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多媒体技术基础与实训教程
多媒体技术基础与实训教程

多媒体技术基础与实训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:武金刚主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302291213
  • 页数:362 页
图书介绍:本书从原理、应用和开发角度,综合讲述了多媒体技术的相关知识和应用。主要内容有:多媒体技术基础、现状以及发展趋势;多媒体数据压缩编码技术;音频、图像、视频和动画的制作;多媒体光盘的制作;视频会议和视频VOD点播系统的应用;多媒体网站的制作;多媒体出版物的制作;多媒体动画的制作等。
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《多媒体技术基础与实训教程》目录

第1章 多媒体概论 1

1.1 多媒体的概念 1

1.1.1 多媒体的定义 1

1.1.2 多媒体技术的特性 2

1.1.3 多媒体技术的分类 3

1.1.4 多媒体系统的组成 4

1.1.5 资源管理 5

1.2 多媒体的发展 6

1.2.1 多媒体的发展阶段 6

1.2.2 多媒体技术的发展趋势 9

1.3 多媒体技术的应用 10

1.3.1 多媒体在通信系统中的应用 10

1.3.2 多媒体在编著系统中的应用 11

1.3.3 多媒体在工业领域中的应用 11

1.3.4 多媒体在医疗影像诊断系统中的应用 12

1.3.5 多媒体在教学中的应用 12

1.4 本章小结 13

1.5 本章习题 13

第2章 多媒体的表示 14

2.1 多媒体数据特征及表现形式 14

2.1.1 多媒体数据的特性 14

2.1.2 多媒体数据的表示形式 15

2.2 文字 15

2.2.1 西文 16

2.2.2 中文 18

2.3 音频 20

2.3.1 音频信号及其概念 20

2.3.2 模拟音频的数字化过程 22

2.3.3 数字音频的文件格式 24

2.3.4 常见的音频格式 25

2.3.5 乐器数字接口——MIDI 27

2.4 图形图像 29

2.4.1 图像的概述 29

2.4.2 图像的数字化过程 33

2.4.3 数字图像的分类 34

2.4.4 图像文件的大小和分辨率 35

2.4.5 图像的色彩模式 36

2.5 视频 37

2.5.1 视频的概述 37

2.5.2 颜色编码 38

2.5.3 视频的数字化 40

2.5.4 视频编码技术标准(1) 42

2.5.5 视频编码技术标准(2) 45

2.5.6 流媒体技术 46

2.6 动画 48

2.6.1 动画概述 48

2.6.2 动画技术参数 49

2.6.3 常见动画文件格式 50

2.6.4 计算机动画的应用领域 51

2.7 本章小结 51

2.8 本章习题 51

第3章 多媒体数据压缩编码技术 53

3.1 多媒体数据编码概述 53

3.1.1 多媒体数据压缩的重要性 53

3.1.2 多媒体数据压缩编码的分类 54

3.1.3 常见的编码简介 56

3.2 音频信号的压缩编码 57

3.2.1 音频信号编码基础 57

3.2.2 音频信号压缩编码标准 60

3.3 视频信号的压缩编码 62

3.3.1 彩色空间 63

3.3.2 JPEG静止图像压缩算法 66

3.3.3 MPEG运动图像压缩算法 67

3.4 本章小结 71

3.5 本章习题 71

第4章 多媒体素材制作——音频制作 72

4.1 声卡基础知识 72

4.1.1 认识声卡 72

4.1.2 声卡的主要技术指标 73

4.1.3 声卡的类型 74

4.1.4 了解声卡的接口 75

4.2 音频文件的获取 76

4.2.1 录制音频文件 76

4.2.2 将CD音轨文件转为音频文件 82

4.2.3 音频文件互相转换 84

4.3 音频文件的编辑 86

4.4 上机实训 95

4.5 本章小结 100

4.6 本章习题 100

第5章 多媒体素材制作——图像制作 102

5.1 图像的获取 102

5.1.1 使用扫描仪获取 102

5.1.2 使用数码相机获取图像 105

5.1.3 屏幕获取图片 107

5.2 图像处理 110

5.2.1 Photoshop CS5启动和退出 110

5.2.2 工作界面介绍 111

5.2.3 图像编辑的基本操作 114

5.2.4 图层的应用 121

5.2.5 蒙版的应用 124

5.2.6 滤镜的应用 126

5.3 上机实训 127

5.4 本章小结 136

5.5 本章练习 136

第6章 多媒体素材制作——视频制作 137

6.1 视频文件的获取 137

6.1.1 使用Windows Movie Maker采集视频 137

6.1.2 使用会声会影捕获视频 140

6.1.3 使用Premiere捕获视频 141

6.2 视频文件的编辑 143

6.2.1 使用Windows Movie Maker处理视频 143

6.2.2 会声会影处理视频 146

6.2.3 使用Premiere处理视频 152

6.3 视频文件格式转换 158

6.3.1 使用Advanced XVideo Converter转换视频 159

6.3.2 合并多个视频文件 161

