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Java语言程序  第2版
Java语言程序  第2版

Java语言程序 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁振凡编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302364306
  • 页数:310 页
图书介绍:本书以Java语言的内容体系为线索,将面向对象程序设计的原则与特点溶入到具体的Java程序实例中。在讲述上由浅入深,注重理论与实际的结合,例题精练,许多例子是实际应用的写照,有利于培养学生解决实际问题的能力。
《Java语言程序 第2版》目录

第1篇 Java语言基础部分 2

第1章 Java语言概述 2

1.1 面向对象程序设计的特性 2

1.2 Java开发和运行环境 4

1.3 Java程序及调试步骤 4

1.3.1 Java应用程序的调试 4

1.3.2 Java Applet程序的调试 8

1.4 在Eclipse环境下调试Java程序 9

1.5 Java语言的特点 11

1.5.1 简单的面向对象语言 11

1.5.2 跨平台与解释执行 11

1.5.3 健壮和安全的语言 11

1.5.4 支持多线程 12

1.5.5 面向网络的语言 12

1.5.6 动态性 12

习题 12

第2章 Java数据类型与表达式 14

2.1 Java符号 14

2.1.1 标识符 14

2.1.2 关键字 15

2.1.3 分隔符 15

2.1.4 注释 16

2.2 数据类型与变量 17

2.2.1 数据类型 17

2.2.2 常量 18

2.2.3 变量 19

2.3 表达式与运算符 22

2.3.1 算术运算符 23

2.3.2 关系运算符 24

2.3.3 逻辑运算符 24

2.3.4 位运算符 25

2.3.5 赋值组合运算符 26

2.3.6 其他运算符 26

2.3.7 运算符优先级 27

2.4 数据的输入/输出 28

2.4.1 使用标准输入/输出流 28

2.4.2 用swing对话框实现输入/输出 30

2.5 常用数学方法 31

习题 32

第3章 流程控制语句 35

3.1 条件选择语句 35

3.1.1 if语句 35

3.1.2 多分支语句switch 38

3.2 循环语句 39

3.2.1 while语句 40

3.2.2 do…while语句 41

3.2.3 for语句 42

3.2.4 循环嵌套 43

3.3 跳转语句 44

3.3.1 break语句 44

3.3.2 continue语句 46

习题 47

第4章 数组和方法 51

4.1 数组 51

4.1.1 一维数组 51

4.1.2 多维数组 54

4.2 方法 56

4.2.1 方法声明 56

4.2.2 方法调用 57

4.2.3 参数传递 58

4.2.4 递归 59

4.3 Java的命令行参数 60

习题 60

第2篇 Java面向对象核心概念及应用 66

第5章 类与对象 66

5.1 类的定义 66

5.2 对象的创建与引用 67

5.2.1 创建对象及访问对象成员 67

5.2.2 对象的初始化和构造方法 69

5.3 变量作用域 70

5.4 类变量和静态方法 71

5.4.1 类变量 71

5.4.2 静态方法 74

5.5 理解this 75

5.6 使用包组织类 76

5.6.1 Java API简介 76

5.6.2 建立包 76

5.6.3 包的引用 77

习题 79

第6章 继承与多态 84

6.1 继承 84

6.1.1 Java继承的实现 84

6.1.2 构造方法在类继承中的作用 85

6.2 多态性 87

6.2.1 方法的重载 87

6.2.2 方法的覆盖 89

6.2.3 访问继承的成员 90

6.3 几个特殊类 91

6.3.1 Object类 91

6.3.2 Class类 92

6.4 访问控制修饰符 94

6.5 final修饰符的使用 97

6.6 对象引用转换 98

6.6.1 对象引用赋值转换 98

6.6.2 对象引用强制转换 99

习题 99

第7章 常用数据类型处理类 106

7.1 字符串的处理 106

7.1.1 String类 106

7.1.2 StringBuffer类 111

7.2 基本数据类型包装类 113

7.3 日期和时间 114

7.3.1 Date类 115

7.3.2 Calendar类 115

习题 116

第8章 抽象类和接口 121

8.1 抽象类和抽象方法 121

8.1.1 抽象类的定义 121

8.1.2 抽象类的应用 122

8.2 接口 123

8.2.1 接口定义 123

8.2.2 接口的实现 124

8.3 内嵌类 126

8.3.1 成员类 126

8.3.2 静态内嵌类 127

8.3.3 方法中的内嵌类与匿名内嵌类 128

习题 129

第3篇 Java语言高级特性 136

第9章 异常处理 136

9.1 异常的概念 136

9.1.1 什么是异常 136

9.1.2 异常的类层次 138

9.1.3 系统定义的异常 138

9.2 异常的处理结构 139

9.3 自定义异常 140

9.3.1 自定义异常类设计 141

9.3.2 抛出异常 141

9.3.3 方法的异常声明 141

习题 143

第10章 Java Applet与Java绘图 148

10.1 Java Applet类 148

10.1.1 Applet工作原理 148

10.1.2 Applet方法 149

10.2 Java的图形绘制 151

10.2.1 Java图形坐标 151

