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大学C语言设计教程
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张峰,王伯槐,刘红霞编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:7115353301
  • 页数:238 页
图书介绍:本书从初学者学习C语言程序设计的角度出发,根据作者多年的程序设计经验,按照科学的学习规律,由浅入深、循序渐进地向读者讲述了C语言开发环境的搭建、C语言基础语法知识,主要内容包括基本数据类型和运算符、控制结构、函数、数组、指针、结构与共用、文件等。同时每章都配有大量的程序设计案例和问题集锦与解答以及多种类型的练习题,有助于读者复习、巩固所学知识,培养读者的实际编程能力。
《大学C语言设计教程》目录

第1章 C语言概述 1

1.1 C语言的发展过程 1

1.1.1 什么是语言 1

1.1.2 什么是机器语言 1

1.1.3 什么是汇编语言 2

1.1.4 什么是高级语言 2

1.1.5 C语言的发展过程 2

1.1.6 理工科学生为什么要学C语言 3

1.2 C语言的特点 3

1.3 C程序的结构及书写格式 4

1.3.1 C程序的结构 4

1.3.2 C程序的书写格式 6

1.4 C语言开发环境的搭建 6

1.4.1 C程序可执行文件的生成过程 6

1.4.2 Visual C++ 6.0上机操作过程 7

1.4.3 程序调试 12

习题 15

第2章 数据类型、运算符和表达式 17

2.1 基本数据类型 17

2.1.1 整型数据 17

2.1.2 整数的正负 17

2.1.3 实数类型 18

2.1.4 字符类型 18

2.2 常量 19

2.2.1 整型常量 19

2.2.2 实型常量 19

2.2.3 字符常量 20

2.2.4 字符串常量 21

2.3 变量 22

2.3.1 变量的定义 22

2.3.2 标识符和关键字 23

2.4 运算符和表达式 24

2.4.1 操作数、运算符和表达式 25

2.4.2 运算符优先级 25

2.4.3 赋值运算 26

2.4.4 算术运算 26

2.4.5 自增和自减 27

2.4.6 关系运算 28

2.4.7 逻辑运算符 29

2.4.8 位运算 30

2.4.9 ?运算 31

2.4.10 复合赋值运算 32

2.4.11 逗号运算 32

2.4.12 类型转换与类型转换规则 33

2.5 输入/输出函数 35

2.5.1 向屏幕输出函数printf 35

2.5.2 格式化输入函数scanf 37

2.5.3 字符输入/输出函数 39

2.6 本章程序案例 40

2.7 问题集锦与解答 41

习题 43

第3章 程序控制结构 46

3.1 程序的灵魂——算法 46

3.1.1 算法描述 46

3.1.2 用流程图表示算法 48

3.1.3 算法的结构化描述 50

3.1.4 用N-S图描述算法 51

3.1.5 用PAD图描述算法 52

3.1.6 复合语句 52

3.2 条件控制语句 53

3.2.1 if语句 53

3.2.2 if嵌套语句 58

3.2.3 if语句综合实例 58

3.3 开关语句——switch结构 60

3.3.1 switch语句的一般形式 60

3.3.2 switch语句的执行过程 60

3.3.3 switch语句应用案例 61

3.3.4 default语句 63

3.4 循环结构 64

3.4.1 for语句 64

3.4.2 for语句程序案例 66

3.4.3 while语句 68

3.4.4 while语句程序案例 68

3.4.5 do~while语句 70

3.4.6 do~while语句程序案例 71

3.4.7 三种循环语句的比较 72

3.4.8 循环嵌套 72

3.5 break、continue及goto语句 74

3.5.1 break语句 74

3.5.2 continue语句 75

3.5.3 随心所欲goto语句 76

3.6 问题集锦与解答 77

习题 78

第4章 函数 85

4.1 函数概述 85

4.2 函数说明与返回值 86

4.2.1 函数定义的一般形式 86

4.2.2 函数的返回类型说明 86

4.2.3 形式参数与实际参数 87

4.2.4 函数参数数据传递 88

4.2.5 函数原型声明 89

4.3 递归函数 91

4.3.1 递归流程 91

4.3.2 递归程序应用案例 92

4.4 函数的作用域规则 95

4.4.1 变量的存储类别 95

4.4.2 生存期 95

4.4.3 作用域与可见域 96

4.4.4 自动型(auto) 96

4.4.5 寄存器型(register) 98

4.4.6 外部型(extern) 98

4.4.7 静态型(static) 100

4.5 编译预处理 102

4.5.1 文件包含 102

4.5.2 宏定义 103

4.5.3 条件编译 106

4.6 问题集锦与解答 108

习题 109

第5章 数组 114

5.1 一维数组 114

5.1.1 一维数组的定义 114

5.1.2 一维数组的引用 115

5.1.3 一维数组的初始化 117

5.1.4 一维数组程序举例 117

5.2 二维数组 120

5.2.1 二维数组的定义 120

5.2.2 二维数组的引用 121

5.2.3 二维数组的初始化 121

5.2.4 二维数组程序举例 122

5.3 字符数组 123

5.3.1 字符数组的定义 123

5.3.2 字符数组的初始化 124

5.3.3 字符数组的输入/输出 125

5.3.4 字符串常用处理函数 126

5.4 函数与数组 128

5.4.1 数组元素作为函数的实参 128

5.4.2 数组名作函数参数 128

5.5 综合实例 130

习题 132

第6章 指针 137

6.1 指针与变量 137

6.1.1 指针的基本概念 137

6.1.2 指针变量的定义与引用 138

6.1.3 指针的运算 140

6.2 指针与数组 141

6.2.1 指针数组 141

6.2.2 指向数组元素的指针 144

6.2.3 通过指针引用数组元素 144

6.2.4 指向多维数组的指针和指针变量 151

6.3 指针与字符串 156

6.3.1 使指针变量指向“字符串”的方法 156

6.3.2 指向字符串常量的指针变量的使用 157

6.3.3 使用字符指针变量与字符数组的区别 158

6.4 指针与函数 159

6.4.1 指针变量作函数参数 159

6.4.2 返回指针值的函数 163

6.4.3 函数指针 165

6.5 指向指针的指针 167

6.6 问题集锦与解答 169

习题 169

第7章 自定义数据类型 175

7.1 结构体的定义和引用 175

7.1.1 结构体的定义、初始化与使用 175

7.1.2 结构体类型数组 179

7.1.3 结构体类型数据的指针 181

7.1.4 结构体的嵌套 185

7.1.5 用指针处理链表 186

7.2 共用体类型 193

7.2.1 共用体类型的定义 193

7.2.2 共用体类型变量的引用 195

7.3 枚举类型 196

7.4 自定义类型 198

习题 200

第8章 文件 209

8.1 文件概述 209

8.1.1 什么是文件 209

8.1.2 文件的分类 209

8.1.3 文件类型指针 210

8.2 文件的打开与关闭 211

8.2.1 文件的打开 211

8.2.2 文件的关闭 212

8.3 文件的读写 213

8.3.1 字符读写函数fgetc()和fputc() 213

8.3.2 字符串读写函数fgets()和fputs() 215

8.3.3 格式化读写函数fscanf()和fprintf() 217

8.3.4 数据块读写函数fread()和fwrite() 218

8.4 文件的定位 221

8.5 文件检测 223

习题 224

附录1 常用字符与ASCII值对照表 228

附录2 C语言保留字一览表 229

附录3 运算符的优先级及其结合性 230

附录4 常用C库函数 231

参考文献 238

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