6.4 上机实训 162

6.5 本章小结 168

6.6 本章习题 168

第7章 多媒体素材制作——动画制作 169

7.1 计算机动画的基本概念 169

7.1.1 动画概念 169

7.1.2 动画与视频的区别 169

7.1.3 动画的视觉原理 169

7.1.4 动画的分类 170

7.2 动画的制作 171

7.2.1 常见的GIF动画制作工具 171

7.2.2 GIF动画的制作 172

7.2.3 SWF动画的制作 182

7.3 上机实训 186

7.4 本章小结 192

7.5 本章习题 192

第8章 多媒体光盘制作 193

8.1 光盘概述 193

8.1.1 光盘的结构 193

8.1.2 光盘的发展史 194

8.1.3 光盘的分类 195

8.2 CD光盘 196

8.2.1 CD光盘的物理构造 196

8.2.2 CD光盘的分类及标准 197

8.2.3 CD-ROM技术 198

8.3 VCD光盘 199

8.3.1 VCD标准 199

8.3.2 VCD特性 200

8.4 DVD光盘 200

8.4.1 DVD与VCD的区别 200

8.4.2 DVD光盘的类型 201

8.4.3 光盘驱动器 202

8.5 光盘的刻录 203

8.5.1 光盘的刻录方式 203

8.5.2 刻录音乐CD(Audio CD) 204

8.5.3 制作视频DVD 208

8.5.4 数据光盘的刻录 209

8.6 上机实训 214

8.7 本章小结 220

8.8 本章习题 220

第9章 多媒体网页的制作 221

9.1 超文本和超媒体 221

9.1.1 认识超文本 221

9.1.2 认识超媒体 222

9.1.3 超文本和超媒体组成 223

9.1.4 超文本和超媒体系统结构模型 225

9.1.5 超文本系统与操作工具 226

9.1.6 超文本和超媒体的应用 226

9.2 多媒体网页的设计 227

9.2.1 多媒体网站创建 227

9.2.2 网页元素的编辑 230

9.2.3 添加多媒体元素 237

9.3 上机实训 241

9.4 本章小结 255

9.5 本章习题 255

第10章 多媒体在网络中的应用 256

10.1 视频点播系统技术 256

10.1.1 VOD系统的组成 256

10.1.2 VOD系统的应用领域 257

10.1.3 VOD系统的分类 258

10.1.4 架设VOD点播系统 258

10.2 流媒体技术 263

10.2.1 认识流媒体 263

10.2.2 架设视频直播系统 265

10.3 多媒体网络教室的建设 270

10.3.1 多媒体网络教室的类型 270

10.3.2 多媒体网络教室的教学功能 271

10.4 多媒体会议室(电教室)的建设 274

10.4.1 公司对多媒体会议室的需求 274

10.4.2 多媒体会议室主要实现功能 274

10.4.3 多媒体会议室主要设备简介 275

10.5 多媒体视频会议系统 277

10.5.1 视频会议系统工作原理 277

10.5.2 视频会议系统的应用环境需求 278

10.5.3 视频会议系统特点 279

10.5.4 视频会议系统的搭建 279

10.6 上机实训 287

10.7 本章小结 292

10.8 本章习题 292

第11章 多媒体电子出版物 294

11.1 多媒体电子出版物概述 294

11.1.1 电子出版物的特点 294

11.1.2 电子出版物的缺点 295

11.2 多媒体电子出版物的制作 296

11.2.1 电子出版物的制作环境 296

11.2.2 电子出版物的制作流程 296

11.2.3 多媒体创作工具的特点 297

11.2.4 多媒体创作工具介绍 297

11.2.5 DeskTop Author的使用 300

11.3 上机实训 305

11.4 本章小结 308

11.5 本章习题 309

第12章 多媒体创作工具——Authorware 310

12.1 认识Authorware 310

12.1.1 认识Authorware主界面 310

12.1.2 认识Authorware各个元素 311

12.1.3 认识Authorware属性窗口 312

12.2 创作图片幻灯片 312

12.2.1 使用显示图标制作幻灯片动画 313

12.2.2 多媒体素材的导入 318

12.3 创建具有动画效果的多媒体程序 321

12.3.1 认识移动图标 321

12.3.2 制作指向固定点的动画 322

12.3.3 创建指向固定直线上的某点的动画 327

12.3.4 创建指向固定区域内的某点的动画 329

12.3.5 创建指向固定路径的终点的动画 332

12.3.6 创建指向固定路径上的任意点的动画 334

12.4 创建交互动画 336

12.4.1 认识交互分支的结构 336

12.4.2 制作按钮响应方式 337

12.4.3 制作交互按钮响应方式 341

12.5 创建热区响应动画 349

12.6 创建下拉菜单交互方式动画 352

12.7 多媒体程序打包 354

12.8 上机实训 356

12.9 本章小结 361

12.10 本章习题 361

参考文献 362

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