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C语言程序设计  第3版
C语言程序设计  第3版

C语言程序设计 第3版PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:安俊秀主编;于华,董妍汝,闫俊伢副主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787115362780
  • 页数:328 页
图书介绍:《C语言程序设计(第3版)》严格遵循C语言标准,全面、系统、深入浅出地阐述了C语言的基本概念、语法和语义,以及用C语言进行程序设计的方法和技术。该教材共分为三篇,第一篇为“C语言程序设计基础知识”篇,第二篇为“C语言高级编程技术”篇,第三篇为“C语言综合应用与实践”篇。
《C语言程序设计 第3版》目录

第一篇 C语言程序设计基础知识 1

第1章 C语言程序设计预备知识 1

1.1计算机系统组成及工作原理简介 1

1.1.1硬件系统的组成及其工作原理 1

1.1.2软件系统的组成 3

1.2进位计数制及其转换 3

1.2.1计算机中数制的表示 3

1.2.2非十进制数和十进制数的转换 4

1.2.3二进制数、八进制数和十六进制数的转换 5

1.3机器数的表示形式及其表示范围 6

1.3.1真值与机器数 6

1.3.2数的原码、反码和补码 7

1.3.3无符号整数与带符号整数 8

1.3.4字符的表示法 8

习题1 9

第2章 C语言概述 10

2.1 C语言的发展及特点 10

2.1.1程序设计语言的发展 10

2.1.2 C语言的起源与发展 11

2.1.3 C语言的特点 12

2.2 C语言应用领域概述 13

2.2.1 C语言在系统开发中的应用 13

2.2.2 C语言在嵌入式系统开发中的应用 13

2.2.3 C语言在商业应用软件开发中的应用 13

2.2.4 C语言在硬件驱动开发、游戏设计中的应用 14

2.3 C程序的格式 14

2.3.1简单的C程序实例 14

2.3.2 C程序的结构特点 16

2.4 C程序的开发环境 18

2.4.1用计算机解决实际问题的步骤 18

2.4.2运行C程序的一般步骤 19

2.5 Visual C++ 6.0集成环境介绍 20

2.5.1 Visual C++ 6.0界面简介 20

2.5.2 Visual C++ 6.0环境设置 21

2.5.3在Visual C++ 6.0中编辑和运行C程序 23

习题2 25

第3章 基本数据类型、运算符与表达式 27

3.1常量与变量 27

3.1.1 C语言的基本元素 27

3.1.2数据和数据类型 28

3.1.3常量 29

3.1.4变量 30

3.2基本数据类型 31

3.2.1整型数据 31

3.2.2实型数据 34

3.2.3字符型数据 35

3.2.4不同类型数据之间的混合运算 37

3.3三大运算符及其表达式 38

3.3.1算术运算符及算术表达式 38

3.3.2关系运算符及关系表达式 39

3.3.3逻辑运算符及逻辑表达式 40

3.4其他运算符及其表达式 41

3.4.1赋值运算符及赋值表达式 41

3.4.2自增自减运算符及其表达式 43

3.4.3条件、强制类型转换运算符及其表达式 43

3.4.4求字节、逗号运算符及其表达式 45

3.4.5取地址运算符 45

3.4.6位运算符及应用 45

3.5运算符的优先级与结合性 48

习题3 50

第4章 输入/输出函数的使用 53

4.1按格式输出函数printf()的使用 53

4.2按格式输入函数scanf()的使用 56

4.3字符输入/输出函数的使用 58

习题4 60

第5章 算法与结构化程序设计 63

5.1算法的概念 63

5.1.1程序设计的概念 63

5.1.2程序的灵魂——算法 64

5.1.3算法的特征及优劣 64

5.2算法的描述方法 65

5.2.1用自然语言表示算法 65

5.2.2用传统流程图描述算法 66

5.2.3用N-S图表示算法 68

5.2.4用伪代码表示算法 70

5.3结构化程序设计 71

5.3.1三大基本结构 71

5.3.2实现结构化程序设计的方法 72

5.3.3算法的合理性与优化 75

习题5 78

第6章 C语言程序的基本控制结构 79

6.1 C语句分类 79

6.2顺序结构程序设计举例 81

6.3选择结构程序设计及其语句 83

6.3.1选择结构程序设计思想 83

6.3.2 if语句的应用 84

6.3.3 switch开关语句的应用 90

6.4选择结构程序举例 92

6.5循环结构程序设计及其语句 95

6.5.1 while循环语句的应用 95

6.5.2 do…while循环语句的应用 96

6.5.3 for循环语句的应用 97

6.5.4循环的嵌套 101

6.5.5几种循环的比较 102

6.6辅助控制语句及循环结构程序举例 103

6.6.1辅助控制语句的应用 103

6.6.2循环结构程序举例 106

6.7程序的调试 107

6.7.1编译出错信息理解与调试 107

6.7.2 Visual C++ 6.0中的程序调试 110

习题6 111

第7章 数组 115

7.1问题的提出 115

7.2一维数组 116

7.2.1一维数组的定义 116

7.2.2一维数组的引用 118

7.2.3一维数组的初始化 118

7.2.4一维数组的应用 120

7.3二维数组和多维数组 125

7.3.1二维数组的定义 126

7.3.2二维数组的引用 127

