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矢量图形基础与项目实战
矢量图形基础与项目实战

矢量图形基础与项目实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:张帆,张永华,卢菲菲主编;陈慧颖,夏琰,乔丹副主编;姜惠民,陈显刚主审
  • 出 版 社:北京:北京交通大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787512105362
  • 页数:174 页
图书介绍:本书是根据计算机应用技术专业国家技能型紧缺人才培养方案编写的,定位准确,注重能力培养,内容创新,便于自学。本书可作为高职高专院校计算机应用技术及平面艺术设计等专业的教材,也可作为社会培训、自学设计及欲从事平面广告设计相关岗位的读者参考之用书。
《矢量图形基础与项目实战》目录

第1部分 CorelDRAW X4基础与应用 3

第1章 CorelDRAW X4基础入门知识 3

1.1 CorelDRAW X4的运行环境 3

1.2 图形与图像的基础知识 4

1.2.1 矢量图形 4

1.2.2 位图图像 5

1.2.3 颜色模式 5

1.2.4 常用文件格式介绍 7

1.3 CorelDRAW X4中文版的启动和退出 9

1.3.1 CorelDRAW X4的启动 9

1.3.2 CorelDRAW X4的退出 11

1.4 文件的基本操作 11

1.4.1 新建和打开文件 12

1.4.2 保存和关闭文件 13

1.4.3 导入和导出文档 15

1.5 CorelDRAW X4的工作界面简介 17

1.6 CorelDRAW版面设置 22

1.6.1 设置页面大小 23

1.6.2 设置页面标签 23

1.6.3 设置页面背景 24

1.6.4 插入、删除与重命名页面 24

1.7 辅助工具的使用 25

1.7.1 标尺 25

1.7.2 网格 26

1.7.3 辅助线 27

1.8 CorelDRAW X4的新增功能 28

1.9 系统的优化设置 28

1.9.1 设置选项 28

1.9.2 快捷键 29

第2章 CorelDRAW X4案例操作剖析 36

2.1 卡通按钮绘制 36

2.1.1 设计分析 36

2.1.2 技能要点 37

2.1.3 案例制作 37

2.2 制作魔方 42

2.2.1 设计分析 42

2.2.2 技能要点 43

2.2.3 案例操作 43

2.3 绘制铃铛 46

2.3.1 设计分析 46

2.3.2 技能要点 46

2.3.3 案例制作 46

2.4 CorelDRAW操作实训 52

第3章 CorelDRAW X4应用项目实战 55

3.1 艺术字设计 55

3.1.1 认识艺术字设计 55

3.1.2 艺术字设计的原则 55

3.1.3 项目效果展示与创意分析 57

3.1.4 制作关键流程 58

3.1.5 制作过程 58

3.1.6 应用与欣赏 69

3.1.7 课后实践 70

3.2 插画设计 70

3.2.1 了解插画设计 70

3.2.2 插画设计的分类 70

3.2.3 项目效果展示与创意分析 72

3.2.4 制作关键流程 72

3.2.5 制作过程 73

3.2.6 应用与欣赏 89

3.2.7 课后实践 90

第2部分 Illustrator CS4基础与应用 95

第4章 Illustrator CS4基础入门知识 95

4.1 Adobe Illustrator简介 95

4.2 Illustrator CS4基础操作 96

4.2.1 Illustrator CS4的启动 96

4.2.2 新建Illustrator文档 96

4.2.3 Illustrator工作界面 97

4.2.4 Illustrator文件的保存 98

4.3 Illustrator CS4工具介绍 98

4.3.1 工具箱 98

4.3.2 常用调板 111

4.3.3 快捷键 114

第5章 Illustrator CS4案例操作剖析 120

5.1 书签制作 120

5.1.1 设计分析 120

5.1.2 技能要点 120

5.1.3 案例制作 121

5.2 蒙版照片 130

5.2.1 设计分析 130

5.2.2 技能要求 131

5.2.3 案例制作 131

5.3 Illustrator操作实训 136

第6章 Illustrator CS4应用项目实战 139

6.1 移动通信公司宽带包年业务推广海报 139

6.1.1 了解海报设计 139

6.1.2 海报设计的分类 140

6.1.3 项目效果展示与创意分析 141

6.1.4 制作关键流程 141

6.1.5 制作过程 142

6.1.6 应用与欣赏 150

6.1.7 课后实践 150

6.2 “魅力之星模特大赛”DM广告 151

6.2.1 了解DM广告 151

6.2.2 DM广告的特点 151

6.2.3 作品效果展示与创意分析 152

6.2.4 制作关键流程 153

6.2.5 制作过程 153

6.2.6 应用与欣赏 163

6.2.7 课后实践 163

第3部分 CorelDRAW X4&Illustrator CS4课程设计 169

《矢量图形设计与制作》课程设计方案 169

一、课程设计教学目的 169

二、课程设计基本要求 169

三、课程设计内容 169

四、课程设计成绩评定 172

参考文献 174

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