1 录音 138

8.2.2 音频的基本处理与编辑 139

8.2.3 音频的特效处理 143

8.2.4 Cool Edit Pro 2.0其他功能 152

8.3 综合实训 153

第9章 图像处理软件Photoshop CS5 154

9.1 图像处理软件Photoshop CS5简介 154

9.1.1 Photoshop CS5的启动和退出 154

9.1.2 Photoshop CS5工作界面介绍 154

9.2 Photoshop CS5的基本操作 156

9.2.1 创建图像 156

9.2.2 创建选区 157

9.2.3 图像的基本编辑 161

9.2.4 图像的绘制 163

9.2.5 图层的应用 167

9.2.6 通道与蒙版 174

9.2.7 路径 179

9.2.8 图像色彩调整 180

9.2.9 制作文字效果 182

9.2.10 滤镜 183

9.3 综合实训 186

第10章 视频处理软件AdobePremiere Pro CS4 187

10.1 Adobe Premiere Pro CS4简介 187

10.1.1 Adobe Premiere Pro CS4的启动和退出 187

10.1.2 Adobe Premiere Pro CS4工作界面介绍 187

10.2 Adobe Premiere Pro CS4的基本操作 193

10.2.1 视频的编辑和处理 193

10.2.2 视频切换处理 198

10.2.3 图片处理 199

10.2.4 视频特效 202

10.2.5 添加字幕 203

10.2.6 音频编辑处理 205

10.2.7 调音台的使用 206

10.3 综合实训 206

第11章 动画制作软件Adobe Flash Professional CS5.5 207

11.1 Adobe Flash Professional CS5.5简介 207

11.1.1 Adobe Flash Professional CS5.5的启动和退出 207

11.1.2 Adobe Flash Professional CS5.5工作界面介绍 207

11.2 Adobe Flash Professional CS5.5的基本操作 211

11.2.1 绘图基础 211

11.2.2 逐帧动画 218

11.2.3 动画补间动画 221

11.2.4 形状补间动画 221

11.2.5 引导层动画 224

11.2.6 遮罩层动画 226

11.2.7 元件 228

11.2.8 添加声音 233

11.2.9 导入视频 235

11.2.10 ActionScript 236

11.2.11 动画的发布与导出 237

11.3 综合实训 240

第12章 多媒体创作工具Authorware 7.0 241

12.1 多媒体创作工具Authorware 7.0简介 241

12.1.1 Authorware 7.0的启动和退出 242

12.1.2 Authorware 7.0的工作界面介绍 242

12.2 Authorware 7.0的基本操作 245

12.2.1 “显示”图标 245

12.2.2 “等待”图标 250

12.2.3 “擦除”图标 251

12.2.4 “移动”图标 252

12.2.5 “声音”和“视频”图标 258

12.2.6 “交互”图标 259

12.2.7 “框架”与“导航”图标 269

12.2.8 “判断”图标 272

12.2.9 程序的打包与发布 274

12.3 综合实训 274

参考文献 275

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