7.3.3二维数组的初始化 127

7.3.4二维数组的应用 128

7.3.5多维数组的定义和引用 133

7.4字符数组和字符串 133

7.4.1字符数组的定义、初始化和引用 133

7.4.2字符数组的输入/输出 136

7.4.3常用字符串处理函数 137

7.4.4字符数组的应用 142

习题7 145

第8章 函数和变量的作用域 149

8.1函数概述 149

8.1.1模块化程序设计方法 149

8.1.2 C一模块化程序设计语言 150

8.1.3函数的分类 151

8.2函数的定义与调用 152

8.2.1函数的定义 152

8.2.2函数的参数和返回值 154

8.2.3函数声明 156

8.2.4函数的调用和参数传递 157

8.3函数的嵌套调用和递归调用 160

8.3.1函数的嵌套调用 160

8.3.2函数的递归调用 162

8.4数组作为函数的参数 164

8.4.1数组元素作函数实参 164

8.4.2一维数组名作函数实参 165

8.4.3二维数组名作函数实参 166

8.5变量的作用域与生存期 167

8.5.1局部变量及其存储类型 168

8.5.2全局变量及其存储类型 173

8.6内部函数和外部函数 177

8.6.1内部函数 177

8.6.2外部函数 177

8.6.3如何运行一个多文件的程序 178

8.7程序综合示例 180

习题8 182

第二篇 C语言高级编程技术 185

第9章 指针的应用 185

9.1指针概述 185

9.1.1变量与地址 185

9.1.2指针与指针变量 185

9.1.3&与*运算符 186

9.1.4直接访问与间接访问 187

9.2指针变量 187

9.2.1指针变量的定义、初始化及引用 187

9.2.2零指针与空类型指针 189

9.2.3指针变量作为函数参数 190

9.3指针与数组 191

9.3.1指向数组元素的指针变量的定义与赋值 191

9.3.2数组元素的表示方法 192

9.3.3指针变量的运算 194

9.3.4指针与二维数组 195

9.3.5指针数组 198

9.4指针与字符串 200

9.4.1字符串的表示形式及其相关操作 200

9.4.2字符指针作函数参数 203

9.5函数指针与指针函数 203

9.5.1函数指针及指向函数的指针变量 203

9.5.2指针函数 204

9.5.3指向指针的指针 205

9.6带参数的main函数 207

9.7指针的应用举例 208

习题9 210

第10章 结构体、共用体及枚举类型的应用 214

10.1结构体的应用 214

10.1.1结构体类型的定义 215

10.1.2结构体变量的声明 216

10.1.3结构体变量的初始化 218

10.1.4结构体变量的引用 218

10.2结构体数组 219

10.3指向结构体的指针 221

10.4结构体与函数 223

10.4.1函数的形参与实参是结构体 223

10.4.2函数的返回值类型是结构体 224

10.5共用体的应用 227

10.5.1共用体类型的定义 228

10.5.2共用体变量的声明和引用 228

10.5.3共用体变量程序举例 230

10.6单链表的应用 231

10.6.1链表概述 231

10.6.2动态分配内存库函数 233

10.6.3单链表的基本操作 233

10.6.4单链表的应用举例 238

10.7枚举类型 241

10.8类型定义 243

习题10 244

第11章 文件 248

11.1 C文件概述及文件类型指针 248

11.1.1 C文件概述 248

11.1.2文件的分类 248

11.1.3文件类型指针 249

11.2文件的操作 249

11.2.1文件的打开和关闭操作 249

11.2.2文件读写操作 251

11.2.3文件的定位 259

11.2.4文件出错的检测 261

11.3库文件 262

11.4文件操作应用举例 263

习题11 267

第12章 编译预处理 269

12.1宏定义 269

12.2“文件包含”处理 274

12.3条件编译 276

12.4程序示例 279

习题12 279

第三篇 C语言综合应用与实践 282

第13章 程序编码规范 282

13.1标识符命名规范 282

13.2代码编写格式 284

13.2.1清晰的表达式 285

13.2.2语句的规范性 286

13.2.3缩进的书写格式 288

13.2.4一致性和习惯用法 290

13.2.5程序描述的层次 291

13.3文档注释 292

13.3.1注释 292

13.3.2注释的书写格式 293

13.3.3注释的分类及使用 293

习题13 295

第14章 学生成绩管理系统 296

14.1软件设计过程 296

14.1.1需求分析 296

14.1.2总体设计 297

14.1.3详细设计 297

14.1.4测试与调试 297

14.2学生成绩管理系统V1 297

14.2.1需求分析 297

14.2.2总体设计 297

14.2.3详细设计 299

14.3学生成绩管理系统V2 310

14.3.1功能分析 310

14.3.2总体设计 311

14.3.3详细设计 313

附录1 常用字符与ASC Ⅱ代码对照表 319

附录2 Visual C++ 6.0常见错误信息表 320

附录3 Visual C++常用库函数一览表 322

参考文献 327

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