10.2.2 各类图形的绘制方法 151

10.2.3 显示文字 153

10.2.4 颜色控制 154

10.2.5 Java 2D图形绘制 155

10.3 Applet参数传递 159

10.3.1 在HTML文件中给Applet提供参数 159

10.3.2 在Applet代码中读取Applet参数值 160

10.4 Applet的多媒体支持 161

10.4.1 绘制图像 161

10.4.2 实现动画 163

10.4.3 播放声音文件 164

习题 165

第11章 图形用户界面编程基础 168

11.1 图形用户界面核心概念 168

11.1.1 引例 168

11.1.2 图形界面的外观设计 169

11.1.3 事件处理 170

11.2 容器与布局管理 174

11.2.1 FlowLayout(流式布局) 175

11.2.2 BorderLayout(边缘或方位布局) 176

11.2.3 GridLayout(网格布局) 178

11.2.4 CardLayout(卡片式布局) 178

11.2.5 GridBagLayout(网格块布局) 178

11.2.6 BoxLayout(盒式布局) 180

11.3 常用GUI部件 183

11.3.1 GUI部件概述 183

11.3.2 文本框与文本域 184

11.4 鼠标和键盘事件 186

11.4.1 鼠标事件 186

11.4.2 键盘事件 190

习题 192

第12章 多线程 194

12.1 Java线程的概念 194

12.1.1 多进程与多线程 194

12.1.2 线程的状态 194

12.1.3 线程调度与优先级 195

12.2 Java多线程编程方法 196

12.2.1 Thread类简介 196

12.2.2 继承Thread类实现多线程 197

12.2.3 实现Runnable接口编写多线程 198

12.3 线程资源的同步处理 200

12.3.1 临界资源问题 200

12.3.2 wait()和notify()方法 201

12.3.3 过桥问题 201

12.3.4 死锁 203

12.4 Java的任务定时处理 203

习题 204

第13章 流式输入/输出与文件处理 207

13.1 输入/输出基本概念 207

13.2 面向字节的输入/输出流 208

13.2.1 面向字节的输入流 208

13.2.2 面向字节的输出流 211

13.3 面向字符的输入/输出流 214

13.3.1 面向字符的输入流 214

13.3.2 面向字符的输出流 216

13.4 文件与目录管理 218

13.5 转换流 220

13.6 文件的随机访问 221

13.7 对象串行化 222

习题 225

第14章 Java泛型与收集API 229

14.1 Java泛型 229

14.1.1 Java泛型简介 229

14.1.2 关于Comparable<T>与Comparator<T>接口 230

14.2 Collection API简介 232

14.2.1 Collection接口 233

14.2.2 Set接口 234

14.2.3 List接口 234

14.3 Collections类 238

14.4 Map接口及实现层次 239

习题 241

第15章 高级图形界面编程 245

15.1 Swing包简介 245

15.2 对话框的使用 246

15.2.1 AWT对话框 246

15.2.2 Swing中的对话框 247

15.3 Swing典型容器及部件 250

15.3.1 JFrame类 250

15.3.2 JApplet 252

15.4 各类选择部件的使用 254

15.4.1 AWT典型选择控件 254

15.4.2 Swing的选择部件 256

15.5 菜单与工具栏 259

15.5.1 AWT下拉菜单 259

15.5.2 Swing下拉菜单 261

15.5.3 Swing工具栏 263

15.6 滚动条与滑动杆 264

15.6.1 AWT滚动条 264

15.6.2 JSlider类 265

15.7 表格(JTabel)的使用 267

15.7.1 表格的构造 267

15.7.2 表格元素的访问处理 268

15.7.3 表格的事件处理 271

习题 272

第16章 Java的网络编程 274

16.1 网络编程基础 274

16.1.1 网络协议 274

16.1.2 InetAddress类 274

16.2 Socket通信 275

16.2.1 Java的Socket编程原理 275

16.2.2 简单多用户聊天程序的实现 277

16.3 无连接的数据报 281

16.3.1 DatagramPacket类 281

16.3.2 DatagramSocket类 281

16.3.3 发送和接收过程 281

16.3.4 数据报多播 284

16.4 URL 286

16.4.1 URL类 286

16.4.2 URLConnection类 288

16.4.3 用Applet方法访问URL资源 289

习题 291

第17章 JDBC技术和数据库应用 292

17.1 关系数据库概述 292

17.2 JDBC 292

17.2.1 JDBC驱动程序 293

17.2.2 ODBC数据源配置 293

17.2.3 JDBC API 294

17.3 JDBC基本应用 296

17.3.1 数据库查询 296

17.3.2 数据库的更新 300

17.3.3 用PreparedStatement类实现SQL操作 301

17.4 数据库应用举例 302

习题 309

参考文献 310

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