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ARCGIS ENGINE组件式及应用  第2版
ARCGIS ENGINE组件式及应用  第2版

ARCGIS ENGINE组件式及应用 第2版PDF电子书下载

天文地球

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:李崇贵,陈铮,谢非,臧守信等著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7030472472
  • 页数:443 页
图书介绍:
《ARCGIS ENGINE组件式及应用 第2版》目录
标签:组件 应用

第1章 ArcGIS Engine基础 1

1.1 ArcGIS Engine概述 1

1.2 ArcGIS Engine组件库 1

1.3 阅读对象模型图 6

1.3.1 ArcGIS Engine中的类与对象 7

1.3.2 类与类的关系 7

1.4 组件对象模型 9

1.4.1 软件开发历史 9

1.4.2 组件对象模型 10

1.5 使用控件构建独立应用程序 11

1.5.1 程序功能描述 11

1.5.2 程序控件设计 11

1.5.3 代码编写 14

第2章 使用ArcGIS Engine控件编程 21

2.1 MapControl控件 21

2.1.1 主要接口 21

2.1.2 用MapControl控件加载地理数据 23

2.1.3 鼠标与控件的交互 32

2.1.4 实现鹰眼功能 36

2.2 PageLayoutControl控件 40

2.2.1 用PageLayoutControl操作Mxd文件 40

2.2.2 PageLayout与MapControl联动 41

2.3 TOCControl控件 43

2.3.1 TOCControl控件概述 43

2.3.2 TOCControl控件应用开发实例 43

2.4 ToolbarControl及相关对象 52

2.4.1 概述 52

2.4.2 ToolbarControl控件 52

2.4.3 ToolbarItem 54

2.4.4 ToobarMenu组件类 54

2.5 ControlCommands 55

2.5.1 通过ToolbarControl控件使用ControlCommands 55

2.5.2 不通过ToolbarControl控件使用ControlCommands 55

2.6 应用开发实例 56

2.6.1 概述 56

2.6.2 自定义命令开发实例 58

2.6.3 自定义开发工具 62

2.6.4 自定义菜单开发实例 66

2.6.5 生成上下文菜单 71

第3章 插件式工具集的实现 73

3.1 插件式设计简介 73

3.2 插件式开发框架的工作机制 74

3.2.1 插件式的体系结构 74

3.2.2 插件的实现原理 74

3.3 插件逻辑模型 75

3.3.1 插件基类及接口的定义 75

3.3.2 插件容器基类及接口的定义 76

3.3.3 插件容器的设计 78

3.3.4 工具项插件设计 79

3.3.5 菜单项插件设计 85

3.4 插件式平台建立 86

3.4.1 插件功能类的获取 86

3.4.2 主程序窗体定义 89

3.4.3 插件功能的界面配置 91

3.4.4 刷新插件功能状态 94

3.4.5 插件功能类的制作 95

第4章 几何形体对象Geometry 98

4.1 Geometry模型 98

4.2 Point和MultiPoint对象 100

4.2.1 Point对象 101

4.2.2 MultiPoint对象 103

4.3 Envelope包络线对象 104

4.4 Curve曲线对象 107

4.4.1 Segment对象 107

4.4.2 路径对象 122

4.4.3 环对象 123

4.4.4 PolyCurve对象 124

4.5 Geometry集合接口 129

4.5.1 IGeometryCollection接口 129

4.5.2 ISegmentCollection接口 131

4.5.3 IPointCollection接口 132

4.6 空间参考 132

4.6.1 空间参考含意 132

4.6.2 两种坐标系统 132

4.6.3 设置空间参考 134

第5章 地图组成 143

5.1 Map对象 143

5.1.1 IMap接口 143

5.1.2 IGraphicsContainer接口 144

5.1.3 IActiveView接口 146

5.1.4 IActiveViewEvents接口 147

5.1.5 IMapBookmarks接口 148

5.1.6 ITableCollection接口 148

5.2 图层对象 148

5.2.1 ILayer接口 148

5.2.2 要素图层 149

5.2.3 往地图中加入CAD文件 154

5.2.4 TIN图层 156

5.2.5 GraphicsLayer对象 158

5.3 ScreenDisplay对象 158

5.4 地图排版 159

5.4.1 PageLayout对象 160

5.4.2 Page对象 160

5.4.3 SnapGrid对象 161

5.4.4 SnapGuides对象 161

5.4.5 RulerSettings对象 162

5.5 元素对象 163

5.5.1 图形元素 163

5.5.2 框架元素 170

5.5.3 元素的选择跟踪对象 172

5.6 地图格网对象 173

5.6.1 MapGrid对象 173

5.6.2 MapGridBorder对象 174

5.6.3 MapGridLabel对象 175

5.7 MapSurround对象 177

5.7.1 图例对象 177

5.7.2 指北针对象 180

5.7.3 比例尺对象 180

5.7.4 比例尺文本对象 182

5.8 使用样式对象 182

5.8.1 StyleGallery对象 183

5.8.2 StyleGalleryItem对象 184

第6章 空间数据符号化 186

6.1 概述 186

6.2 使用颜色对象 186

6.2.1 颜色模型 186

6.2.2 Color对象 188

6.2.3 颜色可视化选择 189

6.2.4 ColorRamp对象 190

6.3 使用Symbol符号对象 193

6.3.1 MarkerSymbol对象 194

6.3.2 LineSymbol对象 197

6.3.3 FillSymbol对象 199

6.3.4 TextSymbol对象 201

6.3.5 3DChartSymbol对象 204

