当前位置:首页 > 工业技术
计算机辅助工业产品设计Pro/E
计算机辅助工业产品设计Pro/E

计算机辅助工业产品设计Pro/EPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李和森著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787113176372
  • 页数:324 页
图书介绍:《计算机辅助工业产品设计Pro/Engineer》一书在编写时着眼实际,坚持课堂教学与产品设计实践相结合。作者根据自己多年的教学经验和实践心得,将全书内容分7章,包括计算机辅助工业产品设计概论、数字化建模基础、部分实体与曲面、自由曲面、产品建模基础实训、产品建模进阶实训、产品建模高阶实训。在第4章讲解曲面实用命令时选用的部分配套文件均取自是实际案例的节点文件,为后面的案例讲解做了铺垫。在第5、6、7章的案例讲解编排遵循由浅入深和循序渐进的学习规律,根据建模难易程度分为初级、中级和高级三个层次,有利于递进式和差异性教学。本书的特色是注重实际产品建模能力和产品建模思路的培养。书中所选建模案例均源自真实的产品设计项目,有较强的针对性。同时摒弃一般图书主要使用冗长文字来表达操作过程的方式,而以图文相结合的形式进行操作过程的解说,从而使读者易学易懂,得心应手。最后通过课后练习问答题的方式来巩固建模过程的要点和难点。本书适合从事产品设计人员阅读,也可作为各类培训学校教材及各类中专、中技、高职高专、大专院校等相关专业师生的参考书。
《计算机辅助工业产品设计Pro/E》目录

第1章 计算机辅助工业产品设计概论 1

1.1 计算机辅助设计的溯源 1

1.2 计算机辅助工业产品设计的相关概念 1

1.3 计算机辅助工业产品设计 3

1.4 计算机辅助工业产品设计的影响 3

1.5 计算机辅助工业产品设计系统的构成及功能 4

1.6 计算机辅助工业产品设计的应用和发展 4

1.6.1 计算机辅助造型技术 4

1.6.2 逆向工程 5

1.7 计算机辅助工业产品设计软件技术基础 5

1.7.1 计算机辅助工业产品设计软件的造型原理 5

1.7.2 计算机辅助工业产品设计软件介绍 6

1.7.3 计算机辅助工业产品设计的发展方向 7

课后练习 8

第2章 数字化建模基础 9

2.1 ProEngineer用户界面 9

2.2 文件管理 11

2.3 辅助操作 13

2.4 基准 16

2.4.1 基准点 16

2.4.2 基准轴 22

2.4.3 基准曲线 26

2.4.4 基准面 28

2.4.5 坐标系 32

2.5 草绘 33

2.5.1 草绘环境 33

2.5.2 绘制图形 34

2.5.3 编辑图形 39

2.5.4 图形约束 41

2.5.5 尺寸标注 45

2.5.6 修改工具 48

课后练习 50

第3章 实体与曲面 51

3.1 实体特征 51

3.1.1 拉伸 51

3.1.2 旋转 54

3.1.3 扫描 55

3.1.4 混合 59

3.1.5 扫描混合 60

3.1.6 变剖扫描 62

3.2 工程特征 63

3.2.1 孔 63

3.2.2 壳 64

3.2.3 筋 64

3.2.4 拔模 66

3.2.5 圆角 67

3.2.6 切角 68

3.3 特征编辑 69

3.3.1 镜像 69

3.3.2 阵列 69

3.4 曲面创建 74

3.4.1 拉伸 74

3.4.2 旋转 76

3.4.3 扫描 76

3.4.4 混合 78

3.4.5 扫描混合 79

3.4.6 变剖扫描 80

3.4.7 边界混合 82

3.4.8 填充 83

3.5 曲面编辑 84

3.5.1 拔模 84

3.5.2 实体化 85

3.5.3 合并 85

3.5.4 圆角 86

3.5.5 镜像 87

3.5.6 加厚 88

3.5.7 投影 88

3.5.8 相交 89

3.5.9 复制粘贴 90

3.5.10 切角 91

3.5.11 修剪 91

3.5.12 延伸 93

3.5.13 偏移 93

课后练习 95

第4章 自由曲面 96

4.1 基准平面 96

4.1.1 活动平面 96

4.1.2 内部基准平面 97

4.1.3 插入图片 97

4.2 曲线 98

4.2.1 自由曲线 98

4.2.2 圆 99

4.2.3 圆弧 100

4.2.4 投影建线 101

4.2.5 交面建线 101

4.2.6 基准建线 102

4.2.7 曲面建线 102

4.3 曲线编辑 103

4.3.1 自由编辑 103

4.3.2 组合 103

4.3.3 移动 104

4.3.4 复制 104

4.3.5 偏移 105

4.4 曲面创建与编辑 106

4.4.1 自由曲面 106

4.4.2 三线曲面 106

4.4.3 曲面修剪 108

课后练习 108

第5章 产品建模基础实训 109

5.1 数码彩扩机建模案例解析 109

5.1.1 导入三视图 110

5.1.2 制作数码彩扩机的整体曲面 111

5.1.3 根据数码彩扩机的结构将机体分块 116

5.1.4 制作各个部件的拉手 121

5.1.5 制作数码彩扩机顶壳前部的细节 128

5.1.6 制作数码彩扩机顶壳后部的细节 135

5.1.7 数码彩扩机的散热孔 141

5.2 自动沉降细胞染色机建模案例解析 145

5.2.1 导入三视图 146

5.2.2 制作染色机的整体曲面 147

5.2.3 根据染色机的结构将机体分块 152

5.2.4 制作染色机LOGO面板和操作面板 158

课后练习 163

第6章 产品建模进阶实训 164

6.1 电动黑板擦建模案例解析 164

6.1.1 制作电动黑板擦的整体曲面 164

6.1.2 进一步明确电动黑板擦的整体曲面 169

6.1.3 制作电动黑板擦的细节 172

6.2 听力筛查仪案例解析 182

6.2.1 导入三视图 182

6.2.2 制作听力筛查仪的整体曲面 183

6.2.3 制作前壳的屏幕、按键等细节 191

6.2.4 制作后壳的电子仓及各端口等细节 199

课后练习 211

第7章 产品建模高阶实训 212

7.1 便携式多媒体数字平台建模案例解析 212

7.1.1 导入三视图 213

7.1.2 制作“平台”的整体曲面 216

7.1.3 制作“平台”的前端造型 225

7.1.4 制作镜头曲面并分割“平台” 231

7.1.5 制作“平台”前端散热孔和顶部按钮区等细节 237

7.1.6 完善“平台”剩下细节并制作两侧散热孔 241

7.2 玩具冲锋枪建模案例解析 245

7.2.1 制作枪管 246

7.2.2 制作前后手柄 249

7.2.3 细化枪体表面造型 262

7.2.4 制作前后手柄的底部曲面 272

7.2.5 制作前手柄的按钮及分割枪体 283

7.2.6 细化枪管前端造型 289

7.2.7 完善枪体表面细节及感应灯 291

7.2.8 制作前瞄准器 300

7.2.9 制作枪体LED屏幕及后瞄准器 307

7.2.10 制作枪体瞄准镜导轨 310

7.2.11 完成枪体镜像操作和圆角处理 315

课后练习 324

返回顶部