6.4 专题着色渲染 204

6.4.1 SimpleRenderer简单着色 206

6.4.2 ClassBreakRenderer分级着色 208

6.4.3 UniqueValueRenderer唯一值着色 211

6.4.4 ProportionalSymbolRenderer依比例符号着色 215

6.4.5 DotDensityRenderer密度点渲染着色 218

6.4.6 ChartRenderer图表渲染着色 221

6.5 地图标注 230

6.5.1 TextElement标注 230

6.5.2 自动标注 233

6.6 开发实例 235

第7章 空间数据管理 242

7.1 概述 242

7.2 地理数据库基础知识 242

7.3 Workspace及相关对象 244

7.3.1 打开工作空间 245

7.3.2 工作空间 247

7.3.3 PropertySet 250

7.3.4 名称对象 251

7.4 Dataset 对象 252

7.4.1 GeoDataset类 252

7.4.2 FeatureDataset对象 253

7.5 表、对象类和要素类 255

7.5.1 Table对象 255

7.5.2 ObjectClass对象 258

7.5.3 FeatureClass对象 260

7.5.4 字段集与字段 261

7.5.5 与字段相关的对象 264

7.6 行、对象和要素 268

7.6.1 RowBuffer和Row对象 269

7.6.2 Object和Feature对象 269

7.6.3 更新要素 273

7.7 关系与关系类 274

第8章 空间分析 276

8.1 概述 276

8.2 空间查询 276

8.2.1 Cursor与Featurecursor对象 276

8.2.2 QueryFilter对象 277

8.2.3 SpatialFilter对象 279

8.2.4 要素选择集 281

8.3 空间拓扑运算 282

8.4 空间关系运算 290

8.5 IProximityOperator接口 293

8.6 叠加分析 298

8.6.1 矢量图层的叠加分析 298

8.6.2 IBasicGeoProcessor接口 299

8.6.3 栅格图层的叠加分析 299

8.6.4 RasterMathops组件类 299

8.7 网络分析 300

8.7.1 网络分析概述 300

8.7.2 网络分析的实际应用 301

8.7.3 网络数据集 301

8.7.4 网络分析的相关类说明 302

8.7.5 相关接口说明 302

8.7.6 最短路径分析的代码实现 303

8.8 开发实例 309

8.8.1 线、面要素分割工具实例 309

8.8.2 矢量图层叠加运算实例 315

第9章 空间数据编辑 319

9.1 IWorkspaceEdit2接口 319

9.2 DisplayFeedback对象 321

9.2.1 产生新Geometry的Feedback对象 321

9.2.2 移动几何形体对象上的节点 331

9.2.3 移动整个几何形体对象 339

9.2.4 其他DisplayFeedback介绍 343

9.3 EngineEditor对象 343

9.3.1 IEngineEditor接口 344

9.3.2 IEngineEditTask接口 345

9.3.3 IEngineEditLayers接口 345

9.3.4 IEngineEditProperties接口 345

9.3.5 IEngineEditSketch接口 346

9.4 ArcEngine编辑任务流 347

9.4.1 开始编辑对象 347

9.4.2 设置编辑图层 348

9.4.3 设置编辑任务 348

9.4.4 编辑操作 349

9.4.5 保存编辑对象 352

9.4.6 停止编辑 352

9.5 编辑命令和工具 353

9.5.1 常用编辑命令介绍 353

9.5.2 常用编辑命令实例 354

第10章 地图输出 360

10.1 概述 360

10.2 地图打印输出 360

10.2.1 页面设置 360

10.2.2 打印预览 364

10.2.3 打印 366

10.2.4 Printer类 367

10.2.5 Paper对象 367

10.2.6 PageLayoutControl控件打印出图 367

10.3 地图的转换输出 368

10.3.1 基于影像格式的输出 369

10.3.2 基于矢量格式的输出 370

第11章 三维可视化及三维分析 374

11.1 概述 374

11.2 数据的三维显示 374

11.2.1 DEM数据加载 374

11.2.2 TIN数据加载 375

11.2.3 分层设色 376

11.3 三维分析 379

11.3.1 插值分析 379

11.3.2 坡度、坡向和通视分析 382

11.4 三维分析开发实例 386

11.4.1 插值分析实例 386

11.4.2 生成等值线实例 393

第12章 基于ArcGIS Server的Web GIS开发 395

12.1 ArcGIS Server概述 395

12.1.1 ArcGIS Server系统组成部分 396

12.1.2 ArcGIS Server的主要功能 397

12.1.3 ArcGIS Server包含的主要技术 398

12.1.4 ArcGIS Server10.1 安装 398

12.2 ArcGIS Server管理与服务发布 401

12.2.1 使用Manager管理和发布服务 401

12.2.2 使用ArcCatalog管理和发布服务 403

12.3 创建Web GIS应用的几种方法 404

12.3.1 使用Manager工具创建 404

12.3.2 使用Visual Studio模板创建 405

12.3.3 使用Web控件创建 408

12.4 简单Web应用开发实例 409

12.4.1 添加自定义工具 409

12.4.2 点查询工具实现 410

12.4.3 矩形框查询工具实现 417

12.4.4 属性查图功能实现 419

12.4.5 去除高亮状态 423

12.4.6 查询结果保存 425

12.4.7 Callback机制 426

12.5 高级Web应用开发实例 426

12.5.1 创建几何对象 427

12.5.2 缓冲区分析 435

12.6 Web应用程序的部署 441

12.6.1 发布网站 441

12.6.2 复制网站 441

主要参考文献 443

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